SPARKING Son Goku ດູດຊຶມພະລັງງານ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
Son Goku ດູດຊຶມພະລັງງານ
ດ້ວຍການເປີດ Uni-Abi ທັງຫມົດ, ທ່ານສາມາດຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງ opponent ໃນເວລາຂອງການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນຂອງສັດຕູຈໍານວນຫນຶ່ງຂອງການຫ້າມການນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ & ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນຂອງມັງກອນ. ບານໂດຍຫນຶ່ງ! (ສອງເທົ່າຂອງຈໍານວນການເປີດໃຊ້ງານ) ລັກສະນະທີ່ສາມາດມີບົດບາດຢ່າງຫ້າວຫັນໃນພາລະບົດບາດຂອງກໍາແພງຫີນຂອງພາກສ່ວນຮູບເງົາ!
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ★★★★★ |
ການໂຈມຕີ ATK 365 | ?. |
BLAST ATK 309th | ★★★. |
CRITICAL379 | ?. |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 86 | ★★★★★ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 119 | ★★★★☆ |
ZENKAI ຕື່ນ | ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ |
ການຕື່ນນອນແມ່ນເປັນໄປໄດ້ດ້ວຍຄວາມອິດເມື່ອຍໃນເວລາຫວ່າງ | ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບ Awakening Z Power ໃນການແລກປ່ຽນ ZENKAI Super Dimension Rush |
ປະເພດເພີ່ມຂຶ້ນ | ລັກສະນະທີ່ມີປະໂຫຍດໃນເວທີກາງແລະຕໍ່ມາ, ຄວາມສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນຕາມການນັບຄວາມຄືບຫນ້າຂອງຮົບ |
ຫ້າມໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ | ປະທັບຕາຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍຂອງສັດຕູທັງຫມົດສໍາລັບຈໍານວນເວລາທີ່ແນ່ນອນ, ຂັດຂວາງການຫັນປ່ຽນແລະການແຕ້ມສິລະປະສຸດທ້າຍ. |
ເລີ່ມຕົ້ນການແຈກຢາຍ Legends | ຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ສາມາດໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນໂດຍການເລືອກຈາກ "Saiyan", "Genealogy of Evil", ແລະ "Theatrical Edition". |
ລົບລ້າງ Buff | ຜົນກະທົບທີ່ລົບລ້າງການເພີ່ມປະສິດທິພາບເຊັ່ນ: ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຕໍ່ກັບສັດຕູ, ຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງຈາກການປ່ຽນແປງສະຖານະພາບ, ແລະຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ສາມາດລຶບລ້າງໄດ້. |
ປະທັບຕາມື | ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ. |
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ | ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ. |
ຫາຍຂາດຫາຍໄປ | ເປີເຊັນຫຼືການຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງເຄື່ອງວັດ vanishing ທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການຫລົບຫນີ |
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ | ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ |
ພັນທະມິດແມ່ນ incapacited ແລະເຂັ້ມແຂງ | ລັກສະນະທີ່ແຂງແຮງຂຶ້ນເມື່ອພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ |
ການໂຈມຕີພິເສດ | ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "ມະນຸດປອມ".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Son Goku ດູດຊຶມພະລັງງານ |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL16-01S |
Attribute | GRN |
ແບບຮົບ | ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ |
ຕອນ | ຮຸ່ນຮູບເງົາ |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ໄຊຍັນ·ຄອບຄົວຫລານຊາຍ·Son Goku·ຮູບເງົາ Dragon Ball Z ຮົບສຸດຍອດ !! Super Saiyans ສາມດີ |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI
- | ຄວາມສາມາດ ZENKAI |
---|---|
Ⅰ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 15% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% |
ⅱ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 25% |
ⅲ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% |
Ⅳ | ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:GRNແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ. RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% ・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35% F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 40% ・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 40% |
- | ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ |
---|---|
ການລະເບີດຂອງຄວາມຕາຍແລະຄວາມຕາຍ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຖ່າຍພາບຂອງຕົນເອງໃຫ້ "Tag: Android" ເພີ່ມຂຶ້ນ 50% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 40% ໃນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ອີງຕາມການນັບຄວາມຄືບ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ. ຫຼັງຈາກການນັບ 10: ຄວາມເສຍຫາຍຖືກຕັດໂດຍ 20% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງ) ຫຼັງຈາກນັບ 20: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 50% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ຫຼັງຈາກ 30 ການນັບ: ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)* ເປີດກັບ Novice |
ການຕໍ່ສູ້ຈິດໃຈທີ່ບໍ່ຍອມແພ້ | ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 50% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 1% ສຳ ລັບແຕ່ລະສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ* ເປີດກັບ Novice |
ເປັນການສູ້ຮົບທີ່ຮຸນແຮງທີ່ບໍ່ສາມາດເອົາຊະນະ | ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ · ຫ້າມການນໍາໃຊ້ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍສໍາລັບສັດຕູທັງຫມົດ (5 ນັບ) arts ປະທັບຕາພິເສດ / ສິລະປະພິເສດຂອງສັດຕູ ສິລະປະປະທັບຕາບໍ່ສາມາດໃຊ້ ສຳ ລັບການນັບສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ (5 ນັບ)* ເປີດກັບ Adept |
ຄວາມອົດທົນຕໍ່ໄຊຊະນະ | ໃນເວລາທີ່ມີການປ່ຽນແປງ ໜ້າ ປົກ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບສັດຕູ ・ ຫຼຸດພະລັງງານລົງ 30 ・ ຫຼຸດລູກມັງກອນ ໜຶ່ງ ໜ່ວຍ (ການເປີດ ນຳ ໃຊ້ 1 ຄັ້ງ)* ມີພະລັງແລະເປີດ |
- | ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍ / ສິລະປະສູງສຸດ |
ມອບພະລັງໃຫ້ Ora...! | ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Genkitama Absorption" ຕໍ່ໄປ. ຟື້ນຟູ 40% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານເອງ & ຟື້ນຟູ 40 ພະລັງງານ. ຫຼັງຈາກ 25 ການນັບໄດ້ຜ່ານໄປ. |
ການດູດຊຶມພະລັງງານ | ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດຂອງທ່ານ 50% (3 ນັບ) * ຍິງເກາະໃນເວລາທີ່ຟ້າວ. |
- | ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ |
meteo ພະລັງງານ | ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ສັດຕູ.ເມື່ອຖືກເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍຂອງເຈົ້າເອງ 30% (ນັບ 3) ເມື່ອຖືກຕີ, ມີໂອກາດ 50% ທີ່ຈະກໍາຈັດຜົນກະທົບເພີ່ມຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູ. |
ທ່າທາງປ້ອງກັນ | ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ໄດ້ 30% (ນັບ 15). ເມື່ອພ້ອມແລ້ວ, ໃຫ້ປິດການທໍາຮ້າຍຂອງສັດຕູ, ແຕະ, ຈັບ, ແຕະ, ການຕີ, ສິລະປະການຍິງ, ເມື່ອການຍົກເລີກສຳເລັດແລ້ວ, ໃຫ້ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້. ຟື້ນຟູການເຜົາຜານ 100%. ວັດແທກແລະຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໂດຍ 50 |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ກະລຸນາແບ່ງປັນພະລັງງານຂອງທ່ານກັບ Ora ... ! | ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "Genki Ball Exorption" ຕໍ່ໄປ ຟື້ນຕົວ 35% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | meteo ພະລັງງານ | |||||||||
|
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ. ໃນການຕີ, ມີໂອກາດ 50% ທີ່ຈະລົບລ້າງຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູ.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 |
|||||||||
ຊ່ວງສຸດຍອດ | ການດູດຊຶມພະລັງງານ | |||||||||
|
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດຂອງທ່ານ 50% ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ (ນັບ 3 ຄັ້ງ) * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: |
|||||||||
- | ທ່າທາງປ້ອງກັນປະເທດ | |||||||||
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% ເມື່ອເປີດໃຊ້ (15 ນັບ) ປິດການ ທຳ ຮ້າຍການໂຈມຕີຂອງສັດຕູ, ການຕໍ່ສູ້, ການສັກຢາ, ການຕີ, ແລະການສະແດງສິລະປະໃນເວລາທີ່ກຽມພ້ອມ ການກູ້ຄືນ 100% ຂອງການວັດແທກການເຜົາຜານຂອງຕົນເອງເມື່ອການ ນຳ ໃຊ້ບໍ່ຖືກຕ້ອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ການລະເບີດຂອງຄວາມຕາຍແລະຄວາມຕາຍ | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານໃຫ້ "Tag: Android" ເພີ່ມຂຶ້ນ 50% ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ອີງຕາມການນັບຄວາມຄືບ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບ. ・ ຫລັງຈາກ 15 ນັບ: ຄວາມເສຍຫາຍ ໜ້ອຍ 20% ・ ຫລັງ 30 ນັບ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 50% ・ ຫຼັງຈາກນັບສາມຄັ້ງ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 45% |
ການຕໍ່ສູ້ຈິດໃຈທີ່ບໍ່ຍອມແພ້ | ເມື່ອປ່ຽນແຜ່ນປົກ, ຕັດ 50% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານຈົນກວ່າຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານຈະສິ້ນສຸດລົງ ຫຼັງຈາກຜົນກະທົບຖືກເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຕົວເລກສະແຕນບາຍຂອງໂຕເອງກໍ່ເພີ່ມຂື້ນ 2 ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃຫ້ 1% ສຳ ລັບສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບແຕ່ລະຄົນ |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
GRNSon Goku |
Saiyan, Son Clan, Son Goku, Movie Dragon Ball Z ຮົບສຸດຍອດ !! ສາມ Super Saiyan, Theatrical Version |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, "ຕອນ: ຮູບເງົາຮູບເງົາ" ຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 24% |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, "ຕອນ: ຮູບເງົາຮູບເງົາ" ຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 26% |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, "ຕອນ: ຮູບເງົາຮູບເງົາ" ຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 33% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, "ຕອນ: ຮູບເງົາຮູບເງົາ" ຫຼື "ຄຸນລັກສະນະ:GRN"ພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "Son Goku: ການດູດຊຶມບານພະລັງງານ" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດຂອງ ZENKAI ແຕ່ຍັງມີຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຄວາມສາມາດ Z ແລະພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
Meteor ພະລັງງານ (ໝົດ ຫວັງ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ |
ການດູດຊຶມ Genkitama (ສຸດທ້າຍ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການໂຈມຕີ / ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນ "Tag: Android" / ຕົນເອງ |
ases ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 30% (ທັນທີ) |
ຂື້ນກັບຄວາມກ້າວ ໜ້າ ຂອງການສູ້ຮົບລ້ຽວ / ໂຕຂອງຕົວເອງ |
・ ລ້ຽວທີ 1: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% ・ ລ້ຽວທີ 2: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍສູງສຸດ 30% ・ ລ້ຽວທີ 3: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ |
damage ຄ່າຕັດ 25% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ives ໃຫ້ຜົນຂອງການເສີມສ້າງສະພາບຂອງ "ການເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສີຍຫາຍຂອງຄວາມສາມາດ 1 ຄັ້ງ" |
ທັນທີກ່ອນທີ່ຈະຖືກໂຈມຕີໂດຍການຕີສິລະປະ / ຕົວເອງ |
・ ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດເພື່ອເຮັດໃຫ້ການໂຈມຕີບໍ່ຖືກຕ້ອງ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ແລ້ວ) |
ໃນຕອນທ້າຍຂອງການລ້ຽວ / ສຸຂະພາບຂອງຕົນເອງແມ່ນ 50% ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າ / ເປັນຂອງຕົນເອງ |
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໄດ້ 3% ・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ບາວາ
ຂ້ອຍພົບຈຸດອ່ອນ
ສ່ອງແສງ
ມັນເປັນການຕົວະ, ຂ້ອຍຂໍໂທດ, ມັນເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍ. ຂໍຂອບໃຈ.
ທ່ານເປັນຄູ່ຮ່ວມງານກັບໃຜ?