ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2020 ຕຸລາ 08

SPARKING Android 16
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Android 16

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍຟື້ນຕົວ 70 ພະລັງງານແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 15% ສໍາລັບ 30 ນັບ!ນອກຈາກນີ້, ການຍິງເກາະໄດ້ຖືກເພີ່ມເມື່ອສາກໄຟດ້ວຍສິລະປະການປຸກພິເສດ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການຕີດ້ວຍເຕັກນິກ!ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ແລະ unleash ການ​ທໍາ​ລາຍ​ຕົນ​ເອງ​ມີ​ອໍາ​ນາດ​!

ຊິ້ນທີ່ເປັນເອກະລັກ

ແນະນຳຊິ້ນສ່ວນທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ຕາມຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ.ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຄາດ​ຫວັງ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ Fragments ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ປົກ​ກະ​ຕິ​.

ຊິ້ນ ເອັບເຟັກ *ພຽງແຕ່ສະແດງຄ່າສູງສຸດເທົ່ານັ້ນ

Android 16 & DBL05-06S
[Fragment Battle - ແລະນອກເຫນືອການ! ]
SPARKING!!-Android 16 (1) STRIKE ATK ພື້ນຖານ50%(1) ພື້ນຖານ BLAST ATK50%(1) STRIKE DEF ພື້ນຖານ50%(1) ພື້ນຖານ BLAST DEF50% (2) ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດແລ້ວ30%(2) ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂັ້ນພື້ນຖານ30%(2​) ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ສະ​ມາ​ຊິກ​ຮົບ​ມີ "Tag​: Android​" ນອກ​ເຫນືອ​ໄປ​ຈາກ​ຕົນ​ເອງ​, ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ / BLAST ATK15% (3) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວເຈົ້າເອງເມື່ອປ່ຽນໜ້າປົກ-(3​) ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ໄດ້​) (2 ການ​ເປີດ​ໃຊ້​)20%(3) ການນັບສະແຕນບາຍ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) (2 ການເປີດໃຊ້ງານ)2 ນັບສັ້ນລົງ(3​) ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ສິ​ລະ​ປະ​ປຸກ​ແມ່ນ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​, ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຕໍ່​ໄປ​ນີ້​-(3​) ບໍ່​ມີ​ການ​ທົດ​ແທນ​ສໍາ​ລັບ​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ​3 ນັບ(3) ເມື່ອ​ເຈົ້າ​ໂຈມ​ຕີ​ຕົວ​ເອງ, ສັດຕູ​ຈະ​ຟື້ນ​ຟູ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ຂອງ​ເຈົ້າ​ເມື່ອ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທາງ​ດ້ານ​ຮ່າງ​ກາຍ​ຂອງ​ເຈົ້າ​ເຖິງ 0 (ນັບ 3) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​ໄດ້​)-
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ
ການໂຈມຕີ ATK 352 ?.
BLAST ATK 616th ?☆☆☆☆
CRITICAL219 ★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 61 ★★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 128 ★★★★
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ການຕື່ນນອນແມ່ນເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍຄວາມອິດເມື່ອຍໃນເວລາຫວ່າງ ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ Awakening Z Power ໃນການແລກປ່ຽນ ZENKAI Super Dimension Rush
buffs ຫຼຸດລົງແລະ debuffs ໂດຍການກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ, "ຜົນກະທົບທີ່ມີປະໂຫຍດຕໍ່ພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍຕໍ່ສັດຕູ" ແມ່ນເປີດໃຊ້.
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
Android 16 ແນະ ນຳ ຊິ້ນສ່ວນ

ເຫດການທີ່ມີຢູ່ແລະໄລຍະເວລາ

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '19/10/1
  • '30/1/1
  • '21/6/15
  • '21/4/6
  • '20/9/28
  • '20/8/27
  • '20/6/18
  • '20/6/25
  • '20/5/26
  • '20/4/14
  • '20/2/27
  • '20/3/3
  • '20/1/8
  • '20/1/8
  • '20/1/14
  • '19/12/16
  • '19/10/21
  • '19/11/11
  • '19/10/8
  • '19/9/9
  • '19/10/1
  • '19/9/10
  • '19/8/9
  • '19/7/26
  • '19/8/6
  • '19/7/8
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/7/15
  • '19/5/27
  • '19/5/23
  • '19/6/11
  • '19/5/7
  • '19/4/17
  • '19/4/3

ເຫດການດັ່ງກ່າວອາດຈະແຕກຕ່າງກັນຂື້ນກັບການໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນແລະການໄດ້ຮັບເອກະສານການຝຶກອົບຮົມ

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຈັດຕັ້ງຕົວຢ່າງ Android ເລກ 16

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Android 16
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL05-06S
Attribute GRN
ແບບຮົບ ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ
ຕອນ Z Android
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ມະນຸດທຽມ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ລະເບີດ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 40%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ປະເພດ android ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 50% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ
ກູ້ 50% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໃນເວລາປ່ຽນແປງປົກປິດ & ຂະຫຍາຍນັບ 2

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ
ases ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງພັນທະມິດໂດຍ 20% (20 ນັບ)
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (20 ນັບ)* ເປີດກັບ Novice
ຮ່າງກາຍຫຸ່ນຍົນ ປິດການໃຊ້ງານສະພາບຂອງຕົວເອງ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ສິດຜົນຂອງການເສີມສ້າງຂອງລັດຂອງ "ການເສື່ອມໂຊມທີ່ບໍ່ມີປະສິດຕິຜົນສອງຄັ້ງ".* ເປີດກັບ Novice
ຄຳ ແນະ ນຳ ສຸດທ້າຍ ເມື່ອທ່ານກາຍເປັນຄວາມບໍ່ສາມາດສູ້ຮົບໄດ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ພັນທະມິດ.

・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 15%
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20%
ases ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກ "Tag: Android" ຫຼື "ຕົວລະຄອນ: Son Gohan" ເພີ່ມຂື້ນ 15%* ເປີດກັບ Adept
ອາວຸດ ທຳ ລາຍຢືນຂຶ້ນ ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ຂື້ນກັບ ຈຳ ນວນສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.

3 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍມົນຕີ 40%
2 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 40%
1 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 50% & ສ່ວນຄວາມເສຍຫາຍຫຼຸດ 20%* ມີພະລັງແລະເປີດ
- ຄວາມສາມາດຫຼັກ
ຂ້ອຍ ກຳ ລັງຈະຂ້າຕົວຕາຍ! ແຕ້ມບັດສິລະປະການປຸກ "ພະລັງສຸດທ້າຍ" ຕໍ່ໄປ, ກູ້ຄືນພະລັງງານຂອງທ່ານ 70 ຕົວ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ທ່ານ 30% (15 ນັບ) ຫຼັງຈາກນັບ 25
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
Flash ໄຟຟ້າ ເຮັດໃຫ້ເກີດຜົນເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ ທຳ ລາຍຕົວເອງໃຫ້ໄດ້ 30% ເມື່ອຖືກຕີ (30 ນັບ) * ຍິງປືນໃນເວລາທີ່ຟ້າວແລ່ນ
ການປ່ອຍ Qi: ຮູບແບບການໂຈມຕີ ຟື້ນຕົວພະລັງງານຂອງຕົນເອງໂດຍ 30 ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງທີ່ປະຕິບັດໄດ້ 20% (ນັບ 20) ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ ທຳ ລາຍຕົວເອງໃຫ້ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຂ້ອຍ ກຳ ລັງຈະຂ້າຕົວຕາຍ! ແຕ້ມບັດສິລະປະການຕື່ນ“ ພະລັງສຸດທ້າຍ” ຕໍ່ໄປເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ Flash ໄຟຟ້າ
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ. ກ່ຽວກັບການຕີ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການທໍາລາຍຕົນເອງ 30% (25 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- ການປ່ອຍ Qi: ຮູບແບບການໂຈມຕີ
ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ ທຳ ລາຍຕົວເອງໃຫ້ໄດ້ 15%ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 10
ພະລັງສຸດທ້າຍ
ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ສັດຕູ. ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການ ທຳ ລາຍຕົນເອງນີ້ບໍ່ໄດ້ຂື້ນກັບຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງຮ່າງກາຍຂອງຄົນເຮົາແຕ່ກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍແບບຄົງທີ່. KI RESTORE ຂອງພັນທະມິດ "ລັກສະນະ: Son Gohan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 50% (ນັບ 20) ໃນເວລາທີ່ຂ້າຕົວຕາຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຝາປິດ: ສ່ວນຕັດທີ່ເສຍຫາຍ ໃນການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 50% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຖືກປະຕິບັດໂດຍ opponent ຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີ. ຊອກຫາ 50% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບໃນການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ & ຂະຫຍາຍການນັບໂດຍ 3
ຮ່າງກາຍຫຸ່ນຍົນ ປິດການໃຊ້ງານສະພາບຂອງຕົວເອງ

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

GRNບົດສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ກັບ Android 16
GRNAndroid 16 Android / Z Android
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ເພີ່ມຂຶ້ນ 23% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ເພີ່ມຂຶ້ນ 28% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Android 16:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Regeneration" 30% ແລະເພີ່ມ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Girls" 15%.

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
Flash ຂອງ Hell (ພິເສດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 30% (1 ຄັ້ງ)
・ ສ່ວນທີ່ຖືກຕັດເສຍຫາຍ 20% (1 ຄັ້ງ)
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະການຍິງ / ພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ ・ ປ່ຽນຝາປິດແລະຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 50% ຈົນກ່ວາການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງສິ້ນສຸດລົງ (1 ການກະຕຸ້ນ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ ives ໃຫ້ຜົນກະທົບຂອງ "invalidating ການປະກົດຕົວຂອງສະພາບການຜິດປົກກະຕິ"
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການໂຈມຕີ / ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຕົນເອງແມ່ນ 15% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ເປັນຂອງຕົນເອງ ・ ເປີດໃຊ້ສິລະປະການປຸກ
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ແລ້ວ Chuiop
  • ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​
  • ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​
  • ຂ້ອຍຕ້ອງການຫ້ອງນີ້ແທ້ໆ
  • ອ່ອນເພຍ
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ

    ຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດຂອງ Dragon Ball