ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2019 ຕຸລາ 07

SPARKING Android 14
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Android 14

ມັນມີລັກສະນະໂດຍ STRIKE ATK ສູງແລະປ້ອງກັນຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍສູງ. ການໂຈມຕີເອທີເຄໃນເວລາທີ່ຮູບລັກສະນະຂອງມັນແມ່ນອັນດັບ ໜຶ່ງ. ເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມສາມາດຂອງ Z ແມ່ນຍັງເປັນການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງການຍິງຂອງລະບົບປະຕິບັດການ Android, ໄຟທີ່ແທ້ຈິງຈະມີຫຼາຍກ່ວາມູນຄ່າຕົວເລກ. ຈຸດພິເສດ: ສິລະປະບໍ່ແຕ່ງ ໜ້າ ແລະບັນດາພັນທະມິດກໍ່ບໍ່ແຕ່ງ ໜ້າ ເຊັ່ນກັນ. ຖ້າທ່ານມັກ Android, ຂ້າພະເຈົ້າຢາກເພີ່ມມັນເຂົ້າໃນບັນຊີຜູ້ສະ ໝັກ.

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ
ການໂຈມຕີ ATK 195 ★★★★
BLAST ATK 392th ?.
CRITICAL239 ★★★.
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 306 ★★★.
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 538 ?☆☆☆☆
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
Firepower Z-ຄວາມສາມາດ ມັນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນເຫດການເຊັ່ນ: ການຕີຂອງສະມາຊິກສູ້ຮົບ & ຄວາມສາມາດຂອງ BLAST ATK Z, ການຕໍ່ສູ້ຮ່ວມກັນແບບພິເສດແລະອື່ນໆ.
Android 14 ແນະ ນຳ ຊິ້ນສ່ວນ

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '30/1/1
  • '20/9/28
  • '20/8/27
  • '20/6/25
  • '20/2/27
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/8
  • '20/1/8
  • '19/12/9
  • '19/8/6

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຈັດຕັ້ງຕົວຢ່າງ Android ເລກ 14

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Android 14
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL14-02S
Attribute GRN
ແບບຮົບ ປະເພດດອກໄມ້
ຕອນ ຮຸ່ນຮູບເງົາ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ມະນຸດທຽມ·ຮູບເງົາ Dragon Ball Z ຮົບສຸດຍອດ !! Super Saiyans ສາມດີ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ຍິງ / ຍິງ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ໂຈມຕີ Tacit ແຕ້ມບັດສິລະປະ batting ຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 20 ສິນ
ເພີ່ມປະສິດທິພາບທີ່ເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບ "ຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ເກີດຈາກສັດຕູໂດຍ 50% ຕໍ່ຕົວມັນເອງ (45 ນັບ)
ໂອກາດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄວາມຫລົງໄຫລໃນສິລະປະຕີ 20% (10 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 15 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ GG ລະເບີດປະລໍາມະນູ
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ.
ເມື່ອຖືກຕີ, ສຸ່ມຖິ້ມບັດສັດຕູສອງບັດ.
ກ່ຽວກັບການຕີ, ມີໂອກາດ 15% ທີ່ຈະຫລົບລີ້ສັດຕູ.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- ການປ້ອນຂໍ້ມູນ
ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ໂດຍອີງຕາມ ຈຳ ນວນຄັ້ງທີ່ທ່ານໃຊ້ບັດຂໍ້ມູນພິເສດ "ການປ້ອນຂໍ້ມູນ".
ຄັ້ງທີ 1: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກສັດຕູ 20%
ຄັ້ງທີສອງ: ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນໂດຍພັນທະມິດ 2%
ຄັ້ງທີ 3 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ: ເພີ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດ້ານສິລະປະຕີຂອງສັດຕູທັງ ໝົດ ໂດຍ 3ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ອຳ ນາດໃນການປວດ ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ປ່ຽນບັດສິລະປະຍິງໃນມືຂອງທ່ານໃສ່ບັດສິລະປະຕີ
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກຜົນກະທົບຂອງທ່ານເອງ 35% (15 ນັບ)
ຮ່າງກາຍ Cyborg ຄວາມເສຍຫາຍ ໜ້ອຍ ກວ່າ 40% ຕໍ່ສິລະປະການຍິງສັດຕູທາງຮ່າງກາຍ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງ "ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃນການເກີດຂື້ນຂອງສະພາບຜິດປົກກະຕິ 3 ຄັ້ງ" ການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລັດ
ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ແຕ່ລະສະມາຊິກທີ່ຕີ "Tag: Android" ນອກ ເໜືອ ຈາກຕົວເອງຈະເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງພວກເຂົາ 1%.

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

GRNບົດສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ກັບ Android 14
GRNAndroid 14 Android / Movie Dragon Ball Z ຮົບສຸດຍອດ !! ສາມ Super Super Saiyans / Theatrical Version
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE ATK ແລະພື້ນຖານ BLAST ATK ຂອງ "Tag: Android" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 21%
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE ATK ແລະພື້ນຖານ BLAST ATK ຂອງ "Tag: Android" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 24%
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE ATK ແລະພື້ນຖານ BLAST ATK ຂອງ "Tag: Android" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 29%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານ STRIKE ATK ແລະພື້ນຖານ BLAST ATK ຂອງ "Tag: Android" ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 31%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Android 14:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Combined Warrior" ຫຼື "Episode: Movie version" 35%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Regeneration" 30% ແລະເພີ່ມ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Girls" 15%.
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນເວລາສູ້ຮົບ, "ຕອນ: ສະບັບຮູບເງົາ" ຫຼື "ຄຸນສົມບັດ:GRN"ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 33%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນສົມບັດGRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Episode: Movie version” 23%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" 25%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ດອກໄຟປະລໍາມະນູ GG (ພິເສດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 40% (1 ຄັ້ງ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຖ້າມີ 3 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ "Tags: Android" ຢູ່ຂ້າງຂອງເຈົ້າ / ຕົວເອງ ・ ສ່ວນທີ່ຖືກຕັດເສຍຫາຍ 20% (1 ຄັ້ງ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ ・ ໃຫ້ຜົນຂອງການປັບປຸງສະຖານະພາບຂອງ "ການປະກົດຕົວຂອງຂໍ້ຜິດພາດສະຖານະພາບບໍ່ຖືກຕ້ອງສອງຄັ້ງ"
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ສັດຕູພາຍໃນຂອບເຂດ ives ໃຫ້ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍຫຼຸດ 15%" (2 ລ້ຽວ)
・ ໃຫ້ຜົນກະທົບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%" (2 ຄັ້ງ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ແລ້ວ Chuiop
  • ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​
  • ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​
  • ຂ້ອຍຕ້ອງການຫ້ອງນີ້ແທ້ໆ
  • ອ່ອນເພຍ
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ

    ຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດຂອງ Dragon Ball