മൂന്നിരട്ടിയാകുന്ന മടിത്തട്ടുകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതായി തോന്നുന്ന ആദ്യത്തെ കോശരൂപം നാം വളർത്തിയെടുക്കുകയാണ്.സ്കിൽ 3 പ്രത്യേകമാണ്, അതിനാൽ വിവിധ സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഇത് ഉപയോഗപ്രദമാണെന്ന് തോന്നുന്നു.
ആഗിരണം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് 1
ശത്രു കുറയുമ്പോൾ, എച്ച്പി വീണ്ടെടുക്കൽ ശക്തി 15% വർദ്ധിപ്പിക്കും.ഉയർന്ന ലാപ് ബുദ്ധിമുട്ട് = ധാരാളം ശത്രുക്കൾ ഉള്ളതിനാൽ പരസ്പരം നന്നായി പോകുന്ന കഴിവുകൾ.
നൈപുണ്യം: ആഗിരണം | ഒരു ശത്രു ഇറങ്ങുമ്പോഴെല്ലാം, HP + 20% വീണ്ടെടുക്കൽ / പവർ + 15% |
നിരാശയുടെ യഥാർത്ഥ ഐഡന്റിറ്റി സ്കിൽ 2
എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും ഒളിച്ചോട്ടം-500.പ്രത്യേക നീക്കം ഒഴിവാക്കിയാൽ, അത് പ്രതീക്ഷിച്ച പാറ്റേണിൽ നിന്ന് വ്യതിചലിക്കും, അതിനാൽ ഇതും നന്നായി കാണപ്പെടുന്നു.
നൈപുണ്യം: നിരാശ | എല്ലാ ശത്രുക്കളെയും ഒഴിവാക്കുക -500 |
കോശത്തിന്റെ ആത്മാവിന്റെയും ആഗിരണത്തിന്റെയും സംയോജനം
സെൽ സോളിന് ഇനിപ്പറയുന്ന കഴിവുകളുണ്ട്, അതിനാൽ അവ സംയോജിപ്പിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ പവർ അപ്പ് ചെയ്യാം.തുടക്കത്തിൽ, FIGHT മൂല്യം ഏകദേശം 12 ആണ്
ഒടുവിൽ, അവിസ്മരണീയമായ ഒരു ദിവസം എത്തി ... | പൂർണതയിലേക്കുള്ള വഴി | ഓരോ തവണയും ഒരു ശത്രു ഇറങ്ങുമ്പോൾ, ദൃ am ത / ആഘാതം + 15% |
3 മൃതദേഹങ്ങൾ കൊല്ലപ്പെടുമ്പോൾ ഇത് ഏകദേശം 16 ആയി ഉയരും.
ആൻഡ്രോയിഡ് 17, 19 സോൾ
എതിരാളി ഒരൊറ്റ കുതിരയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പവർ അപ്പ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ ഊർജ്ജം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന നമ്പർ 19 സോൾ, 30 സെക്കൻഡുകൾക്ക് ശേഷം പവർ അപ്പ് ചെയ്യുന്ന നമ്പർ 17 സോൾ എന്നിവയുമായി സംയോജിപ്പിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. നമ്പർ 17 വൈദഗ്ദ്ധ്യം അൽപ്പം വൈകി ... ഭാവിയിലെ ആൻഡ്രോയിഡ് ആത്മാവിനായി ഞാൻ കാത്തിരിക്കുകയാണ്.ഡോക്ടർ ജീറോയുടെ വൈദഗ്ധ്യം കൊണ്ട് ബുള്ളറ്റിന്റെ കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കാനുള്ള ഓപ്ഷൻ നല്ലതാണെന്ന് തോന്നുന്നു.
ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ ആസ്വദിച്ച് പോകാം | മനുഷ്യചിന്ത | യുദ്ധം ആരംഭിച്ച് 30 സെക്കൻഡിനുശേഷം സജീവമാക്കി, പവർ / സ്പീഡ് + 15% |
Energy ർജ്ജം ആഗിരണം ചെയ്യുന്നതുവരെ ഞാൻ അത് ചെയ്യില്ല !!! | .ർജ്ജം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു | വർദ്ധിച്ച energy ർജ്ജം +10 |