ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2021 ຕຸລາ 02

SPARKING ໂລຫະ Coura
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ
ການໂຈມຕີ ATK 443 ?.
BLAST ATK 397th ?.
CRITICAL62 ★★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 34 ★★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 181 ★★★★
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ການຕື່ນນອນແມ່ນເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍຄວາມອິດເມື່ອຍໃນເວລາຫວ່າງ ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ Awakening Z Power ໃນການແລກປ່ຽນ ZENKAI Super Dimension Rush
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ຊິ້ນສ່ວນທີ່ແນະນໍາເຄື່ອງເຢັນໂລຫະ

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '30/1/1
  • '23/10/28
  • '22/10/20
  • '21/9/21
  • '21/8/23
  • '21/4/6
  • '20/8/25
  • '20/6/18
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/4/14
  • '20/4/14
  • '20/1/8
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/12/9
  • '19/12/16
  • '19/10/8
  • '19/8/28
  • '19/8/14
  • '19/6/11

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ຖັກເຮັດດ້ວຍໂລຫະ Kuula

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ໂລຫະ Coura
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL12-02S
Attribute RED
ແບບຮົບ ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ
ຕອນ ຮຸ່ນຮູບເງົາ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ genealogy ຊົ່ວຮ້າຍ·ການປະສົມ·ການຫຼິ້ນຄືນ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ໜັງ Dragon Dragon Z Clash !! ນັກຮົບມີ ກຳ ລັງ 100 ພັນລ້ານ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Evil Genealogy" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Evil Genealogy" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Evil Genealogy" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Evil Genealogy" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 40%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ຮ່າງກາຍໂລຫະ ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງ "ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃນການເກີດຂື້ນຂອງສະພາບຜິດປົກກະຕິ 2 ຄັ້ງ" ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລັດ

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້.
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 5%
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 40% (20 ນັບ)
・ ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານໃຫ້ 50% (20 ນັບ)
ຍົກເລີກ 1 ສັດຕູໂດຍບັງເອີນ* ເປີດກັບ Novice
ການວິເຄາະ ສຳ ເລັດ ໃນເວລາທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນ, ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສັດຕູໃຊ້ສິລະປະຟັນ / ຍິງ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້.
・ ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີ "ການສະແດງ / ສິລະປະການຍິງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 3 ເພີ່ມຂື້ນ" ຜົນກະທົບຕໍ່ຄວາມສາມາດຫຼຸດລົງ (15 ອັນດັບ)
・ ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານໃຫ້ 10% (10 ນັບ)* ເປີດກັບ Novice
ຮ່າງກາຍແຂງແຮງ ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 30% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ
ຫລັງຈາກເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບແລ້ວ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 20% (30 ນັບ)* ເປີດກັບ Adept
ວິວັດທະນາການຂົ່ມຂູ່ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມມູນຄ່າເສຍຫາຍ 10% (ເຖິງ 30%)
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍເຖິງ 10% (ເຖິງ 30%)* ມີພະລັງແລະເປີດ
- ຄວາມສາມາດຫຼັກ
ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕີຂ້ອຍຕະຫຼອດໄປ ຟື້ນຕົວ 20% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງພັນທະມິດ. ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງພັນທະມິດແລະສະພາບການຜິດປົກກະຕິ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົນເອງ 30% (40 ນັບ) ພາຍຫຼັງ 15 ນັບ
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
ລັອກໃສ່ລົດເມ ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍລະເບີດພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ຫຼຸດພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ 70 ໃນເວລາຕີ * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອຟ້າວແລ່ນ
Blitz ຍິງ ເມື່ອເປີດໃຊ້, ຟື້ນຕົວ 30 ຂອງພະລັງງານຂອງທ່ານເອງ. ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ສັດຕູ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕີຂ້ອຍຕະຫຼອດໄປ ຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 20%.ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 15 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ ລັອກໃສ່ລົດເມ
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ. ກ່ຽວກັບການຕີ, ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໂດຍ 70.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງພິເສດ Blitz ຍິງ
ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (20 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ຖິ້ມມືສັດຕູທັງ ໝົດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຮ່າງກາຍໂລຫະ ເມື່ອຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້: - ໃຫ້ຟື້ນຟູ 5% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ - ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ໄດ້ 30% (15 ນັບ) -Increase KI RESTORE by 30% (15 counts) -Enemy’s hand ຍົກເລີກຫນຶ່ງຢ່າງສຸ່ມ
ການວິເຄາະ ສຳ ເລັດ ເມື່ອທ່ານ ກຳ ລັງຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. - ເມື່ອສັດຕູໃຊ້ສິລະປະຕີ, ມັນເຮັດໃຫ້ສັດຕູສາມາດຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຕີສິລະປະໄດ້ໂດຍ 3 (15 ນັບ) .- ເມື່ອສັດຕູໃຊ້ສິລະປະການຍິງ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີ“ ສິລະປະການຍິງປືນເສຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 3 ຢ່າງ” ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ).

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

REDບົດສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງ Metal Quura
REDໂລຫະ Coura ບັນດານັກສືບທີ່ມີ ກຳ ລັງ 100 ຕື້ / ເດຶອນ Theatrical ເວີຊັ່ນ Dragon Dragon Z Clash !!
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີການ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Genealogy ທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ" ເພີ່ມຂຶ້ນ 24% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມທະວີການ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Genealogy ທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ" ເພີ່ມຂຶ້ນ 26% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມທະວີພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Evil Genealogy" ຫຼື "Episode: Theatrical Edition" ເພີ່ມຂຶ້ນ 33%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມທະວີພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Evil Genealogy" ຫຼື "Episode: Theatrical Edition" ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Metal Cooler:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Z Saiyan Edition" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ຫຼື "Episode: Movie version" 35%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Episode: Movie Version” ຫຼື “Tag: Mixed Race Saiyan” 28%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: God's Qi" ຫຼື "Tag: Future" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" 26%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
Lock-on Buster (ພິເສດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ເມື່ອຖືກໂຈມຕີ / ສັດຕູແມ່ນ "Tag: Super Saiyan" / ຕົວເອງ ・ ຜົນເສຍຫາຍຕັດ 30% (ທັນທີ)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ ・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 2%
ໃນຕອນທ້າຍຂອງຄັ້ງທີສອງ / ການກະຕຸ້ນການປະຕິບັດງານພິເສດ / ຫຼາຍ damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 40%
・ ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານເອງໃຫ້ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ເພີ່ມປະລິມານການຟື້ນຟູສຸຂະພາບໃຫ້ໄດ້ 50% (2 ຄັ້ງ)
ives ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນ "30%" (2 ຄັ້ງ)
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍການຕີສິລະປະ / ສັດຕູ ives ໃຫ້ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍຫຼຸດລົງ 5%" (1 ລ້ຽວ)
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍການຍິງສິລະປະ / ສັດຕູ ives ຊ່ວຍໃຫ້ມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງ 5%" (1 ລ້ຽວ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ