ມັນເບິ່ງຄືວ່າມີຫຼາຍຄໍາຮ້ອງທຸກກ່ຽວກັບ duel ທີ່ຮ້າຍເກີນໄປທີ່ກໍານົດຈະຈັດຂື້ນເປັນປົກກະຕິຍ້ອນວ່າເນື້ອຫາ PvP ໃຫມ່ຢູ່ໃນຕາຫນ່າງ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສະຫຼຸບການປະເມີນຜົນທີ່ດີແລະບໍ່ດີ.
1 ເວລາສູ້ຮົບແມ່ນດົນເກີນໄປ ມັນເປັນໂກນທີ່ສົມບູນແລະມີຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດ ຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງພະລັງງານຟື້ນຟູແລະປັດໃຈອື່ນໆໄດ້ເພີ່ມຂື້ນ, ແລະປະລິມານການຟື້ນຕົວກໍ່ໄດ້ເພີ່ມຂື້ນເຊັ່ນກັນ. |
ການປະຕິບັດງານ BOT (Sakura) ແມ່ນຍັງ 7+, ສະນັ້ນມັນກໍ່ເຂັ້ມແຂງຂື້ນ (ບໍ່ສູນເສຍ, ແຕ່ວ່າການຕໍ່ສູ້ຍາວນານ) |
ມັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ໃນການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆ (ບາງຄັ້ງກໍ່ມີຄວາມຄິດເຫັນກົງກັນຂ້າມ). |
BOT ສູງຫຼືຕໍ່າ (ທັງຄວາມຄິດເຫັນມີຢູ່) |
ຂ້າພະເຈົ້າ convex 7 ເນື່ອງຈາກ duel ທີ່ຮ້າຍ, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຮັບລາງວັນຍ້ອນຄວາມບົກຜ່ອງ |
ຜູ້ຈ່າຍເງິນບໍ່ສາມາດຊະນະໄດ້ (ຍ້ອນຄວາມແຕກຕ່າງຂອງເລກໂຄດ) |
★ 7 + ຄວນປັບປ່ຽນແທນ 7+, ແລະຕ່ ຳ ສຸດຄວນປັບເປັນ★ 7 |
ການແຂ່ງຂັນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາຂອງເກມ rock-paper-scissors (ປັດໄຈໂຊກດີທີ່ສູງກວ່າ) ໄດ້ເລັ່ງ |
2 ອາທິດຍາວເກີນໄປ |
ເບິ່ງຄືວ່າມີການວິພາກວິຈານຫລາຍ. ຄວາມຄິດເຫັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນວ່າເວລາການຕໍ່ສູ້ແມ່ນຍາວນານ.
ໂດຍສ່ວນຕົວແລ້ວ, ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ເຮັດ PvP ເປັນເວລາດົນນານ, ແລະຖ້າຂ້ອຍເຮັດເທົ່າທີ່ຂ້ອຍສາມາດເຮັດໄດ້, ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຄິດເຖິງເວລາຂອງການຕໍ່ສູ້ຄັ້ງ ໜຶ່ງ ຫຼາຍ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຮູ້ສຶກວ່າມັນເປັນອັນຕະລາຍຕໍ່ນັກເຕະຄົນ ໜຶ່ງ ທີ່ຫຼິ້ນການສູ້ຮົບຫຼາຍສິບເທື່ອຕໍ່ມື້.
ມັນມີຄວາມກັງວົນເລັກນ້ອຍວ່າມູນຄ່າຂອງການເອີ້ນເກັບເງິນໄດ້ຫຼຸດລົງຂ້ອນຂ້າງຍ້ອນການເນັ້ນ ໜັກ ໃສ່ PS (ທັກສະຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ). ຍັງບໍ່ທັນຮູ້ເທື່ອວ່າມັນແມ່ນຄວາມຈິງຫລືບໍ່, ແຕ່ການປະກາດເງິນ ບຳ ນານຂອງຜູ້ຈ່າຍເງິນກໍ່ເປັນທີ່ ໜ້າ ສັງເກດ.
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການພິຈາລະນາວ່າ duel ທີ່ຮ້າຍແຮງນີ້ຍັງລວມເຖິງການບັນເທົາທຸກ ສຳ ລັບຜູ້ຫຼິ້ນເຊັ່ນ: ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຝຶກແອບທີ່ດີ, ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າມັນບໍ່ພຽງແຕ່ບໍ່ດີເທົ່ານັ້ນ. ມີຄວາມບໍ່ພໍໃຈຫລາຍໃນອິນເຕີເນັດ, ແລະສຽງຂອງນັກເຕະທີ່ພໍໃຈຫລືບໍ່ສົນໃຈມັນກໍ່ຍັງນ້ອຍ, ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຢາກໃຫ້ຜູ້ບໍລິຫານຕອບສະ ໜອງ ຢ່າງລະມັດລະວັງແລະປັບຄວາມສົມດຸນ.