പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2021 ജൂൺ 06

"ഡെത്ത് ബഫ് / ഫാലിംഗ് ബഫ് / ഡീബഫ്" യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ സഖ്യകക്ഷികളെ ശക്തിപ്പെടുത്താനും ശത്രുക്കളെ ദുർബലപ്പെടുത്താനും കഴിയുന്ന ഒരു കഥാപാത്രം.

പത്രാധിപർ: മാസ്റ്റർ റോഷി

കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ സഖ്യകക്ഷികളെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു തരം സ്വഭാവം.ഒറിജിനലിൽ പരാജയപ്പെട്ട നിരവധി കഥാപാത്രങ്ങൾ, ഫ്രീസയെ പരാജയപ്പെടുത്തിയ ക്രില്ലിൻ പോലുള്ളവ ഈ ഗ്രൂപ്പിൽ പെടുന്നു.വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന തിരക്കിന്റെ കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോഴോ ഒരു ഇവന്റിൽ പോലും ഒരു പ്രത്യേക പ്രതീകം ശക്തിപ്പെടുത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോഴോ ഇത് ഉപയോഗിക്കാം.

നഷ്‌ടമായ ഒരു പ്രതീകം നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുകയാണെങ്കിൽ, അഭിപ്രായങ്ങളിൽ മാനേജർക്ക് ഇത് റിപ്പോർട്ടുചെയ്യുക.സവിശേഷത റാങ്കിംഗിൽ, വിവിധ സവിശേഷതകളുടെ സംഗ്രഹങ്ങൾ റാങ്കിംഗ് ഫോർമാറ്റിൽ സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്നു.നിലവിൽ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെടുന്ന കഴിവുകൾ പരിശോധിക്കുക.

സവിശേഷത റാങ്കിംഗ്

വിശദാംശങ്ങൾ
എച്ച്പി: 2573 കെ ATK: 318k DEF: 217 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.41 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) カバーチェンジ時、以下の効果を発動する ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを2つ増やす ・味方の体力を15%回復 ・味方の与ダメージを35%アップ(消去不可) ・敵の気力を100減少 ・敵全体に「KI RESTORE100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(5カウント) 自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数10回)
എച്ച്പി: 2817 കെ ATK: 319k DEF: 240 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.37 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻനിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു സ്‌പെഷ്യൽ, അൾട്ടിമേറ്റ്, അവേക്കനിംഗ് ആർട്‌സ് അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് എന്നിവ സജീവമാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും: - മിത്രത്തിൻ്റെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ അളവ് 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 എണ്ണം) - ശത്രുവിന് നൽകുന്നു " നൽകുന്നു "സ്‌പെഷ്യൽ/അൾട്ടിമേറ്റ്/അവേക്കനിംഗ് ആർട്‌സ് പവർ 30% കുറയുന്നു" (3 എണ്ണം) ഒരു കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം - ശത്രുവിൻ്റെ കഴിവ് വർദ്ധന ഇഫക്‌റ്റ് ഇല്ലാതാക്കുന്നു നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക - സഖ്യകക്ഷിയുടെ KI പുനഃസ്ഥാപിക്കൽ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല ) - ശത്രുവിൻ്റെ ഊർജ്ജം 50 കുറയ്ക്കുന്നു - ശത്രുവിൻ്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 കുറയ്ക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2372 കെ ATK: 298k DEF: 234 കെ CRT: 5.02 കെ KI: 2.43 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、敵全体に以下の効果を発動する ・気力を5減少 ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・気力を5回復 ・体力を3%回復 ・射撃与ダメージを50%アップ(5カウント)(重複不可) 自身が場に出ている時、敵がカバーチェンジすると、自身に以下の効果を発動する ・射撃アーツカードを次にドローする ・気力を30回復 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を20%回復 ・味方の「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の体力を10%回復 ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
എച്ച്പി: 2631 കെ ATK: 367k DEF: 192 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.3 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഹിറ്റിംഗ്/ഷൂട്ടിംഗ് കലകൾ ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക: ・നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 3% വീണ്ടെടുക്കുക, നിങ്ങളുടെ വാനിഷിംഗ് ഗേജിൻ്റെ 10% വീണ്ടെടുക്കുക സ്വയം: ഇഫക്റ്റ് സജീവമാക്കാൻ 1 തവണ: അടുത്ത തവണ ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്‌സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക, 20 ഊർജ്ജം 2 അല്ലെങ്കിൽ അതിലധികമോ തവണ വീണ്ടെടുക്കുക: 10% നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക (10 എണ്ണം) മാറുമ്പോൾ, ഈ ഹിറ്റുകളുടെ എണ്ണം പുനഃസജ്ജമാക്കപ്പെടും, ഉപയോക്താവ് ഇത് സംഭവിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും: - സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ 2 വർദ്ധിപ്പിക്കുക - ശത്രുവിൻ്റെ ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ 2 ആയി കുറയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 276k DEF: 252 കെ CRT: 4.79 കെ KI: 2.37 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身の待機カウントが常に1カウント短縮 バトル開始時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを90%アップ(消去不可) ・自身の被ダメージを60%カット(消去不可) ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・自身の体力被回復量を20%アップ(消去不可) ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・気力を30回復 ・与ダメージを50%アップ(15カウント) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント) さらに、生存しているバトルメンバー1人につき、味方に以下の効果を発動する ・究極・覚醒与ダメージを10%ずつアップ(15カウント) ・KI RESTOREを50%ずつアップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を15%回復 ・与ダメージを10%アップ(消去不可) ・「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(30カウント)
എച്ച്പി: 2376 കെ ATK: 311k DEF: 211 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.36 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回) 交代時、この発動回数はリセットされる ・敵の気力を5減少 自身のアーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の気力を5回復 ・味方の与ダメージを10%アップ(20カウント)(上限は30%) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の待機カウントを1カウント短縮(発動回数3回) ・味方の「タグ:GT」の与ダメージを15%アップ(20カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2445 കെ ATK: 342k DEF: 203 കെ CRT: 4.8 കെ KI: 2.25 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数3回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・自身の体力を15%回復(発動回数5回) ・自身の待機カウントを2カウント短縮(発動回数2回) ・味方の気力を20回復 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回) 敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復 ・与ダメージを25%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを25%アップ(消去不可) 自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツカードを使用する度に、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数3回)
എച്ച്പി: 2381 കെ ATK: 259k DEF: 246 കെ CRT: 5.02 കെ KI: 2.44 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを65%カット(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復 ・自身の与ダメージを30%アップ(20カウント) ・味方の「タグ:フリーザ軍」または「タグ:悪の系譜」または「タグ:強大な敵」の与ダメージを20%アップ(20カウント) 自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回) ・自身の体力を30%回復 ・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に以下の効果を発動する ・「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える ・「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える ・「全アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える
എച്ച്പി: 2348 കെ ATK: 272k DEF: 239 കെ CRT: 4.93 കെ KI: 2.34 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する ・自身の体力を3%回復(発動回数5回) ・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回) ・敵の気力を5減少 カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで1枚破棄する ・「打撃・射撃・必殺アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を30回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを30%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2409 കെ ATK: 255k DEF: 242 കെ CRT: 5.02 കെ KI: 2.39 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の気力を20回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(15カウント) ・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:再生」が2人いると、味方に以下の効果を発動する ・体力を10%回復(発動回数5回) ・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復 ・味方の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・味方の能力低下・状態異常の発生を無効にする(15カウント) ・敵の手札を全て破棄する
എച്ച്പി: 2442 കെ ATK: 319k DEF: 224 കെ CRT: 4.82 കെ KI: 2.22 കെ അദ്വിതീയമാണ്打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可) 【追撃可能アーツ】 ・必殺アーツ カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する ・手札をランダムで2枚破棄する ・バニシングゲージを0%にする(発動回数2回) ・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回) カバーチェンジ終了後、自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・「タグ:DB」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:人造人間」の与ダメージを10%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを20%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2417 കെ ATK: 271k DEF: 242 കെ CRT: 4.75 കെ KI: 2.32 കെ അദ്വിതീയമാണ്【孫悟飯】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(20カウント) ・チェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる 自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・自身の気力を30回復 ・味方の打撃与ダメージを25%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可) 【クリリン】速攻のコンビネーション!! 自身がアーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する ・自身のチェンジゲージを20%増加(発動回数2回) タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる ・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵の攻撃終了後、以下の効果を発動する ・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・味方の打撃与ダメージを20%アップ(25カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・自身のドラゴンボールを1つ増やす ・味方の「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:超戦士」または「エピソード:Z フリーザ編」の与ダメージを35%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2431 കെ ATK: 369k DEF: 210 കെ CRT: 4.9 കെ KI: 2.33 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELകൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങളിൽ 70 "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" ഉണ്ടെങ്കിൽ, വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കും (മായ്‌ക്കാനാവില്ല). നിങ്ങൾ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈയിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു സ്പെഷ്യൽ ആയിരിക്കും, അൾട്ടിമേറ്റ് , അല്ലെങ്കിൽ ഉണർന്നു. കലകൾ അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 3 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക. അദ്വിതീയമാണ്自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない 戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する ・敵の手札を全て破棄する ・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント) ・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント) さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する ・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント) ・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・ユニークゲージを85%増加 ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・「属性:YELകൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടങ്ങൾ 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・പ്രത്യേക നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങളിൽ 70 "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: സൺ ഫാമിലി" ഉണ്ടെങ്കിൽ, വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കും (മായ്‌ക്കാനാവില്ല). നിങ്ങൾ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈയിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു സ്പെഷ്യൽ ആയിരിക്കും, അൾട്ടിമേറ്റ് , അല്ലെങ്കിൽ ഉണർന്നു. കലകൾ അല്ലെങ്കിൽ റൈസിംഗ് റഷ് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 3 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക.
എച്ച്പി: 2554 കെ ATK: 336k DEF: 182 കെ CRT: 5.01 കെ KI: 2.32 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを70%アップ(消去不可) ・打撃・射撃アーツコストを5ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・敵の気力を20減少 ・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力を30%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が場に出た回数に応じて、自身に以下の効果を発動する 1回目:与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回) 2回以上:体力を10%回復 3回以上:アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可) 味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身の与ダメージを10%アップ(上限は50%) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを20%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2421 കെ ATK: 274k DEF: 254 കെ CRT: 4.67 കെ KI: 2.48 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN40 എണ്ണത്തിന് ശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (സാധ്യമല്ല) *നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ പോലും ഈ പ്രഭാവം സജീവമാക്കും. കൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് പോരാടാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: ശക്തനായ ശത്രു" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: Android" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN40 എണ്ണത്തിന് ശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: 15 എണ്ണത്തിന് ശേഷം നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 80% വീണ്ടെടുക്കുന്നു: നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നു അദ്വിതീയമാണ്ഒരു ബ്ലോ ആർട്‌സ് ആക്രമണത്തിന് മറുപടിയായി നിങ്ങൾ കവർ മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, ശത്രുവിനെ വളരെ ദൂരത്തേക്ക് ഊതിക്കെടുത്തുക (സഹായ പ്രവർത്തന സമയത്ത് സജീവമാക്കാം) നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു കലകൾ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുമ്പോഴെല്ലാം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. നിങ്ങളല്ലാത്ത സഖ്യകക്ഷികളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 3% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (7 തവണ സജീവമാക്കി) ・ "സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 1 എണ്ണം കുറയ്ക്കുക" (10 എണ്ണം) ・മിത്രങ്ങളുടെ "ടാഗ്: ശക്തനായ ശത്രു" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ് വീണ്ടെടുക്കുക" എന്നതിന്റെ കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തുന്ന പ്രഭാവം സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് നൽകുന്നു : Android" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN」の与ダメージを5%アップ(20カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数2回) ※手札が4枚の場合でも発動回数を消費する ・味方の気力を30回復 ・味方の与ダメージを15%アップ(20カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の能力低下・状態異常を解除 ・味方に「待機カウントが1カウント短縮」の能力強化効果を与える(消去不可) ・敵のドラゴンボールを2つ減らす ・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを10カウント短縮 അദ്വിതീയമാണ്自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の大ダメージを与える さらに、与えたダメージを敵の控えメンバーにも与える ※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない ※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない ※Co-op、全力激闘では発動しない バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを50%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・打撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを30%アップ(80カウント)(消去不可) ・戦闘不能反撃時の与ダメージを60%アップ(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:出血・強出血・極出血」を無効化する(40カウント)(消去不可) ・「状態異常:麻痺」を無効化する(40カウント)(消去不可) バトル経過カウントに応じて、味方の「タグ:強大な敵」または「タグ:人造人間」または「属性:GRN40 എണ്ണത്തിന് ശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) (സാധ്യമല്ല) *നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ പോലും ഈ പ്രഭാവം സജീവമാക്കും. കൂടാതെ, നിങ്ങൾക്ക് പോരാടാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: ശക്തനായ ശത്രു" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: Android" അല്ലെങ്കിൽ "ആട്രിബ്യൂട്ട്:GRN40 എണ്ണത്തിന് ശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു: 15 എണ്ണത്തിന് ശേഷം നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 80% വീണ്ടെടുക്കുന്നു: നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2484 കെ ATK: 298k DEF: 217 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.25 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・打撃与ダメージを20%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・KI RESTOREを60%アップ(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「エピソード:劇場版編」または「タグ:イベント限定」または「タグ:人造人間」が1人編成されている毎に、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを10%ずつアップ(消去不可) ・KI RESTOREを10%ずつアップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを30%アップ(15カウント) ・味方の待機カウントを1カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・敵の気力を50減少 ・敵のドラゴンボールを1つ減らす ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(30カウント)
എച്ച്പി: 2909 കെ ATK: 246k DEF: 168 കെ CRT: 4.71 കെ KI: 2.42 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを50%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) ・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)(消去不可) ・体力被回復量を100%アップ(30カウント)(消去不可) ・KI RESTOREを100%アップ(30カウント)(消去不可) 場に出た時、自身に以下の効果を発動する ・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回) ・与ダメージを40%アップ(15カウント) ・被ダメージを15%カット(15カウント) 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の「タグ:イベント限定」または「エピソード:Z 魔人ブウ編」の与ダメージを25%アップ(消去不可) ・敵の気力を50減少
എച്ച്പി: 2396 കെ ATK: 297k DEF: 183 കെ CRT: 5.14 കെ KI: 2.54 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身が射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する ・体力を3%回復 ・気力を10回復 ・バニシングゲージを10%回復 ・射撃与ダメージを10%アップ(15カウント) 自身の射撃アーツヒット時、以下の効果を発動する ・自身の射撃アーツコストを5ダウン(15カウント) ・敵に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を25%回復する ・与ダメージを25%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2461 കെ ATK: 313k DEF: 176 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.33 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を10%回復(発動回数3回) ・味方の気力を40回復 ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント) さらに、バトルメンバーに自身以外の「タグ:ベジータ一族」がいると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを10%アップ(15カウント) ・敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・体力を20%回復 ・KI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・体力被回復量を15%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2461 കെ ATK: 248k DEF: 222 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.44 കെ അദ്വിതീയമാണ്"ആട്രിബ്യൂട്ട്:BLU」に対する、自身の与ダメージ20%アップ(消去不可) バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを90%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・体力被回復量を20%アップ(消去不可) 場に出た時、以下の効果を発動する ・自身の被ダメージを10%カット(10カウント) ・敵の手札をランダムで1枚破棄する ・敵の特殊アーツを封印する  封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント) 自身が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する ・与ダメージを30%アップ(消去不可) ・KI RESTOREを40%アップ(消去不可)
എച്ച്പി: 2890 കെ ATK: 240k DEF: 160 കെ CRT: 5.18 കെ KI: 2.52 കെ അദ്വിതീയമാണ്അവൻ/അവൾ മടങ്ങിവരുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു:-സഖ്യകക്ഷികളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയുടെ 5% വീണ്ടെടുക്കുന്നു (3 തവണ സജീവമാക്കി)-സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഊർജ്ജത്തിന്റെ 30 വീണ്ടെടുക്കുന്നു-"എടുത്ത നാശത്തിൽ 20% വർദ്ധനവ്" എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം (10 എണ്ണം) നിങ്ങൾ അശക്തനാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക ・KI പുനഃസ്ഥാപിക്കുക 100% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 30% കുറയ്ക്കാനുള്ള കഴിവ് ശക്തിപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം ചേർക്കുക (20 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2456 കെ ATK: 336k DEF: 167 കെ CRT: 4.67 കെ KI: 2.23 കെ അദ്വിതീയമാണ്バトル開始時、自身に以下の効果を発動する ・与ダメージを80%アップ(消去不可) ・被ダメージを60%カット(消去不可) ・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可) さらに、自身以外のバトルメンバーに「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」が1人以上編成されていると、以下の効果を発動する ・自身の与ダメージを50%アップ(消去不可) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント) ・敵に「全アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(30カウント) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の体力を5%回復(発動回数6回) ・味方の与ダメージを20%アップ(重複不可) ・敵の気力を20減少 自身が戦闘不能になると、味方の「キャラクター:孫悟飯」または「キャラクター:パン」の体力を20%回復
എച്ച്പി: 2720 കെ ATK: 300k DEF: 175 കെ CRT: 4.66 കെ KI: 2.77 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻനിങ്ങൾ യുദ്ധക്കളത്തിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക ・20 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക ・നഷ്ടം 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്) ・എടുത്ത നാശനഷ്ടം 30% കുറയ്ക്കുക (ഓവർലാപ്പുചെയ്യാത്തത്) നിങ്ങൾ അശക്തനാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്നവ പ്രഭാവം സജീവമാക്കുന്നു・സഖ്യത്തിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നു・സഖ്യത്തിന്റെ നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)・2 ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2396 കെ ATK: 285k DEF: 186 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.34 കെ അദ്വിതീയമാണ്「キャラクター:クウラ」を除く全てのキャラクターに対する、自身の打撃与ダメージを25%アップ(消去不可) 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを15%アップ(10カウント) ・味方の必殺・覚醒・究極与ダメージを10%アップ(10カウント) ・味方の体力被回復量を30%アップ(10カウント) ・敵全体に「打撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント) 自身が戦闘不能になると、敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える
എച്ച്പി: 2424 കെ ATK: 276k DEF: 196 കെ CRT: 5.04 കെ KI: 2.34 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身の待機カウントが常に2カウント短縮 自身が控えに戻る際に、敵に以下の効果を発動する ・「射撃被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) ・「打撃アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(20カウント) 敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮 自身が戦闘不能になると、以下の効果を発動する ・味方の与ダメージを20%アップ(消去不可) ・味方のKI RESTOREを30%アップ(消去不可) ・1カウント毎に自身を除く味方の体力が徐々に回復する(60カウント) ・敵の打撃アーツを封印する 封印されたアーツは一定カウント使用できない(7カウント)
എച്ച്പി: 2297 കെ ATK: 234k DEF: 214 കെ CRT: 5.04 കെ KI: 2.31 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ അശക്തനാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് ബാധകമാകും: ・20% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക・50 മനോവീര്യം വീണ്ടെടുക്കുക・20% വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) പ്രഭാവം സജീവമാക്കുക・ആർട്‌സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (ആവില്ല മായ്‌ച്ചു) ・KI പുനഃസ്ഥാപിക്കുക 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ・പരിഹരിച്ച കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ・ പ്രത്യേക കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) )
എച്ച്പി: 2389 കെ ATK: 263k DEF: 225 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.42 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ജീവിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മയുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തും, കൂടാതെ ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗത്തിനും നാശം വരുത്തും. ശത്രു കരുതൽ അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ ഉണ്ടാകില്ല * എപ്പോൾ സജീവമാക്കാൻ കഴിയില്ല ശത്രുവിന്റെ സ്വയം-നശീകരണ ആക്രമണം അവരെ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിവില്ലാത്തവരാക്കുന്നു * സഹകരണം, കടുത്ത യുദ്ധത്തിൽ സജീവമാക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. സ്വന്തം നാശനഷ്ടങ്ങൾ 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) മായ്‌ക്കപ്പെടും) ・ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 50% കുറയ്ക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ശത്രുവിന്റെ കയ്യിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 1 കാർഡ് നിരസിക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・ "ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 1 പടി താഴേക്ക്" (5 എണ്ണം) ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നഷ്ടം 20% എടുത്തു" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം) - ശത്രുവിന്റെ ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ മുദ്രയിടുക, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (2 എണ്ണം) ഉയരുന്ന തിരക്ക് ശത്രു സജീവമാക്കുമ്പോൾ, അവന്റെ / അവളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 10 എണ്ണം കുറയുന്നു. അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗം ജീവിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മയുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ ശത്രുവിന് വലിയ തോതിൽ സ്ഫോടനാത്മക നാശം വരുത്തും, കൂടാതെ ശത്രുവിന്റെ കരുതൽ അംഗത്തിനും നാശം വരുത്തും. ശത്രു കരുതൽ അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ ഉണ്ടാകില്ല * എപ്പോൾ സജീവമാക്കാൻ കഴിയില്ല ശത്രുവിന്റെ സ്വയം-നശീകരണ ആക്രമണം അവരെ യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിവില്ലാത്തവരാക്കുന്നു * സഹകരണം, കടുത്ത യുദ്ധത്തിൽ സജീവമാക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാകും. സ്വന്തം നാശനഷ്ടങ്ങൾ 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) മായ്‌ക്കപ്പെടും) ・ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 50% കുറയ്ക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല) (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ശത്രുവിന്റെ കയ്യിൽ നിന്ന് ക്രമരഹിതമായി 1 കാർഡ് നിരസിക്കുന്നു ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം അവസാനിച്ചതിന് ശേഷം ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・ "ആർട്ട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 1 പടി താഴേക്ക്" (5 എണ്ണം) ・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "നഷ്ടം 20% എടുത്തു" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം) - ശത്രുവിന്റെ ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ മുദ്രയിടുക, ഒരു നിശ്ചിത എണ്ണത്തിന് സീൽ ചെയ്ത കലകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല (2 എണ്ണം) ഉയരുന്ന തിരക്ക് ശത്രു സജീവമാക്കുമ്പോൾ, അവന്റെ / അവളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 10 എണ്ണം കുറയുന്നു.
എച്ച്പി: 2337 കെ ATK: 290k DEF: 183 കെ CRT: 5.06 കെ KI: 2.69 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, അതിജീവിക്കുന്ന ഓരോ യുദ്ധ അംഗത്തിനും, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: -നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുക-നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 25% കുറയ്ക്കുക-നിങ്ങളുടെ ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം 20 കൊണ്ട് കുറയ്ക്കുക - നിങ്ങൾ മാറുമ്പോൾ ഈ പ്രഭാവം പുനഃസജ്ജമാക്കും. പ്രവർത്തനരഹിതമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. ・ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 5% വീണ്ടെടുക്കുന്നു. ・ 20 ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു.
എച്ച്പി: 2651 കെ ATK: 257k DEF: 235 കെ CRT: 4.92 കെ KI: 2.67 കെ സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻനിങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ വരുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക. ・ നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ മൂന്നോ അതിൽ കുറവോ കാർഡുകളുണ്ടെങ്കിൽ, ക്രമരഹിതമായി 3 കാർഡുകൾ വരെ വരയ്ക്കുക. ・ 4% വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ KI വർദ്ധിപ്പിക്കുക 20. % വരെ പുനഃസ്ഥാപിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
എച്ച്പി: 2358 കെ ATK: 284k DEF: 206 കെ CRT: 4.73 കെ KI: 2.3 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു. ・ 20% നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ). മാറ്റുമ്പോൾ, ഈ ഇഫക്റ്റും ആക്റ്റിവേഷനുകളുടെ എണ്ണവും പുനഃസജ്ജമാക്കും. ・ ബാറ്റർ ・ ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകളുടെ വില 3 കുറയുന്നു (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ) മാറ്റുമ്പോൾ, ഈ ഇഫക്റ്റും ആക്റ്റിവേഷനുകളുടെ എണ്ണവും പുനഃസജ്ജമാക്കുന്നു. ശത്രു ആക്റ്റിവേറ്റ് ചെയ്ത "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 10% (3 ആക്ടിവേഷനുകൾ) കുറയ്ക്കുന്ന കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു. ആ സമയത്ത്, ഈ പ്രഭാവം കൂടാതെ സജീവമാക്കലുകളുടെ എണ്ണം പുനഃസജ്ജമാക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് കഴിവില്ലായ്മ വരുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾക്ക് സജീവമാക്കാം.
എച്ച്പി: 2405 കെ ATK: 251k DEF: 207 കെ CRT: 5.14 കെ KI: 2.65 കെ അദ്വിതീയമാണ്自身が戦闘不能になると、味方の与ダメージを20%アップ 自身が控えに戻る際に、以下の効果を発動する ・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする ・味方の「タグ:第11宇宙」のCRITICAL発生率を15%アップ(15カウント) ・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント) ・敵全体に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
എച്ച്പി: 3231 കെ ATK: 252k DEF: 180 കെ CRT: 4.82 കെ KI: 2.74 കെ അദ്വിതീയമാണ്കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" ൽ നിന്ന് സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് ലഭിക്കുന്ന 80% കേടുപാടുകൾ (15 എണ്ണം) ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അത് സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിലെ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ・ "ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച കേടുപാടുകൾ 20% കുറയ്ക്കുന്നു (15 എണ്ണം) ) നിങ്ങൾ കഴിവുകെട്ടവരാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക・ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 15% വീണ്ടെടുക്കുക・ "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" എന്നതിലേക്ക് വരുത്തിയ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം) ・ "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" "ആളുകളിൽ നിന്ന് ലഭിച്ച കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു "80% (20 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2321 കെ ATK: 283k DEF: 193 കെ CRT: 5.05 കെ KI: 2.44 കെ അദ്വിതീയമാണ്കത്തിജ്വലിക്കുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം ഒഴിവാക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക · 20 ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക ・ ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം) നിങ്ങൾ റിസർവിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക - 20-നാൽ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഊർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു നിങ്ങളുടെ "ടാഗ്: ബാർഡോക്ക് ടീമിന്റെ" ശാരീരിക ശക്തിയിൽ 5% (4 ആക്ടിവേഷനുകൾ) നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികൾ വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
എച്ച്പി: 2712 കെ ATK: 252k DEF: 229 കെ CRT: 4.74 കെ KI: 2.68 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ‌ക്ക് യുദ്ധത്തിന് കഴിവില്ലാത്തപ്പോൾ‌, സഖ്യകക്ഷികളിൽ‌ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ‌ സജീവമാക്കുക: -15% ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കുക-കേടുപാടുകൾ‌ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക -കി പുന ST സ്ഥാപിക്കുക 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക - "ടാഗ്: സൺ‌ ഇച്ചിസോക്കു" എന്നതിന് ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ അശക്തനാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക・ 15% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക・ 30% നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ KI പുനഃസ്ഥാപിക്കുക 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ "ടാഗ്: ഗ്രാൻഡ്സൺ ക്ലാൻ" അല്ലെങ്കിൽ, "എപ്പിസോഡ്: തിയേറ്റർ പതിപ്പ്" എന്നതിന്റെ ആത്യന്തിക ഉണർവ് നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) സെൻകായ് അതുല്യമായ ആറാമൻനിങ്ങൾ റിസർവിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പ്രധാന കഴിവ് നിരോധനം നൽകുക (3 എണ്ണം) നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ വന്നാൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കും. 10% മൈനസ് കഴിവ് മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ ശത്രുവിന്റെ ഊർജ്ജം കുറയ്ക്കുന്നു 50・ എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "KI റിസ്റ്റോർ 50% ഡൗൺ" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2435 കെ ATK: 300k DEF: 187 കെ CRT: 4.99 കെ KI: 2.4 കെ അദ്വിതീയമാണ്"ടാഗ്: സയാൻ" എന്നതിലെ സ്വന്തം കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു ・ 70% വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ・ 40% എടുത്ത നാശനഷ്ടം കുറയ്ക്കുന്നു (സാധ്യമല്ല മായ്‌ക്കപ്പെടും) ・ ഹിറ്റ് ആർട്‌സ് ചെലവ് 5 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു ・ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 15% വീണ്ടെടുക്കുന്നു "ശത്രു" വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ കുറയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു 2 പ്രകാരം.
എച്ച്പി: 2296 കെ ATK: 271k DEF: 183 കെ CRT: 5.12 കെ KI: 2.65 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഓരോ തവണയും ഒരു "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഗേൾസ്" നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒരു യുദ്ധ അംഗത്തിനായി സംഘടിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നിങ്ങൾക്കായി സജീവമാക്കും. ・ നാശനഷ്ടം 1% വർദ്ധിപ്പിക്കും ( മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല).
എച്ച്പി: 2704 കെ ATK: 297k DEF: 195 കെ CRT: 4.95 കെ KI: 2.45 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIനിങ്ങൾ അശക്തനാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: GT"-ൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക -ആരോഗ്യം 15% വീണ്ടെടുക്കുക - 30% വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
എച്ച്പി: 2282 കെ ATK: 282k DEF: 192 കെ CRT: 4.93 കെ KI: 2.35 കെ അദ്വിതീയമാണ്場に出た時、生存している敵バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:射撃与ダメージを60%アップ(15カウント) 2人:射撃与ダメージを30%アップ(15カウント) 1人:射撃与ダメージを20%アップ(15カウント) 自身が戦闘不能になると、味方の体力を15%回復
എച്ച്പി: 2234 കെ ATK: 225k DEF: 210 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.5 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രാബല്യത്തിൽ വരുമ്പോൾ, ഇത് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു damage നാശനഷ്ടം 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (10 എണ്ണം) Damage "കേടുപാടുകൾ 30% ഉയർത്തി" (10 എണ്ണം) reduction കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു
എച്ച്പി: 2425 കെ ATK: 298k DEF: 160 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.4 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ അപ്രാപ്‌തരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക all സഖ്യകക്ഷികളുടെ നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക മൊത്തത്തിൽ "സ്ലാഷിംഗ് ആട്രിബ്യൂട്ട് ഡാമേജ് 40% എടുത്തു" എന്നതിന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം
എച്ച്പി: 2336 കെ ATK: 264k DEF: 189 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.31 കെ അദ്വിതീയമാണ്കവർ മാറ്റുന്ന സമയത്ത്, എതിരാളിയുടെ ആക്രമണം അവസാനിക്കുന്നതുവരെ നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കേടുപാടുകളുടെ 20% മുറിക്കുക. ശത്രു ഉയരുന്ന തിരക്ക് സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 10 എണ്ണമായി കുറയുന്നു.നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി കുറയുന്നു 1% ഒരു തവണ മാത്രം ).)
എച്ച്പി: 2289 കെ ATK: 231k DEF: 107 കെ CRT: 2.34 കെ KI: 2.31 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധ അംഗത്തിന് അവനല്ലാതെ "ടാഗ്: ഫ്രീസാ ആർമി" ഉള്ളപ്പോൾ, അത് മുഴുവൻ ശത്രുവിനും "കേടുപാടുകളുടെ 15% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം (20 എണ്ണം) നൽകുന്നു. എല്ലാവർക്കും "കേടുപാടുകളുടെ 20% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു ശത്രുക്കൾ (15 എണ്ണം) നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു all എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "ലഭിച്ച കേടുപാടുകളുടെ 40% വർദ്ധനവിന്റെ" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം all സഖ്യകക്ഷികളുടെ ടാഗുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു: മിനിയനുകൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കും (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
എച്ച്പി: 2301 കെ ATK: 266k DEF: 181 കെ CRT: 5.1 കെ KI: 2.48 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കം മുതൽ 60 എണ്ണങ്ങൾക്ക് സ്വയം താഴെപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു damage കേടുപാടുകൾ 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാകില്ല) ) പ്രവർത്തനരഹിതമാകുമ്പോൾ, സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു 20 കേടുപാടുകൾ 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാനാകില്ല)
എച്ച്പി: 2301 കെ ATK: 318k DEF: 153 കെ CRT: 4.94 കെ KI: 2.28 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ കളിക്കുന്ന കൗണ്ടിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ നിങ്ങളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരായിത്തീരുന്നു, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക.
എച്ച്പി: 2301 കെ ATK: 231k DEF: 205 കെ CRT: 4.97 കെ KI: 2.43 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ റിസർവിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക 20 10 energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുക Tag "ടാഗ്: ഫ്രീസാ ആർമി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് ഫ്രീസാ പതിപ്പ്" കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) ക്രിട്ടിക്കൽ നിരക്ക് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു "ടാഗ്: മിനിയൻ" 3% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (30 ആക്റ്റിവേഷനുകൾ) നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുകയും ഡെത്ത്ബ്ലോ, ഉണർവ്, ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു (മായ്ക്കൽ) സാധ്യമല്ല) deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു "ടാഗ്: മിനിയൻ" പ്രകാരം XNUMX% (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
എച്ച്പി: 3165 കെ ATK: 299k DEF: 171 കെ CRT: 5.09 കെ KI: 2.43 കെ പരിവർത്തനത്തിന് ശേഷം അദ്വിതീയമാണ്പരിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക 40 കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (50 എണ്ണം) K KI പുന ST സ്ഥാപിക്കുക 60% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (5 എണ്ണം) നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക all എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പകരക്കാരന് നിരോധനം നൽകുന്നു ( 30 എണ്ണം) the ശത്രുവിന് "കേടുപാടുകളുടെ 15% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം നൽകുന്നു (XNUMX എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2404 കെ ATK: 307k DEF: 193 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.33 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക 80 കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (തനിപ്പകർപ്പാക്കാൻ കഴിയില്ല) 15 എടുത്ത കേടുപാടുകൾ 10% കുറയ്ക്കുക (25 എണ്ണം) നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക XNUMX XNUMX% വീണ്ടെടുക്കുന്നു സഖ്യകക്ഷിയുടെ ആരോഗ്യം
എച്ച്പി: 2444 കെ ATK: 298k DEF: 182 കെ CRT: 5.01 കെ KI: 2.43 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ‌, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ‌ നിങ്ങൾ‌ക്കായി സജീവമാക്കുക 80 30% കേടുപാടുകൾ‌ കുറയ്‌ക്കുക (മായ്‌ക്കാൻ‌ കഴിയില്ല) 30 1% എടുത്ത കേടുപാടുകൾ‌ കുറയ്‌ക്കുക (മായ്‌ക്കാൻ‌ കഴിയില്ല) നിങ്ങൾ‌ പോരാടാൻ‌ കഴിവില്ലാത്തപ്പോൾ‌, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ‌ സജീവമാക്കുക Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു Arts "ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ സ്പീഡ് 70 സ്റ്റെപ്പ് ഡ down ൺ" (30 എണ്ണം) ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നൽകുന്നു "" ആരോഗ്യ വീണ്ടെടുക്കൽ തുക XNUMX% കുറയുന്നു "(XNUMX) എണ്ണം )
എച്ച്പി: 2364 കെ ATK: 287k DEF: 179 കെ CRT: 4.88 കെ KI: 2.29 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, അത് സ്വന്തം energy ർജ്ജം 20 കൊണ്ട് വീണ്ടെടുക്കുന്നു. അത് കഴിവില്ലാത്തപ്പോൾ, അത് സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സജീവമാക്കുകയും 20% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുകയും 25% നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
എച്ച്പി: 2786 കെ ATK: 244k DEF: 206 കെ CRT: 4.89 കെ KI: 2.38 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIനിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സജീവമാക്കുക, 10% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക, കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
എച്ച്പി: 2566 കെ ATK: 258k DEF: 207 കെ CRT: 4.36 കെ KI: 2.5 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം എല്ലായ്പ്പോഴും 2 ആയി കുറയ്‌ക്കുന്നു. നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ സജീവമാക്കും.-30% (30 എണ്ണം) കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു .- ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ (30 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം എല്ലായ്പ്പോഴും 2 ആയി കുറയ്‌ക്കുന്നു. നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ സജീവമാക്കും.-30% (30 എണ്ണം) കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു .- ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ (30 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
എച്ച്പി: 2496 കെ ATK: 320k DEF: 169 കെ CRT: 4.4 കെ KI: 2.6 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ നൽകുക deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക K KI പുന ST സ്ഥാപിക്കുക 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക മാരകമായ നാശനഷ്ടങ്ങളുടെ വർദ്ധനവ് ZENKAI അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ വരുത്തുക deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുക K കെഐ പുന ST സ്ഥാപിക്കുക 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുക മാരകമായ നാശനഷ്ടങ്ങളുടെ വർദ്ധനവ് സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIനിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: all "കേടുപാടുകൾ 10% വരെ" എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നൽകുന്നു (30 എണ്ണം) your നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഡ്രാഗൺ ബോൾ 1 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു All "എല്ലാ കലകളുടെയും വില 5" ശത്രുക്കൾക്ക് നൽകുന്നു " മുകളിലേക്ക് "കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം (20 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2618 കെ ATK: 273k DEF: 212 കെ CRT: 4.61 കെ KI: 2.53 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIനിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക your നിങ്ങളുടെ ആരോഗ്യത്തിന്റെ 20% വീണ്ടെടുക്കുക "" അസാധാരണമായ അവസ്ഥകൾ ഒരിക്കൽ അപ്രാപ്തമാക്കുക "എന്ന അവസ്ഥ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം നൽകുക 1 2 ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക
എച്ച്പി: 2332 കെ ATK: 262k DEF: 183 കെ CRT: 4.59 കെ KI: 2.61 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങളല്ലാത്ത ഒരു യുദ്ധാംഗത്തെ ശത്രുവിന്റെ പ്രഹരം, വെടിവയ്പ്പ്, അല്ലെങ്കിൽ മാരകമായ കലകൾ എന്നിവ ആക്രമിക്കുമ്പോഴെല്ലാം, അയാൾക്ക് സംഭവിച്ച നാശനഷ്ടം 5% (50% വരെ) വർദ്ധിക്കുന്നു.അയാൾ കഴിവില്ലാത്തവനാകുമ്പോൾ, അവന്റെ സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് സംഭവിക്കുന്ന നാശനഷ്ടം വർദ്ധിക്കുന്നു മുകളിലേക്ക് (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
എച്ച്പി: 2798 കെ ATK: 234k DEF: 213 കെ CRT: 4.81 കെ KI: 2.49 കെ സെൻകായ് അദ്വിതീയ IIIനിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക health 15% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക deal കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക "" ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ് "അല്ലെങ്കിൽ" പ്രതീകം: ഗോഹാൻ "കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15%
എച്ച്പി: 2519 കെ ATK: 279k DEF: 188 കെ CRT: 4.76 കെ KI: 2.29 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കം മുതൽ 50 എണ്ണത്തിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു・ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) ・ എല്ലാ കലകളുടെ വിലയും 5 ആയി കുറയ്ക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു・ വർദ്ധനവ് സഖ്യകക്ഷികൾ നൽകിയ നാശനഷ്ടം 35% (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) ・ സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: വെജിറ്റ ക്ലാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" ആരോഗ്യത്തിന്റെ 20% വീണ്ടെടുക്കുന്നു・ 3 ശത്രു ഡ്രാഗൺ ബോളുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2223 കെ ATK: 310k DEF: 155 കെ CRT: 4.99 കെ KI: 2.45 കെ അദ്വിതീയമാണ്3 യുദ്ധ അംഗങ്ങൾ ഉള്ളപ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക the ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) arts ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല) കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2278 കെ ATK: 292k DEF: 157 കെ CRT: 4.87 കെ KI: 2.42 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ ഡ്രാഗൺ ബോൾ 2 കുറയ്ക്കുക. ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ശത്രുവിന്റെ "ടാഗ്: സയാൻ" നെ അഭിമുഖീകരിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു. ഒരു ഇഫക്റ്റ് നൽകുന്നു (1 എണ്ണം) a ഒരു ശത്രുവിനെ നൽകുന്നു “കേടുപാടുകളുടെ 20% വർദ്ധനവ്” കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം (20 എണ്ണം) next അടുത്തതായി ഒരു പ്രത്യേക ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുന്നു (20 സജീവമാക്കൽ)
എച്ച്പി: 2400 കെ ATK: 247k DEF: 175 കെ CRT: 4.48 കെ KI: 2.34 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഒരു സഖ്യകക്ഷി കഴിവില്ലാത്തവനാകുമ്പോൾ നേരിടുന്ന നാശനഷ്ടം 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു %
എച്ച്പി: 2340 കെ ATK: 260k DEF: 168 കെ CRT: 4.42 കെ KI: 2.32 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഇത് പ്രവർത്തനക്ഷമമാകുമ്പോൾ, അതിന്റേതായ എഡിറ്റിംഗ് നാശനഷ്ടം 30% (20 എണ്ണം) വർദ്ധിക്കുന്നു.കൂടാതെ, ഒരു യുദ്ധ അംഗമെന്ന നിലയിൽ നിങ്ങളല്ലാതെ "ടാഗ്: ബാർ‌ഡോക്ക് ടീം" ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറയുന്നു ( 20 എണ്ണം), കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു:-2 ശത്രു ഡ്രാഗൺ പന്തുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു-സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: ബാർ‌ഡോക്ക് ടീം" കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2238 കെ ATK: 270k DEF: 181 കെ CRT: 4.7 കെ KI: 2.35 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കം മുതൽ‌ 25 എണ്ണങ്ങൾ‌ക്കായി ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ‌ നിങ്ങൾ‌ക്കായി സജീവമാക്കുന്നു shoot ഷൂട്ടിംഗ് കേടുപാടുകൾ‌ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു art ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ‌ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു KI KI പുന ST സ്ഥാപിക്കുക 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു നിങ്ങൾ‌ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ‌, എല്ലാ ശത്രുക്കളും കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള ഇഫക്റ്റ് "കേടുപാടുകൾ 30% ഉയർന്നു" (40 എണ്ണം)
എച്ച്പി: 2505 കെ ATK: 278k DEF: 154 കെ CRT: 4.54 കെ KI: 2.29 കെ അദ്വിതീയമാണ്ഒരു സഖാവ് കഴിവില്ലാത്തവനാകുമ്പോൾ ഒരു സഖ്യകക്ഷിയുടെ നാശനഷ്ടം 1% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.സഖി കഴിവില്ലാത്തവനാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: സയാൻ" ന് നൽകുന്നു. 40% മുകളിലേക്ക്
എച്ച്പി: 2258 കെ ATK: 272k DEF: 175 കെ CRT: 4.63 കെ KI: 2.49 കെ അദ്വിതീയമാണ്സഖ്യകക്ഷിയുടെ "ടാഗ്: പെൺകുട്ടികൾ" കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, സംഭവിച്ച നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിക്കുന്നു.കൂടാതെ, "ടാഗ്: സെക്കൻഡ് യൂണിവേഴ്സ്" കഴിവില്ലാത്തതാകുമ്പോൾ, സഖ്യകക്ഷിയുടെ നാശനഷ്ടം 2% വർദ്ധിക്കുന്നു. 20% സഖ്യകക്ഷികൾ വീണ്ടെടുക്കുന്നു ഓരോ തവണയും ആരോഗ്യം. നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സജീവമാക്കുകയും 15% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുകയും 15% കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
എച്ച്പി: 2322 കെ ATK: 280k DEF: 179 കെ CRT: 4.36 കെ KI: 2.29 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധ അംഗം കളിയാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളല്ലാതെ ഒരു "ടാഗ്: പെൺകുട്ടികൾ" ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ സ്വയം വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിക്കും.കൂടാതെ, "ടാഗ്: സെക്കൻഡ് യൂണിവേഴ്സ്" ഉണ്ടെങ്കിൽ, കേടുപാടുകൾ നിങ്ങളെത്തന്നെ 2% വർദ്ധിപ്പിക്കും. കത്തുന്ന ഘട്ടത്തിൽ ശത്രുവിന്റെ ആക്രമണം ഒഴിവാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം energy ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു.നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ഫലങ്ങൾ സജീവമാക്കുക, 20% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക, കേടുപാടുകൾ 20 വർദ്ധിപ്പിക്കുക %.
എച്ച്പി: 2015 കെ ATK: 295k DEF: 135 കെ CRT: 4.72 കെ KI: 2.13 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് നേരിടുന്ന നാശനഷ്ടം 20% (20 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു.
എച്ച്പി: 2313 കെ ATK: 268k DEF: 145 കെ CRT: 5.39 കെ KI: 2.33 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക all സഖ്യകക്ഷികൾ നേരിടുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക "" സ്‌ട്രൈക്ക് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് വർദ്ധിപ്പിക്കൽ "ന്റെ കഴിവ് കുറയ്ക്കുന്നതിനുള്ള പ്രഭാവം എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും നൽകുക all എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും പകരം വയ്ക്കുന്നത് നിരോധിക്കുക ഗ്രാന്റ് (5 എണ്ണം) കൂടാതെ, സഖ്യകക്ഷികളുടെ "പ്രതീകം: ബോജാക്ക്" to ഇനിപ്പറയുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ 5% കൈകാര്യം ചെയ്ത കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക shoot ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 20 കുറയ്ക്കുക
എച്ച്പി: 2215 കെ ATK: 262k DEF: 147 കെ CRT: 4.96 കെ KI: 2.35 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധഭൂമിയിൽ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, സ friendly ഹൃദ തീ കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം) കളിക്കാരന് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക: സ friendly ഹൃദ തീ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 25% വർദ്ധിപ്പിക്കുക. "ജിടി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2297 കെ ATK: 231k DEF: 158 കെ CRT: 3.79 കെ KI: 2.2 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾക്ക് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ സ friendly ഹാർദ്ദപരമായ "പ്രതീകം: ബാർഡക്ക്" വരുത്തിയ നാശനഷ്ടം 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
എച്ച്പി: 2215 കെ ATK: 201k DEF: 163 കെ CRT: 5.4 കെ KI: 2.42 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ യുദ്ധത്തിന് കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ, എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 30% നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
എച്ച്പി: 2392 കെ ATK: 256k DEF: 148 കെ CRT: 4.1 കെ KI: 2.26 കെ അദ്വിതീയമാണ്നിങ്ങൾ‌ക്ക് യുദ്ധത്തിന് കഴിവില്ലെങ്കിൽ‌, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളിൽ‌ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ‌ സജീവമാക്കുക: damage 30% കേടുപാടുകൾ‌ വർദ്ധിപ്പിക്കുക K KI പുന ST സ്ഥാപിക്കുക 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക art ആർ‌ട്ട് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത 1 ലെവൽ‌ വർദ്ധിപ്പിക്കുക "" ടാഗ്: മിറായ് "ന് കേടുപാടുകൾ വരുത്തുക 15 % മുകളിലേക്ക്
എച്ച്പി: 2255 കെ ATK: 234k DEF: 159 കെ CRT: 3.83 കെ KI: 2.19 കെ അദ്വിതീയമാണ്സഖ്യകക്ഷികളോടുള്ള നാശനഷ്ടം 30% (20 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും സ്വയം കഴിവില്ലാത്തവരാകുമ്പോൾ സഖ്യകക്ഷികൾ "ടാഗ്: ആൻഡ്രോയിഡ്" എന്നതിലേക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
എച്ച്പി: 2090 കെ ATK: 303k DEF: 145 കെ CRT: 4.7 കെ KI: 2.25 കെ അദ്വിതീയമാണ്യുദ്ധം ആരംഭിച്ചതിന് ശേഷം 15 എണ്ണം കഴിഞ്ഞാൽ, ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തി 5% കുറയുന്നു
എച്ച്പി: 2831 കെ ATK: 216k DEF: 163 കെ CRT: 4.2 കെ KI: 2.32 കെ അദ്വിതീയമാണ്സ്വയം യുദ്ധം ചെയ്യാൻ കഴിയാതെ വരുമ്പോൾ എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 5 വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (30 എണ്ണം)
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ