ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2020 ຕຸລາ 08

SPARKING Piccolo Great Demon King
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 103 ★★★★★
BLAST ATK 454th ?.
CRITICAL143 ★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 151 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 339 ★★★.
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ຮັບບານມັງກອນ ເພີ່ມຈໍານວນຂອງ Dragon Balls ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນກ່ວາ Rising Rush
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
Treading invalidation ເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍກາຍເປັນ 0, nullifies ຜົນກະທົບຂອງການຍຶດຫມັ້ນໃນການຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ "ຟື້ນຄືນຊີວິດ"
Piccolo Daimao ແນະນໍາ Fragment

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '23/5/17
  • '21/8/23
  • '21/4/29
  • '21/4/6
  • '21/3/9
  • '21/2/2
  • '21/1/26
  • '21/1/26
  • '20/11/17
  • '20/10/22
  • '20/9/28
  • '20/7/16
  • '20/6/25
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/1/8
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/6/7
  • '19/5/23
  • '19/4/3

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ການສ້າງຕັ້ງຕົວຢ່າງ King Piccolo

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Piccolo Great Demon King
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL05-08S
Attribute YEL
ແບບຮົບ ປະເພດດອກໄມ້
ຕອນ ບານມັງກອນ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ການຫຼິ້ນຄືນ·Namek ມະນຸດຕ່າງດາວ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·DB
ສິລະປະການຄອບຄອງ ເປົ່າລົມ [ເບື່ອ] / ລະເບີດ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 40%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ຄວາມຊົ່ວຮ້າຍຂອງມານຮ້າຍ ເມື່ອຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູ.

ives ເຮັດໃຫ້ມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (20 ຕົວເລກ)
・ ເພີ່ມ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍໂດຍ 2 ນັບເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ)* ເປີດກັບ Novice
ຫນຸ່ມ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.

1 ທຸກໆ 40 ນັບ, ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວ (XNUMX ນັບ)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະເພີ່ມຂື້ນ 1 ບາດກ້າວ (ນັບ 15 ອັນ)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 50% (20 ນັບ)* ເປີດກັບ Novice
ຄວາມພ່າຍແພ້ຢ່າງລະອຽດ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 30% ໃນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ເມື່ອ ທຳ ຮ້າຍຕົວເອງ, ຍົກເລີກຜົນກະທົບຂອງ "ການຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເມື່ອຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງຮ່າງກາຍເຖິງ 0" ຂອງສັດຕູ (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)

ໃນເວລາ ນຳ ໃຊ້ສິລະປະ, ຖ້າສັດຕູມີພິດຫລືມີພິດສູງ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດດ້ວຍຕົວເອງ 40% (ຈຳ ນວນ 5)* ເປີດກັບ Adept
ຖືລົມຫາຍໃຈຂອງທ່ານ! ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.

overs ຟື້ນຟູ 40 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (20 ຕົວເລກ)* ມີພະລັງແລະເປີດ
- ຄວາມສາມາດຫຼັກ
ນັບຖອຍຫລັງເພື່ອ ໝົດ ຫວັງ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງໃຫ້ເພີ່ມຂື້ນ 40% (30 ນັບ) ຫຼຸດບານມັງກອນຂອງຄູ່ແຂ່ງແລະເພີ່ມລູກມັງກອນເອງ ຈຳ ນວນຂອງຜົນກະທົບປ່ຽນໄປຕາມ ຈຳ ນວນບານມັງກອນຂອງຄູ່ແຂ່ງທີ່ມີ 2 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ: ຫຼຸດລົງ 2 ແລະເພີ່ມ 2 : ຫຼຸດລົງ 1 ແລະເພີ່ມຂື້ນໂດຍ 1 ບໍ່ມີ: ບໍ່ມີຜົນຫຼັງຈາກການນັບ 1 ຂໍ້ໄດ້ຜ່ານໄປ
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
ຄື້ນວິທະຍາສາດລະເບີດ ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນຕາມຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານຖ້າວ່າຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານ 70% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍເຖິງ 20% (ນັບ 15) ຖ້າຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ 50% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍແລ້ວເຖິງ 40%. (15 ນັບ) ຖ້າຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ 60% (15 ນັບ)
ການປ່ອຍ Qi: ຮູບແບບການໂຈມຕີ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງເພີ່ມຂື້ນ 20% (15 ອັນດັບ) ຍົກເລີກມືຂອງທ່ານທັງ ໝົດ ແລະແຕ້ມ 4 ບັດທັນທີ

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ນັບຖອຍຫລັງເພື່ອ ໝົດ ຫວັງ ຫຼຸດບານມັງກອນຂອງຄູ່ແຂ່ງແລະເພີ່ມບານມັງກອນຂອງຕົວເອງໃຫ້ມີປະສິດຕິພາບການປ່ຽນແປງຂື້ນກັບ ຈຳ ນວນການຄອບຄອງ ໝາກ ມັງກອນຂອງຄູ່ແຂ່ງ 2 ຫຼືຫຼາຍກ່ວານີ້: ຫຼຸດລົງ 2, ເພີ່ມຂື້ນ 2 1: ຫຼຸດລົງ 1, ເພີ່ມໂດຍ 1 ບໍ່ມີ: ບໍ່ມີຜົນເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 15 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ຄື້ນວິທະຍາສາດລະເບີດ
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກກະຕຸ້ນຕາມຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານຖ້າວ່າຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານ 70% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເປັນອັນຕະລາຍຂອງທ່ານເຖິງ 10% (ນັບ 15) (50 ນັບ) ຖ້າ HP ທີ່ຍັງເຫຼືອຂອງທ່ານ 30% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງທ່ານໃຫ້ 15% (30 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- ການປ່ອຍ Qi: ຮູບແບບການໂຈມຕີ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດໂດຍຕົວທ່ານເອງ 10% (15 ນັບ) ຫຼຸດບັດທັງ ໝົດ ໃນມືຂອງທ່ານແລະແຕ້ມ 4 ບັດຢ່າງສຸ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 25
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຄວາມຊົ່ວຮ້າຍຂອງມານຮ້າຍ ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ມັນເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີ "ການນັບຖອຍຫລັງໂດຍ 2 ນັບພິເສດ" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ)
ຫນຸ່ມ ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານຈະຄ່ອຍໆຟື້ນຕົວ ສຳ ລັບແຕ່ລະຄົນ (1 ນັບ).

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

YELບົດສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ Piccolo Great Demon King
YELPiccolo Great Demon King Rebirth/Namekian/Mighty Enemy/DB/Dragon Ball Edition
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% ໃນ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% ໃນ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມຂຶ້ນ 27% ໃນ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມຂຶ້ນ 28% ໃນ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Piccolo Daimaou:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Tag: Frieza Army" ຫຼື "Episode: Z Frieza Edition" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELDEF / ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" ຫຼື "Episode: Z Saiyan Edition" 30%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ຄື້ນວິທະຍາສາດລະເບີດ (ຕາຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຫຼາຍ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງເພີ່ມຂື້ນ 40% (1 ຄັ້ງ)
・ ໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ "ເພີ່ມຂື້ນ 10% ໃນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຖືກຕີ" (1 ລ້ຽວ)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 2%
Hit Arts ຕີ / ສັດຕູ poison ເພີ່ມສານພິດ (1 ລ້ຽວ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 1

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຕີ​ຄົນ​ນີ້ ... ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຢາກ​ຮູ້​ວ່າ​ຈະ​ເຮັດ​ແນວ​ໃດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ມັນ​.
  • ເຈົ້າເປັນພຽງຜູ້ດຽວທີ່ຂຽນຄຳເຫັນ
  • ລາວບໍ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເປັນບົດບາດສະຫນັບສະຫນູນບໍ? ?
  • Nappa ບໍ່ເຢັນບໍ?
  • Tsuoi
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ

    ຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດຂອງ Dragon Ball