ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2020 ຕຸລາ 08
SPARKING Piccolo Great Demon King
SPARKING Piccolo Great Demon King
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★★ |
ການໂຈມຕີ ATK 103 | ★★★★★ |
BLAST ATK 454th | ?. |
CRITICAL143 | ★★★★☆ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 151 | ★★★★☆ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 339 | ★★★. |
ZENKAI ຕື່ນ | ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ |
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ | ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ. |
ຮັບບານມັງກອນ | ເພີ່ມຈໍານວນຂອງ Dragon Balls ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນກ່ວາ Rising Rush |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
Treading invalidation | ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ" |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ການຫຼິ້ນຄືນ &YEL ງານລ້ຽງ
-
LL ຫຼິ້ນ· Namek Alien Z Saiyan Hen Piccolo
1630244
3093012
267733
418945
191914
258617
4618
2632
343339
225266
-
SP ລະບົບ Android-Absorption-Regeneration-Future-Mighty enemy Z cell Hen Perfect
1629066
2751315
414005
264314
185471
186790
5120
2340
339160
186131
- SP Android / ການສືບພັນ / ເດັກຍິງ / ນັກຮົບປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ / ການດູດຊືມ / ສັດຕູທີ່ໂຫດຮ້າຍ 1627977 3427085 320515 281813 189946 191310 4846 2234 301164 190628
-
SP Rebirth/Namekian/Mighty Enemy/DB Dragon Ball Edition Yellow Piccolo King Demon Great
1523944
2621164
347853
236457
191065
178468
4955
2427
292155
184767
-
SP ການດູດຊືມ / ການສືບພັນ / ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ / Majin Buu Z Majin Buu Hen Innocence Green Majin Buu
1494533
2722922
242762
247208
243312
238654
4527
2403
244985
240983
ໄຊຍັນ
-
SP ການດູດຊືມ / ການສືບພັນ / ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ Z Majin Buu Hen Gotenks ການດູດຊືມ Blue Majin Buu
1415490
2300922
221420
326943
158894
204622
5018
2416
274182
181758
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Piccolo Great Demon King |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL05-08S |
Attribute | YEL |
ແບບຮົບ | ປະເພດດອກໄມ້ |
ຕອນ | ບານມັງກອນ |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ການຫຼິ້ນຄືນ·Namek ມະນຸດຕ່າງດາວ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·DB |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ເປົ່າລົມ [ເບື່ອ] / ລະເບີດ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI
- | ຄວາມສາມາດ ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% |
ⅱ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% |
ⅲ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% |
Ⅳ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 40% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% |
- | ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ |
---|---|
ຄວາມຊົ່ວຮ້າຍຂອງມານຮ້າຍ | ເມື່ອຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູ. ives ເຮັດໃຫ້ມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (20 ຕົວເລກ) ・ ເພີ່ມ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍໂດຍ 2 ນັບເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ)* ເປີດກັບ Novice |
ຫນຸ່ມ | ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. 1 ທຸກໆ 40 ນັບ, ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວ (XNUMX ນັບ) speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (ນັບ 15 ອັນ) ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 50% (20 ນັບ)* ເປີດກັບ Novice |
ຄວາມພ່າຍແພ້ຢ່າງລະອຽດ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 30% ໃນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເມື່ອ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ຍົກເລີກຜົນກະທົບຂອງ "ການຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງຮ່າງກາຍເຖິງ 0" ຂອງສັດຕູ (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້) ໃນເວລາ ນຳ ໃຊ້ສິລະປະ, ຖ້າສັດຕູມີພິດຫລືມີພິດສູງ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດດ້ວຍຕົວເອງ 40% (ຈຳ ນວນ 5)* ເປີດກັບ Adept |
ຖືລົມຫາຍໃຈຂອງທ່ານ! | ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. overs ຟື້ນຟູ 40 ພະລັງງານ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (20 ຕົວເລກ)* ມີພະລັງແລະເປີດ |
- | ຄວາມສາມາດຫຼັກ |
ນັບຖອຍຫລັງເພື່ອ ໝົດ ຫວັງ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງໃຫ້ເພີ່ມຂື້ນ 40% (30 ນັບ) ຫຼຸດບານມັງກອນຂອງຄູ່ແຂ່ງແລະເພີ່ມລູກມັງກອນເອງ ຈຳ ນວນຂອງຜົນກະທົບປ່ຽນໄປຕາມ ຈຳ ນວນບານມັງກອນຂອງຄູ່ແຂ່ງທີ່ມີ 2 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ: ຫຼຸດລົງ 2 ແລະເພີ່ມ 2 : ຫຼຸດລົງ 1 ແລະເພີ່ມຂື້ນໂດຍ 1 ບໍ່ມີ: ບໍ່ມີຜົນຫຼັງຈາກການນັບ 1 ຂໍ້ໄດ້ຜ່ານໄປ |
- | ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ |
ຄື້ນວິທະຍາສາດລະເບີດ | ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນຕາມຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານຖ້າວ່າຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານ 70% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍເຖິງ 20% (ນັບ 15) ຖ້າຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ 50% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍແລ້ວເຖິງ 40%. (15 ນັບ) ຖ້າຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ 60% (15 ນັບ) |
ການປ່ອຍ Qi: ຮູບແບບການໂຈມຕີ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງເພີ່ມຂື້ນ 20% (15 ອັນດັບ) ຍົກເລີກມືຂອງທ່ານທັງ ໝົດ ແລະແຕ້ມ 4 ບັດທັນທີ |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ນັບຖອຍຫລັງເພື່ອ ໝົດ ຫວັງ | ຫຼຸດບານມັງກອນຂອງຄູ່ແຂ່ງແລະເພີ່ມບານມັງກອນຂອງຕົວເອງໃຫ້ມີປະສິດຕິພາບການປ່ຽນແປງຂື້ນກັບ ຈຳ ນວນການຄອບຄອງ ໝາກ ມັງກອນຂອງຄູ່ແຂ່ງ 2 ຫຼືຫຼາຍກ່ວານີ້: ຫຼຸດລົງ 2, ເພີ່ມຂື້ນ 2 1: ຫຼຸດລົງ 1, ເພີ່ມໂດຍ 1 ບໍ່ມີ: ບໍ່ມີຜົນເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 15 ນັບ | |||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ຄື້ນວິທະຍາສາດລະເບີດ | |||||||||
|
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນຕາມຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານຖ້າວ່າຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານ 70% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຂອງທ່ານເຖິງ 10% (ນັບ 15) (50 ນັບ) ຖ້າ HP ທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງທ່ານໃຫ້ 15% (30 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 | |||||||||
- | ການປ່ອຍ Qi: ຮູບແບບການໂຈມຕີ | |||||||||
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດໂດຍຕົວທ່ານເອງ 10% (15 ນັບ) ຫຼຸດບັດທັງ ໝົດ ໃນມືຂອງທ່ານແລະແຕ້ມ 4 ບັດຢ່າງສຸ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 25 | ||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ຄວາມຊົ່ວຮ້າຍຂອງມານຮ້າຍ | ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ມັນເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີ "ການນັບຖອຍຫລັງໂດຍ 2 ນັບພິເສດ" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ) |
ຫນຸ່ມ | ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຈະຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວ ສຳ ລັບແຕ່ລະຄົນ (1 ນັບ). |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
YELPiccolo Great Demon King | Rebirth/Namekian/Mighty Enemy/DB/Dragon Ball Edition |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% ໃນ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ໃນ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ເພີ່ມຂຶ້ນ 27% ໃນ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ເພີ່ມຂຶ້ນ 28% ໃນ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Piccolo Daimaou:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ຄື້ນວິທະຍາສາດລະເບີດ (ຕາຍ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຫຼາຍ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງເພີ່ມຂື້ນ 40% (1 ຄັ້ງ) ・ ໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ "ເພີ່ມຂື້ນ 10% ໃນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຖືກຕີ" (1 ລ້ຽວ) |
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ |
ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 2% |
Hit Arts ຕີ / ສັດຕູ |
poison ເພີ່ມສານພິດ (1 ລ້ຽວ) |
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !
ການປຸກ zenkai ທີ່ສູງທີ່ສຸດທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ