ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2019 ຕຸລາ 06
HERO Shallot super saiyan 2
HERO Shallot super saiyan 2
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ |
ການໂຈມຕີ ATK 655 | ?☆☆☆☆ |
BLAST ATK 666th | ?☆☆☆☆ |
CRITICAL479 | ?☆☆☆☆ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 656 | ?☆☆☆☆ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 684 | ?☆☆☆☆ |
ເກມລັກສະນະຕົ້ນສະບັບ | ສາມາດໄດ້ຮັບໂດຍຜ່ານເລື່ອງ, ເຫດການ, ແລະອື່ນໆ. |
buffs ທີ່ເປັນທາງເລືອກແລະ debuffs | ເປີດໃຊ້ "ຜົນກະທົບທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບສັດຕູ" ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ກັບຄືນສູ່ສະແຕນບາຍເມື່ອປ່ຽນຕົວອັກສອນ |
ພັນທະມິດແມ່ນ incapacited ແລະເຂັ້ມແຂງ | ລັກສະນະທີ່ແຂງແຮງຂຶ້ນເມື່ອພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ |
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Shallot super saiyan 2 |
ຫາຍາກ | HERO |
ຈໍານວນ | dbl00-01_3 |
Attribute | L.G.T. |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | ເກມຕົ້ນສະບັບ |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ໄຊຍັນ·Super saiyan 2·DBL00-01 |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ສິລະປະຟ້ອນ / ສິລະປະຍິງເປົ້າ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ເລືອດຂອງຄົນຕໍ່ສູ້ | "ປ່ຽນເປັນ Super Saiyan 2"ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 10 ນັບ | |||||||||
ວິວັດທະນາການໃນຕໍ່ ໜ້າ (ການຫັນເປັນ) | ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 25% ແລະຄວາມເສຍຫາຍ 35% ຕໍ່ພັນທະມິດຂອງທ່ານທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້: ຫຼັງຈາກນັບ 10 ໃບ | |||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ທຳ ມະຊາດ | |||||||||
|
ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍເປັນ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 | |||||||||
- | ການປົດປ່ອຍ | |||||||||
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເພີ່ມຂື້ນ 15% 20 ນັບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 | ||||||||||
- | Qi Liberation: ແບບຟອມການໂຈມຕີ (ການປ່ຽນແປງ) | |||||||||
ຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງຕົວເອງໃຫ້ເປັນ 25. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບຕົວເອງ 35% (25 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 | ||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
Fury: ໂຈມຕີຂຶ້ນ | ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຕໍ່ຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ລະ 1% ຕໍ່ສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້ |
ຄວາມໂກດແຄ້ນຂອງຄວາມໂກດແຄ້ນ (ການຫັນເປັນ) | ເມື່ອເພື່ອນຮ່ວມທີມສອງຄົນບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງພວກເຂົາກໍ່ເພີ່ມຂື້ນ 2%, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກສະແດງຕາມ ຈຳ ນວນຜູ້ຫຼິ້ນໃນເວລາຫຼີ້ນ. ຫຼັງຈາກ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 70%. ເມື່ອມີການປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່. |
ຜົນສະທ້ອນຂອງວິວັດທະນາການ (ການຫັນເປັນ) | ໃນເວລາທີ່ກັບຄືນມາຫາຕົວທ່ານເອງ, ໃຫ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ພັນທະມິດ: - ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ໂດຍ 25% (15 ນັບ) - ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% (15 ນັບ) ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ໃຫ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ພັນທະມິດ Super Saiyan 2 ການໃຫ້ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 25% (15 ອັນດັບ) rate ເພີ່ມອັດຕາການເກີດຂື້ນຂອງ CRITICAL 30% |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
LGT shallot |
Saiyan, Super Saiyan 2, DBL00-01, ຕົ້ນສະບັບເກມ |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດສູງສຸດຂອງ "Tag: Saiyan" 10% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດສູງສຸດຂອງ "Tag: Saiyan" 13% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດສູງສຸດຂອງ "Tag: Saiyan" 15% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງສຸດສູງສຸດຂອງ "Tag: Saiyan" 16% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !
ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເປັນ buffer ສໍາລັບເຫດການຕ່າງໆ