तारीख प्रकाशित: 2019 जून 09
SPARKING ब्लूमर्स गर्लहुड बनी मुलगी
SPARKING ब्लूमर्स गर्लहुड बनी मुलगी
Lv5000 पूर्ण बूस्ट मर्यादा ब्रेक ★7+ मूल्यमापन आणि डेटा
वापरकर्ता रेटिंग | कृपया रेट करा |
स्ट्राइक एटीके 600 वा | ★☆☆☆☆ |
ब्लास्ट एटीके 299 वा | ★★★☆☆ |
गंभीर 122 वा | ★★★★☆ |
शारीरिक सामर्थ्य 572 वा | ★☆☆☆☆ |
संरक्षण शक्ती 602 | ★☆☆☆☆ |
अवैध नुकसान कट | प्रभाव जो प्राप्त झालेल्या नुकसानाचा प्रभाव 100% कमी करू शकतो |
शत्रू कार्ड टाकून द्या | शत्रूच्या हातातील कला कार्ड त्यांच्या कृतींमध्ये व्यत्यय आणण्यासाठी जबरदस्तीने टाकून द्या. |
ड्रॅगन बॉल मिळवा | ड्रॅगन बॉल्सची संख्या वाढवा आणि राइजिंग रश होईपर्यंत वेळ कमी करा |
उपलब्ध गाशा आणि उत्सर्जन कालावधी
संघ निर्मिती नमुना
चारित्र्य मूलभूत माहिती
अक्षर | ब्लूमर्स गर्लहुड बनी मुलगी |
दुर्मिळता | SPARKING |
संख्या | डीबीएल16-06 एस |
गुणधर्म | GRN |
लढाईची शैली | समर्थन प्रकार |
भाग | ड्रॅगन बॉल |
वर्ण टॅग | मुली·DB |
कला असणे | प्राणघातक / नेमबाजी युद्धाच्या सुरूवातीस, सोर्टी सदस्यांकडे असलेली कला कार्ड डेकमध्ये जोडली जातील. |
मुख्य क्षमता आणि कला माहिती
मुख्य क्षमता | स्क्रीनवरील तळाचे डावे बटण एकदा वापरले जाऊ शकते | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
जरा तमा !!! | पुढील अंतिम कला कार्ड "सरप्राईज ब्लास्टर" काढा मित्रपक्षांचे क्रिटिकल नुकसान 30% (30 गणना) वाढवा मित्रपक्षांच्या क्रिटीकल घटनेचा दर 30% (30 गणना) वाढवावापराच्या अटी: 25 मोजणीनंतर |
|||||||||
प्राणघातक श्रेणी | रॉकेट लाँचर | |||||||||
|
शत्रूंना मोठ्या प्रमाणात स्फोटक नुकसान होते. सक्रिय केल्यावर, पुढे 50% शक्यता आहे की पुढे विशेष कला कार्ड काढले जाईल.किंमत: 35 |
|||||||||
अंतिम श्रेणी | आश्चर्यचकित ब्लास्टर | |||||||||
|
शत्रूवर होणार्या अफाट नुकसानास कारणीभूत ठरते. सक्रिय केल्यावर, क्षमता-वर्धित प्रभाव मंजूर करते जो शत्रूद्वारे चालविलेल्या "नुकसान कपात" चा प्रभाव 100% (5 गणना) कमी करतो जेव्हा दाबा, तेव्हा शत्रूला "स्टँडबाय मोजणीत 3 मोजणी वाढवा" ची क्षमता-डीग्रेट प्रभाव देतेकिंमत: 20 |
|||||||||
- | चुंबन फेकणे | |||||||||
मित्रपक्षांना झालेल्या नुकसानात 20% वाढ झाली (20 गणना) आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या हातात दोन ब्लॉक आर्ट्स कार्ड नष्ट करा. सर्व सहयोगी आणि शत्रूंच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 50% (10 गणना) वाढवाकिंमत: 15 |
||||||||||
- | शूटिंग / शूटिंग कलांचा प्रभाव | |||||||||
काहीही नाहीकिंमत: 20 | ||||||||||
काहीही नाहीकिंमत: 20 |
विशेष फलंदाजी कला आणि नेमबाजी कला कार्ड सारांशआपण येथे विशेष प्रभाव शूटिंग आर्टची तुलना आणि शोध घेऊ शकता
विविध क्षमता माहिती
अनन्य क्षमता
अनन्य क्षमता | परिस्थितीत प्रभावी |
---|---|
आपण सभ्य असणे आवश्यक आहे! | युद्धाच्या सुरुवातीपासून आपण अक्षम होईपर्यंत खालील प्रभाव सक्रिय करते मित्रपक्षांना झालेल्या नुकसानात 20% वाढ होते (मिटू शकत नाही) ・ प्रहार, शूटिंग आर्टची किंमत 3 ने कमी केली (पुसली जाऊ शकत नाही) All सर्व शत्रूंना "स्पेशल आर्ट कॉस्ट 5 वाढवणे" चा क्षमता कमी करणारा प्रभाव देते (हटविला जाऊ शकत नाही) |
सौंदर्य चांगले नाही! | जेव्हा आपण रणांगणात प्रवेश करता तेव्हा खालील प्रभावांमधून सहजतेने 1 ते 3 सक्रिय करा. 80% (20 गणना) द्वारे स्वतःचे नुकसान वाढवण्याची 20% संधी 50 पर्यंत आपली उर्जा पुनर्प्राप्त करण्याची 50% संधी 30 ड्रॅगन बॉल वाढविण्याची 1% संधी |
झेड-क्षमता
"लढाई सदस्या" मध्ये असण्याचा प्रभाव "सॉर्ट सदस्य" वर होईल. मर्यादा ओलांडली आहे 3 प्रभाव 6, 7, XNUMX+ सह वाढतो.
GRNブ ル マ |
मुली DB ड्रॅगन बॉल संस्करण |
---|---|
झेडआय (100 ~) पिवळा ★ 0 ~ 2 |
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 19% ने वाढविला. |
झेडआयआय (700 ~) पिवळा ★ 3 ~ 5 |
लढाईच्या वेळी, "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लास्ट एटीके 22% ने वाढविला. |
झेड (2400 ~) काळा ★ 6 ~ लाल ★ 6 + |
युद्धात, प्राणघातक कलांची किंमत 5 ने कमी करा आणि "टॅग: मुली" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके 25% वाढवा. |
9999 (XNUMX) लाल 7+ |
लढाईच्या वेळी, स्पेशल आर्ट्सची किंमत 10 ने कमी केली जाते आणि युद्धाच्या वेळी "टॅग: गर्ल्स" चा मूलभूत ब्लॅक एटीके 28% ने वाढविला आहे. |
झेनकाय क्षमतांसह मजबुतीकरण
तुम्ही खालील पात्रांच्या ZENKAI क्षमतेसह "बुलमा: गर्ल्स जनरेशन बनी गर्ल" मजबूत करू शकता. कृपया केवळ ZENKAI क्षमताच नाही तर Z क्षमता आणि पक्ष अनुकूलता देखील विचारात घ्या.
पॉवर टूर्नामेंटसाठी कला आणि क्षमता
रॉकेट लाँचर (विशेष) | Enemies शत्रूंचे मोठे नुकसान होते |
सरप्राईज ब्लास्टर (अंतिम) | Enemies शत्रूंचे मोठे नुकसान होते |
वळण / एकाधिकच्या सुरूवातीस |
20 1% (XNUMX वळण) ने हाताळलेले स्वतःचे नुकसान वाढवते Your आपल्या स्वतःच्या केआय रेस्टॉरंटमध्ये 40 (1 वळण) वाढवा Range श्रेणीतील सहयोगींनी केलेल्या नुकसानीस 15% (1 वळण) वाढवते |
दुसर्या वळणाच्या सुरूवातीस / विशेष क्रिया सक्रियण / एकाधिक |
All मित्रांकडून झालेल्या नुकसानीस 15% (2 वळण) वाढवते - श्रेणीतील शत्रूंना "नुकसानात 20% कपात" कमी करण्याचा प्रभाव देते (1 वळण) |
नवशिक्यांसाठी प्रश्न विचारण्यास मोकळ्या मनाने, साइटला विनंत्या, मारण्याच्या वेळेबद्दल गप्पा मारत.अनामिक देखील स्वागत आहे! !
अंतिम आर्ट्समुळे मुख्य अबी 25 मोजतो असे आपण म्हणत असल्यास, आपण अंतिम कला 15 परिगणने म्हणून मोजू नये. मला वापरण्याची फारशी संधी नसलेल्या अंतिम तंत्रांमुळे हे वापरणे कठीण आहे