|
[Үлээх (гайхалтай)]
Хит хийвэл дайсныг гацах 5% боломж байна. |
|
[Цохилт (Авсан хохирлыг нэмэгдүүлэх)]
Онох үед дайсандаа "авсан хохирлыг 10%-иар нэмэгдүүлэх" чадварыг бууруулдаг (15 удаа) * Цэнэглэх үед буудах хуяг |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (хохирлыг нэмэгдүүлэх)]
Идэвхжүүлсэн үед гарах хохирлыг 15% -иар нэмэгдүүлдэг (10 тоолох) |
|
[Цохилт (гэмтэл зүсэх нэвтрэлт)]
Онох үед дайсны идэвхжүүлдэг "хохирол бууруулах" нөлөөг 10% (10 удаа) бууруулдаг чадварыг сайжруулах нөлөө үзүүлдэг (XNUMX удаа) * Цэнэглэх үед буудах хуяг |
|
[Цохилт (эрч хүч буурсан)]
*Rush хуягт цохилт өгөхөд дайсны сэтгэл санааг 30-аар бууруулдаг |
|
[Цохилт (Авсан хохирлыг нэмэгдүүлэх)]
Цохиход бүх дайснуудад "авсан хохирлын 10% -иар нэмэгдэх" чадварыг бууруулах нөлөө үзүүлдэг (10 тооллого) |
|
[Цохилт (тусгай урлагийн зардлыг бууруулах)]
Хит болоход тусгай урлагийнхаа зардлыг 5-аар бууруул (15 тоо) |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (хохирлыг нэмэгдүүлэх)]
Идэвхжүүлсэн үед гарах хохирлыг 20% -иар нэмэгдүүлдэг (5 тоолох) |
|
[Цохилт (гэмтэл зүсэх нэвтрэлт)]
Онох үед дайсны идэвхжүүлдэг "хохирол бууруулах" нөлөөг 10% (10 удаа) бууруулдаг чадварыг сайжруулах нөлөө үзүүлдэг (XNUMX удаа) * Цэнэглэх үед буудах хуяг |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Blow (бүх урлагийн зардлыг бууруулах)]
Цэнэглэх үед бүх урлагийн зардлыг 3 (4 тоо)-оор бууруулна * Цэнэглэх үед буудах хуяг |
|
[Цохилт (гэмтэл зүсэх нэвтрэлт)]
Онох үед дайсны идэвхжүүлдэг "хохирол таслах" нөлөөг 10% (10 удаа) нэмэгдүүлэх чадварыг сайжруулах эффект өгдөг. |
|
[Цохилт (цус алдалт)]
Оносон үед дайсанд маш их цус алдах магадлал 30% байдаг. * Цэнэглэх үед буудах хуяг |
|
[Цохилт (хүчтэй цус алдалт)]
Дарагдсан тохиолдолд дайсанд хүнд цус алдах магадлал 30% байдаг. |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (гэмтэл зүсэх нэвтрэлт)]
Оносон үед дайсны "хохирол бууруулах"-ын нөлөөг 10%-иар бууруулдаг (10 удаа) чадварыг бэхжүүлэх нөлөө үзүүлэх болно. |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Blow (бүх урлагийн зардлыг бууруулах)]
Оносон үед өөрийн урлагийн бүх зардлыг 2-оор бууруулдаг (10 тоо) |
|
[Цохилт (эрч хүч сэргээх)]
Хит хийвэл эрч хүчээ 5 болгож сэргээнэ |
|
[Цохилт (Авсан хохирлыг нэмэгдүүлэх)]
Онох үед дайсандаа "авсан хохирлыг 10%-иар нэмэгдүүлэх" чадварыг бууруулдаг (15 удаа) * Цэнэглэх үед буудах хуяг |
|
[Цохилт (хүчтэй цус алдалт)]
Дарагдсан тохиолдолд дайсанд хүнд цус алдах магадлал 30% байдаг. |
|
[Цохилт (Авсан хохирлыг нэмэгдүүлэх)]
Дайрах үед дайсанд хохирлын хэмжээг 10% нэмэгдүүлж, чадварыг бууруулдаг (15 тоо) |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (хүчтэй цус алдалт)]
Цохилтод их хэмжээний цус алдах магадлал 100% |
|
[Цохилт (хүчтэй цус алдалт)]
Дарагдсан тохиолдолд дайсанд хүнд цус алдах магадлал 100% байдаг. |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (хохирлыг нэмэгдүүлэх/хуяг буудах)]
Сон Гоку: Идэвхжүүлсэн үед өөрийн хохирлыг 15%-иар нэмэгдүүлдэг (10 удаа) Freeza: Буудлагын хуягны шинж чанарын цохилт |
|
[Цохилт (гэмтэл зүсэх нэвтрэлт)]
Онох үед дайсны идэвхжүүлдэг "хохирол бууруулах" нөлөөг 10% (10 удаа) бууруулдаг чадварыг сайжруулах нөлөө үзүүлдэг (XNUMX удаа) * Цэнэглэх үед буудах хуяг |
|
[Цохилт (тусгай урлагийн зардлыг бууруулах)]
Хит болоход тусгай урлагийнхаа зардлыг 5-аар бууруул (15 тоо) |
|
[Цохилт (Гүүрний цус алдалт)]
Оносон үед 100% боломжоор дайсанд хүчтэй цус алдуулна. *Яаран буудах хуяг |
|
[Үлээх (хохирол нэмэгдэх)]
Буудлагын хуягны цохилт (цохилтын шинж чанар) Идэвхжүүлсэн үед цохилтын хохирлыг 25% -иар нэмэгдүүлэх (10 тоо) |
|
[Цохилт (эрч хүч сэргээх)]
Strike (Нөлөөллийн шинж чанар) Онох үед 5 сэтгэл санааг сэргээдэг |
|
[Үлгээх (KI RESTORE up)]
Идэвхжүүлсэн үед KI RESTORE-г 30% -иар нэмэгдүүлдэг (15 тоо) |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (тусгай урлагийн зардлыг бууруулах)]
Онох үед өөрийн тусгай урлагийн зардлыг 3 (15 тоо)-оор бууруулдаг * Цэнэглэх үед буудах хуяг |
|
[Цохилт (хүчтэй цус алдалт)]
Оносон үед дайснууддаа 30%-ийн боломжоор их хэмжээний цус алдалт өгдөг |
|
[Цохилт (тусгай урлагийн зардлыг бууруулах)]
Хит болоход тусгай урлагийнхаа зардлыг 5-аар бууруул (15 тоо) |
|
[Үлээх (цус алдах)]
Цохиулах үед дайсны цус алдалтыг 50% -ийн боломжоор хангана |
|
[Цохилт (цус алдалт)]
Цохиулах үед энэ нь дайсанд 100% магадлалтайгаар маш их цус алддаг. |
|
[Цохилт (цус алдалт)]
Оносон үед дайсандаа 30% боломжоор цус алдуулна. |
|
[Цохилт (хүч буурах)/Үлгээ]
*Rush хуягт цохилт өгөхөд дайсны сэтгэл санааг 30-аар бууруулдаг |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (хохирлыг нэмэгдүүлэх)]
Идэвхжүүлсэн үед холбоотнуудад учирсан хохирлыг 5%-иар нэмэгдүүлдэг |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (тусгай урлагийн зардлыг бууруулах)]
Хит болоход тусгай урлагийнхаа зардлыг 5-аар бууруул (15 тоо) |
|
[Цохилт (буудлагын урлагийн зардлыг бууруулах)]
Оносон үед өөрийн буудлагын урлагийн зардлыг 3-аар бууруулдаг (15 тоо) |
|
[Цохилт (хүчтэй цус алдалт)]
Оносон үед дайснууддаа 30%-ийн боломжоор их хэмжээний цус алдалт өгдөг |
|
[Үлгээх (урлагийн карт татах хурдыг нэмэгдүүлэх)]
Идэвхжүүлсэн үед урлагийн картыг зурах хурдыг нэг түвшингээр нэмэгдүүлнэ (1 тоолох) |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (саажилт)]
Дайрах үед дайснууд 20% -ийн боломжоор саажилттай байдаг. |
|
[Цохилт (эрч хүч сэргээх)]
Идэвхжүүлсэн үед эрч хүчээ 5 болгож сэргээнэ |
|
[Үлээх (хохирол нэмэгдэх)]
Идэвхжүүлсэн үед өөрийгөө цохихоос үүсэх хохирлыг 20% -иар нэмэгдүүлдэг (5 тоо) |
|
[Цохилт (эрч хүч сэргээх)]
Идэвхжүүлсэн үед эрч хүчээ 5 болгож сэргээнэ |
|
[Үлээх (цус алдах)]
Цохиулах үед цус нь дайсандаа 50% -ийн боломжоор бэхлэгддэг. |
|
[Үлээх (гайхалтай)]
Хит хийвэл дайсныг гацах 5% боломж байна. |
|
[Цохилт (Авсан хохирлыг нэмэгдүүлэх)]
Дайрах үед дайсанд хохирлын хэмжээг 10% нэмэгдүүлж, чадварыг бууруулдаг (15 тоо) |
|
[Цохилт (эрч хүч сэргээх)]
Идэвхжүүлсэн үед эрч хүчээ 5 болгож сэргээнэ |
|
[Цохилт (биеийн хүчийг сэргээх)]
Идэвхжүүлсэн тохиолдолд биеийн хүчний 3% -ийг сэргээнэ |
|
[Үлгээх (KI RESTORE хүртэл)]
Идэвхжүүлсэн үед таны сэргэлтийн түвшинг 20% -иар нэмэгдүүлдэг (15 тоо) |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Үлгээх (урлагийн карт татах хурдыг нэмэгдүүлэх)]
Идэвхжүүлсэн үед урлагийн картыг зурах хурдыг нэг түвшингээр нэмэгдүүлнэ (1 тоолох) |
|
[Үлээх (цус алдах)]
Цохиулах үед цус алдах нь 50% -ийн боломж бүхий дайсанд хавсардаг. |
|
[Цохилт (хүчтэй цус алдалт)]
Дарагдсан тохиолдолд дайсанд хүнд цус алдах магадлал 30% байдаг. |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (гэмтэл таслах)]
Идэвхжүүлснээр өөрийн хохирлыг 20% -иар бууруулна (3 тоо) |
|
[Цохилт (Тусгай дайралт Сайян)]
Идэвхжүүлсэн үед "Tag: Saiyan" -д учирсан хохирлыг 10% -иар (10 тоолох) нэмэгдүүлдэг чадварыг сайжруулах үр нөлөөг өгдөг (устгах боломжгүй) |
|
[Үлээх (буудах гэмтлийг дээшлүүлэх)]
Дайрвал дайсныг хүлээн авсан хохирлыг 10% -иар нэмэгдүүлж, чадварыг бууруулдаг (15 тоо) |
|
[Цохилт (тусгай урлагийн зардлыг бууруулах)]
Хит болоход тусгай урлагийнхаа зардлыг 5-аар бууруул (15 тоо) |
|
[Цохилт (гэмтэл зүсэх нэвтрэлт)]
Цохиулах үед дайсны идэвхжүүлсэн "хохирлыг бууруулах" нөлөөг 10% -иар хасах чадварыг дээшлүүлэх үр нөлөөг өгдөг (10 тоо) |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (хүчтэй цус алдалт)]
Дарагдсан тохиолдолд дайсан хүнд их хэмжээний цус алдах магадлал 30% байдаг. |
|
[Үлээх (цус алдах)]
Цохиулах үед цус нь дайсандаа 50% -ийн боломжоор бэхлэгддэг. |
|
[Цохилт]
Идэвхжүүлсэн үед гал асаах хэмжигдэхүүнийхээ 10% -ийг сэргээнэ |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (биеийн хүчийг сэргээх)]
Идэвхжүүлсэн тохиолдолд биеийн хүчний 3% -ийг сэргээнэ |
|
[Цохилт (Хүлээн авсан хохирлыг нэмэгдүүлэх)]
Цохиулах үед энэ нь дайсанд "Цохилт эвдрэл + 20% дээшлэх" чадварыг бууруулах үр нөлөөг өгдөг (15 тоо) |
|
[Үлээх (цус алдах)]
Цохиулах үед дайсны цус алдалтыг 50% -ийн боломжоор хангана |
|
[Үлээх (цөхрөнгөө барах)]
Идэвхжүүлснээр үхлийн хохирлыг 20% -иар нэмэгдүүлдэг (15 тоо) |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (биеийн хүчийг сэргээх)]
Идэвхжүүлсэн тохиолдолд биеийн хүчний 3% -ийг сэргээнэ |
|
[Цохиулах (Цохиулах урлагийн зардлыг нэмэгдүүлэх)]
Дайрах үед дайсандаа "2 хит урлагийн зардал 15 дээш" чадварыг бууруулах нөлөө үзүүлдэг (XNUMX тоо) |
|
[Цохилт (саажилт)]
Дайрах үед дайснууд 30% -ийн боломжоор саажилттай байдаг. |
|
[Үлээх (цус алдах)]
Цохиулах үед цус нь дайсандаа 50% -ийн боломжоор бэхлэгддэг. |
|
[Үлээх (хор)]
Халдвал дайсныг 50% -ийн боломжоор хордуулдаг. |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт (хүчтэй цус алдалт)]
Дарагдсан тохиолдолд дайсанд хүнд цус алдах магадлал 30% байдаг. |
|
[Үлээх (цус алдах)]
Цохиулах үед цус алдах нь 30% -ийн боломж бүхий дайсанд хавсардаг. |
|
[Үлээх (хор)]
Дарвал энэ нь дайсныг хордуулах 50% боломжийг өгдөг. |
|
[Үлээх (цус алдах)]
Цохиулах үед цус нь дайсандаа 30% -ийн боломжоор бэхлэгддэг. |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |
|
[Цохилт]
Зэвсгийн хуяг буудах |