Watak baharu "Super Son Goku" ditambah pada Festival Naga Super Gasha, jiwa baharu "Pelari Hebat Monyet Super Hebat", dan "Z [Fast] Gogeta: Super Saiyan" yang juga boleh diperolehi dengan bonus log masuk sokongan acara telah telah didaftarkan dalam pangkalan data.
Contents [show]
Super [Kemahiran] Son Goku
Gerakan Khas: [Super] Bola Genki | Menimbulkan kerosakan luar biasa kepada semua lawan kecuali salinannya. |
Gerakan Khas Super: [Super] Bola semangat super | Menimbulkan kerosakan maksimum kepada semua lawan kecuali salinannya. Lepaskan PT: 30 |
Kemahiran 1: [Super] Kuasa Bumi Menembusi bahagian atas ★ Memperkukuh dengan 1. |
Sekiranya lawan dengan pautan "musuh kuat", kerosakan gerakan khas + 80% / Setiap kali anda menerima gerakan khas dari musuh dengan pautan "musuh kuat", kerosakannya adalah -60% |
Kemahiran 2: [Super] Tenaga semua orang Menembusi bahagian atas ★ Memperkukuh dengan 2. |
HP / Kuasa / Kelajuan / Stamina / Kesan / Pengelakan / Hit / Pengawal + 15%, Kadar Pemulihan Semulajadi HP +5 |
Kemahiran 3: Kuasa Ikatan [Super] Menembusi bahagian atas ★ Memperkukuh dengan 3. |
Pada awal pertempuran, HP / power / speed / stamina / impact / menghindari / hit / guard + 20% untuk semua sekutu dengan pautan "Sun Clan" atau "Death Strike" |
Super Monkey Great Runaway Great Monkey Soul
Pelarian monyet yang hebat | Perayaan yang mendapat pergerakan khas, kekuatan + 10% setiap kali, naik dengan kebarangkalian tinggi sekali sahaja MAX → Festival yang menerima pergerakan istimewa, kuasa + 20% setiap kali, naikkan hanya dua kali dengan kebarangkalian tinggi |
Badan kuat | HP + 50% setiap masa MAX → Sentiasa HP + 100% |
Z [Cepat] Gogeta: Super Saiyan
Gerakan Khasnya: Shunjin Isen | Menyebabkan kerosakan yang kuat pada satu lawan. Pada hit, impak -1% selama 5 saat |
Gerakan Istimewa: Shunjin Isen | Menyebabkan kerosakan besar pada satu lawan. Pada hit, kesan 1 saat-pelepasan 5% PT: 80 |
Kemahiran 1: Pertarungan penentu jangka pendek | Kuasa pada awal pertempuran |
Kemahiran 2: Kelebihan dan kekurangan | Kuasa / kelajuan / stamina / hentaman + 30%, peningkatan tenaga +15 selama 30 saat dari awal pertempuran |