SPARKING Bojack
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
Bojack
ສະແດງໃຫ້ເຫັນການມີຂອງຕົນທີ່ມີການຕັດຄວາມເສຍຫາຍສູງແລະສະຫນັບສະຫນູນການປະຕິບັດທີ່ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງ "Episode: Theatrical Version" ແລະ "Tag: Mighty Enemy" ພັນທະມິດ!ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ໂດຍການກົດດັນສິລະປະປຸກ, ມັນປ່ຽນເປັນ Full Power Bojack!ລາວເປັນເສົາຫຼັກຂອງ "Tag: Heller Clan" ທີ່ຕໍ່ສູ້ຢູ່ຫລັງຂອງລາວ!
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ |
ການໂຈມຕີ ATK 337 | ★★★. |
BLAST ATK 148th | ★★★★☆ |
CRITICAL101 | ★★★★★ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 134 | ★★★★☆ |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 57 | ★★★★★ |
ການຂັດຂວາງການຫຼີກລ່ຽງ | ຫຼຸດການວັດແທກການເຜົາໄໝ້ຂອງສັດຕູໃຫ້ເຫຼືອ 0% ແລະປ້ອງກັນການຫຼົບຫຼີກໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການເຜົາໄໝ້. |
ຖິ້ມບັດສັດຕູ | ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ. |
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ | ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ | ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ |
ປິດການປ່ຽນແປງປົກປິດພິເສດ | ປິດການໃຊ້ງານການປ່ຽນແປງການປົກຫຸ້ມພິເສດທີ່ຕັດຄອມໂບ |
ການໂຈມຕີພິເສດ | ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "Saiyan / Super Saiyan".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ພັກ Heller Clan
-
SP ນັກຮົບປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ / Mighty Enemy / Heller Clan / Movie Dragon Ball Z Galaxy Barely !!
1545627
2648688
273997
323283
230045
236156
5033
2482
298640
233101
ໄຊຍັນ
Super saiya-jin
-
EX ການຫັນປ່ຽນນັກຮົບ / Heller Clan / ຮູບເງົາ Dragon Ball Z Galaxy ບໍ່ຄ່ອຍ !!
1538141
3165682
339743
259512
169480
174009
5093
2430
299628
171745
saiyan ເຊື້ອຊາດ
- EX Heller Clan / ຮູບເງົາ Dragon Ball Z Galaxy ບໍ່ຄ່ອຍ !! 1405230 2387799 222351 318965 177517 195556 5153 2615 270658 186537
- EX Heller Clan / ຮູບເງົາ Dragon Ball Z Galaxy ບໍ່ຄ່ອຍ !! 1401847 2400740 375325 213785 207556 156957 5087 2315 294555 182257
- EX ເດັກຍິງ Heller Clan / ຮູບເງົາ Dragon Ball Z Galaxy ບໍ່ຄ່ອຍ !! 1400643 2316509 230144 313293 144757 229013 5212 2454 271719 186885
-
SP ນັກຮົບປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ / ສັດຕູ Mighty / ຮູບເງົາ Dragon Ball Z Galaxy ບໍ່ຄ່ອຍ !!
1381527
2439472
321504
231930
200992
156416
4232
2215
276717
178704
ຮຸ່ນຮູບເງົາ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Bojack |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL36-03S |
Attribute | RED |
ແບບຮົບ | ປະເພດປ້ອງກັນປະເທດ |
ຕອນ | ຮຸ່ນຮູບເງົາ |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ນັກຮົບປ່ຽນແປງ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່·ວົງຕະກຸນ Heller·ຮູບເງົາ Dragon Ball Z Galaxy ບໍ່ຄ່ອຍ !! |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ດອກໄມ້ / ຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕີພວກເຮົາໄດ້ ... ! | ເອົາບັດນີ້ອອກຈາກມືຂອງທ່ານໂດຍບັງເອີນແລະແຕ້ມບັດ "Galactic Blaster" Awakening Arts Card. ຟື້ນຟູ 20 ສິນ ເຮັດໃຫ້ຕົວມັນເອງມີປະສິດທິພາບທີ່ມີການປັບປຸງຂອງລັດເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການກະ ທຳ ທີ່ພິເສດທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນເມື່ອການປົກປິດຖືກປ່ຽນ (10 ນັບ) ກຳ ນົດວັດບາດແຜຂອງສັດຕູໃຫ້ 0% ຖິ້ມບັດສິລະປະພິເສດທັງ ໝົດ ໄວ້ໃນມືຂອງສັດຕູເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 10 ນັບ |
|||||||||
ເປັນຜູ້ຊາຍທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ (ການຫັນເປັນ) | ຟື້ນຟູ 30% HP ແລະ 50 HP ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງໃຫ້ 30% (10 ນັບ) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕາມ ຈຳ ນວນສະມາຊິກສູ້ຮົບທີ່ເປັນພັນທະມິດ 2 ຄົນ: ແຕ້ມບັດສິລະປະໄດ້ເລັ່ງ 1 ບາດກ້າວ (ນັບ 10 ອັນ) 1 ຄົນ: ແຕ້ມບັດສິລະປະໄດ້ເລັ່ງ 2 ບາດກ້າວ (ນັບ 10 ອັນ)ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້: ຫຼັງຈາກນັບ 10 ໃບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ຜູ້ວາງລະເບີດ Cosmic | |||||||||
|
ເຮັດໃຫ້ເກີດການລະເບີດ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີແລ້ວ, ຈະປະຖິ້ມບັດສັດຕູ 3 ບັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | Grand Smasher (ການຫັນເປັນ) | |||||||||
|
Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີແລ້ວ, ຈະປະຖິ້ມບັດສັດຕູ 3 ບັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
- | ການຂົ່ມຂູ່ຂົ່ມເຫັງ | |||||||||
ຟື້ນຟູ 10% HP ແລະ 30 HP ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 25% ຕໍ່ຕົວມັນເອງ (10 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 |
||||||||||
ຊ່ວງພິເສດ | shooter Comet (ການຫັນເປັນ) | |||||||||
|
ເມື່ອເປີດໃຊ້, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວມັນເອງ. overs ຟື້ນຟູ 40 ພະລັງງານ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 25% (10 ຕົວເລກ) ເພີ່ມປະສິດທິພາບການເພີ່ມຄວາມສາມາດທີ່ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງ "ການຕັດຄວາມເສຍຫາຍ" ທີ່ຖືກກະຕຸ້ນໂດຍສັດຕູໂດຍ 25% (10 ນັບ) [ສິລະປະທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້] Arts ສິລະປະການສະແດງ Arts ສິລະປະຍິງເປົ້າ arts ສິລະປະພິເສດ ສິລະປະຕາຍ * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 |
|||||||||
blaster Galactic Inflicts ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດກ່ຽວກັບສັດຕູ. ເມື່ອເປີດໃຊ້, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕື່ນຂອງທ່ານເຖິງ 150% (3 ນັບ) ເມື່ອຖືກຕີ, ມັນຈະປ່ຽນເປັນ "Full Power Bojack" * ຄວາມເສຍຫາຍທີ່ເກີດຈາກການໂຈມຕີຄັ້ງນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ສັດຕູບໍ່ມີຄວາມສາມາດ.ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 |
||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງລົງ 20% (3 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີ(ເມື່ອປ່ຽນແປງ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ເມື່ອເປີດໃຊ້ແລ້ວ, ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງລົງ 20% (3 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 | ||||||||||
ບໍ່ມີ(ເມື່ອປ່ຽນແປງ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
ໜ້າ ສົງສານທີ່ສຸດໃນກາລັກຊີ | ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນທີ່ຈັດການກັບ "Tag: Super Saiyan" 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້) ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນກ່ຽວກັບ "Tag: Saiyan" 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບຈົນກວ່າທ່ານຈະຫັນປ່ຽນຕົວເອງຫລືກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະຫຼາດ. ased ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈັດໂດຍບັນດາພັນທະມິດຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ຫລື "Tag: Mighty Enemy" ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%. damage ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນ 50% ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງລົງ 30% |
Overlord ຮຸນແຮງ (ການຫັນປ່ຽນ) | ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນທີ່ຈັດການກັບ "Tag: Super Saiyan" 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້) ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນກ່ຽວກັບ "Tag: Saiyan" 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຫຼັງຈາກຕີສິລະປະ Awakening ຈົນກ່ວາທ່ານກາຍເປັນຄົນບໍ່ສະຫຼາດ ased ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈັດໂດຍບັນດາພັນທະມິດຂອງ "ຕອນ: ສະບັບລະຄອນ" ຫລື "Tag: Mighty Enemy" ເພີ່ມຂຶ້ນ 20%. ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 70% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເຖິງ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ຫຼຸດຕົ້ນທຶນສິລະປະຂອງທ່ານທັງ ໝົດ ໃຫ້ເປັນ 5 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ນັກຮົບ Galactic ຢືນຂື້ນ | ໃນເວລາທີ່ສັດຕູກະຕຸ້ນ Rising Rush ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຢູ່ໃນການຫຼີ້ນ, ການຢືນຢູ່ຂ້າງຄຽງຂອງພັນທະມິດຖືກຫຼຸດລົງໂດຍ 5 ຕົວເລກ. ໃນເວລາທີ່ມັນເຂົ້າມາໃນການຫຼີ້ນ, ມັນເຮັດໃຫ້ສັດຕູມີປະສິດທິພາບໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດຂອງ "ການຟັນ / ການຍິງສິລະປະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 5 ຂຶ້ນໄປ" (10 ນັບ) ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 30% ຈົນກ່ວາການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງສິ້ນສຸດລົງ. ・ ໃຫ້ 3 ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ, ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 40% (15 ນັບ) |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
REDBojack | ນັກຮົບປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສ / Mighty Enemy / Heller Clan / Movie Dragon Ball Z Galaxy Barely !! |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ເພີ່ມຂຶ້ນ 19% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ. |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມທະວີການ STRIKE DEF ຂັ້ນພື້ນຖານແລະພື້ນຖານ BLAST DEF ຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Episode: Theatrical Version" ເພີ່ມຂຶ້ນ 24%. |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Episode: Theatrical Version" STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ເພີ່ມຂື້ນ 30% & "Tag: Mighty Enemy" ແລະ "Episode: Theatrical Version" Basic BLAST ATK 15 % ຂຶ້ນໄປ |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ໃນເວລາສູ້ຮົບ, ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mighty Enemy" ຫຼື "Episode: Theatrical Version" STRIKE DEF / Basic BLAST DEF ເພີ່ມຂື້ນ 35% & "Tag: Mighty Enemy" ແລະ "Episode: Theatrical Version" Basic BLAST ATK 18 % ຂຶ້ນໄປ |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "BoJack:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ຜູ້ວາງລະເບີດ Cosmic (ຕາຍ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍໃຫ່ຍແກ່ສັດຕູ |
Grand Smasher (ການຫັນເປັນ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເຮັດ 2 / ຕົນເອງ |
gau ເຄື່ອງວັດແທກການເຄື່ອນໄຫວພິເສດເພີ່ມຂື້ນ 100% ・ ເສີມສ້າງສິລະປະການຕາຍ |
ສິລະປະການຕື່ນຕົວຕີ / ການປ່ຽນແປງ / ຕົນເອງ |
・ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 5% ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 60% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ KI RESTORE ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນ 40 (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຫຼາຍຄັ້ງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 20% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເຖິງ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງທ່ານໃຫ້ເພີ່ມ 50, (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ases ການເພີ່ມຂື້ນຂອງຄວາມເສຍຫາຍຂອງບັນດາພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ 15% (3 ຄັ້ງ) |
ໃນເວລາທີ່ໂຈມຕີໂດຍຕີ / ສິລະປະຍິງ / ຕົນເອງ |
・ ຄວາມເສຍຫາຍຕັດ 10% (1 ຄັ້ງ) |