ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2020 ຕຸລາ 01

SPARKING ທ່ານ Majin Buu Innocent
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ທ່ານ Majin Buu Innocent

ຈໍານວນຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຟື້ນຕົວໃນຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະເປັນເອກະລັກແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ!ນອກຈາກນັ້ນ, ຜົນກະທົບ buff ກ່ຽວກັບຕົວທ່ານເອງຈະເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະຝ່າຍກະທໍາຜິດຈະໄດ້ຮັບຄວາມເຂັ້ມແຂງ!

ດ່ານ PvP

ຖ້າຄູ່ແຂ່ງຂອງເຈົ້າໃຊ້ Majin Buu ໃນ PvP, ກະລຸນາຮັກສາຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ຢູ່ໃນໃຈ.

  • ຫ້າມ​ປ່ຽນ​ຕົວ​ເມື່ອ​ເຂົ້າ​ສູ່​ສະ​ໜາມ​ຮົບ (ນັບ 5 ນັບ 3 ເທື່ອ) ການ​ປະ​ທັບ​ຕາ​ການ​ຕີ (ນັບ 3 ເທື່ອ)
  • ຖ້າ​ຫາກ​ທ່ານ​ສືບ​ຕໍ່​ຕີ​ແລະ​ສິ​ລະ​ປະ​ຍິງ, ການ​ໂຈມ​ຕີ​ພິ​ເສດ Saiyan ຈະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ເຖິງ 40%.
  • ຟື້ນຟູ 25% HP ຂອງພັນທະມິດທີ່ມີຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ
  • ​ເພີ່ມ​ສຸ​ຂະ​ພາບ​ດ້ວຍ​ຊິ້ນ​ສ່ວນ​ທີ່​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ແລະ​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ການ​ສ້າງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ (2 ຄັ້ງ​)

ຊິ້ນທີ່ເປັນເອກະລັກ

ແນະນຳຊິ້ນສ່ວນທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ຕາມຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ.ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຄາດ​ຫວັງ​ການ​ປັບ​ປຸງ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ Fragments ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ປົກ​ກະ​ຕິ​.

ຊິ້ນ ເອັບເຟັກ *ພຽງແຕ່ສະແດງຄ່າສູງສຸດເທົ່ານັ້ນ

DBL06-06S
[Fragment Battle - ແລະນອກເຫນືອການ! ]
SPARKING!!ເມຈິນບູ:ຄືຊິ (1) STRIKE ATK ພື້ນຖານ50%(1) ພື້ນຖານ BLAST ATK50%(1) STRIKE DEF ພື້ນຖານ50%(1​) ການ​ປ້ອງ​ກັນ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ບໍ​ລິ​ສັດ​ພື້ນ​ຖານ​50% (2) ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດແລ້ວ30%(2) ຖ້າສະມາຊິກສູ້ຮົບມີ "Episode: Z Majin Buu Hen" ນອກເຫນືອຈາກຕົວເອງ, ລະເບີດຂອງຕົນເອງ / BLAST DEF15% (3) ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂັ້ນພື້ນຖານ15%(3​) ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຂອງ​ສັດ​ຕູ​ໄດ້​ສິ້ນ​ສຸດ​ລົງ​, ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ (2 ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​) (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)25%
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 451 ?.
BLAST ATK 386th ?.
CRITICAL333 ★★★.
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 100 ★★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 31 ★★★★★
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ການຕື່ນນອນແມ່ນເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍຄວາມອິດເມື່ອຍໃນເວລາຫວ່າງ ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ Awakening Z Power ໃນການແລກປ່ຽນ ZENKAI Super Dimension Rush
ເຂັ້ມແຂງໂດຍ combo ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ການ​ປັບ​ປຸງ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້​ການ​ຕີ / ການ​ຍິງ​ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​
ປະທັບຕາມື ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ການໂຈມຕີພິເສດ ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "Saiyan".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
Majin Buu ແນະນໍາ Fragment

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '23/5/9
  • '21/8/23
  • '21/4/29
  • '21/4/2
  • '21/4/6
  • '21/3/23
  • '21/2/2
  • '20/12/15
  • '20/7/16
  • '20/6/18
  • '20/6/25
  • '20/5/26
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/2/4
  • '20/2/9
  • '20/3/3
  • '20/1/8
  • '20/1/14
  • '19/12/16
  • '19/10/21
  • '19/11/11
  • '19/10/8
  • '19/9/9
  • '19/9/10
  • '19/8/9
  • '19/8/13
  • '19/7/26
  • '19/8/6
  • '19/7/8
  • '19/7/9
  • '19/7/9
  • '19/7/15
  • '19/5/23
  • '19/6/11
  • '19/5/13
  • '19/5/7
  • '19/4/2
  • '19/4/17
  • '19/4/3

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ການສ້າງຕັ້ງຕົວຢ່າງ Majin Buu

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ທ່ານ Majin Buu Innocent
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL06-06S
Attribute GRN
ແບບຮົບ ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ
ຕອນ Z Majin Buu
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ການດູດຊຶມ·ການຫຼິ້ນຄືນ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·Devil Buu
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 40%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ບໍ່ມີຄວາມຢ້ານກົວ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ.
・ ໃຫ້ "ບໍ່ມີການທົດແທນ" (5 ນັບ) (3 ກິດຈະ ກຳ)
ives ຊ່ວຍເພີ່ມຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ໄດ້ 25% (15 ອັນດັບ)
effect ຜົນກະທົບຂອງການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ສິລະປະການສະແດງລາຄາ 3 ຂຶ້ນໄປ" ແມ່ນຖືກມອບໃຫ້ (20 ໂຕ)* ເປີດກັບ Novice
ຮ່າງກາຍອ່ອນ ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເກັບຄືນ 30% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ (ເຖິງ 30% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ)
damage ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນໂດຍສິລະປະການຕີຄັ້ງຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ 100% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງຫຼືຊໍ້າຊ້ອນໄດ້)
ຟື້ນຕົວ 15% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານເມື່ອປ່ຽນຜ້າປົກ* ເປີດກັບ Novice
ການຂູ່ເຂັນ: ສິລະປະການປະທັບຕາ ເມື່ອຢູ່ສະ ໜາມ ຮົບ, ປະທັບຕາສິລະປະຟັນຂອງສັດຕູ.
ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (3 ນັບ)* ເປີດກັບ Adept
ການຂ້າສັດບໍລິສຸດ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 25% ໃນເວລາເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ (15 ນັບ)
ເມື່ອນັກເຕະຕີຫຼືຍິງຢູ່ໃນງານສິລະປະ, ລາວຈະກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
overs ຟື້ນຟູ 5 ພະລັງງານ
ases ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກ "Tag: Saiyan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 5% (ເຖິງ 40%)* ມີພະລັງແລະເປີດ
- ຄວາມສາມາດຫຼັກ
ປິ່ນປົວ magic ກູ້ 25% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງພັນທະມິດ & ຍົກເລີກຄວາມສາມາດຫຼຸດລົງເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງພັນທະມິດທີ່ປະຕິບັດໄດ້ 30% (20 ນັບ) ພາຍຫຼັງ 15 ນັບ
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
ລົມຫາຍໃຈອາບນໍ້າເປື້ອນ ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອຖືກຕີ, ມັນເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີ "ການເພີ່ມຂື້ນ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຕີ" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ມັນມີໂອກາດ 20% ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ສັດຕູປະຫຼາດໃຈ.
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບການກະທໍາຜິດ! ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ໄປຂອງທ່ານປະຕິບັດ 25% ຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງການເລື່ອນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ປິ່ນປົວ magic ຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງບັນດາພັນທະມິດ 20% ແລະລົບລ້າງສະພາບຜິດປົກກະຕິເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 15 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ລົມຫາຍໃຈອາບນໍ້າເປື້ອນ
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບທີ່ເຮັດໃຫ້ເສື່ອມໂຊມຂອງ "ມົນຕີຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂຶ້ນ 20%" (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- ຂ້ອຍເບື່ອ!
ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານເອງທີ່ປະຕິບັດໂດຍ 15% ໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງການເລື່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ການຂົ່ມຂູ່: ບໍ່ມີການທົດແທນ ເມື່ອຢູ່ສະ ໜາມ ຮົບ, ໃຫ້ຜົນກະທົບ "ບໍ່ປ່ຽນແທນ" ຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ (5 ຈຳ ນວນ) (2 ການເຄື່ອນໄຫວ)
ຮ່າງກາຍອ່ອນ ກູ້ 10% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ (ເຖິງ 10% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

GRNບົດສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຄວາມບໍລິສຸດຂອງ Majin Buu
GRNDevil Buu
ການດູດຊືມ, ການສືບພັນ, ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, Majin Buu, Z Majin Buu
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີການ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 19% ໃນ "Tag: Playback" ໃນເວລາສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມທະວີການ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% ໃນ "Tag: Playback" ໃນເວລາສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ການເພີ່ມຂື້ນ 26% ໃນ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ການເພີ່ມຂື້ນ 28% ໃນ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Majin Buu: Innocence" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNຫຼື "Tag: Playback" ພື້ນຖານ STRIKE DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ລົມຫາຍໃຈອາບນ້ ຳ Flame (ພິເສດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຫຼາຍ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງເພີ່ມຂື້ນ 20% (1 ຄັ້ງ)
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງລົງ 30% (1 ຄັ້ງ)
・ ຊ່ວຍໃຫ້ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນ "ຄວາມເສຍຫາຍ 25%" ຕໍ່ສັດຕູພາຍໃນຂອບເຂດ (1 ລ້ຽວ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ - ມີປະສິດຕິຜົນທີ່ຊ່ວຍໃນການປັບປຸງ "ຟື້ນຕົວ 15% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ" (ເຖິງ 15% ຂອງສຸຂະພາບຂອງທ່ານ)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການເຮັດ 2 / ຜູກພັນພາຍໃນຂອບເຂດ
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 3%
ສິລະປະຕີ / ຍິງເປົ້າຕີ / ຕົນເອງ damage ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20%
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 1

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ແລ້ວ Chuiop
  • ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​
  • ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​
  • ຂ້ອຍຕ້ອງການຫ້ອງນີ້ແທ້ໆ
  • ອ່ອນເພຍ
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ

    ຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດຂອງ Dragon Ball