ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2019 ຕຸລາ 12

ຄຳ ແນະ ນຳ ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຂອງ Multi-Battle & Play“ Co-op”

ບັນນາທິການ: Master Roshi

ໃນ Co-op ເນື້ອຫາໃຫມ່, ພວກເຮົາຈະທ້າທາຍນາຍຈ້າງຮ່ວມກັນກັບ Buddy ໂດຍໃຊ້ Co-op exclusive actions ເຊັ່ນ "Assist Action" ແລະ "Kizuna Impact". ຕໍ່ອາຍຸໃນວັນທີ 2022 ພະຈິກ 11.

ເນື້ອໃນ

ຕໍ່ອາຍຸໃນວັນທີ 2022 ພະຈິກ 11

11/16 "Co-op" ຕໍ່ອາຍຸ!ເລືອກ 2 ຕົວອັກສອນ!

ການຮ່ວມມືແລະການຈັດຕັ້ງແລະການຈັບຄູ່

Co-op ແມ່ນການຕໍ່ສູ້ທີ່ມີຄວາມໄວສູງເຊິ່ງທ່ານຈະສູ້ຮົບກັບເຈົ້ານາຍຢູ່ທີ່ 1vs1 ມີ 2 ຕົວອັກສອນ ສຳ ລັບຕົວທ່ານເອງແລະ 1 ຕົວ ສຳ ລັບ buddy. ການຮ່ວມມືກັບ "Buddy" ແມ່ນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະໄດ້ຮັບໄຊຊະນະໃນການສູ້ຮົບ.

ການຈັດຕັ້ງພັກ

ພັກປະກອບມີສະມາຊິກສູ້ຮົບ 1 ຄົນແລະສະມາຊິກສະ ໜັບ ສະ ໜູນ 10 ຄົນ. ສະມາຊິກສະຫນັບສະຫນູນສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບດ້ວຍ "ຄວາມສາມາດ Z" ແລະ "ເງິນຊ່ວຍເຫຼືອໃນການຕໍ່ສູ້".

ກົງກັບ "Buddy"

ຫລັງຈາກຈັດງານລ້ຽງ, ຈັບຄູ່ກັບ "Buddy" ຜູ້ທີ່ຕໍ່ສູ້ກັນໃນສະ ໜາມ ຮົບ.

ການເຊື້ອເຊີນ ມັນຍັງເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ ໝູ່ ເພື່ອນຫຼືສະມາຊິກເອກະສານອ້າງອີງເປັນ "ໝູ່" ໂດຍ "ການເຊື້ອເຊີນ".
ຊອກ​ຫາ "ຄົ້ນຫາ" ກົງກັບ "Buddy" ໂດຍອັດຕະໂນມັດ.

ເລືອກຄຸນລັກສະນະທີ່ໄດ້ປຽບ

ໃຫ້ເຮົາເລືອກຄຸນລັກສະນະທີ່ໄດ້ປຽບໂດຍການເບິ່ງຄຸນລັກສະນະຂອງສັດຕູ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເນື່ອງຈາກວ່າໂບນັດອາດຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ສຳ ລັບ tags ແລະອື່ນໆທຸກໆຄັ້ງ, ມັນອາດຈະເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້ນອກ ເໜືອ ຈາກຄຸນລັກສະນະທີ່ໄດ້ປຽບ.

ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງ buddy ບໍ່ສາມາດຖືກຕັດສິນໂດຍເງິນລາງວັນຄວາມສາມາດ

ຖ້າທ່ານເລືອກຄວາມສາມາດ Z ຢ່າງລະມັດລະວັງໂດຍເນັ້ນໃສ່ການໂຈມຕີ, ເງິນລາງວັນຄວາມສາມາດອາດຈະຕໍ່າກວ່າເມື່ອທ່ານເລືອກໂດຍບໍ່ຄິດ. ມັນບໍ່ໄດ້ຮັບຕ່ ຳ ທີ່ສຸດ, ແຕ່ວ່າເງີນເດືອນທີ່ມີຄວາມສາມາດສະເລ່ຍມັກຈະແຂງແຮງກ່ວາໂບນັດຄວາມສາມາດທີ່ສູງເກີນໄປ. * ລະບົບປ້ອງກັນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເພີ່ມມູນຄ່າ.

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງກັບສະມາຊິກສະຫນັບສະຫນູນ

ທ່ານສາມາດເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ຕົວລະຄອນເພື່ອເຂົ້າສູ່ການສູ້ຮົບດ້ວຍຄວາມສາມາດຂອງ Z ຂອງສະມາຊິກທີ່ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ, ຄວາມສາມາດຂອງ ZENKAI, ແລະເງິນລາງວັນໃນການຕໍ່ສູ້. ທ່ານສາມາດກວດເບິ່ງຄວາມສາມາດຂອງ Z ເປົ້າ ໝາຍ ແລະອື່ນໆ. ໃນ ໜ້າ ທີ່ອຸທິດຕົນຈາກລິ້ງຂອງແຕ່ລະຕົວລະຄອນ.

ຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບການສູ້ຮົບຮ່ວມ Co-op

"ໄສ້" ຂອງຜູ້ຮ່ວມມືຂອງນາຍຈ້າງ

ນາຍຈ້າງມີ "ໄສ້" ພິເສດ, ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໃນຂະນະທີ່ ກຳ ລັງປ້ອງກັນຈະຖືກຫຼຸດລົງ, ແລະຄວາມເສຍຫາຍໃນເວລາການໂຈມຕີຂອງສິລະປະແມ່ນບໍ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້. ຍັງໄດ້ສັງເກດວ່ານາຍຈ້າງໃນໄສ້ບໍ່ສາມາດ KO.

ວິທີການຕັດໄສ້

ໄສ້ຖືກຂູດເມື່ອມັນສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ນາຍຈ້າງ, ແລະເມື່ອໄສ້ຖືກຕັດອອກ, ນາຍຈ້າງກໍ່ຕົກແລະກາຍເປັນໂອກາດການປະທ້ວງ. ນາຍຈ້າງຈະຖືກລະເບີດໃນລະຫວ່າງການປະທ້ວງ, ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີໂອກາດຈັດການກັບຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ.

ໄສ້ແມ່ນກັບມາ!

ໄສ້ຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວແລະຟື້ນຟູ. ຈົ່ງສັງເກດວ່າການລະເບີດຈະເກີດຂື້ນເມື່ອໄສ້ຟື້ນຟູ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງຈະບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນໄລຍະ ໜຶ່ງ.

ການຟ້າວຟັ່ງທີ່ ກຳ ລັງເພີ່ມຂື້ນແມ່ນມີໂອກາດປະທ້ວງ

ຫຼັງຈາກໄສ້ຖືກ ທຳ ລາຍ = ໂອກາດຂອງການຢຸດງານປະທ້ວງ ກຳ ລັງ ດຳ ເນີນຢູ່.

ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະຕີ Rising Rush ໃນຂະນະທີ່ສັດຕູມີໄສ້, ທ່ານກໍ່ບໍ່ສາມາດຫຼຸດ ກຳ ລັງຂອງທ່ານໄດ້. ຮັບປະກັນວ່າໄສ້ຈະຖືກ ທຳ ລາຍແລະຕີຄຣີມທີ່ເພີ່ມຂື້ນເມື່ອການວັດແທກເປັນສີແດງ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຊະນະໄດ້ຖ້າສອງຄົນທີ່ຮ່ວມມືກັນບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້.

ລວບລວມ "ການເຊື່ອມໂຍງ" ໃນການຮ່ວມມືກັບ buddies

ການເຊື່ອມຕໍ່ເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ທ່ານທໍາລາຍນາຍຈ້າງດ້ວຍບັດສິລະປະ. ການເຊື່ອມຕໍ່ສະສົມເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງຈັດການກັບຄວາມເສຍຫາຍ. * ໃຫ້ສັງເກດວ່າການເຊື່ອມຕໍ່ຈະສິ້ນສຸດລົງຖ້າຄວາມເສຍຫາຍບໍ່ໄດ້ໃຫ້ພາຍໃນເວລາທີ່ແນ່ນອນ!

ຖ້າການເຊື່ອມຕໍ່ສະສົມ, ທ່ານສາມາດຖອດໄສ້ໄດ້ຫຼາຍຂື້ນດ້ວຍຄວາມເສຍຫາຍດຽວ, ແລະຖ້າມີການປະທ້ວງເກີດຂື້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງຈະໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງຂື້ນຈາກ ຈຳ ນວນລິ້ງທີ່ສະສົມໄວ້.

ອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ການໂຈມຕີແບບອື່ນກັບ buddies ຈະເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່.

ໂບນັດເຊື່ອມໂຍງ

  • KI RESTORE ຂຶ້ນໄປ
  • ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະ

ສິ່ງ ສຳ ຄັນເປັນພິເສດແມ່ນຍົກສູງການເຊື່ອມຕໍ່ເພື່ອຍູ້ໄວການແຕ້ມບັດສິລະປະ.

ຕິດຕາມ buddies ດ້ວຍ "provocation" (ຊັງ)

ໃນ Co-op, ມີການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ເອີ້ນວ່າ provocation, ແລະການໃຊ້ provocation ເພີ່ມຄວາມກຽດຊັງໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼີ້ນນາຍຈ້າງ. ນາຍຈ້າງກໍານົດເປົ້າຫມາຍທີ່ຈະໂຈມຕີໂດຍອີງໃສ່ພາລາມິເຕີທີ່ເປັນເອກະລັກ "ກຽດຊັງ". ຄວາມກຽດຊັງຈະ ເໜັງ ຕີງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນປະຕິບັດ, ແລະຖ້າຄວາມກຽດຊັງຂອງຜູ້ຫຼີ້ນສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ ເພີ່ມຂື້ນ, ມັນຈະກາຍເປັນເປົ້າ ໝາຍ ໂຈມຕີ, ແລະຄວາມກຽດຊັງຈະສູງຂື້ນຍ້ອນວ່າພຶດຕິ ກຳ ດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ເຈົ້ານາຍເສຍປຽບ.

ໃຊ້ມັນໃນເວລາທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະກະຕຸ້ນ buff ໃນການຕອບສະຫນອງຕໍ່ການໂຈມຕີຫຼືເມື່ອຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະລົ້ມລົງ.

ປະຕິບັດຕາມ buddies ທີ່ມີການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອແລະເພີ່ມການເຊື່ອມຕໍ່

ການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ອຸທິດຕົນສາມາດໃຊ້ກັບ Co-op. ການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອປົກປ້ອງ buddy ແລະແກ້ໄຂເປົ້າຫມາຍນາຍຈ້າງໃຫ້ຕົວເອງໃນໄລຍະເວລາທີ່ແນ່ນອນ. ມັນຄ້າຍຄືກັບການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງໃນການສູ້ຮົບປົກກະຕິ. ຄວາມສາມາດເຊັ່ນລະບົບກູ້ໄພກໍ່ເກີດຂື້ນເຊັ່ນກັນ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຖ້າທ່ານສ້າງການປະຕິບັດງານຂອງຜູ້ຊ່ວຍ, ການເຊື່ອມຕໍ່ຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 20%.

* ມັນງ່າຍທີ່ຈະແນໃສ່ການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອຫຼັງຈາກອຸປະສັກໄດ້ຖືກຟື້ນຟູ.

ສູ້ຊົນໃຫ້ເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມທີ່ກະຕຸ້ນຢູ່ທີ່ 1% ຂອງລິ້ງດັ່ງກ່າວແທນທີ່ຈະ ທຳ ລາຍອຸປະສັກ ທຳ ອິດ. ການຕັດສິນໃຈຄັ້ງທີສອງແລະຕໍ່ໄປຈະຖືກ ດຳ ເນີນການຕາມແຕ່ລະກໍລະນີ.

ການຮ່ວມມືກັບ buddy "Kizuna ຜົນກະທົບ"

ໃນ Co-op, ເມື່ອການຕີສິລະປະຕີຂຶ້ນ, ການເຄື່ອນໄຫວຂອງເຈົ້ານາຍສາມາດຢຸດໄດ້. ທ່ານສາມາດຢຸດການເຄື່ອນໄຫວເປັນເວລາດົນກວ່າເກົ່າໂດຍການປະຕິບັດການປ້ອນຂໍ້ມູນແບບ flick ຕາມລູກສອນທີ່ສະແດງຢູ່ ໜ້າ ຈໍ.

ຖ້າ buddy ຢຸດເຊົາການເຄື່ອນໄຫວຂອງນາຍຈ້າງແລະການໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະການຟ້ອນຫລືການຍິງ, ການໂຈມຕີສະຫະກອນ Kizuna ຜົນກະທົບຈະຖືກເປີດໃຊ້ງານ. Kizuna ຜົນກະທົບສາມາດຖືກລະເບີດອອກເຖິງແມ່ນວ່າມີນາຍຈ້າງທີ່ມີໄສ້.

* ດ້ວຍການປັບປຸງ, ຄວາມເສຍຫາຍໄດ້ຖືກປັບແລະພະລັງງານໄດ້ຖືກຫຼຸດລົງປະມານເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ຂອງເຄື່ອງວັດໄສ້.

ຟ້າວຟັ່ງລຸກຂື້ນມາຖ່າຍຮູບກັບເພື່ອນໆ

ໃນ Co-op's Rising Rush, Buddy ຍັງເລືອກບັດ. ເຖິງແມ່ນວ່າບັດ ໜຶ່ງ ທີ່ຖືກຄັດເລືອກຈະແຕກຕ່າງຈາກເຈົ້ານາຍ, ມັນກໍ່ຈະປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ, ແລະຖ້າບັດຂອງນັກເຕະທັງສອງຢູ່ ນຳ ກັນ, ມັນກໍ່ຈະປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດທີ່ສຸດ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະໃຊ້ Rising Rush ໃນ Co-op, ບານມັງກອນຂອງ Buddy ຈະບໍ່ຫາຍໄປເລີຍ.

ລາງວັນ co-op

ເມື່ອທ່ານຊະນະໃນ Co-op, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບລາງວັນສະເພາະ, ລາງວັນໂບນັດ, ຈຸດສູ້ຮົບ, ຊິ້ນສ່ວນແລະອື່ນໆ.
ລາງວັນທີ່ ຈຳ ກັດສາມາດໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ ຈຳ ນວນ ຈຳ ກັດຕໍ່ມື້ເທົ່ານັ້ນເມື່ອຖືກລຶບລ້າງ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຖ້າທ່ານຢູ່ໃນເອກະສານອ້າງ, ທ່ານຈະມີລາຍໄດ້ "ຈຸດຮົບ" ເມື່ອທ່ານລຶບລ້າງການສູ້ຮົບ.
ທ່ານສາມາດຫາຈຸດສູ້ຮົບໄດ້ຫຼາຍຂື້ນໂດຍການເກັບກູ້ລະຫວ່າງສະມາຊິກເອກະສານອ້າງ.

  • * "ຈຸດສູ້ຮົບ" ຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນເນື້ອຫາເອກະສານອ້າງອີງ.
  • * "Co-op" ສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ໂດຍການລ້າງບົດທີສອງ, ບົດທີ 2, ຕອນທີ 8.
  • * "Co-op" ສາມາດຖືກຍ້າຍໄປ ໜ້າ ຈໍທີ່ອຸທິດຕົນໂດຍການແຕະປ້າຍໂຄສະນາໃນ ໜ້າ ເຫດການຫລືສັນຍາລັກໃນ "MENU".

ຈຸດສູ້ຮົບຮ່ວມ

ນີ້ແມ່ນຈຸດເວລາຂອງການຊ້ອມຮົບຮ່ວມທີ່ໄດ້ ນຳ ສະ ເໜີ ຢ່າງເປັນທາງການ.ສະຫລຸບລວມແລ້ວ, ຖ້າທ່ານເຫັນເຄື່ອງ ໝາຍ“!” ໃສ່ເຄື່ອງ ໝາຍ ຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະ ທຳ ລາຍໄສ້, ຢ່າລືມທີ່ຈະແຕະມັນເພື່ອຍົກລະດັບການເຊື່ອມຕໍ່.ການປັບປຸງດັ່ງກ່າວຊ່ວຍໃຫ້ buddies ສາມາດ ກຳ ນົດວ່າພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ຄວາມຮີບດ່ວນທີ່ເພີ່ມຂື້ນໄດ້ແນວໃດ, ສະນັ້ນກົງກັບການເພີ່ມຂື້ນຂອງການເລັ່ງ.

ການຢືນຢັນຂອງຄວາມອິດເມື່ອຍທີ່ເພີ່ມຂື້ນຂອງ buddy

ດຽວນີ້ທ່ານສາມາດກວດເບິ່ງ ຈຳ ນວນບານມັງກອນທີ່ຄຸ້ນ ໜ້າ ຢູ່ໃນການອັບເດດ.ດັ່ງນັ້ນທ່ານສາມາດຕັດສິນໄດ້ຖ້າຫາກວ່າ buddy ສາມາດກະຕຸ້ນການເພີ່ມຂື້ນຢ່າງໄວວາ.ໃນເວລາທີ່ໃຊ້ Rising Rush, ຢ່າງຫນ້ອຍກໍ່ໃຊ້ໃນເວລາທີ່ Rising Rush ຂອງຄູ່ແຂ່ງສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້.

ເມື່ອທ່ານເຄີຍໃຊ້ມັນ, ທ່ານຄວນປັບຕົວເພື່ອວ່າທ່ານຈະສາມາດລໍຖ້າໃຫ້ອີກຝ່າຍ ໜຶ່ງ ໃຊ້ຄວາມຮີບຮ້ອນທີ່ເພີ່ມຂື້ນ.ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະກົງກັບຄວາມຮີບຮ້ອນທີ່ເພີ່ມຂື້ນຖ້າສິລະປະສືບຕໍ່ກັນມາ.

ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 8

  1. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເຄີຍ​ສົງ​ໃສ​ສະ​ເຫມີ​, ມັນ​ເປັນ​ໄປ​ບໍ່​ໄດ້​ທີ່​ຈະ dodge ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ແຂງ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຟື້ນ​ຟູ​ອຸ​ປະ​ສັກ​ໄດ້​?
    !ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຍ້າຍອອກໄດ້, ສະນັ້ນນັບຕັ້ງແຕ່ຂ້ອຍເລີ່ມປ່ຽນຄຸນລັກສະນະ, ຂ້ອຍໄດ້ຮັບການຕີຫຼາຍຄັ້ງໃນທີ່ສຸດ.

    1. ມັນບໍ່ສາມາດຫຼີກເວັ້ນໄດ້. ໃຫ້ສະສົມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍດ້ວຍຄວາມສາມາດ Z.
      ຖ້າມັນຖືກປະກອບຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ບໍ່ຄວນມີຫນຶ່ງ punch ຈາກຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຢ່າງເຕັມທີ່.

  2. ສະມາຊິກສູ້ຮົບຖືກແກ້ໄຂກັບ Shallot ແລະຂ້ອຍບໍ່ສາມາດປ່ຽນພວກມັນໄດ້, ຂ້ອຍຄວນເຮັດແນວໃດ?

  3. ຂ້ອຍເຂົ້າໃຈວິທີປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ມີ ໝອກ, ແຕ່ເປັນຫຍັງມີຄົນບໍ່ດີຫຼາຍຄົນທີ່ເລືອກ RR ທີ່ຕາຍຢູ່ຂ້າງພວກເຂົາ?
    ສະຫມອງຂອງຂ້ອຍຕາຍບໍ?

      1. ຂໍ​ຂອບ​ໃຈ​ສໍາ​ລັບ​ຄໍາ​ຕອບ​ຂອງ​ທ່ານ​ທ່ານ.
        ຂໍຂອບໃຈທ່ານ, ສຸດທ້າຍຂ້າພະເຈົ້າສັງເກດເຫັນ.

      2. ມີບາງເວລາທີ່ທ່ານເຊີນເພື່ອນແຕ່ຄົນອື່ນບໍ່ຍອມ.
        ຂ້ອຍຈະເຮັດແນວໃດຖ້າຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນ?

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ