Panašu, kad internetas pilnas skundų dėl naujo PvP turinio „Extreme Duel“, kurį planuojama rengti reguliariai. Apibendrinau ir gerus, ir blogus atsiliepimus.
1 mūšis trunka per ilgai Mano fizinės jėgos pasiekia aukščiausią tašką, kai pasiekiu visą ūgį. Padidėjo fizinė jėga, tokia kaip regeneracija, taip pat padidėjo atsigavimo laikas. |
Valdomas BOT (Sakura) taip pat yra 7+, todėl stipresnis (nepralaimėsite, bet mūšis užtruks ilgiau) |
Smagu, kad galima kautis su įvairiomis konfigūracijomis (yra ir priešingų nuomonių) |
Per daug BOT arba per mažai (yra abi nuomonės) |
Už galutinę dvikovą gavau 7 taškus, bet tai nepasiteisino dėl problemos. |
Mokėtojas nebegalėjo laimėti (nes darė skirtumą pagal išgaubtus skaičius) |
Likutis turėtų būti pakoreguotas į ★7, o ne ★7+, o mažiausia – ★7. |
„Rising Rush“ žaidimas „akmuo, popierius ir žirklės“ (didelės sėkmės elementas) įsibėgėjo |
2 savaitės yra per daug laiko |
Atrodo, kad yra daug kritikos. Labiausiai paplitusi nuomonė, kad mūšio laikas yra ilgas.
Asmeniškai aš nežaidžiu PvP tiek ilgai, o jei darau tai tiek, kiek galiu, man nerūpi laikas per mūšį. Tačiau žaidėjams, kurie rimtai žaidžia dešimtis kovų per dieną, tai gali pasirodyti gana mirtina.
Taip pat šiek tiek nerimauju dėl to, kad tiek daug dėmesio skiriama PS (žaidėjo įgūdžiams), kad pinigų, kuriuos moka tie, kurie moka, vertė sumažėjo. Nors neaišku, ar tai tiesa, ar ne, taip pat yra pastebimų pranešimų apie mokančių žaidėjų pasitraukimą.
Tačiau atsižvelgiant į tai, kad ši ekstremali dvikova apima ir palengvėjimą nepakankamai treniruotiems žaidėjams, pavyzdžiui, pradedantiesiems, manau, kad tai ne tik blogai. Internete neišvengiamai kils daug nepasitenkinimo, o patenkintų ar nesirūpinančių žaidėjų balsai skambės vis garsiau, tad tikiuosi, kad vadovybė į tai reaguos atsargiai ir pakoreguos balansą.