ഏത് സമയത്തും തയ്യാറാക്കിക്കൊണ്ട് / അപ്ഡേറ്റുചെയ്തു
സ്ഥിരമായ ആശയവിനിമയ അന്തരീക്ഷത്തിലാണ് പിവിപി കളിക്കുന്നത്
[ആശയവിനിമയ പരിസ്ഥിതി] നെറ്റ്വർക്ക് ആശയവിനിമയം ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു തത്സമയ യുദ്ധമാണ് പിവിപി. സ്ഥിരമായ ആശയവിനിമയ അന്തരീക്ഷത്തിൽ പ്ലേ ചെയ്യുക.
എന്താണ് അവേക്കിംഗ് ആർട്സ്?
[അവേക്കിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ്] ചില പ്രതീകങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക ആക്രമണം നടത്താൻ "അവേക്കിംഗ് ടെക്നിക്" ഉപയോഗിക്കാം.
അവേക്കിംഗ് ആർട്സ് ഒരു ചാവേർ ആക്രമണത്തിന്റെ നാശനഷ്ടം എങ്ങനെ വർദ്ധിപ്പിക്കും
[സ്വയം നശീകരണ ആക്രമണം] ശാരീരിക ശക്തി 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ നാശനഷ്ടം വർദ്ധിക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി കുറയുന്നു, വർദ്ധനവ്.
ശ്രേണി ആക്രമണം
[റേഞ്ച് ആക്രമണം] നിങ്ങളുടെ കാലിൽ ഒരു അപകടമേഖല വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത ഒരു റേഞ്ച് ആക്രമണം, കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ഒഴിവാക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു ആക്രമണമാണ്. ബാക്ക്സ്റ്റെപ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്നതുപോലുള്ള ശ്രേണിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഒഴിവാക്കാനാകും.
അൾട്ടിമേറ്റ് ടെക്നിക് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം
[അൾട്ടിമേറ്റ് ടെക്നിക്] ചില പ്രതീകങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക നീക്കത്തേക്കാൾ ശക്തമായ "ആത്യന്തിക സാങ്കേതികത" ഉണ്ടായിരിക്കാം. പ്രധാന കഴിവിന്റെ ഫലമായി ആത്യന്തിക നൈപുണ്യ കാർഡ് നേടുന്നതിലൂടെ ആത്യന്തിക നൈപുണ്യം സജീവമാക്കാം.
പ്രതീകം എങ്ങനെ നീക്കാം
[നീക്കുക] പ്രതീകം നീക്കാൻ, ആവശ്യമുള്ള ദിശയിലേക്ക് സ്ക്രീൻ സ്ലൈഡുചെയ്യുക. മുകളിലേക്ക് മിന്നുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് ബൂസ്റ്റ് നീക്കി ശത്രുവിനോട് അടുക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങളുടെ ശത്രുക്കളിൽ നിന്ന് പിന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും നീങ്ങാൻ താഴേക്ക് ക്ലിക്കുചെയ്യുക.
അസാധാരണമായ നിലയെക്കുറിച്ചുള്ള അസാധുവായ അറിയിപ്പ് ബ്ലോക്ക് ഡിസ്പ്ലേ കാണിക്കുന്നു
[സ്റ്റാറ്റസ് അറിയിപ്പ്] വിഷം അസാധുവായ പ്രതീകത്തിലേക്ക് വിഷം ചേർക്കുന്നത് പോലുള്ള അസാധുവായ ആക്രമണം നടത്തുകയാണെങ്കിൽ, ടാർഗെറ്റ് പ്രതീകത്തിൽ "ബ്ലോക്ക്" ദൃശ്യമാകും.
യുദ്ധസമയത്ത് മിസ് (മിസ്) ഡിസ്പ്ലേ നില നിർണ്ണയിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുന്നു
[സ്റ്റാറ്റസ് അറിയിപ്പ്] വിഷം പോലുള്ള സാധ്യതയുള്ള ഒരു ആക്രമണം പരാജയപ്പെട്ടാൽ, ടാർഗെറ്റ് പ്രതീകത്തിൽ "മിസ്" പ്രദർശിപ്പിക്കും.
പിവിപി റേറ്റിംഗ് മാച്ച് പ്രാരംഭ സീസൺ ബാറ്റിൽ റാങ്ക്
[പ്രത്യേക പ്രമോഷൻ] നിങ്ങൾ ഒരു നിശ്ചിത തലത്തിലുള്ള "ബാറ്റിൽ റാങ്കിൽ" എത്തുമ്പോൾ, അടുത്ത സീസണിന്റെ തുടക്കത്തിൽ "ബാറ്റിൽ റാങ്ക്" ഒരു നിശ്ചിത മൂല്യത്തിലേക്ക് ഉയരും.
KI RESTORE എന്താണ്?
[KI RESTORE] KI RESTORE ന്റെ ഉയർന്ന മൂല്യം, കാലക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കാനുള്ള energy ർജ്ജത്തിന്റെ അളവ് കൂടുതലാണ്.
ലോംഗ് പ്രസ്സ് എനർജി ചാർജ്
[കികി ഗേജ്] energy ർജ്ജം ലാഭിക്കാനും ഉയർന്ന വേഗതയിൽ recovery ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കാനും ദീർഘനേരം ടാപ്പുചെയ്യുക.
പവർ ഗേജ് കാലക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുന്നു
[കീകി ഗേജ്] കാലക്രമേണ കി ക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കും.
എനർജി ഗേജ്
[വൈറ്റാലിറ്റി ഗേജ്] ശേഷിക്കുന്ന "വൈറ്റാലിറ്റി" കാണിക്കുന്നു. ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. പവർ ഗേജ് എണ്ണത്തിൽ കുറച്ചുകൂടി വീണ്ടെടുക്കുന്നു.
ശത്രുക്കളുമായുള്ള ദൂരം
[ശത്രുക്കളുമായുള്ള ദൂരം] എതിരാളിയുമായുള്ള ദൂരത്തെ ആശ്രയിച്ച്, അതിനെ ഹ്രസ്വ ദൂരം, ഇടത്തരം ദൂരം, ദീർഘദൂര ദൂരം എന്നിങ്ങനെ തിരിച്ചിരിക്കുന്നു. ആക്രമണത്തിന്റെ തരം അനുസരിച്ച്, എത്തിച്ചേരലിൽ വ്യത്യാസങ്ങളുണ്ട്. ഓരോ ആർട്ടിനുമുള്ള ആക്രമണ ശ്രേണി വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് പരിശോധിക്കാൻ കഴിയും.
മാരകമായ അല്ലെങ്കിൽ ആത്യന്തിക ശ്രേണി ഡിസ്പ്ലേ എങ്ങനെ കാണും
[ആക്രമണ ശ്രേണി] ആക്രമണ ശ്രേണിയിലെ 9 സ്ക്വയറുകൾ ലംബത്തിൽ എത്തുന്ന ദൂരത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. കത്തുന്ന ഘട്ടം ഒഴിവാക്കാനാകുമോ എന്ന് വീതി സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
4 തരം ആക്രമണ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ
[ആക്രമണ ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ] ആക്രമണങ്ങൾക്ക് നാല് തരം ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ ഉണ്ട്: "ഇംപാക്ട്", "സ്ലാഷിംഗ്", "പിയറിംഗ്", "സ്ഫോടനം".
കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിന്റെ സമയം ഒരു ആക്രമണ അലേർട്ടാണ്
[ആക്രമണ അലേർട്ട്] ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണ ചിഹ്നമനുസരിച്ച് പ്രതീകത്തിന്റെ തലയ്ക്ക് മുകളിൽ "!" പ്രദർശിപ്പിക്കും. കത്തുന്ന ഘട്ടം ഉടനടി നടപ്പിലാക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ആക്രമണം ഒഴിവാക്കാനാകും.
ടാപ്പ് ആക്രമണവും ആർട്സ് കാർഡ് ആക്രമണവും
[ആക്രമണം] കാർഡ് തരവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന സാങ്കേതികത ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കാൻ ഒരു ആർട്സ് കാർഡ് ടാപ്പുചെയ്യുക. നിങ്ങൾ ഒന്നിലധികം ആർട്സ് കാർഡുകൾ ടാപ്പുചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ, ആക്രമണങ്ങൾ ഒരു കോംബോയിൽ ലിങ്കുചെയ്യും. ക്ലോസ് റേഞ്ചിൽ ടാപ്പ് ആക്രമണത്തിലൂടെ ആക്രമിക്കാൻ സ്ക്രീനിൽ ടാപ്പുചെയ്യുക. ടാപ്പ് ആക്രമണം ഒരു ദ്രുത ആക്രമണമാണ്, നിങ്ങൾക്ക് തുടർച്ചയായി 3 ഹിറ്റുകൾ വരെ നൽകാം. ഇടത്തരം ദൂരങ്ങളിൽ ടാപ്പ് ഷോട്ടുകളുള്ള ആക്രമണങ്ങൾ. ടാപ്പ് ഷോട്ട് ഒരൊറ്റ ബുള്ളറ്റ് നൽകുന്നു, ഇത് നിയന്ത്രണത്തിന് ഫലപ്രദമാണ്.
കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നതിന് സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ് ഉയർത്തുക
[സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫ്] സ്ട്രൈക്ക് ഡെഫിന്റെ വലിയ മൂല്യം, നിങ്ങൾക്ക് സ്ട്രൈക്കിംഗ് ടെക്നിക് ലഭിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന കേടുപാടുകൾ കുറയും.ചില ടെക്നിക്കുകൾ [BLAST DEF] ഉള്ള ശരാശരി മൂല്യത്തെ പരാമർശിക്കുന്നു.
ബ്ലോ ആർട്ടിന്റെ കേടുപാടുകൾ എങ്ങനെ വർദ്ധിപ്പിക്കാം
[സ്ട്രൈക്ക് ATK] സ്ട്രൈക്ക് ATK യുടെ വലിയ മൂല്യം, സ്ട്രൈക്കിംഗ് ടെക്നിക്കിന്റെ ഉയർന്ന നാശനഷ്ടം.ചില ടെക്നിക്കുകൾ [BLAST ATK] ഉള്ള ശരാശരി മൂല്യത്തെ പരാമർശിക്കുന്നു.
ഹിറ്റിംഗ് ആർട്സ്, റദ്ദാക്കൽ ഘട്ടങ്ങൾ
[സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ്] സ്ലാമിംഗ് ആക്രമണ സമയത്ത് ഒരു തിരശ്ചീന ഫ്ലിക്കിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിലൂടെ, പ്രവർത്തനം തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു "റദ്ദാക്കൽ ഘട്ടം" നടത്താൻ കഴിയും.
സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ് ടാപ്പ് ഷോട്ടുകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുന്നു
[സ്ട്രൈക്കിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ്] ടാപ്പ് ഷോട്ട് അപ്രാപ്തമാക്കി തിരക്കുള്ള സമയത്ത് തുടരുക.
വ്യത്യസ്ത തരം പ്രത്യേക നീക്ക കലകൾ, ബാറ്റിംഗ് അല്ലെങ്കിൽ ഷൂട്ടിംഗ് ഉണ്ട്.
[സ്പെഷ്യൽ മൂവ്സ് കാർഡ്] പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾ പ്രതീകത്തെ ആശ്രയിച്ച് "ഹിറ്റ് തരം", "ഷൂട്ടിംഗ് തരം" എന്നിവ തമ്മിൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.
ശ്രേണിയിലെ പ്രത്യേക നീക്കങ്ങൾ കത്തിക്കാനാവില്ല! ബാക്ക്സ്റ്റെപ്പ് ഉപയോഗിച്ച് ഒഴിവാക്കുക
[സ്പെഷ്യൽ മൂവ്സ് കാർഡ്] ഏരിയ സ്പെഷ്യൽ നീക്കങ്ങൾ ഇടത്തരം ദൂരങ്ങളിൽ മാത്രമേ എത്തിച്ചേരാനാകൂ, പക്ഷേ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ഇത് ഒഴിവാക്കാനാവില്ല. നിങ്ങളുടെ പാദത്തിൽ ഒരു അപകടമേഖല കാണുകയാണെങ്കിൽ, ശ്രേണിയിൽ നിന്ന് പിന്നോട്ട് പോയാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ഒഴിവാക്കാനാകും.
ഷൂട്ടിംഗ് തരം പ്രത്യേക നീക്കൽ കലകളുടെ സവിശേഷതകൾ
[സ്പെഷ്യൽ മൂവ്സ് ആർട്സ് കാർഡ്] "ഷൂട്ടിംഗ് തരം" പ്രത്യേക നീക്കത്തിന് ബുള്ളറ്റുകൾ റദ്ദാക്കാൻ കഴിയും.
പ്രതീക നേട്ടവും ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകളും
[ആട്രിബ്യൂട്ട്] ഓരോ പ്രതീകത്തിനും ആട്രിബ്യൂട്ടുകൾ ഉണ്ട്. പ്രയോജനകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉള്ള ഒരു പ്രതീകം ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുന്നത് കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കും, കൂടാതെ പ്രതികൂലമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉപയോഗിച്ച് കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കും.
- REDപങ്ക് € |YELഎതിരെ ശക്തമാണ്BLUദുർബലമാണ്.
- YELപങ്ക് € |PURഎതിരെ ശക്തമാണ്REDദുർബലമാണ്.
- PURപങ്ക് € |GRNഎതിരെ ശക്തമാണ്YELദുർബലമാണ്.
- GRNപങ്ക് € |BLUഎതിരെ ശക്തമാണ്PURദുർബലമാണ്.
- BLUപങ്ക് € |REDഎതിരെ ശക്തമാണ്GRNദുർബലമാണ്.
- DRK: അടിസ്ഥാന ആട്രിബ്യൂട്ടുകളിൽ ശക്തവും എൽജിടിയിൽ ദുർബലവുമാണ്.
- എൽജിടിക്കെതിരെ ശക്തമാണ് ... ഡിആർകെ, ബലഹീനതയില്ലാതെ.
BLAST DEF ഉപയോഗിച്ച് കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുക
[BLAST DEF] BLAST DEF ന്റെ ഉയർന്ന മൂല്യം, ഷൂട്ടിംഗ് സമയത്ത് കേടുപാടുകൾ കുറയുന്നു. ചില തന്ത്രങ്ങൾ STRIKE DEF ഉള്ള ശരാശരി മൂല്യത്തെ പരാമർശിക്കുന്നു.
ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡുകളും ദൂരവും
[ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ്] തുടർച്ചയായി ധാരാളം വെടിയുണ്ടകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നു. ബുള്ളറ്റിന്റെ ദൂരം, അത് ഒഴിവാക്കാനുള്ള സാധ്യത കൂടുതലാണ്.
എന്താണ് യഥാർത്ഥ കഥ
[യഥാർത്ഥ പുനരുൽപാദന കഥ] "ഡ്രാഗൺ ബോൾ" ന്റെ കഥ കണ്ടെത്തുന്ന ഒരു കഥയാണിത്. മായ്ക്കുമ്പോൾ ശകലങ്ങൾ വീഴാം.
എന്താണ് സോർട്ടി അവസ്ഥകൾ?
[തരംതിരിക്കൽ വ്യവസ്ഥകൾ] കഥയെ ആശ്രയിച്ച്, പാർട്ടി നിബന്ധനകൾ പാലിച്ചില്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു യുദ്ധം ആരംഭിക്കാൻ കഴിയില്ല.
ലോകമെമ്പാടും ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രതീകങ്ങളാണ് ജനപ്രിയ പ്രതീകങ്ങൾ
[ജനപ്രിയ പ്രതീകങ്ങൾ] ലോകമെമ്പാടും പലപ്പോഴും ഉപയോഗിക്കുന്ന പ്രതീകങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കും. സ്റ്റോറി പകർത്താൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.
ഗേജ് തൽക്ഷണ വീണ്ടെടുക്കൽ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു
[മാറ്റുക] നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ശത്രു കലാ ആക്രമണം ലഭിക്കുകയും പ്രതീകങ്ങൾ മാറ്റുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ അപ്രത്യക്ഷമായ ഗേജ് ഉടനടി വീണ്ടെടുക്കും.
പിവിപി എക്സ്ചേഞ്ച് അപൂർവ മെഡലുകൾ എന്തൊക്കെയാണ്?
[അപൂർവ മെഡലുകൾ] പിവിപി റിവാർഡായി ലഭിച്ച "അപൂർവ മെഡലുകൾ" "എക്സ്ചേഞ്ച് സെന്ററിൽ" വിവിധ ഇനങ്ങൾക്കായി കൈമാറ്റം ചെയ്യാം.
റാങ്കിംഗ് റിവാർഡ് എന്താണ്?
[റാങ്കിംഗ് റിവാർഡ്] സീസണിന്റെ അവസാനത്തെ റാങ്കിംഗ് 1000-നുള്ളിലാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ റാങ്കിംഗ് അനുസരിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "റാങ്കിംഗ് റിവാർഡ്" ലഭിക്കും.
വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്കിൽ 3 ആർട്സ് കാർഡുകൾ
[റൈസിംഗ് റഷ്] യുദ്ധ കാർഡായി തിരഞ്ഞെടുത്തവ ഒഴികെയുള്ള ആർട്സ് കാർഡുപയോഗിച്ച് റൈസിംഗ് റഷിന്റെ സമയത്ത് ആക്രമണങ്ങൾ നടത്തും.
റൈസിംഗ് റഷ് ആക്രമണ കൈ (കല)
[റൈസിംഗ് റഷ്] ആക്രമണകാരി തന്റെ കയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു വിജയി കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ കാർഡുകൾ കൂടുതൽ പക്ഷപാതപരമാണ്, നിങ്ങൾക്ക് ഓപ്ഷനുകൾ കുറവാണ്.
റൈസിംഗ് റഷിന്റെ കേടുപാടുകൾ എങ്ങനെ വർദ്ധിപ്പിക്കാം
[റൈസിംഗ് റഷ്] യുദ്ധ അംഗത്തിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി കുറവായ റൈസിംഗ് റഷിൽ കൂടുതൽ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിക്കുന്നു
കൂടുതൽ അംഗങ്ങൾ ഉള്ളപ്പോൾ റൈസിംഗ് റഷിന് കൂടുതൽ നാശമുണ്ടോ?
[റൈസിംഗ് റഷ്] ഫിനിഷ് ആക്രമണ സമയത്ത് അംഗങ്ങൾ ആക്രമണത്തിൽ പങ്കെടുക്കുന്നു. അതിജീവിക്കുന്ന അംഗങ്ങൾ കൂടുതൽ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വരുത്തും.
റൈസിംഗ് റഷിന്റെ പ്രത്യാക്രമണം
[റൈസിംഗ് റഷ്] നിലവിലെ കളിക്കാരൻ നാല് തരം ആർട്സ് കാർഡുകളിൽ നിന്ന് ഒരു വിജയി കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ള ആർട്സ് കാർഡ് അമർത്തിക്കൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യാക്രമണം നടത്താം.
റൈസിംഗ് റഷിലെ പ്രത്യേക കലകൾ എറിയുന്ന സാങ്കേതികതയിലേക്ക് മാറ്റി
[റൈസിംഗ് റഷ്] എറിയുന്ന സാങ്കേതികത ഉപയോഗിച്ച് റൈസിംഗ് റഷ് ആക്രമണസമയത്തെ പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ്. എറിയുന്ന സാങ്കേതികതയ്ക്ക് "STRIKE ATK", "BLAST ATK" എന്നിവയിൽ കേടുപാടുകൾ ആവശ്യമാണ്.
എബിലിറ്റി ഗേജും പ്രധാന കഴിവുകളും എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം
[പ്രധാന കഴിവുകൾ] എബിലിറ്റി ഗേജ് ശേഖരിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ, പ്രധാന കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. ഓപ്പറേറ്റിംഗ് പ്രതീകത്തിന്റെ ഐക്കൺ ടാപ്പുചെയ്യുന്നതിലൂടെ പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയും. * പ്രധാന കഴിവുകൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ ഒരിക്കൽ മാത്രമേ സജീവമാക്കൂ.
എന്താണ് പിവിപി ബൂസ്റ്റ് പ്രതീകം?
[പ്രതീകം വർദ്ധിപ്പിക്കുക] പിവിപിയിൽ അനുബന്ധ പ്രതീകം അയയ്ക്കുമ്പോൾ, ബോണസുകൾ "റേറ്റിംഗ് പോയിന്റുകളിലേക്ക്" ചേർക്കുകയും നേടേണ്ട പ്രതിഫലങ്ങൾ നൽകുകയും ചെയ്യും.
ഒരു സുഹൃത്ത് യുദ്ധം എങ്ങനെ?
[ചങ്ങാതി യുദ്ധം] ഒരു ചങ്ങാതിയായി രജിസ്റ്റർ ചെയ്ത ഒരു കളിക്കാരനെതിരെ നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ കഴിയും. നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളുമായി ചൂടേറിയ യുദ്ധം ചെയ്യാം!
ലെവൽ വ്യത്യാസം കാരണം പിവിപിയിൽ പാർട്ടി തിരുത്തൽ
[പാർട്ടി തിരുത്തൽ] പിവിപിയിൽ, യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്ക് വലിയ തോതിലുള്ള വ്യത്യാസമുണ്ടെങ്കിൽ, പാർട്ടി തിരുത്തലിന് അവരുടെ യഥാർത്ഥ അധികാരം പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.
ഘട്ടം ഒഴിവാക്കലും ഗേജ് ഉപഭോഗവും വീണ്ടെടുക്കലും അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു
[കത്തുന്ന ഘട്ടം] എതിരാളിയുടെ ആക്രമണമനുസരിച്ച് നിങ്ങൾ സ്ക്രീനിൽ ഇടത്തോട്ടോ വലത്തോട്ടോ മിന്നുകയാണെങ്കിൽ, കത്തുന്ന ഗേജ് ഉപയോഗിക്കുകയും കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ഒഴിവാക്കൽ നടത്തുകയും ചെയ്യും. കത്തുന്ന ഗേജ് കാലക്രമേണ വീണ്ടെടുക്കുന്നു, പക്ഷേ ആക്രമണങ്ങൾ പോലുള്ള ചില പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ വീണ്ടെടുക്കൽ നിർത്തുന്നു. കൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ശത്രു കലാ ആക്രമണം ലഭിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ ഒരു സുഹൃത്തിനൊപ്പം മാറുമ്പോൾ, അത് പരമാവധി മൂല്യത്തിലേക്ക് വീണ്ടെടുക്കും. * ഗേജ് അപര്യാപ്തമാണെങ്കിൽ, അത് ഒഴിവാക്കൽ പ്രകടനമില്ലാത്ത ഒരു ഘട്ടമായിരിക്കും.
കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ചില ആക്രമണങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാനാവില്ല
[ബാനിംഗ് ഘട്ടം] റേഞ്ച് ആക്രമണങ്ങൾ പോലുള്ള ചില ആക്രമണങ്ങൾ കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ പോലും ഒഴിവാക്കാനാവില്ല.
ബേണിംഗ് ഗേജ് പ്രദർശിപ്പിക്കില്ല
[ബേണിംഗ് ഗേജ്] ഗേജ് ആദ്യമായി ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ബേണിംഗ് ഗേജ് ആദ്യമായി പ്രദർശിപ്പിക്കും. ഗേജ് പൂർണ്ണമായും വീണ്ടെടുക്കുമ്പോൾ, ഡിസ്പ്ലേ വീണ്ടും അപ്രത്യക്ഷമാകും.
യുദ്ധനിയമങ്ങളുടെ വിശദീകരണം
[യുദ്ധ നിയമങ്ങൾ] കാർഡ് കമാൻഡുകൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഒരു ആക്ഷൻ യുദ്ധമാണ് ഡ്രാഗൺ ബോൾ ലെജന്റ്സ് യുദ്ധം. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്വഭാവമുള്ള 3 ആളുകൾ വരെയുള്ള ടീമിനെതിരെ പോരാടുക. എല്ലാ എതിരാളി ടീമുകളുടെയും കരുത്ത് ആദ്യം 0 ആക്കിയാൽ നിങ്ങൾ വിജയിക്കും. സമയം കഴിയുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശേഷിക്കുന്ന ശാരീരിക ശക്തി കണക്കിലെടുക്കാതെ നിങ്ങൾ പരാജയപ്പെടും. * പ്രത്യേക സ്റ്റോറി യുദ്ധങ്ങളിൽ, വിജയത്തിന്റെ അവസ്ഥ വ്യത്യാസപ്പെടാം. * പിവിപിയിൽ, യുദ്ധ അംഗങ്ങൾക്ക് വലിയ തോതിൽ വ്യത്യാസമുണ്ടെങ്കിൽ, പാർട്ടി തിരുത്തലിനുള്ള യഥാർത്ഥ ശക്തി പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.
യുദ്ധ റാങ്ക് നേട്ടത്തിനുള്ള പ്രതിഫലം ലഭിക്കുന്നതിനുള്ള വ്യവസ്ഥകൾ
[ബാറ്റിൽ റാങ്ക് റിവാർഡ്] നിങ്ങൾ ആദ്യമായി ആ "ബാറ്റിൽ റാങ്കിൽ" എത്തുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ബാറ്റിൽ റാങ്ക് റിവാർഡ് ലഭിക്കും.
ബാക്ക്സ്റ്റെപ്പ്, ലഞ്ച്, ടാപ്പ് ആക്രമണം
[ബാക്ക്സ്റ്റെപ്പ്] നിങ്ങൾക്ക് ടാപ്പ് ആക്രമണം ഒഴിവാക്കാനാകും. കലയുടെ തിരക്ക് നിങ്ങൾക്ക് ഒഴിവാക്കാനാവില്ല.
എന്താണ് ഒരു വെല്ലുവിളി?
[വെല്ലുവിളി] ഓരോ കഥയ്ക്കും തയ്യാറാക്കിയ വെല്ലുവിളികൾ. നിങ്ങൾ ആദ്യമായി വെല്ലുവിളി പൂർത്തിയാക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് പ്രതിഫലം ലഭിക്കൂ.
എന്താണ് ചലഞ്ച് പൂർത്തിയായത്?
[വെല്ലുവിളി] പൂർണ്ണമായ പ്രതിഫലം ലഭിക്കുന്നതിന് കഥയിലെ എല്ലാ വെല്ലുവിളികളും പൂർത്തിയാക്കുക.
ടാപ്പ് ഷോട്ട് എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം (സിംഗിൾ ഷോട്ട്)
[ടാപ്പ് ഷോട്ട്] മധ്യത്തിൽ വളരെ ദൂരെയുള്ള സ്ക്രീൻ ടാപ്പുചെയ്യുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ടാപ്പ് ഷോട്ട് എടുക്കാം.
ക്ലോസ്-റേഞ്ച് അടിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ മെലെയ് ആക്രമണത്തിന്റെ രീതി
[ടാപ്പ് ആക്രമണം] കുറച്ച് ദൂരം സ്ക്രീൻ ടാപ്പുചെയ്യുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് ടാപ്പ് ആക്രമണം നടത്താൻ കഴിയും. തുടർച്ചയായി ടാപ്പുചെയ്യുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് 3 തവണ വരെ തുടർച്ചയായി ആക്രമിക്കാൻ കഴിയും.
4 സ്റ്റോറി ബുദ്ധിമുട്ട് ലെവലുകൾ
[സ്റ്റോറി] നാല് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള തലങ്ങളുണ്ട്, കൂടുതൽ ശക്തരായ ശത്രുക്കൾക്കെതിരെ നിങ്ങൾക്ക് കളിക്കാൻ കഴിയും. * വൈഷമ്യ നില ക്രമേണ പുറത്തുവിടും.
കഥ പ്ലേ ചെയ്യാൻ
[സ്റ്റോറി] സ്റ്റോറി യുദ്ധം ആരംഭിക്കാൻ "എനർജി" ആവശ്യമാണ്.
ഒഴിവാക്കൽ ടിക്കറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ മായ്ച്ചാലും ഡ്രോപ്പ് റിവാർഡ് മാറില്ല
[ടിക്കറ്റ് ഒഴിവാക്കുക] നിങ്ങൾ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, പൂർത്തിയായ സ്റ്റോറി ഒരു തൽക്ഷണം മായ്ച്ചുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് പ്രതിഫലം ലഭിക്കും.
ഇസെഡ് പവറിനായി സ്കൗട്ട് യുദ്ധം
[സ്ക out ട്ട് യുദ്ധം] കഥാപാത്രത്തിന്റെ "ഇസെഡ് പവർ" നിങ്ങൾക്ക് നേടാൻ കഴിയുന്ന ഒരു സ്റ്റോറി. സ്വന്തമാക്കാവുന്ന “ഇസെഡ് പവർ” ഒരു നിശ്ചിത കാലയളവിൽ മാറും.
ആർട്സ് കോംബോ ക്രമേണ കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു
[കോംബോ തിരുത്തൽ] കലകളുടെ ആക്രമണം ബന്ധിപ്പിക്കുമ്പോൾ കേടുപാടുകൾ കുറയുന്നു.
എന്താണ് ക്രിട്ടിക്കൽ?
[CRITICAL] CRITICAL സംഭവിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് പതിവിലും കൂടുതൽ നാശനഷ്ടങ്ങൾ നേരിടാൻ കഴിയും.
തിരശ്ചീന ഫ്ലിക്ക് ഉപയോഗിച്ച് charge ർജ്ജമേറിയ ചാർജ് റദ്ദാക്കുക
[ഘട്ടം റദ്ദാക്കുക] "യമൈ ചാർജ്" സമയത്ത് തിരശ്ചീന ഫ്ലിക് ഇൻപുട്ട് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് പ്രവർത്തനം തടസ്സപ്പെടുത്താൻ കഴിയും.
പ്രവർത്തന പ്രതീകത്തിന്റെ മാറ്റം
[പ്രതീക മാറ്റം] ടീമിന്റെ പ്രതീക ഐക്കൺ ടാപ്പുചെയ്തുകൊണ്ട് നിങ്ങൾക്ക് ഓപ്പറേറ്റിംഗ് പ്രതീകം മാറ്റാൻ കഴിയും. മാറ്റിസ്ഥാപിച്ച പ്രതീകം വീണ്ടും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാൻ ഒരു നിശ്ചിത സമയമെടുക്കും.
കവർ മാറ്റ രീതിയും മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനുള്ള രീതിയും
[കവർ മാറ്റം] നിങ്ങളുടെ എതിരാളിയുടെ കോംബോ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ടീമിന്റെ പ്രതീക ഐക്കൺ ടാപ്പുചെയ്യുന്നതിലൂടെ, പകരം സ്റ്റാൻഡ്ബൈ പ്രതീകം ആക്രമിക്കപ്പെടും. നിങ്ങൾ പരാജയപ്പെട്ടാൽ പ്രശ്നമുണ്ടാക്കുന്ന പ്രതീകം സംരക്ഷിച്ചുകൊണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ കേടുപാടുകൾ തീർക്കാൻ ഉയർന്ന പ്രതിരോധ ശേഷിയുള്ള ഒരു പ്രതീകം ഉപയോഗിച്ച് അത് മാറ്റി നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നുള്ള് ഒഴിവാക്കാം. ടാപ്പ് ആക്രമണത്തിലേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് കവർ മാറ്റാൻ കഴിയില്ല.
എന്താണ് പിവിപി കാഷ്വൽ മാച്ച്?
[കാഷ്വൽ മാച്ച്] യുദ്ധ റാങ്ക് മാറാത്ത ഒരു യുദ്ധമാണിത്. സമാന "പോരാട്ട ശക്തി" ഉള്ള കളിക്കാർക്ക് എളുപ്പത്തിൽ ഒരു മത്സരം കളിക്കാൻ കഴിയും.
യുദ്ധസമയത്ത് എണ്ണം എങ്ങനെ വായിക്കാം
[ക er ണ്ടർ] യുദ്ധം പുരോഗമിക്കുമ്പോൾ എണ്ണുക. "0" എണ്ണത്തോടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുന്നു. ചില പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ എണ്ണുന്നത് നിർത്തുന്നതിനാൽ സമയത്തിൽ നിന്ന് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമാണ്.
യാന്ത്രിക മോഡിൽ ഉപയോഗിക്കാത്തതെന്താണ്?
[യാന്ത്രിക മോഡ്] യാന്ത്രിക മോഡ് സമയത്ത്, പ്രധാന കഴിവും ഉയരുന്ന തിരക്കും ഉപയോഗിക്കില്ല.
യാന്ത്രിക മോഡ് എങ്ങനെ റദ്ദാക്കാം
[യാന്ത്രിക മോഡ്] ആർട്സ് കാർഡ്, ഉയർന്നുവരുന്ന റഷ് ബട്ടൺ അല്ലെങ്കിൽ പ്രതീക ഐക്കൺ ടാപ്പുചെയ്യുന്നതിലൂടെ യാന്ത്രിക മോഡ് നിർബന്ധിതമായി റദ്ദാക്കപ്പെടും.
യാന്ത്രിക മോഡിൽ യുദ്ധം യാന്ത്രികമായി മുന്നേറുക
[യാന്ത്രിക മോഡ്] സ്റ്റോറി യുദ്ധത്തിൽ "ഓട്ടോ മോഡ്" ഉപയോഗിക്കാം. യുദ്ധസമയത്ത് യാന്ത്രിക മോഡ് ബട്ടൺ ഓണാക്കുന്നതിലൂടെ, യുദ്ധം യാന്ത്രികമായി മുന്നോട്ട് പോകും.
യാന്ത്രിക മോഡ്
[യാന്ത്രിക മോഡ്] യാന്ത്രിക മോഡിൽ ടാപ്പ് ഷോട്ടുകൾ, ടാപ്പ് ആക്രമണങ്ങൾ, നീക്കങ്ങൾ, കത്തുന്ന ഘട്ടങ്ങൾ എന്നിവ നൽകാനാവില്ല. യാന്ത്രിക മോഡ് റദ്ദാക്കിയ ശേഷം ഇൻപുട്ട് ചെയ്യാൻ കഴിയും.
ആർട്സ് കാർഡുകളുടെ തരങ്ങൾ
[ആർട്സ് കാർഡുകളുടെ തരങ്ങൾ] ഇനിപ്പറയുന്ന തരത്തിലുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഉണ്ട്.
ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് ഞാൻ എതിരാളിയുടെ സ്ഥാനത്തേക്ക് ഓടിക്കയറുകയും ബാറ്റിംഗ് സാങ്കേതികതയെ ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് ഇത് സംഭവസ്ഥലത്ത് തുടർച്ചയായി വെടിയുണ്ടകൾ പ്രയോഗിക്കുന്നു. മാരകമായ ആർട്സ് കാർഡ് ഓരോ കഥാപാത്രത്തിനും പ്രത്യേക നീക്കത്തിലൂടെ ആക്രമിക്കുക. പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് ഓരോ പ്രതീകത്തിനും വിവിധ ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കി. അവേക്കിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് പ്രത്യേക ആക്രമണങ്ങൾ നടത്താൻ ചില പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന കാർഡ്. അൾട്ടിമേറ്റ് ആർട്സ് കാർഡ് ആത്യന്തിക സാങ്കേതികത ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കാൻ ഈ കാർഡ് ചില പ്രതീകങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇത് ഒരു പ്രത്യേക നീക്കത്തേക്കാൾ ശക്തമാണ്.
ശക്തിപ്പെടുത്തൽ / നില അസാധാരണത (ബഫ് / ഡീബഫ്) തനിപ്പകർപ്പ് അല്ലെങ്കിൽ പുനരാലേഖനം ചെയ്യുക
[കഴിവ്] ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതും ദുർബലപ്പെടുത്തുന്നതുമായ ഇഫക്റ്റുകൾ തനിപ്പകർപ്പിൽ പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും. സ്റ്റാറ്റസ് അസാധാരണതകളും സ്റ്റാറ്റസ് മെച്ചപ്പെടുത്തലുകളും തിരുത്തിയെഴുതും.
പിവിപിയിലെ എനർജി (സ്റ്റാമിന) ഉപഭോഗം
[പിവിപി പ്ലേ ചെയ്യുന്നതിന്] "റേറ്റിംഗ് മാച്ച്", "ഫ്രണ്ട് ബാറ്റിൽ" പോലുള്ള പിവിപി യുദ്ധങ്ങളിൽ Energy ർജ്ജം ഉപയോഗിക്കില്ല.