ഡ്രാഗൺ ബോൾ ലെജന്റ്സ് കഴിവിലേക്കുള്ള ഒരു തുടക്കക്കാരന്റെ ഗൈഡ്. ഓരോ കഥാപാത്രത്തിനും മൂന്ന് കഴിവുകളുണ്ട്: ഒരു പ്രധാന കഴിവ്, ഒരു ഇസഡ് കഴിവ്, ഒരു അദ്വിതീയ കഴിവ്. ഇനിപ്പറയുന്ന പേജുകളിലെ എല്ലാ പ്രതീകങ്ങളുടെയും കഴിവുകൾ നിങ്ങൾക്ക് പരിശോധിക്കാനും കഴിയും.
പ്രധാന കഴിവ്
യുദ്ധസമയത്ത് പ്രതീക ഐക്കൺ ടാപ്പുചെയ്യുന്നതിലൂടെ സജീവമാകുന്ന കഴിവ്. ഓരോന്നിനും അത് ഉപയോഗിക്കുന്നതുവരെ ഒരു എണ്ണം ഉണ്ട്, അത് മിന്നിമറയുമ്പോൾ അത് ഉപയോഗയോഗ്യമായ അവസ്ഥയിലാണ്.
പ്രധാന കഴിവുകൾ വിവിധ ഫലങ്ങളുണ്ടാക്കുന്നു
പ്രധാന കഴിവുകൾ കഥാപാത്രത്തെ ആശ്രയിച്ച് വിവിധ ഫലങ്ങളുണ്ടാക്കുന്നു.
- പ്രത്യേക അല്ലെങ്കിൽ അന്തിമ കലകൾ വരയ്ക്കുക
- ഒരു സൂപ്പർ സയാനിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക
- ക്രിട്ടിക്കൽ, കേടുപാടുകൾ എന്നിവ വർദ്ധിപ്പിക്കുക
- നിങ്ങളെയും എല്ലാ സഖ്യകക്ഷികളെയും വീണ്ടെടുക്കുക
- Energy ർജ്ജം പുന ores സ്ഥാപിക്കുകയും വീണ്ടെടുക്കൽ വേഗത്തിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു
- ബേണിംഗ് ഗേജ് വീണ്ടെടുക്കൽ, വീണ്ടെടുക്കൽ വേഗത
ഒരു യുദ്ധത്തിൽ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കുക
അടിസ്ഥാനപരമായി, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു യുദ്ധത്തിൽ ഒരിക്കൽ മാത്രമേ പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ. ഒരു അപവാദമെന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു സൂപ്പർ സയൻ ആയി മാറുകയാണെങ്കിൽ, പരിവർത്തനത്തിനുശേഷം നിങ്ങൾക്ക് പലപ്പോഴും പ്രധാന കഴിവ് വീണ്ടും ഉപയോഗിക്കാം. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഓരോന്നും രണ്ടുതവണയായിരിക്കും.
ഇസെഡ് കഴിവ്
എല്ലാ 6 ഇസഡ് കഴിവുകളും 6 വ്യക്തിഗത പാർട്ടി രൂപീകരണത്തിൽ 3 മുട്ടയിടുന്ന അംഗങ്ങളെ ബാധിക്കും. പരിധി ബ്രേക്ക് ★ 3, 5, 7 (കൺവെക്സ്) ൽ ഇഫക്റ്റ് വർദ്ധിപ്പിക്കും എന്ന സവിശേഷത കൂടിയാണിത്. ശക്തിപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ടാർഗെറ്റ് നിലയും ടാഗുകളും വർദ്ധിച്ചേക്കാം. യുദ്ധസമയത്ത് എല്ലായ്പ്പോഴും ഫലപ്രദമാണ്.
SP | മികച്ച സെൽ | യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: Android" ന്റെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ATK യുടെ 24% വർദ്ധനവ് |
SP | ആമകൾ | യുദ്ധസമയത്ത്, "ആട്രിബ്യൂട്ട്:PURഅടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ആക്രമണവും അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫും 19-28% വർദ്ധിപ്പിച്ചു |
SP | ജിന്യു | "ടാഗ്: ഗിനിയു സ്പെഷ്യൽ സെന്റായ്" യുടെ പരമാവധി ശാരീരിക ശക്തി യുദ്ധസമയത്ത് 17 മുതൽ 22% വരെ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു & Tag 5 "ടാഗ്: ഫ്രീസാ ആർമി" യുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെ 28% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
അതുല്യമായ കഴിവ്
ഓരോ കഥാപാത്രത്തിനും ഒന്നോ രണ്ടോ കഴിവുകൾ ഉണ്ട്, അത് പ്രധാന കഴിവുകൾ പോലെ സജീവമാക്കേണ്ടതില്ല, മാത്രമല്ല എല്ലായ്പ്പോഴും എല്ലായ്പ്പോഴും ഒരു ഫലമുണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യും. എന്നിരുന്നാലും, ചില അദ്വിതീയ കഴിവുകൾ അല്പം സങ്കീർണ്ണമാണ്, കാരണം സജീവമാക്കൽ വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കാതെ ഇഫക്റ്റ് എണ്ണങ്ങളുടെ എണ്ണം നിശ്ചയിച്ചിട്ടില്ലെങ്കിൽ അവ സജീവമാകില്ല.
SP | മികച്ച സെൽ | ആശ്ചര്യപ്പെടുന്നതായി തോന്നുന്നു ...: നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ട് ചെലവ് 5 കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) നിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.-ക്രമരഹിതമായി ഒരു ശത്രുവിന്റെ കൈ മുദ്രയിടുക. മുദ്രയിട്ട കൈയ്ക്ക് ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണമുണ്ട്. ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (1 എണ്ണം) (10 സജീവമാക്കൽ) - 3% കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (45 എണ്ണം) ഒരാളുടെ ശാരീരിക ശക്തി ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
കവർ: രക്ഷാപ്രവർത്തനം: നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയിൽ നിന്ന് കേടുപാടുകൾ വരുത്താതെ ആദ്യ കവർ മാറ്റത്തിൽ മാത്രം മാറ്റം വരുത്തുക.പ്രഭാവം സജീവമാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 5 എണ്ണം വർദ്ധിപ്പിക്കും. |
EX | ഡെവിൾ ബു തികച്ചും വിനാശകരമായ |
തിന്മയെ ഭയപ്പെടുത്തൽ: യുദ്ധഭൂമിയിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.-ശത്രുവിന് "കേടുപാടുകളുടെ 20% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുക (20 എണ്ണം) -എനെമിയുടെ "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ഘട്ടത്തിൽ കുറച്ചു" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകിയിരിക്കുന്നു (1 എണ്ണം)
റീപ്ലേയ്ക്കെതിരെ: ഫയർ അറ്റാക്ക് അപ്പ്: "ടാഗ്: റീപ്ലേ" നെതിരെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം തീ കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു |
SP | കലെ ഒളിച്ചോടൽ: സൂപ്പർ സയൻ |
ഭീഷണിപ്പെടുത്തൽ: തീപിടുത്ത നാശനഷ്ടം: യുദ്ധഭൂമിയിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന് 20% തീ നാശനഷ്ട നാശനഷ്ടം നൽകുക (15 എണ്ണം)
കവർ: കൈ ഉപേക്ഷിക്കുക: കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, 2 ശത്രുക്കളുടെ കൈകൾ ക്രമരഹിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക.പ്രഭാവം സജീവമാക്കിയ ശേഷം, നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ 30% (15 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും സ്റ്റാൻഡ്ബൈ എണ്ണം 2 എണ്ണങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. |
SP | ആമകൾ | എതിരാളിയുടെ കുടുംബം: അഗ്നിശമന ആക്രമണം: "ടാഗ്: സൂര്യന്റെ കുടുംബം" എന്നതിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം തീപിടുത്ത നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
ആക്രമണം: എടുത്ത കേടുപാടുകൾ: യുദ്ധത്തിന്റെ ആരംഭം മുതൽ 35 എണ്ണത്തിന് ലഭിച്ച നിങ്ങളുടെ നാശത്തിന്റെ 30% വെട്ടിക്കുറയ്ക്കുന്നു |