Pradedančiųjų vadovas apie „Dragon Ball Legends“ sugebėjimus. Kiekvienas veikėjas turi tris sugebėjimus: pagrindinį sugebėjimą, Z sugebėjimą ir unikalų sugebėjimą. Taip pat galite patikrinti visų veikėjų sugebėjimus kituose puslapiuose.
Pagrindinis sugebėjimas
Galimybė, kuri suaktyvinta mūšio metu palietus simbolio piktogramą. Kiekvienas iš jų turi skaitiklį, kol jį galima naudoti, o kai jis mirksi, jis yra tinkamoje naudoti būsenoje.
Pagrindinių sugebėjimų poveikis skiriasi
Pagrindiniai sugebėjimai turi skirtingą poveikį priklausomai nuo charakterio.
- Pieškite specialiuosius arba aukščiausius menus
- Paverskite Super Saiyan
- Padidinkite KRITIKĄ ir padarykite žalą
- Susigrąžink save ir visus sąjungininkus
- Atkuria energiją ir pagreitina atsigavimą
- Šlifavimo matuoklio atkūrimas ir atkūrimo greitis
Naudokite vieną kartą per vieną mūšį
Iš esmės pagrindinį sugebėjimą galite naudoti tik vieną kartą per mūšį. Išimtimi, jei virstate „Super Saiyan“, po pertvarkymo dažnai galite vėl panaudoti pagrindinį sugebėjimą. Tokiu atveju vieną kartą kiekvienas bus du kartus.
Z sugebėjimas
Visi 6 Z sugebėjimai turės įtakos 6 neršto nariams 3 asmenų partijos formavime. Taip pat yra tai, kad efektas padidėja esant 3, 5, 7 (išgaubtas). Stiprinant tikslo būsena ir žymos gali padidėti. Visada veiksmingas mūšio metu.
SP | Tobula ląstelė | Mūšio metu pagrindinis „Tag: Android“ STRIKE ATK padidėjo 24% |
SP | Turles | Mūšio metu “atributas:PURPagrindinis streiko išpuolis ir pagrindinis STRIKE DEF padidinamas 19–28 proc. |
SP | Ginyu | Mūšio metu padidinkite „Tag: Ginyu Special Sentai“ maksimalią bazinę fizinę jėgą 17–22% & ★ 5 Padidinkite „Tag: Frieza Army“ pagrindinį „STRIKE ATK“ 28%. |
Unikalūs sugebėjimai
Kiekvienas veikėjas turi vieną ar du sugebėjimus, kurių nereikia suaktyvinti kaip pagrindinius sugebėjimus ir kurie dažnai turi poveikį visuomet. Tačiau kai kurie unikalūs sugebėjimai yra šiek tiek sudėtingi, nes jie gali būti neįjungti, jei nėra įvykdytos aktyvavimo sąlygos ir fiksuojamas skaičiuojamų efektų skaičius.
SP | Tobula ląstelė | Atrodo nustebęs ...: Kai šaudymo meno savikaina sumažinama 5 (jos negalima ištrinti), žaidžiant suaktyvinami šie efektai. - Atsitiktinai užklijuokite vieno priešo ranką. Negalima naudoti (1 skaičiavimų) (10 įjungimai) - Padidėja žala, padaryta 3% (45 skaičiavimų) Palaipsniui atkuriama fizinė jėga (15 skaičiavimų).
Dangtis: Gelbėjimas: Keiskite tik tada, kai dangtelis yra pirmą kartą keičiamas, nepaimant žalos iš priešininko |
EX | Velnias Buu Grynas blogis |
Blogio bauginimas: būdami mūšio lauke, suaktyvinkite šiuos efektus.-Suteikite priešui „20% žalos padidėjimo“ sugebėjimo sumažinti efektą (20 skaičiavimų) - Enemy „Arts kortelės tempimo greitis sumažintas vienu žingsniu“. Suteikiamas gebėjimo mažinimo efektas (1 skaičių)
Prieš pakartojimą: gaisro užpuolimas: 50% padidinsite gaisro žalą, palyginti su „Tag: Replay“ |
SP | Kale Bėgimas: Super Saiyan |
Įbauginimas: žala gaisrui padaryta aukštyn: būdami mūšio lauke, suteikite priešui 20% žalos gaisrui žalą (15 skaičių)
Dangtis: Išmeskite ranką: Keisdami dangtelį, atsitiktinai išmeskite 2 priešų rankas. Suaktyvinus efektą, jūsų žala padidėja 30% (15 skaičių), o budėjimo režimas padidinamas 2 kartus. |
SP | Turles | Priešiškas klanas: gaisro užpuolimas: 40% padidina jūsų paties padarytą žalą „Tag: Sun Clan“.
Užpuolimas: Padaryta padaryta žala: Sumažinai 35% tavo padarytos žalos už 30 skaičiavimus nuo mūšio pradžios |