ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2024 ຕຸລາ 02

SPARKING ການຟື້ນຄືນຊີວິດເຊນທີ່ສົມບູນແບບ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

ການຟື້ນຄືນຊີວິດເຊນທີ່ສົມບູນແບບ

ເມື່ອຢູ່ໃນສະແຕນບາຍ, ເມື່ອສັດຕູເປີດໃຊ້ງານສິລະປະການຕື່ນຕົວສູງສຸດ, Rising Rush, ຫຼຸດການນັບສະແຕນບາຍຂອງທ່ານເອງ! ເມື່ອ UniAbi ຖືກປ່ອຍອອກມາຢ່າງເຕັມທີ່, ສັດຕູຈະໄດ້ຮັບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມໄວແຕ້ມເມື່ອປ່ຽນຜ້າຄຸມ! ຫຼັງຈາກຟື້ນຟູ, ຟື້ນຟູ 30% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ!

Cerlan ຈັດອັນດັບສູງສຸດ ມໍ 7 (ຍີ່ປຸ່ນ)
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ★★★★★
ການໂຈມຕີ ATK 155 ★★★★
BLAST ATK 1th ★★★★★
CRITICAL29 ★★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 48 ★★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 143 ★★★★
ZENKAI ຕື່ນ ປັບປຸງຕົວອັກສອນເກົ່າ, ການປັບປຸງແມ່ນບໍ່ເສຍຄ່າ
ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຕົວລະຄອນ ການແຂ່ງຂັນຫິມະລະດູໜາວ (2024-2-21)
ປະທັບຕາມື ປິດການໃຊ້ງານມືຂອງສັດຕູແລະຂັດຂວາງຫຼືຈໍາກັດການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ການຟື້ນຄືນ / ກ້າວ ຟື້ນຟູຫຼືຟື້ນຟູຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເມື່ອເຄື່ອງວັດແທກຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍເຖິງ 0
ປິດການ ນຳ ໃຊ້ຂໍ້ເສຍປຽບທີ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ Nullifies ຂໍ້ເສຍຖ້າຫາກວ່າ enemy ມີຄຸນສົມບັດທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ຊິ້ນສ່ວນທີ່ແນະນໍາຂອງຈຸລັງຂອງຮ່າງກາຍທັງຫມົດ

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '23/5/24
  • '22/10/26
  • '22/9/7
  • '22/7/31
  • '22/6/21
  • '22/5/11
  • '21/9/21
  • '21/7/31
  • '21/7/28
  • '21/8/23
  • '21/7/1
  • '21/7/15
  • '21/7/15
  • '21/6/15
  • '21/4/29
  • '21/5/24
  • '21/3/23
  • '21/2/19
  • '21/1/10
  • '21/1/26
  • '20/9/28

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຈັດຕັ້ງຕົວຢ່າງຈຸລັງທີ່ສົມບູນແບບ

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ ການຟື້ນຄືນຊີວິດເຊນທີ່ສົມບູນແບບ
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL26-08S
Attribute RED
ແບບຮົບ ປະເພດຍິງເປົ້າ
ຕອນ Z cell
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ມະນຸດທຽມ·ການດູດຊຶມ·ການຫຼິ້ນຄືນ·ອະນາຄົດ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່
ສິລະປະການຄອບຄອງ ຍິງ / ຍິງ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຕື່ນຂື້ນ ZENKAI

- ຄວາມສາມາດ ZENKAI
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 15%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການສູ້ຮົບ, "ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 40%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 40%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
- ການເພີ່ມ / ການປ່ຽນແປງຄວາມສາມາດທີ່ເປັນເອກະລັກ
ການຟື້ນຄືນຊີວິດທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ / ເພີ່ມພະລັງຈາກທາງໄກ ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງທ່ານເອງເຖິງ 0, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການຟື້ນຟູດ້ວຍສຸຂະພາບ 100% ແລະປ່ຽນເປັນ "ຈຸລັງທີ່ສົມບູນແບບ".

ທຸກໆຄັ້ງທີ່ສະມາຊິກສູ້ຮົບນອກເໜືອໄປຈາກຕົວເຈົ້າເອງຖືກໂຈມຕີດ້ວຍການຕີ, ການສັກຢາ, ຫຼືສິລະປະພິເສດຂອງສັດຕູ, ການນັບສະແຕນບາຍຂອງທ່ານຈະຫຼຸດລົງ 1 ນັບ (ເປີດໃຊ້ 10 ເທື່ອ).
* ຜົນ​ກະ​ທົບ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ຫັນ​ເປັນ​ຈົນ​ກ​່​ວາ​ຈໍາ​ນວນ​ຂອງ​ການ​ກະ​ຕຸ້ນ​ເຖິງ 0​.

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະແຕນບາຍແລະສັດຕູເປີດໃຊ້ Ultimate/Awakening Arts ຫຼື Rising Rush, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້.
・ ຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າຂອງທ່ານເອງໂດຍ 4
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "Ultimate/Awakening Arts ພະ​ລັງ​ງານ 30% ລົງ​" (10 ນັບ​)* ເປີດກັບ Novice
ການ​ຟື້ນ​ຄືນ​ຊີ​ວິດ​ທີ່​ບໍ່​ຄາດ​ຄິດ / ການ​ເພີ່ມ​ທະ​ວີ​ທາງ​ໄກ (ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​) ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຜົນເສຍຫາຍຕັດ 30% (20 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະການຍິງຄ່າຫຼຸດ 10 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
deterio ແກ້ໄຂຄວາມເສື່ອມໂຊມຄວາມສາມາດແລະສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິ

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະແຕນບາຍແລະສັດຕູເປີດໃຊ້ Ultimate/Awakening Arts ຫຼື Rising Rush, ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກເປີດໃຊ້.
・ ຫຼຸດຜ່ອນການລໍຖ້າຂອງທ່ານເອງໂດຍ 4
·​ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "Ultimate/Awakening Arts ພະ​ລັງ​ງານ 30% ລົງ​" (10 ນັບ​)
ພະລັງງານທີ່ສົມບູນແບບ / ພະລັງງານທີ່ບໍ່ມີລຸ່ມ ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
speed ຄວາມໄວໃນການແຕ້ມບັດໄດ້ເພີ່ມຂື້ນໃນລະດັບ ໜຶ່ງ (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະທັງ ໝົດ ຫລຸດ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)

ຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບຈົນກວ່າທ່ານຈະຫັນປ່ຽນ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ 30% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)

ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 50% (15 ຕົວເລກ)* ເປີດກັບ Novice
ພະ​ລັງ​ງານ​ສໍາ​ເລັດ / ພະ​ລັງ​ງານ​ລຸ່ມ​ສຸດ (ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປ
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍ 50% (20 ນັບ)
- ສ້າງຜົນກະທົບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງລັດທີ່ເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນໃນເວລາປ່ຽນການປົກຫຸ້ມ (5 ນັບ)
ກອງ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ / ກອງ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 5%
· ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ແຕ້ມ 1 ບາດ​ກ້າວ​ລົງ​" (10 ນັບ​)

ໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ຖ້າຫາກວ່າສັດຕູປະຕິບັດຂັ້ນຕອນການເຜົາໄຫມ້, ຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ຈະຖືກນໍາໃຊ້ກັບສັດຕູ.
・ ສຸ່ມບັດຖິ້ມ 1 ບັດຈາກມືຂອງເຈົ້າ
・ ຫຼຸດພະລັງງານລົງ 20* ເປີດກັບ Adept
ກອງ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ / ກອງ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ (ການ​ຫັນ​ເປັນ​) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ
・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍໃຫ້ໄດ້ 10%
arts ປະທັບຕາສິລະປະລະເບີດຂອງສັດຕູ
ສິລະ​ປະ​ປະ​ທັບ​ຕາ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ສໍາ​ລັບ​ຈໍາ​ນວນ​ທີ່​ແນ່​ນອນ​ຂອງ​ການ​ນັບ (3 ນັບ​) (ເປີດ 2 ຄັ້ງ​)
· ໃຫ້​ສັດ​ຕູ​ມີ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ບັດ​ສິ​ລະ​ປະ​ແຕ້ມ 1 ບາດ​ກ້າວ​ລົງ​" (10 ນັບ​)

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ
・ ເກັບຄືນ 30% ຂອງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ໄດ້ຮັບ (ເຖິງ 30% ຂອງຄວາມແຂງແຮງທາງຮ່າງກາຍຂອງທ່ານ)
ives ປະສິດທິຜົນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງສັດຕູຂອງ "KI RESTORE 50% ຫຼຸດລົງ" (5 ນັບ)
ເຕັກນິກທີ່ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຕ້ານ / ເຕັກນິກຂອງໄພພິບັດທໍາມະຊາດ ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອຕີສິລະປະການຍິງຂອງເຈົ້າເອງ
・ ຕໍ່ໄປແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງ (1 ກິດຈະ ກຳ)
ເມື່ອຖືກທົດແທນ, ການນັບ ຈຳ ນວນນີ້ແມ່ນຈະຖືກຕັ້ງຄ່າ ໃໝ່
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງຕົນເອງ 10% (10 ນັບ)

ໃນເວລາທີ່ມັນມາເຂົ້າໄປໃນການຫຼິ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ກ່ຽວກັບຕົວຂອງມັນເອງຂຶ້ນກັບຈໍານວນຂອງສະມາຊິກຮົບທີ່ຍັງມີຊີວິດຢູ່.
3 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກການຍິງ 30%
2 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກການຍິງ 20%
1 ຄົນ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຈາກການຍິງ 10%
ເອັບເຟັກນີ້ຖືກຣີເຊັດເມື່ອຖືກແທນທີ່ ຫຼືຟື້ນຟູ.* ມີພະລັງແລະເປີດ
ເຕັກນິກທີ່ບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມີການໂຈມຕີຕ້ານ / ເຕັກນິກຂອງໄພພິບັດທໍາມະຊາດ (ການຫັນປ່ຽນ) ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອທ່ານເຮັດຂັ້ນຕອນການສູນຫາຍ:
・ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼື ໜ້ອຍ ກວ່າຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມບັດ 1 ໃບໂດຍບັງເອີນ.
・ ຫຼຸດຜ່ອນພະລັງງານຂອງສັດຕູໃຫ້ໄດ້ 20

ເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະຫນາມຫຼືຟື້ນຟູ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ກັບຕົວທ່ານເອງໂດຍອີງຕາມຈໍານວນຂອງສະມາຊິກຮົບທີ່ບໍ່ສາມາດຕໍ່ສູ້ໄດ້.
0 ຄົນ: ຟື້ນຟູ 10 ພະລັງງານ
1 ຄົນ: ຟື້ນຟູ 10 ພະລັງງານ & nullifies ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ທີ່​ເຂົ້າ​ກັນ​ໄດ້​ຂໍ້​ເສຍ​ຂອງ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ (10 ນັບ​)
2 ຄົນ: ກູ້ຄືນ 10 ພະລັງງານ & nullify attribute compatibility disadvantage (5 ນັບ) & ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດ arts 1 ລະດັບ (10 ນັບ) (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
- ຄວາມສາມາດຫຼັກ
android ທີ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍການຍິງຂອງຜູ້ທີ່ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ 40% (ນັບ 30) ເຮັດໃຫ້ "ການເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20%" ຜົນກະທົບທີ່ຫຼຸດລົງຕໍ່ກັບສັດຕູທັງຫມົດ (60 ນັບ) ຫຼັງຈາກ 10 ນັບຜ່ານໄປ
ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ບໍ່​ໃຫ້​ອະ​ໄພ​ພວກ​ທ່ານ ... (ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ​) ໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປທີ່ທ່ານແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດ, ຟື້ນຟູ 15% ຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານແລະ 50 ພະລັງງານ. ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍການຍິງຂອງທ່ານ 30% ຫຼັງຈາກນັບ 10.
- ການເຄື່ອນໄຫວພິເສດ / ແຕ່ລະສິລະປະ
ອຸປະຕິເຫດ Psychokinesis ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃຫ້ກັບສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ໃຫ້ຜົນກະທົບເສີມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ຂອງສັດຕູ 50% (3 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, Random ຖິ້ມ 2 ບັດຈາກມືຂອງສັດຕູ.
Hellstrike (ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງ) ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍທີ່ມີຜົນກະທົບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້ງານ, ເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວເຈົ້າເອງ ・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເຮັດໄດ້ 20% (20 ນັບ) ・ໃຫ້ຄວາມແຂງແຮງຂອງຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜົນກະທົບຂອງ “ຕັດຄວາມເສຍຫາຍ” ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູ 50% (3 ນັບ) ຕີເມື່ອໃດ, ແບບສຸ່ມ ຖິ້ມ 2 ບັດຈາກມືຂອງສັດຕູ * ເກາະຍິງໃນເວລາສາກໄຟ
ຂະ ໜາດ ຂອງ ກຳ ລັງ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດໃນຄັ້ງຕໍ່ໄປ (1 ການເປີດໃຊ້ງານ) ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງ 20% (15 ນັບ) ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງຕົນເອງ 50% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) (1 ການເປີດໃຊ້ງານ)
ລຳດັບຄວາມຕາຍ (ຫຼັງການຫັນປ່ຽນ) ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້: - ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼືຫນ້ອຍລົງໃນມື, ແຕ້ມແບບສຸ່ມເຖິງ 3 ບັດ (ເປີດໃຊ້ຄັ້ງດຽວ) - ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົນເອງ 1% (ນັບ 20) - ທໍາລາຍສັດຕູ / ໃຫ້ສັດຕູ. ຜົນ​ກະ​ທົບ​ການ​ຫຼຸດ​ຜ່ອນ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ຂອງ "ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຜົນ​ກະ​ທົບ​ໄດ້​ຮັບ​ການ 20% ຂຶ້ນ​" (15 ນັບ​)

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
android ທີ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດ ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານ 30% (30 ນັບ)
ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20%" ແມ່ນມອບໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ (60 ຈຳ ນວນ)ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 10 ນັບ
ຂ້ອຍຈະບໍ່ໃຫ້ອະໄພເຈົ້າ ... (ການປ່ຽນແປງ) ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ
ຟື້ນຟູ 50 ສິນ
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃນການຍິງຂອງທ່ານໃຫ້ສູງຂຶ້ນ 30%ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້: ຫຼັງຈາກນັບ 10 ໃບ
ຊ່ວງຕາຍ ອຸປະຕິເຫດ Psychokinesis
ເຮັດໃຫ້ສັດຕູເສຍຫາຍ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ໃຫ້ສິດທິໃນການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບ "ຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ເກີດຈາກສັດຕູໄດ້ 50% (ຈຳ ນວນ 3 ຕົວ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງຕາຍ ການປະທ້ວງດ້ານສຸຂະພາບ (ການຫັນປ່ຽນ)
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຊshockອກອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (20 ຕົວເລກ)
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 50% (3 ນັບ)
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- ຂະ ໜາດ ຂອງ ກຳ ລັງ
ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ (1 ກິດຈະ ກຳ)
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 20% (15 ນັບ)
ເພີ່ມ KI RESTORE ໃຫ້ທ່ານ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) (1 ການເປີດໃຊ້ງານ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
ຊ່ວງພິເສດ Beam ຕາຍ (ຫັນປ່ຽນ)
ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້
・ ໃຫ້ຄວາມບໍ່ສາມາດຕໍ່ສັດຕູໄດ້
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 20% (20 ນັບ)
ໃຫ້ສັດຕູເພີ່ມຂື້ນ 15% ໃນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກຜົນກະທົບແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ການຄືນມາຈາກຕາຍທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ ເມື່ອສຸຂະພາບຂອງທ່ານເຖິງ 0, ທ່ານຈະກາຍເປັນ "ຈຸລັງທີ່ສົມບູນແບບ" ທີ່ມີສຸຂະພາບ 100%.
ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບທີ່ບໍ່ແມ່ນຕົວຕົນເອງຖືກຕີຈາກການໂຈມຕີ, ການຍິງ, ຫຼືການສະແດງສິລະປະທີ່ຕາຍແລ້ວ, ການນັບຂອງຕົວເອງໄດ້ສັ້ນລົງໂດຍ 1 (10 ການກະຕຸ້ນ)
ພະລັງງານເຖິງໄກ (ການຫັນເປັນ) ເມື່ອຫັນປ່ຽນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
damage ຄ່າຕັດເສຍ 30% (20 ນັບ)
Arts ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນສິລະປະການຍິງຄ່າຫຼຸດ 10 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
deterio ແກ້ໄຂຄວາມເສື່ອມໂຊມຄວາມສາມາດແລະສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິ
ພະລັງງານ ສຳ ເລັດແລ້ວ ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 30% (50 ຕົວເລກ)
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (20 ຕົວເລກ)
ເມື່ອຢູ່ສະ ໜາມ ຮົບ, ຍຶດຄືນ ກຳ ລັງ 30 ໜ່ວຍ.
ພະລັງງານທາງລຸ່ມ (ການຫັນເປັນ) ເມື່ອຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ.
・ ແຕ້ມບັດສິລະປະການຍິງຕໍ່ໄປ
overs ຟື້ນຟູ 30 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ 50 (20 ນັບ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

REDສະຫຼຸບສັງລວມຂອງຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງການຟື້ນຟູຂອງຈຸລັງທີ່ສົມບູນແບບ
REDຫ້ອງຂອງຮ່າງກາຍທັງ ໝົດ
Android, ການດູດຊຶມ, ການສືບພັນ, ອະນາຄົດ, ສັດຕູທີ່ມີພະລັງ, Z cell
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ການເພີ່ມຂື້ນ 22% ໃນ BLAST ATK, ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ໃນເວລາສູ້ຮົບ
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ເພີ່ມຂຶ້ນ 26% ໃນ BLAST ATK, ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Playback" ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນການສູ້ຮົບ, "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Play" ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30% & "Tag: Mighty enemy" ພື້ນຖານ STRIKE DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 18%
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນການສູ້ຮົບ, "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Play" ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 34% & "Tag: Mighty enemy" ພື້ນຖານ STRIKE DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "ຈຸລັງທີ່ສົມບູນແບບ: ການຟື້ນຄືນຊີວິດ" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Z Saiyan Edition" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:RED"ແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ" Tag: Future "
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ “Tag: Future” ຫຼື “Tag: Vegeta Clan” 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 20%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 20%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 15%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ຫຼື "Tag: Regeneration" 26% ແລະເພີ່ມ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" ແລະ "Tag: Regeneration" ໂດຍ 15 % ຂຶ້ນ
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Android" 29%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: God's Qi" ຫຼື "Tag: Future" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຂອງ "Tag: Android" ຕໍ່ໄປນີ້ໄດ້ຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 25%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 25%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDເພີ່ມເຕີມ 22% ພື້ນຖານ BLAST ATK ແລະ BLAST DEF ຂັ້ນພື້ນຖານ
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "Tag: Playback" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Regeneration" 26%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
crash Psychokinesis (ໝົດ ຫວັງ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
ການປະທ້ວງດ້ານສຸຂະພາບ (ການຫັນປ່ຽນ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ເມື່ອຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານກາຍເປັນ 0 / ປ່ຽນດ້ວຍຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງຮ່າງກາຍ 100% / ຕົວເອງ ・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມປະລິມານວັດແທກພິເສດທີ່ໄດ້ຮັບໂດຍ 15% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
deterio ແກ້ໄຂຄວາມເສື່ອມໂຊມຄວາມສາມາດແລະສະຖານະພາບຜິດປົກກະຕິ
If * ຖ້າທ່ານຫັນປ່ຽນ, ຮູບແບບການຫັນປ່ຽນຈະໄດ້ຮັບການສືບທອດເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກການສູ້ຮົບສິ້ນສຸດລົງ.
ໃນຊ່ວງເວລາຂອງການໂຈມຕີ / ເປົ້າ ໝາຍ ແມ່ນ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Tag: Mixed-race Saiyan" / Self ases ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 25% (ທັນທີ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເຮັດ 1 / ຕົນເອງ ases ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (1 ຄັ້ງ)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 30 (1 ລ້ຽວ)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເຮັດ 2 / ຕົນເອງ ases ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (1 ຄັ້ງ)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂື້ນ 15 (1 ລ້ຽວ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ຄໍາເຫັນ 4

  1. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຟື້ນ​ຟູ​ຄົນ​ນີ້​, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ນໍາ​ມັນ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ​ນິ​ໄສ​ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​.ຂ້ອຍຫວັງວ່າເຈົ້າສາມາດເຮັດ "C" ຂອງການຟື້ນຄືນຊີວິດໃນໄວໆນີ້

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 3
  2. ຄວາມທົນທານບໍ່ສູງ, ແຕ່ຜົນກະທົບຂອງການຟື້ນຟູມັນແມ່ນແຂງແຮງ, ສະນັ້ນມັນເບິ່ງຄືວ່າມັນມີປະໂຫຍດເປັນເວລາດົນນານ. ມັນຍັງເປັນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈວ່າ CRITICAL ສູງ.

    ການໃຫ້ຄະແນນ: 5

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ