SPARKING Super Saiyan 4 Son Goku GT
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
Super Saiyan 4 Son Goku GT
ໃນເວລາທີ່ສິລະປະພິເສດ hits, ຜົນກະທົບເຊັ່ນ: ການຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູ 70 ແລະການຟື້ນຟູການເຜົາໄຫມ້ຂອງຕົນເອງໂດຍ 70% ແມ່ນເພີ່ມ!ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຖ້າ 2 "Tag: GT" ຖືກຈັດເປັນສະມາຊິກຮົບນອກເຫນືອຕົວທ່ານ, ຈໍານວນການນໍາໃຊ້ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດຂອງທ່ານເອງຈະເພີ່ມຂຶ້ນ 1!
ດ່ານ PvP
ຖ້າ opponent ຂອງທ່ານກໍາລັງໃຊ້ Super Saiyan 4 Goku ໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ.
- ມີການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງການກູ້ໄພ (1 ຄັ້ງ) +2 ໃນເວລາທີ່ມີ 1 "Tag: GT" (ທັງຫມົດ 2 ຄັ້ງ)
- ຖ້າມີສະມາຊິກທີ່ຂາດແຄນ, ພວກເຂົາຈະຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍຂຶ້ນຕາມຈໍານວນສະມາຊິກ.
- ເລັ່ງຄວາມໄວ, ການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງພິເສດຖ້າມີສະມາຊິກທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບ (10 ນັບ)
- ເພີ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດ້ານສິລະປະທັງໝົດ (3 ນັບ) ແລະ ຫຼຸດຄວາມໄວໃນການແຕ້ມ (5 ນັບ) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ
- ປິດການຕິດຕາມສິລະປະທີ່ສຸດ (3 ນັບ)
- ຖ້າຫາກວ່າມີສະມາຊິກທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້, ພະລັງງານຂອງສິລະປະທີ່ສຸດຈະເພີ່ມຂຶ້ນແລະຜົນກະທົບການຕັດການເສຍຫາຍຈະຫຼຸດລົງ 100%.
- ສິລະປະພິເສດຖືກບັງຄັບທົດແທນ + ນັບສະແຕນບາຍ + 10 (10 ນັບ) ສົມບັດສິນທໍາຫຼຸດລົງ 70
- ຟື້ນຟູ 70% ຂອງວັດທີ່ຫາຍໄປຫຼັງຈາກສິລະປະພິເສດ, nullifies ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຄຸນລັກສະນະຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເສຍປຽບ (15 ນັບ)
- ເພີ່ມກໍາລັງໄຟຢ່າງຫຼວງຫຼາຍດ້ວຍຊິ້ນສ່ວນທີ່ເປັນເອກະລັກ
ຊິ້ນທີ່ເປັນເອກະລັກ
ແນະນຳຊິ້ນສ່ວນທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ຕາມຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ.ທ່ານສາມາດຄາດຫວັງການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນຫຼາຍກ່ວາ Fragments ເປັນເອກະລັກປົກກະຕິ.
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★★ |
ການໂຈມຕີ ATK 33 | ★★★★★ |
BLAST ATK 316th | ★★★. |
CRITICAL18 | ★★★★★ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 77 | ★★★★★ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 145 | ★★★★☆ |
ZENKAI ຕື່ນ | ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ |
ການຕື່ນນອນແມ່ນເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍຄວາມອິດເມື່ອຍໃນເວລາຫວ່າງ | ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ Awakening Z Power ໃນການແລກປ່ຽນ ZENKAI Super Dimension Rush |
ການແລກປ່ຽນປີ້ລົດໄຟຄວາມ ໝາຍ | ຕົວອັກສອນທີ່ສາມາດແລກປ່ຽນກັບປີ້ LEGENDS ທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບໃນ Gasha |
ຕັດຄວາມເສຍຫາຍບໍ່ຖືກຕ້ອງ | ຜົນກະທົບທີ່ສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 100% |
ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີສະມາຊິກຮົບສະເພາະ | ມີຄວາມສາມາດທີ່ມີປະສິດທິຜົນໃນເວລາທີ່ລັກສະນະສະເພາະໃດຫນຶ່ງແລະ tags ຢູ່ໃນສະມາຊິກຮົບ. |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ | ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ |
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ | Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ |
ກູ້ໄພ | ສະຫຼັບໂດຍບໍ່ມີການຮັບຄວາມເສຍຫາຍໂດຍການ teleportation ແລະອື່ນໆ.ປະເພດຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການບໍ່ຖືກຕ້ອງ |
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ | ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ |
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ |
Treading invalidation | ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ" |
ພັນທະມິດແມ່ນ incapacited ແລະເຂັ້ມແຂງ | ລັກສະນະທີ່ແຂງແຮງຂຶ້ນເມື່ອພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ |
LL / LF | ຜົນກະທົບພິເສດໃນເວລາທີ່ການສູ້ຮົບສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສຸດຫຼືພິເສດ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ພັກຫລານ Grandson
-
LL Hybrid Saiyan/Son Clan/Dragon Ball Super Hero Movie Transformation: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Z Cell Edition Green Super Saiyan 2 Son Gohan: Boyhood
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Evil Dragon Edition GT Yellow Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL ຄອບຄົວລູກຊາຍ / Saiyan / Kids / DB / Dragon Ball Movie ເສັ້ນທາງໄປສູ່ການສະແດງລະຄອນທີ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດ The Road to the Strongest Purple Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL ເກມ Saiyan/Son Clan/Bardock Team Original Parent-Child Tag Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/GT GT Evil Dragon Edition GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Super Saiyan 4 Son Goku GT |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL34-01S |
Attribute | YEL |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | ມັງກອນຊົ່ວຮ້າຍ GT |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ໄຊຍັນ·ຄອບຄົວຫລານຊາຍ·GT·Super saiyan 4·Son Goku |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ [ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ] / ຍິງປືນ [ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍ] * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI
- | ຄວາມສາມາດ ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% |
ⅱ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% |
ⅲ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% |
Ⅳ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 40% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% |
- | ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ |
---|---|
ການຕໍ່ສູ້ຢ່າງຮຸນແຮງ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 70% ໃນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ ・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ ases ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 15% (15 ນັບ) ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບຫຼືຢູ່ໃນສະຫງວນ, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສັດຕູໃຊ້ການຕີ, ຍິງ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ, ຫຼືບັດສິລະປະປຸກ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 5% (ຂໍ້ ຈຳ ກັດສູງສຸດແມ່ນ 50%) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ຄວາມເສຍຫາຍຕັດໂດຍ 20% (5 ອັນດັບ) (ຂີດ ຈຳ ກັດດ້ານເທິງແມ່ນ 60%)* ເປີດກັບ Novice |
ອຳ ນາດໃຈຮ້າຍ | ໃນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ຖ້າຫາກວ່າ 2 "Tag: GT" ຖືກຈັດຕັ້ງເປັນສະມາຊິກຮົບນອກຈາກຕົວທ່ານເອງ, ເພີ່ມທະວີການຈໍານວນຂອງການນໍາໃຊ້ຂອງການປ່ຽນແປງປົກຫຸ້ມຂອງທ່ານພິເສດໂດຍ 1. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ຖ້າສະມາຊິກຮົບສອງຄົນນອກເຫນືອຈາກຕົວທ່ານເອງມີ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Son Ichizoku", ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງຜົນກະທົບທີ່ເພີ່ມຄວາມສາມາດຂອງ "ຫຼຸດຜ່ອນການນັບສະແຕນບາຍໂດຍ 2 ນັບ" (ລຶບບໍ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້). ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, turns ໂດຍບໍ່ມີການທໍາຄວາມເສຍຫາຍຈາກ opponent (ເປີດນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ) (ສາມາດໄດ້ຮັບການ activated ໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ) ເມື່ອຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ສຳ ລັບແຕ່ລະສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ. ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 10% ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເມື່ອຖືກປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່* ເປີດກັບ Novice |
ການສູ້ຮົບຢ່າງຮຸນແຮງທີ່ລື່ນກາຍແປວໄຟທີ່ຮ້າຍແຮງ | ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຮົບ, ຖ້າຫາກວ່າມີສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບຕົວທ່ານເອງ. speed ຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂຶ້ນ 1 ລະດັບ (ບໍ່ສາມາດຊໍ້າກັນໄດ້) ・ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຕີ / ການສະແດງສິລະປະໂດຍ 3 (ບໍ່ສາມາດຊ້ ຳ ຊ້ອນ) - ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (10 ນັບ)* ເປີດກັບ Adept |
ການແກ້ໄຂດ້ວຍຄວາມຄຽດແຄ້ນ | ເມື່ອຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູ. ・ ຫຼຸດພະລັງງານລົງ 25 effect ຜົນກະທົບຂອງການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ສິລະປະທັງ ໝົດ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 10 ຂື້ນໄປ" ແມ່ນຖືກມອບໃຫ້ (3 ອັນດັບ) ives ປະສິດທິຜົນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການແຕ້ມບັດສິລະປະແຕ້ມຄວາມໄວ 1 ກ້າວລົງ" (5 ອັນດັບ) ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າຫາກວ່າມີ 3 ສະມາຊິກຮົບ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບຕົວທ່ານເອງ. speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (ນັບ 10 ອັນ) arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການປະທ້ວງ / ການຍິງສິລະປະຫຼຸດລົງ 3 ອັນ (ຈຳ ນວນ 10)* ມີພະລັງແລະເປີດ |
- | ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ / ສິລະປະສູງສຸດ |
ແນວໃດກ່ຽວກັບເລື່ອງນັ້ນ !! | ແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "Ryuken of Anger" ໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູ 30% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແລະຟື້ນຟູ 40 ສົມບັດສິນທໍາ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 30% (20 ນັບ) ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ |
Fury Dragon Fist | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー |
- | ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ |
ຄວາມໄວ Super 10 ເທົ່າ Kamehameha | Inflicts ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງຄວາມເສຍຫາຍອາການຊ໊ອກກ່ຽວກັບ enemy.ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວເຈົ້າເອງ ・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍແລ້ວ 30% (ນັບ 3 ໜ່ວຍ) ・ຫຼຸດຄວາມສາມາດ ・ຍົກເລີກສະຖານະຜິດປົກກະຕິ * ເກາະຍິງໃນເວລາສາກໄຟ |
ການໂຈມຕີມັງກອນຖິ້ມ | ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້:-ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດໄດ້ 20% (15 ນັບ)-ເຮັດໃຫ້ສັດຕູຫຼຸດຄວາມສາມາດທີ່ "ນັບສະແຕນບາຍໄດ້ຂະຫຍາຍ 5 ນັບ" (10 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະເປີດໃຊ້ງານ- Forcibly replaces the enemy - ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູ 70- ຟື້ນຟູ gauge ຫາຍໄປ 70% - Nullifies attribute compatibility draws ທີ່ໄດ້ຮັບ (15 ນັບ) * ການຍິງເກາະໃນເວລາສາກໄຟ |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ແນວໃດກ່ຽວກັບເລື່ອງນັ້ນ !! | ຕໍ່ໄປແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "Ryuken of Anger" ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 40 HP ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 30% (15 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ຄວາມໄວ Super 10 ເທົ່າ Kamehameha | |||||||||
|
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍ 30% (3 ນັບ) deterio ແກ້ໄຂຄວາມເສື່ອມໂຊມຄວາມສາມາດແລະສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິ * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
ຊ່ວງສຸດຍອດ | ການໂຈມຕີມັງກອນໃຈຫ້າຍ | |||||||||
|
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ. - ແຈ້ງໃຫ້ສັດຕູ "ຟື້ນຟູສຸຂະພາບເມື່ອສຸຂະພາບກາຍເປັນ 0" ຜົນກະທົບ (3 ອັນດັບ) ນອກຈາກນັ້ນ, ຂື້ນກັບ ຈຳ ນວນສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ 3 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 30% (ນັບ 3 ຄົນ) 2 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 50% (3 ນັບ) & ຊ່ວຍເພີ່ມປະສິດທິພາບຄວາມສາມາດທີ່ຫັກຜົນ 100% ຂອງຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູ (3 ນັບ) 1 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 70% (3 ນັບ) & ຊ່ວຍເພີ່ມປະສິດທິພາບຄວາມສາມາດທີ່ຫັກຜົນ 100% ຂອງຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູ (3 ນັບ) * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
|||||||||
ຊ່ວງພິເສດ | ການໂຈມຕີມັງກອນຖິ້ມ | |||||||||
|
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (15 ນັບ) ・ ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການນັບ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍດ້ວຍ ຈຳ ນວນ 5 ນັບ" (10 ນັບ) ບັງຄັບທົດແທນສັດຕູໃນການຕີ * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 |
|||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ວິທີການເລັ່ງການແຕ້ມບັດສິລະປະ
ເພື່ອສືບຕໍ່ combo ເປັນເວລາດົນນານ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ.
ແຕ້ມຄວາມໄວ | ເມື່ອເຂົ້າສູ່ສະໜາມ, ຖ້າມີສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມຈະເພີ່ມຂຶ້ນອີກໜຶ່ງລະດັບ (ບໍ່ສາມາດຊ້ຳກັນໄດ້) ເມື່ອເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມ, ຖ້າຫາກວ່າມີ 3 ສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມ 1 ຂັ້ນຕອນ (ນັບ 10) |
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ການຕໍ່ສູ້ຢ່າງຮຸນແຮງ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 70% ໃນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ ・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ ases ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 15% (15 ນັບ) ໃນເວລາທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນຫລື ກຳ ລັງຈັບ, ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສັດຕູໃຊ້ລະເບີດ, ຍິງ, ຫລືສິລະປະທີ່ຕາຍ, ທ່ານກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 5% (ຂໍ້ ຈຳ ກັດສູງສຸດແມ່ນ 50%) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ຄວາມເສຍຫາຍຕັດໂດຍ 20% (5 ອັນດັບ) (ຂີດ ຈຳ ກັດດ້ານເທິງແມ່ນ 60%) |
ອຳ ນາດໃຈຮ້າຍ | ພຽງແຕ່ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການປ່ຽນແປງ ໜ້າ ປົກຄັ້ງ ທຳ ອິດເທົ່ານັ້ນ, ມັນຈະຖືກທົດແທນໂດຍບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍຈາກຄູ່ແຂ່ງ (ສາມາດເປີດໃຊ້ໄດ້ໃນເວລາປະຕິບັດການຊ່ວຍເຫຼືອ) ເມື່ອຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ສຳ ລັບແຕ່ລະສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ. ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 10% ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
YELSuper Saiyan 4 Goku |
Saiyan / Son Clan / GT / Super Saiyan 4 / Son Goku / GT Evil Dragon |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 22%. |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ເພີ່ມພື້ນຖານ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Sun Ichizoku" ເພີ່ມຂຶ້ນ 28% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Son Clan" ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 32% & STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ແລະ "Tag: Saiyan" ແມ່ນ ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%. |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE ATK ແລະ STRIKE DEF ຂອງ "Tag: GT" ຫຼື "Tag: Son Clan" ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 37% & STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: GT" ແລະ "Tag: Saiyan" ແມ່ນ ເພີ່ມຂຶ້ນ 18%. |
ຄວາມສາມາດ LEGEND Z
ເພີ່ມເມື່ອ 2023/11/15. ເປີດໃຊ້ໂດຍການເລືອກຕົວລະຄອນ LEGENDS LIMITED ເປັນສະມາຊິກຮົບ.ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍການທໍາລາຍຂອບເຂດຈໍາກັດ.
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+3% blast ATK ພື້ນຖານ +3% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+3% BLAST ພື້ນຖານ DEF+3% |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+5% blast ATK ພື້ນຖານ +5% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+5% BLAST ພື້ນຖານ DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+7% blast ATK ພື້ນຖານ +7% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+7% BLAST ພື້ນຖານ DEF+7% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເປັນສະມາຊິກຮົບ, ເພີ່ມສະຖິຕິດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຂອງພັນທະມິດຂອງທ່ານ. ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK+10% blast ATK ພື້ນຖານ +10% ການໂຈມຕີພື້ນຖານ DEF+10% BLAST ພື້ນຖານ DEF+10% |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Super Saiyan 4 Son Goku: GT" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ຄວາມໄວ Super 10 ຄັ້ງ Kamehameha (ຕາຍ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
Fist ມັງກອນໃຈຫ້າຍ (Ultimate) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (1 ຄັ້ງ) ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 50 (1 ລ້ຽວ) ・ ຄວາມເສຍຫາຍຕັດ 10% (1 ຄັ້ງ) |
ທັນທີຫຼັງຈາກຖືກຕີ, ຖືກຍິງ, ຫຼືຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະ / ຕົວເອງທີ່ຕາຍແລ້ວ |
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 1% (3 ການກະຕຸ້ນ) ・ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) (4 ກິດຈະ ກຳ) ・ ຜົນເສຍຫາຍຕັດ 5% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) (ເປີດໃຊ້ງານ 4 ຄັ້ງ) |
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍການຕີ, ການຍິງ, ຫຼືການສະແດງສິລະປະທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ / ຖ້າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ |
・ ປ່ຽນ ໜ້າ ປົກແລະເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (1 ເປີດໃຊ້ງານ) |
ໃນຕອນທ້າຍຂອງຄັ້ງທີສອງ / ການກະຕຸ້ນການປະຕິບັດງານພິເສດ / ຫຼາຍ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເປັນພິເສດຂອງຕົນເອງເຖິງ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດຂອງທ່ານ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມປະລິມານການຊື້ເຄື່ອງວັດແທກພິເສດຂອງທ່ານເອງໃຫ້ສູງເຖິງ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "KI RESTORE 30 ຫຼຸດລົງ" |
ຖ້າ ZENKI ຕື່ນ, ລາວຈະກາຍເປັນທີ່ເຂັ້ມແຂງຫຼາຍ.
ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຈະດີຖ້າ GT ໄດ້ຮັບການເສີມສ້າງ.
ງ່າຍດາຍແລະເຂັ້ມແຂງ
ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກອ່ອນເພຍຕໍ່ນິທານ
ມັນແມ່ນຄວາມອ່ອນແອທີ່ສຸດຂອງນິທານບໍ?
ເຕົາໄຟແມ່ນດີເລີດ, ແຕ່ວ່າມັນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເລັກນ້ອຍໃນຄວາມທົນທານ ... ໃນບາງກໍລະນີ, ມັນມີຄວາມອ່ອນແອຢູ່ຕິດກັບ Goku ທີ່ເຫັນແກ່ຕົວ