ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2022 ຕຸລາ 07

SPARKING Son Goku ດູດຊຶມພະລັງງານ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Son Goku ດູດຊຶມພະລັງງານ

ດ້ວຍການເປີດ Uni-Abi ທັງຫມົດ, ທ່ານສາມາດຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງ opponent ໃນເວລາຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງສັດຕູຈໍານວນຫນຶ່ງຂອງການຫ້າມການນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ & ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນຂອງມັງກອນ. ບານໂດຍຫນຶ່ງ! (ສອງເທົ່າຂອງຈໍານວນການເປີດໃຊ້ງານ) ລັກສະນະທີ່ສາມາດມີບົດບາດຢ່າງຫ້າວຫັນໃນພາລະບົດບາດຂອງກໍາແພງຫີນຂອງພາກສ່ວນຮູບເງົາ!

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 365 ?.
BLAST ATK 309th ★★★.
CRITICAL379 ?.
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 86 ★★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 119 ★★★★
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ການຕື່ນນອນແມ່ນເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍຄວາມອິດເມື່ອຍໃນເວລາຫວ່າງ ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ Awakening Z Power ໃນການແລກປ່ຽນ ZENKAI Super Dimension Rush
ປະເພດເພີ່ມຂຶ້ນ ລັກສະນະທີ່ມີປະໂຫຍດໃນເວທີກາງແລະຕໍ່ມາ, ຄວາມສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນຕາມການນັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຮົບ
ຫ້າມໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ ປະທັບຕາຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍຂອງສັດຕູທັງຫມົດສໍາລັບຈໍານວນເວລາທີ່ແນ່ນອນ, ຂັດຂວາງການຫັນປ່ຽນແລະການແຕ້ມສິລະປະສຸດທ້າຍ.
ເລີ່ມຕົ້ນການແຈກຢາຍ Legends ຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ສາມາດໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນໂດຍການເລືອກຈາກ "Saiyan", "Genealogy of Evil", ແລະ "Theatrical Edition".
ລົບລ້າງ Buff ຜົນກະທົບທີ່ລົບລ້າງການເພີ່ມປະສິດທິພາບເຊັ່ນ: ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຕໍ່ກັບສັດຕູ, ຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງຈາກການປ່ຽນແປງສະຖານະພາບ, ແລະຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ສາມາດລຶບລ້າງໄດ້.
ປະທັບຕາມື ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ພັນທະມິດແມ່ນ incapacited ແລະເຂັ້ມແຂງ ລັກສະນະທີ່ແຂງແຮງຂຶ້ນເມື່ອພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ
ການໂຈມຕີພິເສດ ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "ມະນຸດປອມ".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
Son Goku ແນະນໍາ Fragment

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '23/11/15
  • '22/5/18
  • '21/7/28
  • '21/2/19
  • '21/1/12
  • '20/12/15
  • '20/11/27
  • '21/4/28
  • '20/10/22
  • '20/8/18
  • '20/8/1
  • '20/7/20
  • '20/7/2
  • '20/6/25
  • '20/5/30
  • '20/5/19
  • '20/4/14
  • '20/2/4
  • '20/2/9
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/11/11
  • '19/10/8

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຕົວຢ່າງ Son Goku

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Son Goku ດູດຊຶມພະລັງງານ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL16-01S
Attribute GRN
ແບບຮົບ ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ
ຕອນ ຮຸ່ນຮູບເງົາ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ໄຊຍັນ·ຄອບຄົວຫລານຊາຍ·Son Goku·ຮູບເງົາ Dragon Ball Z ຮົບສຸດຍອດ !! Super Saiyans ສາມດີ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 40%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ການລະເບີດຂອງຄວາມຕາຍແລະຄວາມຕາຍ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຖ່າຍພາບຂອງຕົນເອງໃຫ້ "Tag: Android" ເພີ່ມຂຶ້ນ 50% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 40% ໃນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ອີງຕາມການນັບຄວາມຄືບ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ນັບ 10​: ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຖືກ​ຕັດ​ໂດຍ 20​% (ບໍ່​ສາ​ມາດ​ລົບ​ລ້າງ​)
ຫຼັງຈາກນັບ 20: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 50% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ຫຼັງຈາກ 30 ການນັບ: ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)* ເປີດກັບ Novice
ການຕໍ່ສູ້ຈິດໃຈທີ່ບໍ່ຍອມແພ້ ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 50% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 1% ສຳ ລັບແຕ່ລະສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ* ເປີດກັບ Novice
ເປັນ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ທີ່​ຮຸນ​ແຮງ​ທີ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ເອົາ​ຊະ​ນະ​ ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ
· ຫ້າມ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ສໍາ​ລັບ​ສັດ​ຕູ​ທັງ​ຫມົດ (5 ນັບ​)
arts ປະທັບຕາພິເສດ / ສິລະປະພິເສດຂອງສັດຕູ
 ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (5 ນັບ)* ເປີດກັບ Adept
ຄວາມອົດທົນຕໍ່ໄຊຊະນະ ໃນເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງ ໜ້າ ປົກ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບສັດຕູ
・ ຫຼຸດພະລັງງານລົງ 30
・ ຫຼຸດລູກມັງກອນ ໜຶ່ງ ໜ່ວຍ (ການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 1 ຄັ້ງ)* ມີພະລັງແລະເປີດ
- ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ / ສິລະປະສູງສຸດ
ມອບພະລັງໃຫ້ Ora...! ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Genkitama Absorption" ຕໍ່ໄປ. ຟື້ນຟູ 40% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານເອງ & ຟື້ນຟູ 40 ພະລັງງານ. ຫຼັງຈາກ 25 ການນັບໄດ້ຜ່ານໄປ.
ການດູດຊຶມພະລັງງານ ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດຂອງທ່ານ 50% (3 ນັບ) * ຍິງເກາະໃນເວລາທີ່ຟ້າວ.
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
meteo ພະລັງງານ ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອຖືກເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍຂອງເຈົ້າເອງ 30% (ນັບ 3) ເມື່ອຖືກຕີ, ມີໂອກາດ 50% ທີ່ຈະກໍາຈັດຜົນກະທົບເພີ່ມຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູ.
ທ່າທາງປ້ອງກັນ ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ໄດ້ 30% (ນັບ 15). ເມື່ອພ້ອມແລ້ວ, ໃຫ້ປິດການທໍາຮ້າຍຂອງສັດຕູ, ແຕະ, ຈັບ, ແຕະ, ການຕີ, ສິລະປະການຍິງ, ເມື່ອການຍົກເລີກສຳເລັດແລ້ວ, ໃຫ້ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. ຟື້ນຟູການເຜົາຜານ 100%. ວັດແທກແລະຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໂດຍ 50

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ກະລຸນາແບ່ງປັນພະລັງງານຂອງທ່ານກັບ Ora ... ! ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Genki Ball Exorption" ຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຕົວ 35% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ meteo ພະລັງງານ
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ.
ໃນການຕີ, ມີໂອກາດ 50% ທີ່ຈະລົບລ້າງຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູ.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
ຊ່ວງສຸດຍອດ ການດູດຊຶມພະລັງງານ
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ.
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດຂອງທ່ານ 50% ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ (ນັບ 3 ຄັ້ງ)
* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ:
- ທ່າທາງປ້ອງກັນປະເທດ
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (15 ນັບ)
ປິດການ ທຳ ຮ້າຍການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ, ການຕໍ່ສູ້, ການສັກຢາ, ການຕີ, ແລະການສະແດງສິລະປະໃນເວລາທີ່ກຽມພ້ອມ
ການກູ້ຄືນ 100% ຂອງການວັດແທກການເຜົາຜານຂອງຕົນເອງເມື່ອການ ນຳ ໃຊ້ບໍ່ຖືກຕ້ອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ການລະເບີດຂອງຄວາມຕາຍແລະຄວາມຕາຍ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານໃຫ້ "Tag: Android" ເພີ່ມຂຶ້ນ 50%
ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ອີງຕາມການນັບຄວາມຄືບ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບ.
・ ຫລັງຈາກ 15 ນັບ: ຄວາມເສຍຫາຍ ໜ້ອຍ 20%
・ ຫລັງ 30 ນັບ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 50%
・ ຫຼັງຈາກນັບສາມຄັ້ງ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 45%
ການຕໍ່ສູ້ຈິດໃຈທີ່ບໍ່ຍອມແພ້ ເມື່ອປ່ຽນແຜ່ນປົກ, ຕັດ 50% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານຈົນກວ່າຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານຈະສິ້ນສຸດລົງ
ຫຼັງຈາກຜົນກະທົບຖືກເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຕົວເລກສະແຕນບາຍຂອງໂຕເອງກໍ່ເພີ່ມຂື້ນ 2
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບແຕ່ລະຄົນ

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

GRNບົດສະຫຼຸບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ການດູດຊຶມບານວິນຍານ Son Goku
GRNSon Goku
Saiyan, Son Clan, Son Goku, Movie Dragon Ball Z ຮົບສຸດຍອດ !! ສາມ Super Saiyan, Theatrical Version
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, "ຕອນ: ຮູບເງົາຮູບເງົາ" ຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 24%
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, "ຕອນ: ຮູບເງົາຮູບເງົາ" ຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 26%
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, "ຕອນ: ຮູບເງົາຮູບເງົາ" ຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 33%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, "ຕອນ: ຮູບເງົາຮູບເງົາ" ຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "Son Goku: ການດູດຊຶມບານພະລັງງານ" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດຂອງ ZENKAI ແຕ່ຍັງມີຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄວາມສາມາດ Z ແລະພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະ "Tag: Son Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Episode: Z Saiyan Edition” ຫຼື “Tag: Son Clan” ຫຼື “Tag: Regeneration” 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Combined Warrior" ຫຼື "Episode: Movie version" 35%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Saiyan" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" 28%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນສົມບັດGRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Episode: Movie version” 23%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
Meteor ພະລັງງານ (ໝົດ ຫວັງ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ການດູດຊຶມ Genkitama (ສຸດທ້າຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການໂຈມຕີ / ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນ "Tag: Android" / ຕົນເອງ ases ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 30% (ທັນທີ)
ຂື້ນກັບຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບລ້ຽວ / ໂຕຂອງຕົວເອງ ・ ລ້ຽວທີ 1: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລ້ຽວທີ 2: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 30%
・ ລ້ຽວທີ 3: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20%
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ damage ຄ່າຕັດ 25% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
ives ໃຫ້ຜົນຂອງການເສີມສ້າງສະພາບຂອງ "ການເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສີຍຫາຍຂອງຄວາມສາມາດ 1 ຄັ້ງ"
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍການຕີສິລະປະ / ຕົວເອງ ・ ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດເພື່ອເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ແລ້ວ)
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ / ສຸຂະພາບຂອງຕົນເອງແມ່ນ 50% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ເປັນຂອງຕົນເອງ ・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 3%
・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 4

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ