असे दिसते आहे की नेटवर नवीन पीव्हीपी सामग्री म्हणून नियमितपणे आयोजित केल्या जाणार्या अत्यंत द्वैद्वयुद्धांबद्दल बर्याच तक्रारी आहेत. मी चांगल्या आणि वाईट मूल्यांकनांचे सारांश दिले आहे.
1 लढाईची वेळ खूपच लांब आहे हे उत्तम प्रकारे बहिर्गोल आहे आणि सर्वाधिक शारीरिक सामर्थ्य आहे पुनर्जन्म शक्ती आणि इतर घटकांची शारीरिक शक्ती वाढली आहे आणि पुनर्प्राप्तीचे प्रमाण देखील वाढले आहे. |
ऑपरेटिंग बीओटी (साकुरा) देखील 7+ आहे, म्हणून ते अधिक मजबूत होत आहे (पराभव नाही, परंतु लढाई लांबणीवर टाकत आहे) |
वेगवेगळ्या कॉन्फिगरेशनसह लढा देणे मनोरंजक आहे (कधीकधी उलट मत देखील असते) |
उच्च किंवा निम्न बीओटी (दोन्ही मते अस्तित्त्वात आहेत) |
मी अत्यंत द्वंद्वयुद्धांमुळे 7 चे उत्तेजित करतो, परंतु दोषांमुळे मला बक्षीस मिळत नाही |
देणारा जिंकू शकत नाही (उत्तल संख्येच्या फरकामुळे) |
+ 7 + ऐवजी + 7 +, सर्वात कमी ★ 7 वर समायोजित केले जावे |
राइजिंग रश-पेपर-कात्री खेळ (उच्च भाग्य घटक) गती वाढविली |
2 आठवडे खूप लांब आहे |
यावर बरीच टीका झाल्याचे दिसते. सर्वात सामान्य मत म्हणजे लढाईचा काळ खूपच लांब असतो.
व्यक्तिशः, मी इतका वेळ पीव्हीपी करत नाही आणि मी जितके शक्य असेल तितके केले तर एखाद्या लढाईच्या वेळेची मला पर्वा नाही. तथापि, मला असे वाटते की एका दिवसात अनेक लढाया खेळणार्या खेळाडूला हे खूपच घातक वाटते.
हे थोडे चिंताजनक आहे की पीएस (प्लेअर स्किल) वर भर दिल्यामुळे देय देणा-या बिलिंगचे मूल्य तुलनेने कमी असते. ते खरे आहे की नाही हे अस्पष्ट आहे, परंतु देय खेळाडूची सेवानिवृत्तीची घोषणा देखील लक्षात घेण्यासारखी आहे.
तथापि, या अत्यंत द्वंद्वयुद्धात प्रशिक्षित नसलेल्या नवशिक्या खेळाडूंसाठी दिलासा मिळाला आहे, हे मला जाणवते की ते फक्त वाईटच नाही. इंटरनेटवर बर्याच असंतोष आहे आणि समाधानी किंवा असमाधानी खेळाडूंचे आवाज कमी आहेत, म्हणून मी व्यवस्थापनाने काळजीपूर्वक प्रतिसाद द्यावा आणि शिल्लक समायोजित करावे असे मला वाटते.