ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2021 ຕຸລາ 06

SPARKING Bojack
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ

Bojack

ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ການ​ມີ​ຂອງ​ຕົນ​ທີ່​ມີ​ການ​ຕັດ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ສູງ​ແລະ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ເພີ່ມ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ "Episode: Theatrical Version" ແລະ "Tag: Mighty Enemy" ພັນທະມິດ!ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ໂດຍການກົດດັນສິລະປະປຸກ, ມັນປ່ຽນເປັນ Full Power Bojack!ລາວເປັນເສົາຫຼັກຂອງ "Tag: Heller Clan" ທີ່ຕໍ່ສູ້ຢູ່ຫລັງຂອງລາວ!

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ
ການໂຈມຕີ ATK 337 ★★★.
BLAST ATK 148th ★★★★
CRITICAL101 ★★★★★
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 134 ★★★★
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 57 ★★★★★
ການຂັດຂວາງການຫຼີກລ່ຽງ ຫຼຸດການວັດແທກການເຜົາໄໝ້ຂອງສັດຕູໃຫ້ເຫຼືອ 0% ແລະປ້ອງກັນການຫຼົບຫຼີກໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການເຜົາໄໝ້.
ຖິ້ມບັດສັດຕູ ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ.
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ
ແຕ້ມໄວຂື້ນ ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos.
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ
ການໂຈມຕີພິເສດ ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "Saiyan / Super Saiyan".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ
bojack ແນະນໍາ fragment

ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ

  • '23/11/15
  • '23/10/21
  • '23/6/10
  • '23/5/17
  • '22/12/6
  • '22/12/2
  • '22/10/20
  • '22/10/15
  • '22/10/26
  • '22/9/15
  • '22/11/30
  • '22/9/14
  • '22/9/2
  • '22/7/6
  • '22/6/21
  • '22/8/31
  • '22/5/11
  • '22/8/2
  • '22/4/4
  • '22/3/7
  • '22/4/1
  • '22/1/18
  • '22/1/18
  • '21/11/23
  • '21/8/4

ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ

ອົງການຕົວຢ່າງ Bojack

ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ

ຕົວອັກສອນ Bojack
ຫາຍາກ SPARKING
ຈໍານວນ DBL36-03S
Attribute RED
ແບບຮົບ ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ
ຕອນ ຮຸ່ນຮູບເງົາ
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ ນັກຮົບປ່ຽນແປງ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ວົງຕະກຸນ Heller·ຮູບເງົາ Dragon Ball Z Galaxy ບໍ່ຄ່ອຍ !!
ສິລະປະການຄອບຄອງ ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ

* ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ.

ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ

ຄວາມສາມາດຫຼັກ ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ
ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕີພວກເຮົາໄດ້ ... ! ເອົາບັດນີ້ອອກຈາກມືຂອງທ່ານໂດຍບັງເອີນແລະແຕ້ມບັດ "Galactic Blaster" Awakening Arts Card.
ຟື້ນຟູ 20 ສິນ
ເຮັດໃຫ້ຕົວມັນເອງມີປະສິດທິພາບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນເມື່ອການປົກປິດຖືກປ່ຽນ (10 ນັບ)
ກຳ ນົດວັດບາດແຜຂອງສັດຕູໃຫ້ 0%
ຖິ້ມບັດສິລະປະພິເສດທັງ ໝົດ ໄວ້ໃນມືຂອງສັດຕູເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 10 ນັບ
ເປັນຜູ້ຊາຍທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ (ການຫັນເປັນ) ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 50 HP
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 30% (10 ນັບ)
ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕາມ ຈຳ ນວນສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ເປັນພັນທະມິດ

2 ຄົນ: ແຕ້ມບັດສິລະປະໄດ້ເລັ່ງ 1 ບາດກ້າວ (ນັບ 10 ອັນ)
1 ຄົນ: ແຕ້ມບັດສິລະປະໄດ້ເລັ່ງ 2 ບາດກ້າວ (ນັບ 10 ອັນ)ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້: ຫຼັງຈາກນັບ 10 ໃບ
ຊ່ວງຕາຍ ຜູ້ວາງລະເບີດ Cosmic
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ.
ເມື່ອຖືກຕີແລ້ວ, ຈະປະຖິ້ມບັດສັດຕູ 3 ບັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
ຊ່ວງຕາຍ Grand Smasher (ການຫັນເປັນ)
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອຖືກຕີແລ້ວ, ຈະປະຖິ້ມບັດສັດຕູ 3 ບັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50
- ການຂົ່ມຂູ່ຂົ່ມເຫັງ
ຟື້ນຟູ 10% HP ແລະ 30 HP
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 25% ຕໍ່ຕົວມັນເອງ (10 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
ຊ່ວງພິເສດ shooter Comet (ການຫັນເປັນ)
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ.
overs ຟື້ນຟູ 40 ພະລັງງານ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 25% (10 ຕົວເລກ)
ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 25% (10 ນັບ)

[ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້]
Arts ສິລະປະການສະແດງ
Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ
arts ສິລະປະພິເສດ
ສິລະປະຕາຍ

* ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15
blaster Galactic
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ.
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕື່ນຂອງທ່ານເຖິງ 150% (3 ນັບ)
ເມື່ອຖືກຕີ, ມັນຈະປ່ຽນເປັນ "Full Power Bojack"
* ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີຄັ້ງນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສັດຕູບໍ່ມີຄວາມສາມາດ.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
- ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ
ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງລົງ 20% (3 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ບໍ່ມີ(ເມື່ອປ່ຽນແປງ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20
ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງລົງ 20% (3 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30
ບໍ່ມີ(ເມື່ອປ່ຽນແປງ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30

ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່

ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ

ຄວາມສາມາດພິເສດ

ຄວາມສາມາດພິເສດ ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ
ໜ້າ ສົງສານທີ່ສຸດໃນກາລັກຊີ ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນທີ່ຈັດການກັບ "Tag: Super Saiyan" 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນກ່ຽວກັບ "Tag: Saiyan" 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບຈົນກວ່າທ່ານຈະຫັນປ່ຽນຕົວເອງຫລືກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະຫຼາດ.
ased ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈັດໂດຍບັນດາພັນທະມິດຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ຫລື "Tag: Mighty Enemy" ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%.
damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 50%
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງລົງ 30%
Overlord ຮຸນແຮງ (ການຫັນປ່ຽນ) ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນທີ່ຈັດການກັບ "Tag: Super Saiyan" 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)
ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນກ່ຽວກັບ "Tag: Saiyan" 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້)

ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຫຼັງຈາກຕີສິລະປະ Awakening ຈົນກ່ວາທ່ານກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະຫຼາດ
ased ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈັດໂດຍບັນດາພັນທະມິດຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ຫລື "Tag: Mighty Enemy" ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%.
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 70% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເຖິງ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ຫຼຸດຕົ້ນທຶນສິລະປະຂອງທ່ານທັງ ໝົດ ໃຫ້ເປັນ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ນັກຮົບ Galactic ຢືນຂື້ນ ໃນເວລາທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນ Rising Rush ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ການຢືນຢູ່ຂ້າງຄຽງຂອງພັນທະມິດຖືກຫຼຸດລົງໂດຍ 5 ຕົວເລກ.

ໃນເວລາທີ່ມັນເຂົ້າມາໃນການຫຼີ້ນ, ມັນເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຟັນ / ການຍິງສິລະປະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 5 ຂຶ້ນໄປ" (10 ນັບ)
ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 30% ຈົນກ່ວາການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງສິ້ນສຸດລົງ.
・ ໃຫ້ 3 ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ

ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 40% (15 ນັບ)

ຄວາມສາມາດ Z

ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.

REDສະຫຼຸບສັງລວມຄວາມສາມາດ Z ທີ່ສາມາດສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງ bowjack
REDBojack ນັກຮົບປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ / Mighty Enemy / Heller Clan / Movie Dragon Ball Z Galaxy Barely !!
ZI (100 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ເພີ່ມຂຶ້ນ 19% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ.
ZII (700 ~)
ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Episode: Theatrical Version" ເພີ່ມຂຶ້ນ 24%.
ZⅢ (2400 ~)
ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 +
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Episode: Theatrical Version" STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30% & "Tag: Mighty Enemy" ແລະ "Episode: Theatrical Version" Basic BLAST ATK 15 % ຂຶ້ນໄປ
Ⅳ (9999)
ສີແດງ 7+
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Episode: Theatrical Version" STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35% & "Tag: Mighty Enemy" ແລະ "Episode: Theatrical Version" Basic BLAST ATK 18 % ຂຶ້ນໄປ

ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI

ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "BoJack:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.

(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ແລະ BLAST ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Saiyan" ຫຼື "Episode: Z Saiyan Edition" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 30%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 35%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Playback" ຫຼື "Episode: Movie version" 35%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະສະຖານະພາບຕໍ່ໄປນີ້ຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ໄດ້ຖືກປັບປຸງແລ້ວ.
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມ STRIKE DEF ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ “Episode: Movie Version” ຫຼື “Tag: Mixed Race Saiyan” 28%
(Ⅳ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, “ຄຸນລັກສະນະ:REDແລະ "Tag: Mighty Enemy" ມີສະຖິຕິຕໍ່ໄປນີ້
RI ການໂຈມຕີພື້ນຖານ ATK ເພີ່ມຂຶ້ນ 35%
・ ພື້ນຖານ BLAST ATK ເພີ່ມຂື້ນ 30%
F ລະບົບ STRIKE DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35%
・ ລະດັບພື້ນຖານ BLAST DEF ເພີ່ມຂຶ້ນ 30%
(Ⅲ) ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ໃຫ້ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ STRIKE DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: God's Qi" ຫຼື "Tag: Future" 30%

ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ

ການແຂ່ງຂັນການປຽບທຽບຄວາມສາມາດຂອງພະລັງງານແລະການກວດກາ
ຜູ້ວາງລະເບີດ Cosmic (ຕາຍ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ
Grand Smasher (ການຫັນເປັນ) ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເຮັດ 2 / ຕົນເອງ gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 100%
・ ເສີມສ້າງສິລະປະການຕາຍ
ສິລະປະການຕື່ນຕົວຕີ / ການປ່ຽນແປງ / ຕົນເອງ ・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 5%
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 40 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຫຼາຍຄັ້ງ
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 20% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້)
・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເຖິງ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
・ ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານໃຫ້ເພີ່ມ 50, (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້)
ases ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງບັນດາພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ 15% (3 ຄັ້ງ)
ໃນເວລາທີ່ໂຈມຕີໂດຍຕີ / ສິລະປະຍິງ / ຕົນເອງ ・ ຄວາມເສຍຫາຍຕັດ 10% (1 ຄັ້ງ)
ບັນຊີລາຍຊື່ຕົວລະຄອນທັງ ໝົດ
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !

Leave a comment

ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໂພດຮູບພາບ

ອັນດັບທີມ (2 ຫຼ້າສຸດ)

ການປະເມີນລັກສະນະ (ໃນລະຫວ່າງການຮັບສະ ໝັກ)

  • ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນຈົນກ່ວາ UL Gohan ອອກມາ ...
  • Buu ນີ້​ແມ່ນ​ຜູ້​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ທີ່​ສຸດ​ແລະ defeated golfer ໄດ້​.
  • ຂີ້ເຫຍື້ອຫຼາຍເກີນໄປ
  • ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ...
  • ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າຄວາມເຫັນແກ່ຕົວແມ່ນແຕກຫັກ.
  • ຄຳ ເຫັນຫຼ້າສຸດ

    ຄຳ ຖາມ

    ການຮັບສະມາຊິກ Guild

    ຄົບຮອບ 5 ປີ Shenron QR Code ຕ້ອງການ