ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2019 ຕຸລາ 10

SPARKING Son Gohan: ເດັກຊາຍ Super Saiyan
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Son Gohan: ເດັກຊາຍ Super Saiyan

ທັງການຕີແລະການຍິງແມ່ນສູງໃນຊັ້ນສູງ, ສະນັ້ນມັນອາດຈະເປັນປະໂຫຍດໃນເຫດການຕ່າງໆ. ການຫ້າມທົດແທນຍັງສາມາດໃຊ້ໃນການຕໍ່ສູ້ທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສູງ. ຈຳ ນວນສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້ເພີ່ມພະລັງຂອງສິລະປະການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ, ສະນັ້ນທ່ານສາມາດຄາດຫວັງຄວາມເສຍຫາຍຂອງ Rising Rush. ສິລະປະພິເສດແມ່ນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄອມພີວເຕີແລະແນະ ນຳ ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ.

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ
ການໂຈມຕີ ATK 12 ★★★★★
BLAST ATK 373th ?.
CRITICAL168 ★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 213 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 514 ?☆☆☆☆
ເລີ່ມຕົ້ນການແຈກຢາຍ Legends ຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ສາມາດໄດ້ຮັບຕົວລະຄອນໂດຍການເລືອກຈາກ "Saiyan", "Genealogy of Evil", ແລະ "Theatrical Edition".
ທຳ ລາຍ ໝາກ ມັງກອນ ຫຼຸດຜ່ອນລູກມັງກອນຂອງ opponents ແລະແຊກແຊງກັບ Rush ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ບໍ່ມີການທົດແທນ ຈໍາກັດການປ່ຽນແປງລັກສະນະຂອງສັດຕູເປັນຈໍານວນທີ່ແນ່ນອນ
ພັນທະມິດແມ່ນ incapacited ແລະເຂັ້ມແຂງ ລັກສະນະທີ່ແຂງແຮງຂຶ້ນເມື່ອພັນທະມິດກາຍເປັນຄົນທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ
ລູກຊາຍ Gohan: Boyhood ແນະນໍາ Fragments

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '21/7/28
  • '21/1/26
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '20/11/27
  • '21/4/28
  • '20/10/22
  • '20/9/22
  • '20/8/18
  • '20/8/20
  • '20/8/25
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/7/8
  • '20/6/2
  • '20/5/19
  • '20/4/7
  • '20/2/27
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '19/12/24
  • '19/11/11

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

Gohan: ອົງການຕົວຢ່າງໃນໄວເດັກ

YEL& ງານລ້ຽງ Vegetto

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Son Gohan: ເດັກຊາຍ Super Saiyan
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL17-01S
Attribute YEL
ແບບຮົບ ປະເພດດອກໄມ້
ຕອນ ຮຸ່ນຮູບເງົາ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ saiyan ເຊື້ອຊາດ·ຄອບຄົວຫລານຊາຍ·Super saiya-jin·Super saiyan 2·ຮູບເງົາ Dragon Ball Z Galaxy ບໍ່ຄ່ອຍ !!
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ລະເບີດ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ພໍ່ ... ຊ່ວຍຂ້ອຍ! ປ່ຽນເປັນ "Super Saiyan 2"
ເພີ່ມຂໍ້ຫ້າມ ສຳ ລັບສັດຕູທັງ ໝົດ (10 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 15 ນັບ
ແລະລາວບອກຂ້ອຍວ່າຢ່າຫວານ! (ຫັນປ່ຽນ) ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 50 ສິນ
ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໂດຍ 50ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້: ຫຼັງຈາກນັບ 5 ໃບ
ຊ່ວງຕາຍ Super Kamehameha
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ.
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການກົດທີ່ຕົວທ່ານເອງ 20% ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ (ນັບ 20 ຄັ້ງ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງຕາຍ ການສັກຢາ ໜຶ່ງ ໃນການ ກຳ ນົດ (ການຫັນເປັນ)
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເພີ່ມຂື້ນ 20% ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ (ນັບ 10 ຄັ້ງ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງພິເສດ ຄື້ນຂອງແຮງ
ໃນເວລາທີ່ກະຕຸ້ນ, ການຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 30
ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 15% (15 ນັບ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ
ສິລະປະຕາຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຄື້ນຂອງພະລັງງານ (ການຫັນເປັນ)
ໃນເວລາທີ່ກະຕຸ້ນ, ການຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 30
ເມື່ອຖືກຕີ, ເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 15% (20 ນັບ)
[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ
ສິລະປະຕາຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຄວາມກ້າຫານທີ່ກ້າຫານ ເມື່ອຢູ່ສະ ໜາມ ຮົບ, ຕັດ 50% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ (10 ອັນດັບ) (2 ການເຄື່ອນໄຫວ)
ເມື່ອການປົກຫຸ້ມຂອງຖືກປ່ຽນ, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້ງານ (2 ການກະຕຸ້ນ)
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດເອງໂດຍ 25% (ນັບ 20 ອັນ)
・ ຫຼຸດລູກມັງກອນສັດຕູ 1 ໜ່ວຍ
ຄວາມຄຽດແຄ້ນ (ການຫັນເປັນ) ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 30%
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ໃຫ້ຜົນຂອງການປັບປຸງສະຖານະພາບຂອງ "ການປະກົດຕົວຂອງຂໍ້ຜິດພາດສະຖານະພາບບໍ່ຖືກຕ້ອງສອງຄັ້ງ"
ການຕໍ່ສູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດຕ້ານທານໄດ້ ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ (2 ການກະຕຸ້ນ)
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກຜົນກະທົບ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
* ຜົນກະທົບຈະສືບຕໍ່ຫຼັງຈາກຜົນກະທົບຖືກເປີດໃຊ້ແລະຫລັງການປ່ຽນແປງ
ພະລັງງານທີ່ໄດ້ຮັບ (ການຫັນເປັນ) ເມື່ອຢູ່ໃນສະ ໜາມ ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ສຳ ລັບແຕ່ລະສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ມີຄວາມສາມາດ.
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍເຖິງ 30%
arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະທັງ ໝົດ ຫຼຸດລົງ 3
ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັບສັດຕູ "ຕອນ: ບົດລະຄອນຮູບເງົາ", ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 15% (10 ນັບ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

YELSon Gohan: Z-ຄວາມສາມາດທີ່ສາມາດຍົກລະດັບຄວາມເປັນເດັກຊາຍ Super Saiyans
YELSon Gohan: ເດັກຊາຍ
Mixed-Blood Saiyan / ຫລານຊາຍ Clan / Super Saiyan / Super Saiyan 2 / ຮູບເງົາ Dragon Ball Z Galaxy ບໍ່ມີເລີຍ !!
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 19% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 24% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" ຫຼື "Episode: Theatrical Edition" ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE ATK ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mixed Race Saiyan" ຫຼື "Episode: Theatrical Edition" ເພີ່ມຂຶ້ນ 35% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມສ້າງ "Son Gohan: Youth: Super Saiyan" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Son Family" 22%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
Super Kamehameha (ພິເສດ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ຄວາມເສຍຫາຍຂອງການຕັດສິນໃຈ (ສຸດທ້າຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການໂຈມຕີ / ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນ "ຕອນ: ຮຸ່ນຮູບເງົາ" ແລະ "Tag: ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່" / ຕົນເອງ ases ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 30% (ທັນທີ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຫັນປ່ຽນຄັ້ງທີສອງ / ການຫັນເປັນ / ຕົວເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 40% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ໃຫ້ຜົນຂອງການປັບປຸງສະຖານະພາບຂອງ "ການປະກົດຕົວຂອງຂໍ້ຜິດພາດສະຖານະພາບບໍ່ຖືກຕ້ອງສອງຄັ້ງ"
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ ・ ສ່ວນທີ່ຖືກຕັດເສຍຫາຍ 25% (1 ຄັ້ງ)
ທັນທີຫຼັງຈາກຖືກໂຈມຕີ / ຕົວເອງ overs ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 5% (2 ການກະຕຸ້ນ)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) (2 ກິດຈະ ກຳ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ