SPARKING Kuula
Lv5000 visiško padidinimo limito pertrauka ★7+ įvertinimas ir duomenys
Kuula
Tikimybė pirmą kartą apalpti naudojant specialius menus buvo padidinta, todėl galimi tolesni išpuoliai! Kai UniAbi visiškai paleista, kiekvieną kartą, kai susidursite su priešu, priešas gaus 1% sumažintą specialiųjų, galutinių ir pažadinančių menų galią! Kiekvieną kartą, kai jus užpuola priešo menai, suaktyvinkite žalos didinimo efektą sau! (Viršutinė riba 30 %)
Vartotojo reitingas | ★★★★☆ |
„STRIKE ATK“ 343-asis | ★★★☆☆ |
BLAST ATK 13-asis | ★ ★ ★ ★ ★ |
KRITINĖ 374 vieta | ★★☆☆☆ |
Fizinė jėga 91-oji | ★ ★ ★ ★ ★ |
57-oji gynyba | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Pabudę | Patobulinti seni simboliai, patobulinimai dabar nemokami |
Padidinkite charakterį | Žiemos sniego dvikova (2024-2-21) |
Laukimo laikas sutrumpintas | Sutrumpinkite pakeitimo metu nurodytą laukimo skaičių ir sutrumpinkite laiką iki kito pakeitimo |
Lygiosios paspartėja | Jo pranašumas yra tas, kad spartesnis meno kūrinių įtraukimas į ranką, todėl lengviau sujungti kombinacijas. |
Galimi renginiai ir trukmė
Renginys gali skirtis priklausomai nuo personažų įgijimo ir mokymo medžiagos įsigijimo
Komandos formavimo pavyzdys
Simbolių pagrindinė informacija
Simbolis | Kuula |
Retumas | SPARKING |
skaičius | DBL02-15S |
Atributas | GRN |
Mūšio stilius | Fotografavimo tipas |
epizodas | Filmo versija |
Charakterio žyma | Transformacijos karys·Blogio genealogija·Galingas priešas·Filmas „Drakono kamuolys Z“: šauniausias ir stipriausias |
Turintys menus | Pūtimas / pūtimas * Mūšio pradžioje į denį bus įtrauktos „sortie“ narių turimos meno kortelės. |
ZENKAI pabudimas
- | ZENKAI Gebėjimas |
---|---|
Ⅰ | Mūšio metu “atributas:GRNIr „Tag: Mighty Enemy“ turi tokią statistiką ・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 20 proc. ・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 20% ・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 15% ・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 15% |
Ⅱ | Mūšio metu “atributas:GRNIr „Tag: Mighty Enemy“ turi tokią statistiką ・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 25 proc. ・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 25% ・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 20% ・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 20% |
ⅲ | Mūšio metu “atributas:GRNIr „Tag: Mighty Enemy“ turi tokią statistiką ・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 35 proc. ・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 35% ・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 30% ・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 30% |
ⅳ | Mūšio metu “atributas:GRNIr „Tag: Mighty Enemy“ turi tokią statistiką ・ Pagrindinis „STRIKE ATK“ padidėjo 40 proc. ・ Pagrindinis BLAST ATK padidėjo 40% ・ Pagrindinis STRIKE DEF padidėjo 35% ・ Pagrindinis BLAST DEF padidėjo 35% |
- | Unikalių galimybių papildymas / pakeitimas |
---|---|
宇宙最強の自信 | Mūšio pradžioje suaktyvinkite šiuos padarinius sau ・ Padidinkite padarytą žalą 70% ・必殺アーツ威力を80%アップ(消去不可) ・ 60% žalos sumažinimas (negalima ištrinti) ・ KI RESTORE padidėjimas 50% (negalima ištrinti) ・ Meno kortelių tempimo greitis padidintas vienu lygiu (negali būti ištrintas) ・ Sumažinkite mirtinų menų kainą 10 kartų (negalima ištrinti) 自身が打撃・射撃・必殺アーツカードを使用する度、敵が出血・強出血・極出血である場合に、自身の与ダメージを40%アップ(10カウント)(重複不可)* Atidaryti pradedantiesiems |
無情な実力 | Kai žaidžiate, suaktyvinkite šiuos efektus. ・ Padidina savo padarytą žalą 50% (negalima ištrinti) (1 aktyvacijos) ・自身の打撃・射撃・特殊アーツコストを5ダウン(消去不可)(発動回数1回) All Sumažėja 30% HP atsigavimo galimybė visiems priešams (15 atvejų) さらに、戦闘不能な敵バトルメンバー1人につき、自身の射撃与ダメージを30%ずつアップ(消去不可) Pakeitus, šis efektas bus atstatytas Kai pataikysite į savo menus, suaktyvinkite šiuos efektus sau. ・ Kitas ištraukite šaudymo meno kortelę (1 įjungimai) ・次に発動する射撃アーツの与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回) Pakeitus šį trigerių skaičių iš naujo* Atidaryti pradedantiesiems |
冷酷な視線 | Suaktyvina šiuos efektus keičiant dangtelį ・ Atgauna 30 jėgų ・ Sumažina priešo energiją 30 kartų Suteikia priešui „KI RESTORE 30% down“ galimybių mažinimo efektą (15 skaičius) 自身が場に出ている、または控えにいる時、敵が必殺アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・ Padidina padarytą žalą 30% (10 skaičių) ・ Atgauna 10% sąjungininkų fizinės jėgos (3 aktyvavimai) * Šis efektas bus suaktyvintas, net jei negalite kovoti.* Atidaryti su „Adept“ |
冷静沈着な判断力 | Kai esate mūšio lauke, kiekvieną kartą, kai jus užpuola priešo menai, suaktyvinkite šiuos efektus. ・自身の与ダメージを10%アップ(15カウント)(上限は50%) ・ Sumažino sąjungininkų budėjimą budėjimo režimu 2 (1 įjungimai) Pakeitus šį trigerių skaičių iš naujo ・ Sumažina priešo energiją 5 kartų Suaktyvinkite šiuos efektus kiekvieną kartą, kai susiduriate su priešu ・ Atgaukite 5% savo fizinės jėgos ir 30 energijos ・Suteikia priešui "Special/Ultimate/Awakening Arts Power 30% Down" gebėjimų mažinimo efektą (15 kartų)* Galingas ir atviras |
- | Pagrindinis sugebėjimas |
Šalta valia | 特殊アーツカードを次にドローする 自身の体力を25%回復&気力を50回復 自身の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可) 自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)15カウント経過後 |
- | Specialūs judesiai / Kiekvienas menas |
Mirties spindulys | Padaro didžiulę auskarų žalą priešui. Pataikius suaktyvina šiuos efektus priešui.・Taiko ekstremalų kraujavimą su 100 % tikimybe.・Suteikia gebėjimų mažinimo efektą „30 % padidina gautą žalą“ (15 įskaitų) |
Lūžio spindulys | Kai aktyvuota, ištrina priešo būsenos pagerinimo efektą. Smūgis suaktyvina šiuos efektus: - Atgauna 50 savo energijos - Atsitiktinai išmeta 3 kortas iš priešo rankos - Suteikia didelį kraujavimą priešui su 100% tikimybe・Suteikia priešui gebėjimų mažinimo efektas „meno kortelių traukimo greitis sumažintas 1 etapu“ (10 įskaitų) Be to, priklausomai nuo to, kiek kartų naudojama speciali meno kortelė „Destrukcijos spindulys“, priešui bus suaktyvinti šie efektai: Pirmą kartą: 1 % tikimybė apsvaiginti 50 ar daugiau kartų: 2 % tikimybė apsvaiginti [Menai, kuriuos galima stebėti] - Mūšio menai - Šaudymo menai - Specialūs menai - Specialūs menai |
Pagrindiniai gebėjimai ir meno informacija
Pagrindinis sugebėjimas | Apatinis kairysis ekrano mygtukas Galima naudoti vieną kartą | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Šalta valia | Atgauna savo energiją 50 ir padidina kortelės tempimo greitį 1 lygiu (15 skaičių)Naudojimo sąlygos: Po 25 skaičiavimų | |||||||||
Mirtinas diapazonas | Mirties spindulys | |||||||||
|
Padarė pradurtą žalą priešams. Dėl smūgio priešas padidina gaisro žalą 15% (15 skaičių)Kaina: 50 | |||||||||
Specialus asortimentas | Lūžio spindulys | |||||||||
|
Pataikius, kraujosruva priešams ir atsitiktinai išmetama kortelė iš rankų. Pataikius, stulbinamas priešas su 1% tikimybe.Kaina: 50 | |||||||||
- | Fotografavimo / šaudymo meno poveikis | |||||||||
NėraKaina: 20 | ||||||||||
NėraKaina: 30 |
Specialių batų ir šaudymo menų kortelių santraukaGalite palyginti ir ieškoti specialiųjų smūgiavimo menų apsilankę
Įvairių gebėjimų informacija
Unikalūs sugebėjimai
Unikalūs sugebėjimai | Veiksmingas tokiomis sąlygomis |
---|---|
Assault: padidina specialiųjų menų galią | Padidink savo mirtiną meninę galią 20% 50 kartų nuo mūšio pradžios |
Pakėlimas: Padidinkite šaudymo meną | Įeidami į lauką padidinkite šaudymo žalą 1% kiekvienam priešo mūšio nariui, kuris negali kovoti. |
Z sugebėjimas
Buvimas „mūšio nariu“ turės įtakos „rūšies nariui“. Viršyta riba ★ Poveikis padidėja 3, 6, 7 ir daugiau.
GRNKuula | „Transformacijos karys“, „Blogio genealogija“, „Galingas priešas“, Filmas „Dragon Ball Z: Coolest vs. Strongest“, Filmo versija |
---|---|
ZI (100 ~) Geltona ★ 0 ~ 2 |
Mūšio metu „Episode: Theatrical Edition“ pagrindu sukurtas „BLAST ATK“ padidėjo 17% |
ZII (700 ~) Geltona ★ 3 ~ 5 |
Mūšio metu „Episode: Theatrical Edition“ pagrindu sukurtas „BLAST ATK“ padidėjo 20% |
ZⅢ (2400 ~) Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 + |
„Episode: Theatrical Edition“ pagrindinį BLAST ATK ir pagrindinį BLAST DEF mūšio metu padidino 25% |
Ⅳ (9999) Raudonas 7+ |
„Episode: Theatrical Edition“ pagrindinį BLAST ATK ir pagrindinį BLAST DEF mūšio metu padidino 30% |
Stiprinimas ZENKAI sugebėjimais
„Quula:“ galite sustiprinti šių personažų ZENKAI sugebėjimais. Prašome atsižvelgti ne tik į ZENKAI sugebėjimus, bet ir į Z sugebėjimus bei suderinamumą su vakarėliu.
Menai ir sugebėjimai galios turnyrui
Mirties spindulys (mirtinas) | ・ Padaro didelę žalą priešams |
Posūkio / savęs pradžioje |
・ Padidina fotografavimo žalą 40% (1 apsisukimas) |
Antrojo posūkio / savęs pabaigoje |
・ Padidinkite padarytą žalą 30% |
Antrojo posūkio pradžioje / Specialiųjų veiksmų suaktyvinimas / Priešas |
・ Duoda kraujavimą (2 apsisukimas) ・ Suteikia „KI RESTORE 40 down“ gebėjimų mažinimo efektą (2 apsisukimai) ・ Suteikia „sumažėjusios 20% žalos“ (1 apsisukimai) gebėjimo mažinti efektą |
Eksaltacijoje, kai mūšio narys tampa neveiksnus, šaudymo žala padidėja iki 30%. Taip pat įdomu mūšio pradžioje panaudoti specialias atakas ir jas išsaugoti iki antrosios pusės.
Tu vienintelis rašai komentarus