SPARKING Son Goku Super Saiyan 3
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
Son Goku Super Saiyan 3
ຕົວລະຄອນຜູ້ທີ່ມີຄວາມຫ້າວຫັນໃນຜົນກະທົບເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ, ການປັບປຸງ KI RESTORE, ການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການແຂ່ງຂັນສິລະປະການຍິງແລະການຮີບດ່ວນໃນໄລຍະເວລາສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນການຕໍ່ສູ້. ເມື່ອທ່ານເຄີຍໃຊ້ມັນ, ທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ການສະແດງສິລະປະ, ສະນັ້ນແມ່ນແຕ່ຜູ້ເລີ່ມກໍ່ຈະຮູ້ສຶກສົດຊື່ນ. ເຖິງແມ່ນວ່າກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍໃນການເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມເຕີມ, ສິລະປະພິເສດສາມາດຟື້ນຟູພະລັງງານແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຢາກໃຊ້ມັນໃຫ້ດີ. ຄວາມສາມາດ ZREDເນື່ອງຈາກມັນມີຜົນໃນການປັບປຸງການຕີແລະການຍິງໂຈມຕີ, ມັນຈະເປັນປະໂຫຍດໃນເຫດການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ.
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★☆ |
ການໂຈມຕີ ATK 234 | ★★★. |
BLAST ATK 134th | ★★★★☆ |
CRITICAL39 | ★★★★★ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 564 | ?☆☆☆☆ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 628 | ?☆☆☆☆ |
ປະເພດເພີ່ມຂຶ້ນ | ລັກສະນະທີ່ມີປະໂຫຍດໃນເວທີກາງແລະຕໍ່ມາ, ຄວາມສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນຕາມການນັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຮົບ |
Firepower Z-ຄວາມສາມາດ | ມັນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນເຫດການເຊັ່ນ: ການຕີຂອງສະມາຊິກສູ້ຮົບ & ຄວາມສາມາດຂອງ BLAST ATK Z, ການຕໍ່ສູ້ຮ່ວມກັນແບບພິເສດແລະອື່ນໆ. |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Son Goku Super Saiyan 3 |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL10-01S |
Attribute | RED |
ແບບຮົບ | ປະເພດຍິງເປົ້າ |
ຕອນ | Z Majin Buu |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ໄຊຍັນ·Super saiyan 3·ຄອບຄົວຫລານຊາຍ·Son Goku |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ພະລັງທີ່ສຸດ | ເພີ່ມຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃຫ້ແກ່ຕົວທ່ານເອງ (30 ນັບ) damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ຕົວທ່ານເອງ 10% ເມື່ອຖືກຕີຈາກສິລະປະຕີ (10 ນັບ) damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ຕົວທ່ານເອງ 10% ເມື່ອຍິງກັບສິລະປະ (10 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 5 ນັບ | |||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | Super Kamehameha | |||||||||
|
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງເພີ່ມຂື້ນ 20% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 | |||||||||
- | ພະລັງງານ | |||||||||
ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງຂອງຕົວເອງແລະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຕາຍແລ້ວ 20% (20 ໂຕ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 | ||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
Hana ທີ່ຈະເປີດຢ່າງເຕັມສ່ວນ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 45% ແລະ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% ສຳ ລັບ 30 ນັບຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ. ຫລັງຈາກ 45 ນັບຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ຫຼຸດຜ່ອນ KI RESTORE ຂອງທ່ານຫຼຸດລົງ 50% (15 ນັບ). |
ລອງແລ້ວ! | ເມື່ອຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: - ການປະທ້ວງ / ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດ້ານສິລະປະການຍິງແມ່ນຫຼຸດລົງ 5 (10 ນັບ) - ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດສິລະປະແມ່ນເພີ່ມຂື້ນ 1 ຂັ້ນຕອນ (10 ນັບ) |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
REDSon Goku |
Saiyan, Super Saiyan 3, Son Clan, Son Goku, Z Majin Buu |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 19% |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 22% |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDລະບົບ STRIKE ATK / Basic BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 33% |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Son Goku: Super Saiyan 3" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
Hyper ເຈາະເຈາະເກມຕີມ (ພິເສດ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຫຼາຍ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງເພີ່ມຂື້ນ 40% (1 ຄັ້ງ) ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຜູ້ທີ່ເປັນພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ 15% (1 ຄັ້ງ) |
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ |
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 2% |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ |
・ ໃຫ້ຜົນຂອງການປັບປຸງສະຖານະພາບຂອງ "ການປະກົດຕົວຂອງຂໍ້ຜິດພາດສະຖານະພາບບໍ່ຖືກຕ້ອງສອງຄັ້ງ" |
Hit Arts ຕີ / ສັດຕູ |
ives ຊ່ວຍໃຫ້ມີປະສິດທິຜົນໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຫຼຸດຜ່ອນ 20% ຂອງ ຈຳ ນວນເງິນໃນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບ" (1 ຄັ້ງ) ives ເຮັດໃຫ້ເລືອດອອກແຂງແຮງ (1 ລ້ຽວ) |
ຕົວລະຄອນການສະແດງໄວຈະຮູ້ສຶກດີເຖິງແມ່ນວ່າຈະປະຕິບັດງານກໍ່ຕາມ