ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2020 ຕຸລາ 05

SPARKING ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ (ໃຈຮ້າຍ) ຄົບຮອບ 2 ປີ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ (ໃຈຮ້າຍ) ຄົບຮອບ 2 ປີ

BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ແມ່ນສູງ, ແລະມັນມີການໂຈມຕີພິເສດຕໍ່ກັບ Qi ຂອງພະເຈົ້າແລະການສ້າງຄືນໃ່.ສິລະປະການຍິງຈະຟື້ນຟູພະລັງງານແລະເຮັດໃຫ້ໃຊ້ງ່າຍຂຶ້ນ.ເຈົ້າສາມາດຕັດຄວາມເສຍຫາຍໄດ້ໂດຍການປ່ຽນcoverາປົກ, ແລະເມື່ອມີການກະຕຸ້ນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄູ່ແຂ່ງ, ເຈົ້າສາມາດປ່ຽນcoverາປົກດ້ວຍການຟ້າວທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ເຊັ່ນ: ເຮັດໃຫ້ຈໍານວນສະແຕນບາຍຂອງເຈົ້າເອງຫຼຸດລົງ 10 ເທົ່າ.ນອກຈາກນັ້ນ, ເມື່ອຖືກໂຈມຕີ, ມັນເຮັດໃຫ້ຕົວຂອງມັນເອງແຂງແຮງ, ເສີມສ້າງລັກສະນະຂອງຕະກູນ Vegeta ໃນອະນາຄົດ, ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ແລະແຕ້ມສິລະປະພິເສດທີ່ສາມາດຟື້ນຕົວໄດ້ຜິດປົກກະຕິ.ເມື່ອຜູກພັນຖືກໂຈມຕີ, ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະລະບົບການປ້ອງກັນໂດຍລວມແມ່ນລັກສະນະ.

Cerlan ຈັດອັນດັບສູງສຸດ ອັນດັບ 1 (ຫຼາຍປະເທດ)
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 571 ?☆☆☆☆
BLAST ATK 148th ★★★★
CRITICAL161 ★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 186 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 229 ★★★★
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ລົບລ້າງ Buff ຜົນກະທົບທີ່ລົບລ້າງການເພີ່ມປະສິດທິພາບເຊັ່ນ: ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນຕໍ່ກັບສັດຕູ, ຜົນກະທົບທີ່ແຕກຕ່າງຈາກການປ່ຽນແປງສະຖານະພາບ, ແລະຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ສາມາດລຶບລ້າງໄດ້.
ການໂຈມຕີພິເສດ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບ "Kami no Ki/Regeneration".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
Super Saiyan ລໍາຕົ້ນ: ໄວລຸ້ນ (ໃຈຮ້າຍ) ແນະນໍາ Fragment

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '23/5/24
  • '23/1/18
  • '22/7/31
  • '21/8/16
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/6/2
  • '21/5/24
  • '21/4/13
  • '21/2/19
  • '21/1/10
  • '21/1/12
  • '21/1/26
  • '21/1/12
  • '20/10/20
  • '20/7/15

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ກຸ່ມຕົວຢ່າງໄວລຸ້ນ (ໃຈຮ້າຍ)

YEL& ພັກໃນອະນາຄົດ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ໄວລຸ້ນ (ໃຈຮ້າຍ) ຄົບຮອບ 2 ປີ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL24-05S
Attribute YEL
ແບບຮົບ ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ
ຕອນ ລຳ ຕົ້ນໃນອະນາຄົດ Super
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ saiyan ເຊື້ອຊາດ·Super saiya-jin·ອະນາຄົດ·ຕະກຸນ Vegeta·ຄົບຮອບ 2 ປີ·ຄົບຮອບ
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ເຈົ້າເຮັດມັນ! ແຕ້ມບັດສິລະປະສຸດທ້າຍ "ສຸດທ້າຍຂີ່ລົດເມສຸດຕໍ່ໄປ" ຕໍ່ໄປ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 60% (15 ນັບ)
ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 35% (20 ນັບ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 25 ນັບ
ຊ່ວງຕາຍ Flash ສຸດທ້າຍ
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງຜົນກະທົບຕໍ່ສັດຕູ.
ສຸດຍອດ, ໃຫ້ເພີ່ມຂື້ນ 2% ໃນ ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ (20 ໂຕ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງສຸດຍອດ Buster ສຸດທ້າຍ Rage
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ໃນເວລາທີ່ກະຕຸ້ນ, ລົບຜົນກະທົບເພີ່ມຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູ
ກ່ຽວກັບການຕີ, ທໍາລາຍມືສັດຕູທັງຫມົດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຄວາມໂກດແຄ້ນໃຈຮ້າຍ
ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 15% & ຍົກເລີກຄວາມສາມາດຫຼຸດລົງ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 15% (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ໃນເວລາທີ່ກະຕຸ້ນ, ການຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 5ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ຂ້ອຍຈະປົກປ້ອງໂລກນີ້ !! ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນກ່ຽວກັບ "Tag: God ຂອງ Qi" 20% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ສູງເຖິງ 20% ຕໍ່ "Tag: Play" (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ສະ ໜາມ ຮົບ, ຕັດ 20% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ (20 ນັບ)
ໃນເວລາທີ່ການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມຂອງ, ຕັດ 30% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານໃນຕອນທ້າຍຂອງການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ

ຫຼຸດ ຈຳ ນວນການລໍຖ້າເອງໂດຍ 10 ເມື່ອສັດຕູກະຕຸ້ນ Rising Rush
ພະລັງງານ Super ຂອງຄວາມໃຈຮ້າຍ ເມື່ອທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານຖືກຕີ, ຖືກຍິງ, ຫຼືຖືກໂຈມຕີໂດຍສິລະປະການຕາຍ.

・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ຕົນເອງ 10% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) (ຂີດ ຈຳ ກັດດ້ານເທິງແມ່ນ 60%)
-ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ພັນທະມິດ "Tag: Future" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" ເພີ່ມຂຶ້ນ 10% (ນັບ 25)
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (ເປີດໃຊ້ໄດ້ 1 ຄັ້ງ)

ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ແມ່ນຕົວທ່ານເອງຖືກຕີຈາກການຕີ, ການຍິງ, ຫຼືການສະແດງສິລະປະທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ຄວາມເສຍຫາຍຂອງພວກເຂົາເພີ່ມຂື້ນ 20% (20 ຄົນ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

YELລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ບົດສະຫຼຸບກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງຄົບຮອບ 2 ປີຂອງໄວລຸ້ນ (ຄວາມໂກດແຄ້ນ)
YELລຳ ຕົ້ນ Super Saiyan: ຊາວ ໜຸ່ມ (ໃຈຮ້າຍ)
ເຊື້ອຊາດປະສົມ Saiyan / Super Saiyan / ອະນາຄົດ / Clan Vegeta / ວັນຄົບຮອບ 2 ປີ / ວັນຄົບຮອບ / ສະບັບຂອງລໍາຕົ້ນໃນອະນາຄົດ
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Mirai" ເພີ່ມຂຶ້ນ 19% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: ອະນາຄົດ" ຫຼື "Tag: Clan Vegeta" ໂດຍ 21% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: ອະນາຄົດ" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" ຂຶ້ນ 28% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: ອະນາຄົດ" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" ຂຶ້ນ 32% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "Super Saiyan Trunks: ຊາວຫນຸ່ມ (Rage): ຄົບຮອບ 2 ປີ" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YELແລະ "Tag: Vegeta Clan" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້ຂຶ້ນ
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Episode: Super Space Survival" ຫຼື "Tag: God's Ki" ຫຼື "Tag: Vegeta Clan" 32%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:YEL"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Future "
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Future" 26%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
Flash ສຸດທ້າຍ (ໝົດ ຫວັງ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
Buster Rage ສຸດທ້າຍ (ສຸດທ້າຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການໂຈມຕີ / ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນ "Tag: God ຂອງ Ki" / ຕົນເອງ ases ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 20% (ທັນທີ)
ເມື່ອການໂຈມຕີ / ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນ "Tag: Play" / ຕົວເອງ ases ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 20% (ທັນທີ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການລ້ຽວ / ຕົວເອງ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (1 ຄັ້ງ)
・ ສ່ວນທີ່ຖືກຕັດເສຍຫາຍ 30% (1 ຄັ້ງ)
ທັນທີຫຼັງຈາກຖືກຕີ, ຖືກຍິງ, ຫຼືຖືກໂຈມຕີດ້ວຍສິລະປະ / ຕົວເອງທີ່ຕາຍແລ້ວ ases ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (1 ຄັ້ງ)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 10 (5 ກິດຈະ ກຳ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 1

  1. ຂ້ອຍສັ່ນເມື່ອຂ້ອຍອົດທົນ RR ຜັກ
    ຄວາມອົດທົນຂອງຊາຍຄົນນີ້ແມ່ນບໍ່ດີ

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ແລ້ວ Chuiop
  • ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​
  • ຜົນ​ໄດ້​ຮັບ​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​
  • ຂ້ອຍຕ້ອງການຫ້ອງນີ້ແທ້ໆ
  • ອ່ອນເພຍ
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ

    ຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດຂອງ Dragon Ball