പ്രസിദ്ധീകരിച്ച തീയതി: 2022 ജൂൺ 09

SPARKING അന്തിമ രൂപം
Lv5000 പൂർണ്ണ ബൂസ്റ്റ് പരിധി ബ്രേക്ക് ★7+ മൂല്യനിർണ്ണയവും ഡാറ്റയും

അന്തിമ രൂപം

നിങ്ങളുടേതായ ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ നിങ്ങൾ സജീവമാക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ ശാരീരിക ശക്തിയും ഊർജ്ജവും വീണ്ടെടുക്കുക, കൂടാതെ നേരിട്ട കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക!കൂടാതെ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകൾ അടിക്കുമ്പോൾ, എല്ലാ ശത്രുക്കളുടെയും സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണത്തിന് 2 എണ്ണം നൽകുക! (1 തവണ സജീവമാക്കുന്നു, സ്വിച്ചുചെയ്യുമ്പോൾ റീസെറ്റ് സജീവമാക്കുന്നു) അതിശക്തമായ ഹിറ്റിംഗ് പ്രകടനമുള്ള ഒരു എയ്‌സ് ആക്രമണകാരി!

PvP ചെക്ക് പോയിന്റ്

നിങ്ങളുടെ എതിരാളി പിവിപിയിൽ ഫൈനൽ ഫോം കൂളർ ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന പോയിന്റുകൾ മനസ്സിൽ വയ്ക്കുക.

  • ആത്യന്തിക കലകൾക്ക് ഷൂട്ടിംഗ് അസാധുവാണ്, ശത്രുവിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവായിരിക്കുമ്പോൾ ശക്തി വർദ്ധിക്കുന്നു
  • പ്രധാന കഴിവ് അസാധുവാക്കുകയും പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുകയും ചെയ്യുക
  • സൂപ്പർ സയൻമാർക്കെതിരെയുള്ള പ്രത്യേക ആക്രമണം, സൂപ്പർ സയന്മാർ ഉള്ളപ്പോൾ ആട്രിബ്യൂട്ട് കോംപാറ്റിബിളിറ്റി പോരായ്മ അസാധുവാക്കുക
  • ഹിറ്റിംഗ് കലകൾക്കായി പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം, മാരകമായ ഫോളോ-അപ്പ് സാധ്യമാണ്
  • ഹിറ്റ് ആർട്ടുകൾ ഹിറ്റാകുമ്പോൾ പ്രത്യേക കലകൾ ഉപേക്ഷിക്കുക, സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം ചേർക്കുക
ഉപയോക്തൃ റേറ്റിംഗ് ★★★★★
സ്ട്രൈക്ക് ATK 54 മത് ★★★★★
BLAST ATK112 XNUMX മത് ★★★★★
CRITICAL172 മത് അഭിപ്രായങ്ങളും പ്രതികരണങ്ങളും
ശാരീരിക ശക്തി 258 ★★★
489-ാമത്തെ പ്രതിരോധം
ഉയരുന്ന തരം മിഡിൽ സ്റ്റേജിലും പിന്നീടും അനുകൂലമായ ഒരു കഥാപാത്രം, യുദ്ധ പുരോഗതിയുടെ എണ്ണത്തിനനുസരിച്ച് കഴിവുകൾ വർദ്ധിക്കുന്നു
ശത്രു കാർഡ് നിരസിക്കുക ശത്രുവിന്റെ കൈയിലുള്ള ആർട്ട്സ് കാർഡുകൾ അവരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഇടപെടാൻ നിർബന്ധിതമായി ഉപേക്ഷിക്കുക.
ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങളുമായി കഴിവ് മാറുന്നു ശത്രു യുദ്ധ അംഗങ്ങളിൽ നിർദ്ദിഷ്ട ടാഗുകളും പ്രതീകങ്ങളും ഉൾപ്പെടുത്തുമ്പോൾ കഴിവ് മാറുന്നു
ഫയർപവർ Z-എബിലിറ്റി യുദ്ധത്തിലെ അംഗങ്ങളുടെ ഹിറ്റിംഗ് & BLAST ATK Z കഴിവ്, വിപുലമായ സംയുക്ത പോരാട്ടം തുടങ്ങിയ പരിപാടികളിൽ ഇത് പ്രത്യേകിച്ചും ഉപയോഗപ്രദമാണ്.
കാത്തിരിപ്പ് എണ്ണം ചുരുക്കി മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമയത്ത് നൽകിയ വെയിറ്റിംഗ് കൗണ്ട് ചുരുക്കി അടുത്ത മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതുവരെ സമയം ചുരുക്കുക
വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക കൈയിൽ കലകൾ ചേർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കുക, കോമ്പോകൾ കണക്റ്റുചെയ്യുന്നത് എളുപ്പമാക്കുന്നു.
ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതാ പോരായ്മകൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക ശത്രുവിന് പൊരുത്തമില്ലാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ട് ഉണ്ടെങ്കിൽ ദോഷം ഇല്ലാതാക്കുന്നു
ഷൂട്ടിംഗ് കവചം ശത്രുവിന്റെ ഷൂട്ടിംഗ് കലകളെ പിന്തിരിപ്പിക്കുന്ന അല്ലെങ്കിൽ പ്രത്യേകവും മാരകവും ആത്യന്തികവുമായ കലകളെ കുതിക്കുന്ന ഹിറ്റിംഗ് കലകൾ
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക കോമ്പോസിനെ മുറിക്കുന്ന പ്രത്യേക കവർ മാറ്റങ്ങൾ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുക
പ്രത്യേക കവർ മാറ്റം കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ ഉന്മൂലനം ചെയ്യുക, കോമ്പോകൾ മുറിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ ആഗിരണം ചെയ്യുക/അസാധുവാക്കുക
ട്രെഡിംഗ് അസാധുവാണ് ശാരീരിക ശക്തി 0 ആകുമ്പോൾ, ശാരീരിക ശക്തി വീണ്ടെടുക്കാൻ പിടിച്ചുനിൽക്കുന്നതിന്റെ ഫലത്തെ അസാധുവാക്കുന്നു, "പുനരുത്ഥാനത്തിന്" ബാധകമല്ല.
പ്രത്യേക ആക്രമണം "സൂപ്പർ സയാൻ" വരെ കേടുപാടുകൾ.നിർദ്ദിഷ്ട ടാഗുകൾക്കും പ്രതീകങ്ങൾക്കും കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
LL / LF ആത്യന്തികമോ പ്രത്യേകമോ ആയ നീക്കത്തിലൂടെ യുദ്ധം അവസാനിക്കുമ്പോൾ ഒരു പ്രത്യേക പ്രഭാവം
അന്തിമ രൂപം കൂളർ ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന ശകലം

ലഭ്യമായ ഗാഷ, എമിഷൻ കാലയളവ്

  • '23 / 10/18
  • '23 / 7/19
  • '22 / 10/20

ടീം രൂപീകരണ സാമ്പിൾ

ഫൈനൽ ഫോം കൂളർ സാമ്പിൾ ഓർഗനൈസേഷൻ

മൂവി പതിപ്പും ശക്തമായ ശത്രു പാർട്ടിയും

ശക്തനായ ശത്രു &PUR പാർട്ടി

തിന്മയുടെ വംശാവലി പാർട്ടി

പ്രതീക അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ

പ്രതീകം അന്തിമ രൂപം
അപൂർവത SPARKING
നമ്പർ DBL51-01S
ആട്രിബ്യൂട്ട് RED
യുദ്ധ ശൈലി ഗ്ലോ തരം
എപ്പിസോഡുകൾ മൂവി പതിപ്പ്
പ്രതീക ടാഗ് പരിവർത്തന യോദ്ധാവ്·തിന്മയുടെ വംശാവലി·ശക്തനായ ശത്രു·മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഇസഡ്: ഏറ്റവും മികച്ചതും ശക്തവുമായത്
കൈവശാവകാശം Low തുക [നാശനഷ്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക] / low തുക

* യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, സോർട്ടി അംഗങ്ങളുടെ കൈവശമുള്ള ആർട്സ് കാർഡുകൾ ഡെക്കിലേക്ക് ചേർക്കും.

പ്രധാന കഴിവുകളും കല വിവരങ്ങളും

പ്രധാന കഴിവ് സ്ക്രീനിൽ താഴെ ഇടത് ബട്ടൺ ഒരിക്കൽ ഉപയോഗിക്കാം
ഞാൻ നിന്നെ ബഹിരാകാശ പൊടിയാക്കും!! നിങ്ങളുടെ കൈയ്യിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡ് ക്രമരഹിതമായി നിരസിക്കുക, അടുത്തതായി "ഡെത്ത് ഗ്ലൈഡിംഗ്" എന്ന ആത്യന്തിക ആർട്ട് കാർഡ് വരയ്ക്കുക.
25% HP, 40 HP എന്നിവ പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
നിങ്ങളുടെ ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത ഒരു ലെവൽ വർദ്ധിപ്പിക്കുക (1 എണ്ണം)
സ്വയം ആക്രമിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിന്റെ "ശാരീരിക ശക്തി 0 എത്തുമ്പോൾ ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക" എന്നതിന്റെ ഫലം അസാധുവാക്കുക (20 എണ്ണം)
കവർ മാറ്റുമ്പോൾ ശത്രു സജീവമാക്കുന്ന പ്രത്യേക പ്രവർത്തനത്തെ നിരാകരിക്കുന്ന ഒരു സംസ്ഥാന-മെച്ചപ്പെടുത്തൽ പ്രഭാവം സ്വയം നൽകുന്നു (20 എണ്ണം)ഉപയോഗ നിബന്ധനകൾ: 25 എണ്ണത്തിന് ശേഷം
മാരകമായ ശ്രേണി ഡെത്ത് ഫ്ലാഷർ
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ സ്വന്തം മരണ നാശനഷ്ടത്തിന്റെ 25% വർദ്ധനവ് (3 എണ്ണം)
എഡിറ്റുചെയ്യുമ്പോൾ, സഖ്യകക്ഷികളുടെ സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം 3 എണ്ണമായി കുറയ്‌ക്കുക
* ചാർജ് ചെയ്യുമ്പോൾ കവചം ചിത്രീകരിക്കുന്നുചെലവ്: 50
ആത്യന്തിക ശ്രേണി മരണം ഗ്ലൈഡിംഗ്
ശത്രുവിന് അസാധാരണമായ ഷോക്ക് നാശമുണ്ടാക്കുന്നു.
സജീവമാകുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ അതിൽ തന്നെ സജീവമാക്കുന്നു.
Ulti ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിച്ചു (3 എണ്ണം)
ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 50% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന ഇഫക്റ്റ് ചേർക്കുന്നു (3 എണ്ണം)

കൂടാതെ, ശത്രുവിന്റെ ശാരീരിക ശക്തി 50% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ, സ്വന്തം ആത്യന്തിക നാശനഷ്ടം 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക (3 എണ്ണം)
* തിരക്കിട്ട് പോകുമ്പോൾ ഷൂട്ടിംഗ് അസാധുവാണ്ചെലവ്: 20
- ഞാൻ നിങ്ങളെ രസിപ്പിക്കാം
അടുത്തതായി ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക
40 മനോവീര്യം പുന ores സ്ഥാപിക്കുന്നു
സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം)
അടുത്ത തവണ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന സ്വന്തം പ്രത്യേക നാശനഷ്ടങ്ങൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (നോൺ ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ്)ചെലവ്: 20
- ഷൂട്ടിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് കലകളുടെ സ്വാധീനം
ഒന്നുമില്ലചെലവ്: 20
അടിക്കുമ്പോൾ, എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും "എടുക്കപ്പെട്ട കേടുപാടുകളിൽ 10% വർദ്ധനവ്" കഴിവ് കുറയ്ക്കൽ പ്രഭാവം നൽകുന്നു (15 എണ്ണം)ചെലവ്: 30

പ്രത്യേക ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് & ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് സംഗ്രഹംനിങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക ഇംപാക്റ്റ് ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്ടുകൾ താരതമ്യം ചെയ്ത് തിരയാൻ കഴിയും

വിവിധ കഴിവുകളുടെ വിവരങ്ങൾ

ആർട്സ് കാർഡ് ഡ്രോ വേഗത്തിലാക്കുന്നത് എങ്ങനെ

ദീർഘകാലത്തേക്ക് കോമ്പോ തുടരുന്നതിന്, ഡ്രോയുടെ വേഗത വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ഡ്രോ വേഗതഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നറുക്കെടുപ്പിന്റെ വേഗത 1 ഘട്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക (15 എണ്ണം)
പ്രധാന കഴിവ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഡ്രോ വേഗത 1 ഘട്ടം വർദ്ധിപ്പിക്കുക (20 എണ്ണം)

മൂലക പൊരുത്തക്കേടിന്റെ അസാധുവാക്കൽ

വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ദോഷകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ട് "BLU” വർധിപ്പിക്കാനും ലഭിക്കുന്ന നാശനഷ്ടങ്ങൾ കുറയ്ക്കാനും കഴിയും.

പോരായ്മ അസാധുവാക്കൽനിങ്ങൾ ഫീൽഡിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, ശത്രു യുദ്ധ അംഗത്തിന് "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" ഉണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യത പോരായ്മ അസാധുവാകും (10 എണ്ണം)

അതുല്യമായ കഴിവ്

അതുല്യമായ കഴിവ് സാഹചര്യങ്ങളിൽ ഫലപ്രദമാണ്
അടിച്ചമർത്താനുള്ള ഏറ്റവും ശക്തമായ ശക്തി "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" എന്നതിലുള്ള കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുക
Own സ്വന്തം നാശനഷ്ടം 90% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
കേടുപാടുകൾ 55% കുറയ്‌ക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
Blow സ്വന്തം പ്രഹരം മൂലമുണ്ടായ നാശനഷ്ടം 40% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
・ നിങ്ങളല്ലാത്ത സഖ്യകക്ഷികൾക്ക് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)

പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുന്നു.
30 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Hand നിങ്ങളുടെ കൈയിലുള്ള ഒരു ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് കാർഡിലേക്ക് പരിവർത്തനം ചെയ്യുക
・ ആർട്സ് കാർഡ് നറുക്കെടുപ്പ് വേഗത 1 ഘട്ടം (15 എണ്ണം) വർദ്ധിപ്പിച്ചു
・ അടുത്ത ബാറ്റർ ആർട്ട്സ് കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന കേടുപാടുകൾ 50% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (ഡ്യൂപ്ലിക്കേറ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല)
Next നിങ്ങളുടെ അടുത്ത നാശനഷ്ടം 15% കുറയ്ക്കുക (തനിപ്പകർപ്പാക്കാനാകില്ല) (ശത്രു കോംബോയുടെ അവസാനം വരെ തുടരുക)

കൂടാതെ, ശത്രു യുദ്ധ അംഗത്തിന് "ടാഗ്: സൂപ്പർ സയാൻ" ഉണ്ടെങ്കിൽ, സ്വന്തം ആട്രിബ്യൂട്ട് അനുയോജ്യതയുടെ പോരായ്മ ഇല്ലാതാക്കുക (10 എണ്ണം)

നിങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, ശത്രു മാറുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക.
Next അടുത്തതായി ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് വരയ്ക്കുക
20 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
ആക്രമണം തീവ്രമാക്കുന്നു ഒരു എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് ആക്രമണത്തിനെതിരെ കവർ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തുമ്പോൾ ശത്രുക്കളെ വളരെ ദൂരം വരെ വീശുന്നു (അസിസ്റ്റ് ആക്ഷൻ സമയത്ത് സജീവമാക്കാം)
[പിന്തുടരാവുന്ന കലകൾ]
・ മാരകമായ കലകൾ

യുദ്ധത്തിന്റെ ആരംഭം മുതൽ 50 എണ്ണത്തിന് ശേഷം, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
ശത്രു സജീവമാക്കിയ "നാശനഷ്ടത്തിന്റെ" പ്രഭാവം 15% കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു കഴിവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്ന പ്രഭാവം നൽകുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Arts സ്‌ട്രൈക്കിംഗ് / ഷൂട്ടിംഗ് ആർട്സ് ചെലവ് 5 കുറച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)

ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ബാറ്റിംഗ് ആർട്സ് കാർഡ് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സ്വയം സജീവമാക്കുക
4 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക
5 XNUMX .ർജ്ജം വീണ്ടെടുക്കുന്നു
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 10% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (15 എണ്ണം)

കളിക്കാരൻ അവന്റെ അല്ലെങ്കിൽ അവളുടെ ഹിറ്റ് ആർട്ടുകളിൽ എത്തുമ്പോൾ ഇനിപ്പറയുന്ന ഇഫക്റ്റുകൾ സജീവമാക്കുന്നു.
・ശത്രുവിന്റെ കയ്യിലുള്ള എല്ലാ പ്രത്യേക കലാ കാർഡുകളും ഉപേക്ഷിക്കുക.
Enemy ശത്രുവിന്റെ energy ർജ്ജം 40 കുറയ്ക്കുന്നു
Enemies എല്ലാ ശത്രുക്കൾക്കും 2 സ്റ്റാൻഡ്‌ബൈ എണ്ണം നൽകുന്നു (1 സജീവമാക്കൽ)
മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുമ്പോൾ, ഈ ട്രിഗർ എണ്ണം പുന .സജ്ജമാക്കുന്നു

ഇസെഡ് കഴിവ്

ഒരു "യുദ്ധ അംഗം" ആയിരിക്കുന്നത് ഒരു "സോർട്ട് അംഗത്തെ" ബാധിക്കും. പരിധി കവിഞ്ഞു 3 ഇഫക്റ്റ് 6, 7, XNUMX+ ഉപയോഗിച്ച് വർദ്ധിക്കുന്നു.

REDഅവസാന ഫോം കൂളറിനെ ശക്തിപ്പെടുത്താൻ കഴിയുന്ന Z കഴിവുകളുടെ സംഗ്രഹം
REDഅന്തിമ രൂപം ട്രാൻസ്ഫോർമേഷൻ വാരിയർ, ഈവിൾ വംശാവലി, മൈറ്റി എനിമി, മൂവി ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഇസഡ്: കൂൾസ്റ്റ് വേഴ്സസ് സ്ട്രോംഗസ്റ്റ്, മൂവി പതിപ്പ്
ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഈവിൾ വംശാവലി" യുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ / ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 22% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
യുദ്ധസമയത്ത് "ടാഗ്: തിന്മയുടെ വംശാവലി" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ശക്തനായ ശത്രു" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 28% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
യുദ്ധസമയത്ത് "എപ്പിസോഡ്: തിയേറ്റർ എഡിഷൻ" എന്നതിന്റെ കലകൾ അടിച്ച് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 2% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു 32%
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
യുദ്ധസമയത്ത് "എപ്പിസോഡ്: തിയേറ്റർ എഡിഷൻ" എന്നതിന്റെ കലകൾ അടിച്ച് വരുത്തിയ നാശനഷ്ടങ്ങൾ 3% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു 38%

ലെജൻഡ് ഇസഡ് കഴിവ്

2023/11/15 ചേർത്തു. ഒരു യുദ്ധ അംഗമായി ലെജൻഡ്സ് ലിമിറ്റഡ് പ്രതീകം തിരഞ്ഞെടുത്ത് സജീവമാക്കി.പരിധി ലംഘിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക.

ZI (100 ~)
മഞ്ഞ ★ 0 2
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+3%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+3%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+3%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+3%
ZII (700 ~)
മഞ്ഞ ★ 3 5
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+5%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+5%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+5%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+5%
ZⅢ (2400 ~)
കറുപ്പ് ★ 6 ~ ചുവപ്പ് ★ 6 +
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+7%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+7%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+7%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+7%
(9999)
ചുവപ്പ് 7+
നിങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ അംഗമാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഖ്യകക്ഷികളുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK+10%
അടിസ്ഥാന BLAST ATK+10%
അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് DEF+10%
അടിസ്ഥാന BLAST DEF+10%

ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തുക

ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രതീകങ്ങളുടെ ZENKAI കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് "ഫൈനൽ ഫോം കൂള:" ശക്തിപ്പെടുത്താം. ZENKAI കഴിവുകൾ മാത്രമല്ല Z കഴിവുകളും പാർട്ടി അനുയോജ്യതയും പരിഗണിക്കുക.

(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:REDകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: സയാൻ" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: ഇസഡ് സയാൻ പതിപ്പ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെയും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:RED"എപ്പിസോഡ്: തീയറ്റർ പതിപ്പ്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 35% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: പ്ലേബാക്ക്" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെ 35% വർദ്ധിപ്പിക്കുക
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:RED"എപ്പിസോഡ്: തീയറ്റർ പതിപ്പ്" ന്റെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "എപ്പിസോഡ്: മൂവി എഡിഷൻ" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: മിക്സഡ് റേസ് സയാൻ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും അടിസ്ഥാന ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫും 28% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:REDകൂടാതെ "ടാഗ്: മൈറ്റി എനിമി" ന് ഇനിപ്പറയുന്ന സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ഉണ്ട്
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 30% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: ഗോഡ്സ് സ്പിരിറ്റ്" അല്ലെങ്കിൽ "ടാഗ്: ഫ്യൂച്ചർ" എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് എടികെയും അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫും 30% വർദ്ധിപ്പിക്കുക.
(Ⅳ) യുദ്ധസമയത്ത്, “ആട്രിബ്യൂട്ട്:RED"ടാഗ്: ഈവിൾ വംശാവലി" യുടെ ഇനിപ്പറയുന്ന സ്റ്റാറ്റസുകൾ അപ്‌ഡേറ്റുചെയ്‌തു.
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ATK 30% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് എടികെ 30% വർദ്ധിച്ചു
ST അടിസ്ഥാന സ്‌ട്രൈക്ക് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
BL ബേസിക് ബ്ലാസ്റ്റ് ഡെഫ് 35% വർദ്ധിച്ചു
(Ⅲ) യുദ്ധസമയത്ത്, "ടാഗ്: തിന്മയുടെ വംശാവലി" അല്ലെങ്കിൽ "എപ്പിസോഡ്: മൂവി പതിപ്പ്" എന്നിവയുടെ അടിസ്ഥാന BLAST DEF 33% വർദ്ധിപ്പിക്കുക

പവർ ടൂർണമെന്റിനുള്ള കലയും കഴിവുകളും

പവർ എബിലിറ്റി താരതമ്യത്തിന്റെയും പരീക്ഷയുടെയും ടൂർണമെന്റ്
ഡെത്ത് ഫ്ലാഷർ (സ്പെഷ്യൽ) Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു
ഡെത്ത് ഗ്ലൈഡിംഗ് (ആത്യന്തികം) Enemies ശത്രുക്കൾക്ക് അസാധാരണമായ നാശനഷ്ടമുണ്ടാക്കുന്നു
യുദ്ധത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ / സ്വയം Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 80% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
% 30% കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കൽ (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
IT ഗുരുതരമായ സംഭവങ്ങൾ 20% വർദ്ധിച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
I KI RESTORE 70 വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല)
എഡിറ്റിംഗ് ആർട്സ് / സെൽഫ് ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിക്കുമ്പോൾ Hit ഹിറ്റ് കേടുപാടുകൾ 20% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) (2 സജീവമാക്കൽ)
I KI RESTORE 20 വർദ്ധിപ്പിച്ചു (മായ്‌ക്കാനാവില്ല) (2 സജീവമാക്കൽ എണ്ണം)
Acquired നേടിയ സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജിന്റെ അളവ് 5% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
ഹിറ്റിംഗ് ആർട്ടുകൾ ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നതിന് തൊട്ടുമുമ്പ് / ശേഷിക്കുന്ന ആരോഗ്യം 30% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവാണെങ്കിൽ / സഖ്യകക്ഷികൾ പരിധിക്കുള്ളിൽ Cover കവർ മാറ്റി ആക്രമണം അസാധുവാക്കുക (1 സജീവമാക്കൽ)
ടേണിന്റെ അവസാനം / സ്വന്തം ആരോഗ്യം 65% അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കുറവ് / സ്വന്തമാണ് Action ഒരു പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം സജീവമാക്കുക (ഒരിക്കൽ സജീവമാക്കി)
ഒരു പ്രത്യേക പ്രവർത്തനം സജീവമാകുമ്പോൾ / സ്വയം 2 XNUMX% ആരോഗ്യം വീണ്ടെടുക്കുക
Deal കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശനഷ്ടം 15% വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു (മായ്ക്കാൻ കഴിയില്ല)
Special സ്പെഷ്യൽ മൂവ് ഗേജ് 10% വർദ്ധിപ്പിച്ചു
മാരകമായ കലകളെ ശക്തിപ്പെടുത്തുക
എല്ലാ പ്രതീക ലിസ്റ്റും
തുടക്കക്കാരുടെ ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ മടിക്കേണ്ടതില്ല, സൈറ്റിലേക്കുള്ള അഭ്യർത്ഥനകൾ, സമയം ഇല്ലാതാക്കാൻ ചാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.അജ്ഞാതനും സ്വാഗതം! !

ഒരു അഭിപ്രായം ഇടുക

നിങ്ങൾക്ക് ചിത്രങ്ങൾ പോസ്റ്റ് ചെയ്യാനും കഴിയും

5 അഭിപ്രായങ്ങൾ

  1. ഞാൻ ബീസ്റ്റിൽ മരിച്ചു, പക്ഷേ പരിസ്ഥിതിയിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമായതിന് ശേഷം എനിക്ക് സജീവമായ ഒരു പങ്ക് വഹിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് അടുത്തിടെ ഞാൻ കരുതി, പക്ഷേ ബീസ്റ്റ് റീപ്രിന്റിൽ വീണ്ടും മരിക്കുന്നത് വളരെ ക്രൂരമാണ് ...
    ശരി, അടിസ്ഥാന കഥാപാത്രങ്ങളായ LL Orepi, Gamma No. 1, No. 2 എന്നിവയ്ക്ക് പ്രയോജനകരമായ ആട്രിബ്യൂട്ടുകളുണ്ട്, ഇനിയും ഇനിയും ഉണ്ടാകുമെന്ന് തോന്നുന്നു.

    റേറ്റിംഗ്: 5

ടീം റാങ്കിംഗ് (ഏറ്റവും പുതിയത് 2)

പ്രതീക വിലയിരുത്തൽ (നിയമന സമയത്ത്)

  • യു.എൽ ഗോഹാൻ പുറത്തുവരുന്നത് വരെ ഞാൻ ഇത് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് എനിക്ക് തോന്നുന്നു...
  • ഈ ബുവാണ് ഏറ്റവും ശക്തനും ഗോൾഫ് കളിക്കാരനെ പരാജയപ്പെടുത്തിയതും.
  • വളരെയധികം മാലിന്യം
  • ഗൗരവമായി, അത്രമാത്രം...
  • സ്വാർത്ഥത തകർന്നതായി ഞാൻ ഇപ്പോഴും കരുതുന്നു.
  • ഏറ്റവും പുതിയ അഭിപ്രായം

    ചോദ്യം

    ഗിൽഡ് അംഗ നിയമനം

    മൂന്നാം വാർഷികം ഷെൻറോൺ ക്യുആർ കോഡ് ആവശ്യമുണ്ട്

    ഡ്രാഗൺ ബോൾ ഏറ്റവും പുതിയ വിവരങ്ങൾ