SPARKING Sūnus Goku Super Saiyan 3
Lv5000 visiško padidinimo limito pertrauka ★7+ įvertinimas ir duomenys
Sūnus Goku Super Saiyan 3
Personažas, kuris yra aktyvus tam tikrą laiką nuo mūšio pradžios padidindamas daromą žalą, padidindamas KI RESTORE, sumažindamas smūgio ir šaudymo meno išlaidas bei skubėdamas ankstyvosiose stadijose. Kai priprasite, galite atlikti nuoseklius menus, todėl net pradedantiesiems šis personažas bus gaivus. Be to, pagrindinis gebėjimas, didinantis žalą, gali būti naudojamas greitai, o specialieji menai gali atgauti energiją ir padidinti specialią žalą, todėl norite juos naudoti kartu. Z gebėjimas yraREDTai padidina jūsų smūgių ir šaudymo atakas, todėl bus naudinga sunkiose situacijose.
Vartotojo reitingas | ★★★★☆ |
„STRIKE ATK“ 243-asis | ★★★☆☆ |
BLAST ATK 141-asis | ★★★★☆ |
KRITINĖ 40 vieta | ★ ★ ★ ★ ★ |
Fizinė jėga 577-oji | ★☆☆☆☆ |
643-oji gynyba | ★☆☆☆☆ |
pakilimo tipas | Vidurinėje stadijoje ir vėliau naudingas veikėjas, kurio sugebėjimai didėja atsižvelgiant į mūšio eigą |
Ugnies galia Z-gebėjimas | Tai ypač naudinga tokiuose įvykiuose kaip mūšio nario smūgiai ir BLAST ATK Z sugebėjimai, pažangios bendros kovos ir kt. |
Lygiosios paspartėja | Jo pranašumas yra tas, kad spartesnis meno kūrinių įtraukimas į ranką, todėl lengviau sujungti kombinacijas. |
Galimas „Gasha“ ir emisijos laikotarpis
Komandos formavimo pavyzdys
Simbolių pagrindinė informacija
Simbolis | Sūnus Goku Super Saiyan 3 |
Retumas | SPARKING |
skaičius | DBL10-01S |
Atributas | RED |
Mūšio stilius | Fotografavimo tipas |
epizodas | Z Majinas Buu |
Charakterio žyma | Saijanas·Super Saiyan 3·Anūkų šeima·Sūnus Gokas |
Turintys menus | Smūgis / šaudymas * Mūšio pradžioje į denį bus įtrauktos „sortie“ narių turimos meno kortelės. |
Pagrindiniai gebėjimai ir meno informacija
Pagrindinis sugebėjimas | Apatinis kairysis ekrano mygtukas Galima naudoti vieną kartą | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
galutinė galia | Prideda sau šiuos efektus (30 įskaitų) – 10 % padidina žalą, padarytą pataikant į meninius smūgius (10 įskaitų).Naudojimo sąlygos: Po 5 skaičiavimų | |||||||||
Mirtinas diapazonas | Super Kamehameha | |||||||||
|
Daro didžiulę žalą priešui. Suaktyvinus padidėja paties žmogaus žala 20% (15 atvejų)Kaina: 50 | |||||||||
- | Energijos suartėjimas | |||||||||
Atkuria 30 savęs galią ir padidina mirtiną žalą 20% (20 skaičių)Kaina: 15 | ||||||||||
- | Fotografavimo / šaudymo meno poveikis | |||||||||
NėraKaina: 20 | ||||||||||
NėraKaina: 30 |
Specialių batų ir šaudymo menų kortelių santraukaGalite palyginti ir ieškoti specialiųjų smūgiavimo menų apsilankę
Įvairių gebėjimų informacija
Unikalūs sugebėjimai
Unikalūs sugebėjimai | Veiksmingas tokiomis sąlygomis |
---|---|
Visiškai atvira nuo pat pradžių | Per 45 skaičiavimus nuo mūšio pradžios padidinkite savo žalą 40%, o KI RESTORE 30% Po 45 skaičiavimų nuo mūšio pradžios sumažinkite savo KI RESTORE 50% (15 kartų) |
Pažiūrėkime! | Kai mūšio lauke, suaktyvina šiuos efektus: -Savo smūgio / šaudymo menų kaina sumažinama 5 (10 skaičiavimų) - Savų menų kortelių tempimo greitis padidinamas 1 etapu (10 skaičiavimų). |
Z sugebėjimas
Buvimas „mūšio nariu“ turės įtakos „rūšies nariui“. Viršyta riba ★ Poveikis padidėja 3, 6, 7 ir daugiau.
REDSūnus Gokas |
„Saiyan“, „Super Saiyan 3“, „Son Clan“, „Son Goku“, Z Majin Buu |
---|---|
ZI (100 ~) Geltona ★ 0 ~ 2 |
Mūšio metu “atributas:REDPagrindinis STRIKE ATK / Basic BLAST ATK padidėjo 19% |
ZII (700 ~) Geltona ★ 3 ~ 5 |
Mūšio metu “atributas:REDPagrindinis STRIKE ATK / Basic BLAST ATK padidėjo 22% |
ZⅢ (2400 ~) Juoda ★ 6 ~ Raudona ★ 6 + |
Mūšio metu “atributas:REDPagrindinis STRIKE ATK / Basic BLAST ATK padidėjo 30% |
Ⅳ (9999) Raudonas 7+ |
Mūšio metu “atributas:REDPagrindinis STRIKE ATK / Basic BLAST ATK padidėjo 33% |
Stiprinimas ZENKAI sugebėjimais
Galite sustiprinti „Son Goku: Super Saiyan 3“ šių personažų ZENKAI sugebėjimais. Prašome atsižvelgti ne tik į ZENKAI sugebėjimus, bet ir į Z sugebėjimus bei suderinamumą su vakarėliu.
Menai ir sugebėjimai galios turnyrui
„Hyper Drill Smash“ (specialus) | ・ Padaro didelę žalą priešams |
Posūkio / daugkartinio starto pradžioje |
・ Padaro žalą savo smūgiui 40% (1 apsisukimas) ・ Padidina sąjungininkų padarytą žalą 15% (1 apsisukimas) |
Pasukimo / savęs pabaigoje |
・ Atgaukite 2% fizinės jėgos |
Mūšio / savęs pradžioje |
・ Pateikite efektą „Neteisingas nenormalios būklės pasireiškimas du kartus“ |
Rezultatas Menas Rezultatas / priešas |
・ Suteikia gebėjimo mažinimo efektą „20% sumažinti sveikatos būklę“ (1 apsisukimas) ・ Suteikia stiprų kraujavimą (1 apsisukimas) |
Gerai valdyti greito puolimo tipo personažus.