ວັນທີເຜີຍແຜ່: 2022 ຕຸລາ 08
SPARKING Goku ດຳ
SPARKING Goku ດຳ
Lv5000 ຫຼຸດຂີດຈຳກັດການເພີ່ມເຕັມ ★7+ ການປະເມີນ ແລະຂໍ້ມູນ
Goku ດຳ
ເມື່ອສິລະປະພິເສດຕີ, ປະລິມານຂອງຄວາມເຂັ້ມແຂງທາງດ້ານຮ່າງກາຍທີ່ສັດຕູໄດ້ຟື້ນຕົວໂດຍ 100% ແລະນັບສະແຕນບາຍໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດ 3 ນັບ! ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ນໍາ, ຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງທ່ານເອງແລະ KI RESTORE ຈະເພີ່ມຂຶ້ນ! ມີບັດສິລະປະຕາຍຢູ່ໃນບັດຂອງເຈົ້າ!
ການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ໃຊ້ | ກະລຸນາໃຫ້ຄະແນນ |
ການໂຈມຕີ ATK 208 | ★★★★☆ |
BLAST ATK 420th | ?. |
CRITICAL72 | ★★★★★ |
ຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ 345 | ?. |
ກຳ ລັງປ້ອງກັນຊາດ 302 | ★★★. |
ຖິ້ມບັດສັດຕູ | ບັງຄັບໃຫ້ຖິ້ມບັດສິລະປະຢູ່ໃນມືຂອງສັດຕູເພື່ອແຊກແຊງການກະທໍາຂອງພວກເຂົາ. |
buffs ທີ່ເປັນທາງເລືອກແລະ debuffs | ເປີດໃຊ້ "ຜົນກະທົບທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບພັນທະມິດ" ຫຼື "ຜົນກະທົບທີ່ບໍ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບສັດຕູ" ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ກັບຄືນສູ່ສະແຕນບາຍເມື່ອປ່ຽນຕົວອັກສອນ |
ລໍຖ້ານັບສັ້ນລົງ | ຫຼຸດຈຳນວນລໍຖ້າທີ່ໃຫ້ໃນເວລາປ່ຽນແທນ ແລະຫຼຸດເວລາລົງຈົນຮອດການທົດແທນຄັ້ງຕໍ່ໄປ |
ອຸປະສັກຂອງການຟື້ນຕົວ | ຫຼຸດຜ່ອນຈໍານວນການຟື້ນຟູສຸຂະພາບຂອງສັດຕູແລະຍັບຍັ້ງຜົນກະທົບ |
ແຕ້ມໄວຂື້ນ | ມັນມີປະໂຫຍດໃນການເພີ່ມຄວາມໄວທີ່ສິລະປະຖືກເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າ, ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ combos. |
ລົດຫຸ້ມເກາະຍິງ | ສິລະປະການຕີທີ່ຂັບໄລ່ ສິລະປະການຍິງຂອງສັດຕູ ຫຼື ຂັບໄລ່ ສິລະປະພິເສດ, ຕາຍ, ສຸດທ້າຍ |
ການໂຈມຕີພິເສດ | ຄວາມເສຍຫາຍເຖິງ "ອະນາຄົດ".ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບແທັກ ແລະຕົວອັກສອນສະເພາະ |
ມີ Gasha & ໄລຍະເວລາການປ່ອຍອາຍພິດ
ຕົວຢ່າງການສ້າງທີມ
ຂໍ້ມູນພື້ນຖານຂອງຕົວລະຄອນ
ຕົວອັກສອນ | Goku ດຳ |
ຫາຍາກ | SPARKING |
ຈໍານວນ | DBL50-03S |
Attribute | BLU |
ແບບຮົບ | ປະເພດສະ ໜັບ ສະ ໜູນ |
ຕອນ | ລຳ ຕົ້ນໃນອະນາຄົດ Super |
ປ້າຍຊື່ຕົວອັກສອນ | ໄຊຍັນ·ອະນາຄົດ·ສັດຕູທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ |
ສິລະປະການຄອບຄອງ | ຕາຍ / ລະເບີດ * ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ບັດສິລະປະທີ່ຄອບຄອງໂດຍສະມາຊິກ sortie ຈະຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຖາດ. |
ຄວາມສາມາດຕົ້ນຕໍແລະຂໍ້ມູນສິລະປະ
ຄວາມສາມາດຫຼັກ | ປຸ່ມຊ້າຍລຸ່ມສຸດຫນ້າຈໍສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ຄັ້ງດຽວ | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ອຸດົມການທີ່ລະບຸໄວ້ | ແຕ້ມບັດສິລະປະພິເສດຕໍ່ໄປ ຟື້ນຟູສຸຂະພາບ 20% ໃຫ້ແກ່ບັນດາພັນທະມິດ ທຳ ລາຍມືສັດຕູທັງ ໝົດ ໃຫ້ຕົວທ່ານເອງຜົນກະທົບທີ່ເພີ່ມຄວາມສາມາດຂອງ "ຫຼຸດຜ່ອນການນັບສະແຕນບາຍໂດຍ 5 ນັບ" ເມື່ອຖືກປ່ຽນແທນ, ຜົນກະທົບນີ້ຈະຖືກປັບ ໃໝ່ເງື່ອນໄຂການນໍາໃຊ້: ຫຼັງຈາກ 10 ນັບ |
|||||||||
ຊ່ວງຕາຍ | ວິນຍານລະເບີດ | |||||||||
|
ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງມະຫາສານກັບຄຸນສົມບັດລະເບີດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ. ເມື່ອຖືກຕີ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ives ຊ່ວຍໃຫ້ສັດຕູມີ "ການຫຼຸດຜ່ອນການຟື້ນຟູ HP 100%" ຜົນກະທົບຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (3 ນັບ) ・ ໃຫ້ 3 ຈຳ ນວນສະແຕນບາຍຕໍ່ສັດຕູທັງ ໝົດ * ຍິງປະ ຈຳ ຕະກູນເມື່ອສາກໄຟຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 50 |
|||||||||
- | ພະລັງງານ honed | |||||||||
ແຕ້ມບັດ ໜຶ່ງ ແບບສຸ່ມ ຫຼຸດ ຈຳ ນວນການລໍຖ້າຂອງພັນທະມິດໂດຍ 3 ລົບລ້າງການເຈັບປ່ວຍສະຖານະພາບຂອງພັນທະມິດແລະຄວາມສາມາດຫຼຸດລົງ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງຕົນເອງໂດຍ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບໄດ້) (2 ການເປີດໃຊ້)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 15 |
||||||||||
- | ຜົນກະທົບຂອງສິລະປະການຍິງ / ຍິງ | |||||||||
ເມື່ອຖືກຕີ, ຫຼຸດຕົ້ນທຶນສິລະປະພິເສດຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນ 5 (15 ນັບ)ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 20 | ||||||||||
ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ: 30 |
ສິລະປະ batting ພິເສດແລະບົດສະຫຼຸບບັດສິລະປະການຍິງທ່ານສາມາດປຽບທຽບແລະຄົ້ນຫາສິລະປະການຍິງທີ່ມີຜົນກະທົບເປັນພິເສດໄດ້ທີ່
ຂໍ້ມູນຄວາມສາມາດຕ່າງໆ
ຄວາມສາມາດພິເສດ
ຄວາມສາມາດພິເສດ | ມີປະສິດທິຜົນພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂ |
---|---|
Harbinger ຂອງ Ruin | ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ກັບ "Tag: Future" 25% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ ・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ແກ່ຕົວເອງ 80% (ບໍ່ສາມາດລຶບໄດ້) ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງຕົວເອງເຖິງ 50% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ຄວາມເສຍຫາຍເພີ່ມຂື້ນຕໍ່ບັນດາພັນທະມິດ 15% (ບໍ່ສາມາດລຶບອອກໄດ້) ນອກຈາກນັ້ນ, ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ນໍາ, ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ຕົວທ່ານເອງ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍຕາຍເຖິງ 30% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ 80% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ເມື່ອເຈົ້າກໍາລັງຫຼິ້ນຢູ່, ແຕ້ມບັດສິລະປະເພື່ອເປີດໃຊ້ຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ຕໍ່ກັບຕົວເຈົ້າເອງ. Hitting Arts Card: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ນັບ 15) ບັດສິລະປະຍິງ: ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 20% (ນັບ 15) ບັດສິລະປະພິເສດ: ເພີ່ມຄວາມໄວແຕ້ມບັດສິລະປະໂດຍລະດັບຫນຶ່ງ (1 ນັບ) ບັດສິລະປະພິເສດ: ຟື້ນຟູ 50 ພະລັງງານ |
ສັດຕູທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ | ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອປ່ຽນ ໜ້າ ປົກ ·ໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດ "ສິລະປະພິເສດ / ຕາຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ 15 up" ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (5 ນັບ) ・ ຕັດຄວາມເສຍຫາຍຂອງທ່ານ 20% ຈົນກ່ວາການໂຈມຕີຂອງຄູ່ແຂ່ງສິ້ນສຸດລົງ. ກະຕຸ້ນຜົນກະທົບຕໍ່ໄປນີ້ເມື່ອຕົນເອງກັບມາ ・ ຟື້ນຟູຄວາມແຂງແຮງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງທ່ານໄດ້ 10% (5 ການກະຕຸ້ນ) overs ຟື້ນຟູພະລັງງານຂອງ 30 ພັນທະມິດ ives ຊ່ວຍເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍໃຫ້ສັດຕູທັງ ໝົດ 15% (15 ໂຕ) ·ໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຕີ / ການຍິງສິລະປະ 5 ເພີ່ມຂຶ້ນຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (10 ນັບ) ຫຼຸດລົງສົມບັດສິນທໍາຂອງສັດຕູ 70 ທຸກໆຄັ້ງທີ່ທ່ານ incapacitate ສັດຕູ ຖ້າທ່ານມີບັດ 3 ຫຼືຫນ້ອຍຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານເມື່ອສັດຕູປ່ຽນແປງໃນຂະນະທີ່ທ່ານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ, ຈົ່ງສຸ່ມແຕ້ມ 1 ບັດ. ຫຼັງຈາກການໂຈມຕີຂອງສັດຕູສິ້ນສຸດລົງ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມີ 3 ຫຼືຫນ້ອຍບັດໃນມືຂອງທ່ານ, ແຕ້ມເຖິງ 4 ບັດໂດຍສຸ່ມ. |
ຄວາມສາມາດ Z
ການຢູ່ໃນ "ສະມາຊິກໃນການສູ້ຮົບ" ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ "ສະມາຊິກທີ່ຄັດ". ຂອບເຂດຈໍາກັດແມ່ນເກີນ★ຜົນກະທົບເພີ່ມຂື້ນກັບ 3, 6, 7+.
BLUGoku ດຳ | Saiyan / Future / Mighty Enemy / Super Future Trunks |
---|---|
ZI (100 ~) ສີເຫຼືອງ★ 0 ~ 2 |
ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" 20% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
ZII (700 ~) ສີເຫຼືອງ★ 3 ~ 5 |
ເພີ່ມ STRIKE ATK ພື້ນຖານ ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 26% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ |
ZⅢ (2400 ~) ດຳ ★ 6 ~ ສີແດງ★ 6 + |
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງ "Tag: Mirai" 2% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ & ເພີ່ມການໂຈມຕີພື້ນຖານ STRIKE ATK ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 30% |
Ⅳ (9999) ສີແດງ 7+ |
ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍພິເສດຂອງ "Tag: Mirai" 3% ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ & ເພີ່ມການໂຈມຕີພື້ນຖານ STRIKE ATK ແລະ BLAST DEF ພື້ນຖານຂອງ "Tag: Mirai" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" 35% |
ສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI
ທ່ານສາມາດເສີມຂະຫຍາຍ "Goku Black:" ດ້ວຍຄວາມສາມາດ ZENKAI ຂອງລັກສະນະຕໍ່ໄປນີ້. ກະລຸນາພິຈາລະນາບໍ່ພຽງແຕ່ຄວາມສາມາດ ZENKAI ແຕ່ຍັງຄວາມສາມາດ Z ແລະຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງພັກ.
ສິລະປະ & ຄວາມສາມາດໃນການແຂ່ງຂັນຂອງພະລັງງານ
ວິນຍານລະເບີດ (ຕາຍ) | ・ ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍພິເສດໃຫ້ແກ່ສັດຕູ |
ໃນເວລາທີ່ການໂຈມຕີ hits / ເປົ້າຫມາຍແມ່ນ "Tag: ອະນາຄົດ" / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຂື້ນເສຍຫາຍ 15% (ທັນທີ) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການສູ້ຮົບ / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 70% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) reduction ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເສຍຫາຍ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຄັ້ງທີສອງ / ກະຕຸ້ນການກະ ທຳ ພິເສດ / ຕົນເອງ |
・ ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍ 25% (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) ・ ເພີ່ມ 40% ໃນ KI RESTORE (ບໍ່ສາມາດລົບລ້າງໄດ້) |
ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງການຫັນຄັ້ງທໍາອິດ / ຫຼາຍ |
・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈັດການໂດຍ "Tag: Future" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ຂອງພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ 10% ·ເພີ່ມ KI RESTORE ຂອງ "Tag: Future" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ສໍາລັບພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ 30 ·ໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດ "ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% ໃນຄວາມເສຍຫາຍ" ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (2 turns) |
ໃນຕອນທ້າຍຂອງລ້ຽວທີ 2/ຫຼາຍ |
・ເພີ່ມຄວາມເສຍຫາຍທີ່ຈັດການໂດຍ "Tag: Future" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ຂອງພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ 10% ·ປ່ອຍຄວາມເສື່ອມໂຊມຂອງຄວາມສາມາດແລະສະຖານະການຜິດປົກກະຕິຂອງ "Tag: Future" ຫຼື "Tag: Mighty Enemy" ຂອງພັນທະມິດພາຍໃນຂອບເຂດ. ·ໃຫ້ສັດຕູທັງຫມົດ "ເພີ່ມຂຶ້ນ 15% ໃນຄວາມເສຍຫາຍ" ຜົນກະທົບການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສາມາດ (2 turns) |
ຮູ້ສຶກບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະຖາມ ຄຳ ຖາມຂອງຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ການຮ້ອງຂໍເຂົ້າເວັບໄຊທ໌, ສົນທະນາເພື່ອຂ້າເວລາ.ຍິນດີຕ້ອນຮັບບໍລິຈາກເງິນ! !