Во моментов развиваме прва форма на ќелија која се чини дека е компатибилна со 3x автоматско ротирање. Вештината 1 е посебна, па мислам дека ќе биде корисна во различни ситуации.
Вештина за апсорпција 1
Кога непријателот ќе падне, HP се обновува и моќноста се зголемува за 15%. Тоа е вештина која е компатибилна со високо ниво на тежина бидејќи често значи голем број на непријатели.
Вештина: Апсорпција | Секогаш кога непријателот се спушти, HP + 20% обновување / моќ + 15% |
Вистински идентитет на очај Вештина 2
Затајување на сите непријатели -500. Се чини дека и ова е добра идеја, бидејќи отстапува од очекуваната шема доколку се избегне посебниот потег.
Вештина: Вистинската природа на очајот | Избегнувајте ги сите непријатели-500 |
Комбинација на клеточна душа и апсорпција
Cell Soul ги има следните вештини, така што може дополнително да се напојуваат со нивно комбинирање. На почетокот, вредноста на FIGHT е околу 12.
Конечно, пристигна еден незаборавен ден ... | Патот до совршенство | Секој пат кога непријателот ќе се спушти, издржливост / влијание + 15% |
По поразување на 3 непријатели, ќе се искачи на околу 16.
Андроид 17 и 19 Soul
Бидејќи не можете да се напојувате ако вашиот противник е со една рака, обидете се да го комбинирате со Soul No. 19, што го зголемува Ki, и Soul No. 30, кој се напојува по 17 секунди. Вештината бр. 17 е малку премногу бавна...Се радувам на идните Souls базирани на Android. Исто така, би било добра опција да се искористи вештината на д-р Геро за да се намали оштетувањето на воздушните куршуми.
Ајде да одиме додека уживаме лежерно | Човечка мисла | Активирајте 30 секунди по започнувањето на битката, моќност / брзина + 15% |
Јас нема да го сторам тоа сè додека не ја апсорбирам енергијата !!! | зголемување на енергијата | Зголемена енергија +10 |