ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2020 ຕຸລາ 03

SPARKING ເດັກຊາຍ Son Gohan: Super Saiyan 2
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ເດັກຊາຍ Son Gohan: Super Saiyan 2

ZENKAI Awakening ເຮັດໃຫ້ມີການໂຈມຕີແບບພິເສດການຟື້ນຟູ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້ແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນ PvP ເນື່ອງຈາກສ່ວນປະກອບທີ່ມີ Saiyan ປະສົມ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການແຊກແຊງເຂົ້າໃນລະບົບການຟື້ນຟູ, ເຊິ່ງມັກຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການຟື້ນຟູ, ໄດ້ຮັບການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂື້ນ. ພ້ອມທັງເອົາໃຈໃສ່ເຖິງຄວາມສາມາດພິເສດທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ເຊື້ອຊາດ Saiyans ແລະຫລານໆຂອງພວກເຂົາ.

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★.
ການໂຈມຕີ ATK 78 ★★★★★
BLAST ATK 470th ?☆☆☆☆
CRITICAL394 ?.
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 76 ★★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 416 ?.
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ພັນທະມິດແມ່ນ incapacited ແລະເຂັ້ມແຂງ ລັກສະນະທີ່ແຂງແຮງຂຶ້ນເມື່ອພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ
ການໂຈມຕີພິເສດ ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "ການຟື້ນຟູ".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
Son Gohan ແນະນໍາ Fragment

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '21/8/17
  • '21/7/22
  • '21/4/6
  • '20/10/20
  • '20/9/22
  • '20/9/28
  • '20/7/20
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/1/8
  • '19/11/27
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/8/9
  • '19/6/7
  • '19/5/28
  • '19/5/23
  • '19/4/2
  • '19/4/3
  • '19/3/27

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຕົວຢ່າງ Son Gohan

PUR& ເຊື້ອຊາດສົມໄຊຍະໄຊ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ເດັກຊາຍ Son Gohan: Super Saiyan 2
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL04-11S
Attribute PUR
ແບບຮົບ ປະເພດດອກໄມ້
ຕອນ Z cell
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ saiyan ເຊື້ອຊາດ·ຄອບຄົວຫລານຊາຍ·Super saiyan 2
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ລະເບີດ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PUR"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15%
・ ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານໃຫ້ໄດ້ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PUR"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານໃຫ້ໄດ້ 25%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PUR"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານໃຫ້ໄດ້ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:PUR"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Mixed Race Saiyan "ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີຂັ້ນພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານໃຫ້ໄດ້ 40%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ອຳ ນາດຕື່ນ ເມື່ອຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ສະມາຊິກແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 1%.
ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນການຫຼີ້ນ, ທ່ານຈະສາມາດເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານອີງຕາມສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບຂອງສັດຕູທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.
person 1 ຄົນ: ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
person 2 ຄົນ: ເພີ່ມ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 50%ເປີດດ້ວຍ *
Fierce: ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ dealt ຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍອີງຕາມຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານ.
[ເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ເຫຼືອແມ່ນ 50% ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ]
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 20% ຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ (20 ນັບ)
[ເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອ ໜ້ອຍ ກວ່າ 50%]
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ສູງເຖິງ 50% ຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ (1 ຜົນກະທົບ)ເປີດດ້ວຍ *
ຄວາມໃຈຮ້າຍລະເບີດ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງທີ່ເກີດຈາກ "Tag: Play" 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ສຳ ລັບ 45 ນັບຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ.
damage ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20%
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ ໜຶ່ງ ບາດກ້າວເປີດດ້ວຍ *
ນັກຮົບທີ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດ ເມື່ອຢູ່ສະ ໜາມ ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕາມ ຈຳ ນວນສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ.
3 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ພັນທະມິດຂອງທ່ານໂດຍ "Tag: Race Mixed Saiyan" ຫຼື "Tag: Sun Ichizoku" ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% (20 ນັບ)
2 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ພັນທະມິດຂອງທ່ານໂດຍ "Tag: Race Mixed Saiyan" ຫຼື "Tag: Sun Ichizoku" ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% (20 ນັບ)
1 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງ 35%ເປີດດ້ວຍ *
- ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ / ສິລະປະສູງສຸດ
ຂ້ອຍຈະບໍ່ໃຫ້ອະໄພເຈົ້າອີກຕໍ່ໄປ ... ແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "Ryushoken" ຕໍ່ໄປ, ເກັບຄືນ 20% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ.
ມັງກອນລົ້ມລົງ ໄພເງິນເຟີ້ [ໃຫຍ່ພິເສດ] ທຳ ລາຍສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີ "ການຫຼຸດຜ່ອນການຟື້ນຕົວຂອງ HP 100" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ ([40 ນັບ])
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
Super Kamehameha ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີ "ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍ [20% ຂຶ້ນໄປ]" ຜົນກະທົບທີ່ຫຼຸດລົງຄວາມສາມາດ (15 ນັບ)
ການປ່ອຍຄວາມໂກດແຄ້ນ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດດ້ວຍຕົວທ່ານເອງ [20% ຂື້ນໄປ] (20 ນັບ) ເຮັດໃຫ້ເສື່ອມເສີຍຂອງຄວາມສາມາດ / ຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງສະຖານະພາບ (15 ນັບ)

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຂ້າພະເຈົ້າຈະບໍ່ໃຫ້ອະໄພທ່ານ ... ແຕ້ມບັດສິລະປະສູງສຸດ "Ryusho Attack" ຕໍ່ໄປເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ Super Kamehameha
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ. ກ່ຽວກັບການຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີການເພີ່ມຂື້ນ 10% ໃນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກຄຸນລັກສະນະຜົນກະທົບ (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ ຍິງມັງກອນ
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 100%" (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ການປ່ອຍຄວາມໂກດແຄ້ນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 15% (20 ນັບ) ເຮັດໃຫ້ຄວາມເສື່ອມເສີຍຂອງຄວາມສາມາດຂອງຕົວເອງແລະຄວາມຜິດປົກກະຕິຂອງສະຖານະພາບ (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ອຳ ນາດຕື່ນ ເມື່ອຢູ່ສະ ໜາມ ຮົບ, ສຳ ລັບສະມາຊິກສູ້ຮົບແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງ 1%. ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ສຳ ລັບສະມາຊິກນັກຮົບສັດຕູແຕ່ລະຄົນທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້, KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 15 ຄົນ: KI RESTORE 1% ຂື້ນໄປ 1 ຄົນ: KI RESTORE 30% ຂຶ້ນໄປ
Fierce: ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ dealt ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນຕາມຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານ [ເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານຢູ່ທີ່ 50% ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ] ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງທ່ານ, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານຈະເພີ່ມຂື້ນ 10% (20 ນັບ) [ເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານຕໍ່າກວ່າ 50% ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 50% (1 ການກະຕຸ້ນ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

PURເດັກຊາຍ Son Gohan: ບົດສະຫຼຸບ Z- ຄວາມສາມາດທີ່ສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ Super Saiyan 2
PURລູກຊາຍ Gohan
Mixed-Blood Saiyan, Son Clan, Super Saiyan 2, Z Cell
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 19% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 26% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 28% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Son Gohan: Youth: Super Saiyan 2" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:PURແລະ "Tag: Son Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Son Family" ຫຼື "Tag: Mixed Race Saiyan" 33%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
Super Kamehameha (ພິເສດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
Dragon Dragon (ສຸດຍອດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການໂຈມຕີ / ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນ "Tag: Saiyan" / ຕົນເອງ ases ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 20% (ທັນທີ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ ases ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (1 ຄັ້ງ)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% (1 ຄັ້ງ)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ / ຂື້ນກັບສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ / ຕົວທ່ານເອງ / ຖ້າວ່າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານແມ່ນ 50% ຂຶ້ນໄປ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (1 ຄັ້ງ)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ / ຂື້ນກັບສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອ / ຕົວທ່ານເອງ / ຖ້າວ່າສຸຂະພາບທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານແມ່ນ 50% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່ານັ້ນ ases ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (1 ຄັ້ງ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 1

  1. ZENKAI ຕື່ນແລະຟື້ນຟູການໂຈມຕີແບບພິເສດ, ແຕ່ຄວາມນິຍົມບໍ່ດີປານໃດ

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 3

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຕ້ອງການຫ້ອງນີ້ແທ້ໆ
  • ອ່ອນເພຍ
  • ພະລັງງານການໂຈມຕີແມ່ນສູງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈແລະງ່າຍຕໍ່ການໃຊ້
  • ທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ, ບໍ່ແມ່ນບໍ?
  • ເຈົ້າເປັນຄົນໂງ່
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ

    ຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດຂອງ Dragon Ball