SPARKING ຄູລູ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
ຄູລູ
ໂອກາດເປັນລົມຄັ້ງທໍາອິດກັບສິລະປະພິເສດແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ, ເຮັດໃຫ້ການຕິດຕາມການໂຈມຕີເປັນໄປໄດ້! ດ້ວຍ UniAbi ປ່ອຍອອກມາຢ່າງເຕັມທີ່, ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນ ໜ້າ ກັບສັດຕູ, ສັດຕູຈະໄດ້ຮັບການຫຼຸດຜ່ອນ 1% ໃນພະລັງງານຂອງສິລະປະພິເສດ, ສຸດຍອດ, ແລະການຕື່ນຕົວ! ທຸກໆຄັ້ງທີ່ເຈົ້າຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະຂອງສັດຕູ, ກະຕຸ້ນການເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ! (ຈຳກັດສູງສຸດ 30%)
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★☆ |
ການໂຈມຕີ ATK 343 | ★★★. |
BLAST ATK 13th | ★★★★★ |
CRITICAL374 | ?. |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 91 | ★★★★★ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 57 | ★★★★★ |
ZENKAI ຕື່ນ | ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ |
ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວລະຄອນ | ການແຂ່ງຂັນຫິມະລະດູໜາວ (2024-2-21) |
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ | ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ເຫດການທີ່ມີຢູ່ແລະໄລຍະເວລາ
ເຫດການດັ່ງກ່າວອາດຈະແຕກຕ່າງກັນຂື້ນກັບການໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນແລະການໄດ້ຮັບເອກະສານການຝຶກອົບຮົມ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | ຄູລູ |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL02-15S |
Attribute | GRN |
ແບບຮົບ | ປະເພດຍິງເປົ້າ |
ຕອນ | ຮຸ່ນຮູບເງົາ |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ນັກຮົບປ່ຽນແປງ·genealogy ຊົ່ວຮ້າຍ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ຮູບເງົາ Dragon Ball Z: ເຢັນທີ່ສຸດແລະແຂງແຮງທີ່ສຸດ |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ລະເບີດ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI
- | ຄວາມສາມາດ ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% |
ⅱ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% |
ⅲ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% |
Ⅳ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 40% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% |
- | ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ |
---|---|
ຄວາມຫມັ້ນໃຈທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດໃນຈັກກະວານ | ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ·ເພີ່ມທະວີການພະລັງງານຂອງສິລະປະພິເສດໂດຍ 80% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງ) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ 50% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສິລະປະການຕາຍໂດຍ 10 ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດຕີ, ການຍິງ, ຫຼືບັດສິລະປະພິເສດ, ຖ້າສັດຕູມີເລືອດອອກ, ເລືອດອອກທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ຫຼືເລືອດອອກຫຼາຍ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (ນັບ 10) (ບໍ່ສາມາດຊ້ໍາກັນໄດ້)* ເປີດກັບ Novice |
ພະລັງງານທີ່ໂຫດຮ້າຍ | ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງໂດຍການແກ້ໄຂໂດຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) (1 ການເປີດໃຊ້) ·ຫຼຸດຜ່ອນການຕີຂອງຕົນເອງ, ການຍິງ, ແລະຄ່າສິລະປະພິເສດໂດຍ 5 (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) (ເປີດນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ) ives ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນ 30% ໃນການກູ້ຄືນ HP ກັບສັດຕູທັງ ໝົດ (15 ອັນດັບ) ນອກຈາກນັ້ນ, ສໍາລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບຂອງສັດຕູແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, ເພີ່ມທະວີຄວາມເສຍຫາຍໂດຍການຍິງຂອງຕົນເອງ 1% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເມື່ອຖືກປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່ ເມື່ອທ່ານຕີສິລະປະຂອງທ່ານເອງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ・ ຕໍ່ໄປແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງ (1 ກິດຈະ ກຳ) ·ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງສິລະປະການຍິງເປີດຕໍ່ໄປໂດຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) (ເປີດນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ) ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່* ເປີດກັບ Novice |
ແນມເບິ່ງເຢັນ | ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ ・ ກູ້ຄືນ 30 ພະລັງຂອງຕົນເອງ ・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 30 ives ປະສິດທິຜົນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູຂອງ "KI RESTORE 30% ຫຼຸດລົງ" (15 ນັບ) ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼິ້ນຫຼືຢູ່ໃນສະແຕນບາຍ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ທຸກຄັ້ງທີ່ສັດຕູໃຊ້ບັດສິລະປະພິເສດ. damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 30% (10 ນັບ) co ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງພັນທະມິດ 10% (ການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 3 ຄັ້ງ) * ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.* ເປີດກັບ Adept |
ການພິພາກສາທີ່ສະຫງົບແລະສະຫງົບ | ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະຂອງສັດຕູ. ·ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງໂດຍ 10% (15 ນັບ) (ຂອບເຂດຈໍາກັດສູງສຸດແມ່ນ 50%) ・ ຫຼຸດຜ່ອນ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 2 (1 ກິດຈະ ກຳ) ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່ ・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 5 ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນກັບສັດຕູ ・ ຟື້ນຟູ 5% ຂອງຄວາມແຂງແຮງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແລະ 30 ພະລັງງານ ·ໃຫ້ສັດຕູມີພະລັງງານ "ພິເສດ / Ultimate / ການປຸກສິລະປະການປຸກ 30% ລົງ" ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ)* ມີພະລັງແລະເປີດ |
- | ຄວາມສາມາດຫຼັກ |
ຈະເຢັນ | ຟື້ນຟູ 25% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຜູ້ທີ່ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ & ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍການຍິງຂອງຕົນເອງ 30% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະຂອງຕົນເອງ 1 ລະດັບ (15 ນັບ) 15 ນັບຜ່ານໄປ ຫລັງ |
- | ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ |
ສາຍຕາຍ | ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຈາະໃຫຍ່ໃຫ້ກັບສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູ - ໃຫ້ເລືອດອອກທີ່ຮ້າຍກາດ ມີໂອກາດ 100% - ໃຫ້ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ "ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30%" (15 ນັບ) |
ລັງສີແຕກ | ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານແລ້ວ, ຈະລົບເອັບເຟັກປັບປຸງສະຖານະຂອງສັດຕູ, ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້: - ຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງຕົນເອງ 50 ແຜ່ນ - ຖອດບັດ 3 ແຜ່ນຈາກມືຂອງສັດຕູແບບສຸ່ມ - ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີເລືອດອອກຢ່າງແຮງ ມີໂອກາດ 100% · ໃຫ້ສັດຕູ. ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ບັດສິລະປະແຕ້ມໄວລົງ 1 ຂັ້ນຕອນ" (10 ນັບ) ນອກຈາກນັ້ນ, ໂດຍອີງຕາມຈໍານວນຂອງເວລາທີ່ບັດສິລະປະພິເສດ "Ray Destruction" ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນສັດຕູ: ຄັ້ງທໍາອິດ: 1% ໂອກາດທີ່ຈະ stun 50 ຄັ້ງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ: ໂອກາດ 2% ທີ່ຈະ stun [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] · Blow arts · Shooting arts ສິລະປະພິເສດ · ສິລະປະພິເສດ |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ຈະເຢັນ | ກູ້ຄືນພະລັງງານຂອງຄົນ ໜຶ່ງ ໃຫ້ໄດ້ 50 ແລະເພີ່ມຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດດ້ວຍ 1 ລະດັບ (15 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ | |||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ສາຍຕາຍ | |||||||||
|
ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍປະເພດລູກປືນເຈາະຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູເສຍຫາຍໄຟ 15% (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 | |||||||||
ຊ່ວງພິເສດ | ລັງສີແຕກ | |||||||||
|
ເມື່ອຖືກຕີ, ເລືອດສັດຕູແລະຖິ້ມບັດຈາກມືໂດຍບັງເອີນ, ເມື່ອຖືກຕີ, ສັດຕູບໍ່ສາມາດມີໂອກາດໄດ້ 1%.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 | |||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ການໂຈມຕີ: ເພີ່ມພະລັງຂອງສິລະປະພິເສດ | ເພີ່ມພະລັງສິລະປະການຕາຍຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 20% ສຳ ລັບ 50 ນັບຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ |
ຍົກສູງ: ເພີ່ມພະລັງຂອງສິລະປະການຍິງ | ເມື່ອຢູ່ສະ ໜາມ ຮົບ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກໄຟຂອງສັດຕູຂອງທ່ານ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບຂອງສັດຕູແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້. |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
GRNຄູລູ | ນັກຮົບປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ, Genealogy ທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ, ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ຮູບເງົາບານ Dragon Z: ເຢັນທີ່ສຸດແລະແຂງແຮງທີ່ສຸດ, ລຸ້ນ ໜັງ |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ເພີ່ມຂຶ້ນ 17% ໃນ BLAST ATK, ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ໃນເວລາສູ້ຮົບ |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ໃນ BLAST ATK, ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ໃນເວລາສູ້ຮົບ |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ເພີ່ມພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ເພີ່ມພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Episode: Theatrical Edition" ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Quula:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ສາຍຕາຍ (ຕາຍ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ |
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງ 40% (1 ຄັ້ງ) |
ໃນຕອນທ້າຍຂອງຄັ້ງທີສອງ / ຕົວເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຄັ້ງທີສອງ / ການກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / Enemy |
・ ຊ່ວຍໃຫ້ເລືອດອອກ (2 ລ້ຽວ) ives ຊ່ວຍໃຫ້ມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "KI RESTORE 40 ຫຼຸດລົງ" (2 ຄັ້ງ) ・ ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%" (1 ຄັ້ງ) |
ການຍົກສູງຂື້ນເຮັດໃຫ້ຄວາມເສຍຫາຍຍິງສູງເຖິງ 30% ເມື່ອສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ສະບາຍໃຈ. ມັນຍັງຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະໃຊ້ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບແລະປະຫຍັດມັນຈົນກ່ວາເຄິ່ງທີ່ສອງ.
ເຈົ້າເປັນພຽງຜູ້ດຽວທີ່ຂຽນຄຳເຫັນ