तारीख प्रकाशित: 2019 जून 01

SPARKING झमा
Lv5000 पूर्ण बूस्ट मर्यादा ब्रेक ★7+ मूल्यमापन आणि डेटा

झमा

स्ट्राइक एटीके आणि ब्लास्ट एटीके कमी आहेत, परंतु इतर सरासरीपेक्षा जास्त आहेत. हे मुख्य क्षमतेने सहयोगींच्या 25% एचपीची पुनर्प्राप्ती करते, हल्ला संपल्यानंतर झालेल्या नुकसानीच्या 10% ची परत वसूल करते आणि एचपी 0 पर्यंत पोहोचला की तो 20% एचपी एकदा वसूल करतो आणि अत्यंत टिकाऊ असतो. "सय्यान" आणि "मिश्रित सईयन" चे क्षति वाढवितेपर्यंत याचा परिणाम होणे देखील आकर्षक आहे. नवशिक्यापेक्षा प्रगत खेळाडूंमध्ये अधिक लोकप्रिय असे एक पात्र.

वापरकर्ता रेटिंग कृपया रेट करा
स्ट्राइक एटीके 319 वा ★★★☆☆
ब्लास्ट एटीके 592 वा ☆☆☆☆
गंभीर 470 वा ☆☆☆☆
शारीरिक सामर्थ्य 269 वा ★★★☆☆
संरक्षण शक्ती 572 ☆☆☆☆
पुनरुत्थान / पाऊल जेव्हा शारीरिक सामर्थ्य गेज 0 पर्यंत पोहोचते तेव्हा शारीरिक शक्ती पुनर्संचयित करते किंवा पुनरुज्जीवित करते
विशेष हल्ला "सैयान/हायब्रिड सायन" चे नुकसान वाढवते.विशिष्ट टॅग आणि वर्णांचे नुकसान वाढवते
Zamasu शिफारस तुकडा

उपलब्ध गाशा आणि उत्सर्जन कालावधी

  • '30 / 1/1
  • '21 / 7/15
  • '20 / 11/27
  • '20 / 10/22
  • '20 / 7/16
  • '20 / 7/15
  • '20 / 6/25
  • '20 / 7/15
  • '20 / 4/6
  • '20 / 1/8
  • '19 / 12/9
  • '19 / 11/11
  • '19 / 8/9
  • '19 / 6/6
  • '19 / 5/23
  • '19 / 4/19
  • '19 / 4/2
  • '19 / 4/3

संघ निर्मिती नमुना

झमास नमुना संस्था

पार्टी करा

चारित्र्य मूलभूत माहिती

अक्षर झमा
दुर्मिळता SPARKING
संख्या डीबीएल08-14 एस
गुणधर्म RED
लढाईची शैली संरक्षण प्रकार
भाग सुपर फ्यूचर ट्रंक
वर्ण टॅग देवाचे मन·भविष्य·प्लेबॅक·पराक्रमी शत्रू
कला असणे उडा / शूट

युद्धाच्या सुरूवातीस, सोर्टी सदस्यांकडे असलेली कला कार्ड डेकमध्ये जोडली जातील.

मुख्य क्षमता आणि कला माहिती

मुख्य क्षमता स्क्रीनवरील तळाचे डावे बटण एकदा वापरले जाऊ शकते
बंड्याचा देव सहयोगींच्या 25% एचपी पुनर्संचयित करतेवापराच्या अटी: 15 मोजणीनंतर
प्राणघातक श्रेणी देव स्लॅश
शत्रूचे नुकसान कमी होण्याचे कारण. जेव्हा आपटते तेव्हा ते शत्रूला क्षमतेमुळे कमी होणार्‍या क्षमतेच्या प्रभावात 20% वाढ देते.किंमत: 50
- जोराचा प्रवाह: कमी करा
15% (15 मोजणी) चे स्वतःचे नुकसान वाढवते सर्व शत्रूंना "10% द्वारे प्राप्त झालेल्या नुकसानात घट" (15 संख्या) कमी करण्याचा प्रभाव कमी होतो.किंमत: 15
- शूटिंग / शूटिंग कलांचा प्रभाव
काहीही नाहीकिंमत: 20
काहीही नाहीकिंमत: 30

विशेष फलंदाजी कला आणि नेमबाजी कला कार्ड सारांशआपण येथे विशेष प्रभाव शूटिंग आर्टची तुलना आणि शोध घेऊ शकता

विविध क्षमता माहिती

अनन्य क्षमता

अनन्य क्षमता परिस्थितीत प्रभावी
अमर शरीर शत्रूचा हल्ला संपल्यानंतर झालेल्या नुकसानीपैकी 10% नुकसान वसूल करते. जेव्हा ते होते, फक्त एकदाच 10% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त होते
यूटोपियाची सुरुवात खालील टॅगचे स्वतःचे नुकसान 30% ने वाढवते "टॅग: साययान" "टॅग: मिश्र रेस साययान"

झेड-क्षमता

"लढाई सदस्या" मध्ये असण्याचा प्रभाव "सॉर्ट सदस्य" वर होईल. मर्यादा ओलांडली आहे 3 प्रभाव 6, 7, XNUMX+ सह वाढतो.

REDझेड-क्षमता सारांश जे झमासस बळकट करू शकते
REDझमा देवाची क्यूई, भविष्य, पुनर्जन्म, सामर्थ्यवान शत्रू, सुपर फ्यूचर ट्रंक
झेडआय (100 ~)
पिवळा ★ 0 ~ 2
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 24% वाढवा
झेडआयआय (700 ~)
पिवळा ★ 3 ~ 5
युद्धाच्या वेळी "टॅग: मिरई" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके 26% वाढवा
झेड (2400 ~)
काळा ★ 6 ~ लाल ★ 6 +
"टॅग: मिरई" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्ध दरम्यान 31% ने वाढवते
9999 (XNUMX)
लाल 7+
"टॅग: मिरई" किंवा "टॅग: प्लेबॅक" चा मूलभूत स्ट्राइक एटीके युद्ध दरम्यान 33% ने वाढवते

झेनकाय क्षमतांसह मजबुतीकरण

तुम्ही खालील पात्रांच्या ZENKAI क्षमतेसह "Zamasu:" मजबूत करू शकता. कृपया केवळ ZENKAI क्षमताच नाही तर Z क्षमता आणि पक्ष अनुकूलता देखील विचारात घ्या.

(Ⅳ) युद्धादरम्यान, “विशेषता:REDआणि "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" ची खालील आकडेवारी आहे
ST बेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 30% वाढ
B बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 30% वाढ
ST बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 35% वाढ
B बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 35% वाढ
(Ⅲ) युद्धादरम्यान, "Tag: Saiyan" किंवा "Episode: Z Saiyan Edition" किंवा "Tag: Mighty Enemy" चे बेसिक STRIKE ATK आणि बेसिक BLAST ATK 30% ने वाढवा.
(Ⅳ) युद्धादरम्यान, “विशेषता:REDआणि "टॅग: भविष्य" चे खालील नियम अद्यतनित केले गेले आहेत.
ST बेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 35% वाढ
B बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 30% वाढ
ST बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 35% वाढ
B बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 30% वाढ
(Ⅲ) लढाई दरम्यान, “Tag: Future” किंवा “Tag: Vegeta Clan” चे बेसिक स्ट्राइक एटीके आणि बेसिक स्ट्राइक डीईएफ 30% वाढवा
(Ⅳ) युद्धादरम्यान, “विशेषता:REDआणि "टॅग: शक्तिशाली शत्रू" ची खालील आकडेवारी आहे
ST बेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 35% वाढ
B बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 30% वाढ
ST बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 35% वाढ
B बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 30% वाढ
(Ⅲ) लढाई दरम्यान, "Tag: God's Qi" किंवा "Tag: Future" चे मूलभूत STRIKE ATK आणि मूलभूत STRIKE DEF 30% ने वाढवा
(Ⅳ) युद्धादरम्यान, “विशेषता:REDआणि "टॅग: प्लेबॅक" चे खालील नियम अद्यतनित केले गेले आहेत.
ST बेसिक स्ट्राइक एटीकेमध्ये 35% वाढ
B बेसिक ब्लास्ट एटीकेमध्ये 35% वाढ
ST बेसिक स्ट्राइक डेफमध्ये 30% वाढ
B बेसिक ब्लास्ट डेफमध्ये 30% वाढ
(Ⅲ) युद्धादरम्यान, "टॅग: रीजनरेशन" चे मूलभूत STRIKE ATK 26% वाढवा

पॉवर टूर्नामेंटसाठी कला आणि क्षमता

पॉवर क्षमता तुलना आणि परीक्षा स्पर्धा
देव स्लॅश (प्राणघातक) Enemies शत्रूंचे मोठे नुकसान होते
हल्ल्याच्या वेळी हिट / लक्ष्य म्हणजे "टॅग: मिश्र-रेस सैयान" किंवा "टॅग: साययान" / स्वत: 25 XNUMX% (झटपट) द्वारे हाताळलेले नुकसान वाढवते
युद्धाच्या सुरूवातीस / स्व ・ 35% कपात नुकसान (मिटविणे शक्य नाही)
प्राणघातक हल्ला झाल्यानंतर ताबडतोब स्वतःची शारीरिक शक्ती 50% किंवा त्याहून कमी / स्वतःची असते Physical 5% शारीरिक सामर्थ्य पुनर्प्राप्त (1 सक्रिय)
・ रीलिझ क्षमता क्षीणता / असामान्य स्थिती (1 सक्रियीकरण)
कला हिट / शत्रू Bleeding रक्तस्त्राव होतो (1 वळण)
सर्व वर्णांची यादी
नवशिक्यांसाठी प्रश्न विचारण्यास मोकळ्या मनाने, साइटला विनंत्या, मारण्याच्या वेळेबद्दल गप्पा मारत.अनामिक देखील स्वागत आहे! !

एक टिप्पणी द्या

आपण प्रतिमा देखील पोस्ट करू शकता

संघ क्रमवारी (नवीनतम 2)

वर्ण मूल्यांकन (भरती दरम्यान)

  • UL Gohan बाहेर येईपर्यंत मी ते वापरत राहीन असे मला वाटते...
  • हा बू सर्वात बलवान आहे आणि त्याने गोल्फरला पराभूत केले आहे.
  • खूप कचरा
  • गंभीरपणे, तेच आहे ...
  • मला अजूनही वाटतं स्वार्थ तुटला आहे.
  • नवीनतम टिप्पणी

    प्रश्न

    संघ सदस्य भरती

    5 रा वर्धापन दिन शेनरॉन क्यूआर कोड हवा होता

    ड्रॅगन बॉल नवीनतम माहिती