|
[Tiup (memukau)]
Apabila diserang, ada peluang 5% untuk mengejutkan musuh. |
|
[Tiupan (Tingkatkan kerosakan yang diambil)]
Apabila terkena, berikan musuh kesan pengurangan keupayaan "10% peningkatan kerosakan yang diambil" (15 kiraan) * Perisai menembak semasa mengecas |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Strike (meningkatkan kerosakan yang diberikan)]
Meningkatkan kerosakan ditangani sebanyak 15% apabila diaktifkan (10 kiraan) |
|
[Tiupan (merosakan penembusan potongan)]
Apabila terkena, memberikan kesan peningkatan keupayaan yang mengurangkan kesan "potongan kerosakan" yang dicetuskan oleh musuh sebanyak 10% (10 kiraan) * Perisai menembak semasa mengecas |
|
【打撃(気力減少)】
Mengurangkan semangat musuh sebanyak 30 apabila terkena *Perisai Rush |
|
[Tiupan (Tingkatkan kerosakan yang diambil)]
Ketika terkena, memberi kesan pengurangan kemampuan "peningkatan 10% dalam kerosakan yang diambil" pada semua musuh (10 jumlah) |
|
[Tiupan (pengurangan kos seni khas)]
Apabila dipukul, kurangkan kos seni khas anda sebanyak 5 (15 kiraan) |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Strike (meningkatkan kerosakan yang diberikan)]
Meningkatkan kerosakan ditangani sebanyak 20% apabila diaktifkan (5 kiraan) |
|
[Tiupan (merosakan penembusan potongan)]
Apabila terkena, memberikan kesan peningkatan keupayaan yang mengurangkan kesan "potongan kerosakan" yang dicetuskan oleh musuh sebanyak 10% (10 kiraan) * Perisai menembak semasa mengecas |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Blow (pengurangan kos semua seni)]
Apabila terkena, kurangkan semua kos seni sebanyak 3 (4 kiraan) * Perisai menembak semasa mengecas |
|
[Tiupan (merosakan penembusan potongan)]
Apabila terkena, berikan kesan peningkatan keupayaan yang meningkatkan kesan "potongan kerosakan" yang musuh aktifkan sebanyak 10% (10 kiraan) * Perisai menembak pada masa tergesa-gesa |
|
[Tiupan (pendarahan melampau)]
Apabila terkena, terdapat 30% peluang untuk menimbulkan pendarahan yang melampau kepada musuh. * Perisai menembak semasa mengecas |
|
[Tiupan (pendarahan kuat)]
Ketika terkena, ada kemungkinan 30% menyebabkan pendarahan berat kepada musuh. |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Tiupan (merosakan penembusan potongan)]
Apabila terkena, memberi anda kesan pengukuhan keupayaan yang mengurangkan kesan "potongan kerosakan" musuh sebanyak 10% (10 kiraan) |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Blow (pengurangan kos semua seni)]
Apabila terkena, kurangkan semua kos seni sendiri sebanyak 2 (10 kiraan) |
|
[Tiupan (pemulihan tenaga)]
Apabila dipukul, kembalikan tenaga anda menjadi 5 |
|
[Tiupan (Tingkatkan kerosakan yang diambil)]
Apabila terkena, berikan musuh kesan pengurangan keupayaan "10% peningkatan kerosakan yang diambil" (15 kiraan) * Perisai menembak semasa mengecas |
|
[Tiupan (pendarahan kuat)]
Ketika terkena, ada kemungkinan 30% menyebabkan pendarahan berat kepada musuh. |
|
[Tiupan (Tingkatkan kerosakan yang diambil)]
Apabila terkena, memberi musuh peningkatan kerosakan kerosakan sebanyak 10% dan mengurangkan kemampuan (15 hitungan) |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Tiupan (pendarahan kuat)]
100% berkemungkinan menyebabkan pendarahan hebat pada pukulan |
|
[Tiupan (pendarahan kuat)]
Ketika terkena, ada kemungkinan 100% menyebabkan pendarahan berat kepada musuh. |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Strike (meningkatkan kerosakan yang ditangani/perisai menembak)]
Son Goku: Apabila diaktifkan, meningkatkan kerosakan sendiri yang ditangani sebanyak 15% (10 kiraan) Freeza: Menembak ciri perisai terkena |
|
[Tiupan (merosakan penembusan potongan)]
Apabila terkena, memberikan kesan peningkatan keupayaan yang mengurangkan kesan "potongan kerosakan" yang dicetuskan oleh musuh sebanyak 10% (10 kiraan) * Perisai menembak semasa mengecas |
|
[Tiupan (pengurangan kos seni khas)]
Apabila dipukul, kurangkan kos seni khas anda sebanyak 5 (15 kiraan) |
|
[Tiupan (Bridge Pendarahan)]
Apabila terkena, berikan perdarahan hebat pada musuh dengan peluang 100%. *Perisai tembak tergesa-gesa |
|
[Tiupan (peningkatan kerosakan)]
Menembak hentaman ciri Armor (hentaman atribut) Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan pukulan sendiri sebanyak 25% (10 kiraan) |
|
[Tiupan (pemulihan tenaga)]
Strike (Atribut Impak) Mengembalikan 5 semangat apabila terkena |
|
[Tiup (KI PULIHKAN)]
Meningkatkan KI RESTORE anda sebanyak 30% apabila diaktifkan (15 kiraan) |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Tiupan (pengurangan kos seni khas)]
Apabila terkena, kurangkan kos seni khas sendiri sebanyak 3 (15 kiraan) * Perisai menembak semasa mengecas |
|
[Tiupan (pendarahan kuat)]
Apabila terkena, menyebabkan perdarahan hebat pada musuh dengan peluang 30%. |
|
[Tiupan (pengurangan kos seni khas)]
Apabila dipukul, kurangkan kos seni khas anda sebanyak 5 (15 kiraan) |
|
[Meniup (berdarah)]
Apabila terkena, beri musuh pendarahan dengan peluang 50% |
|
[Tiupan (pendarahan melampau)]
Apabila terkena, ia memberi musuh pendarahan melampau dengan peluang 100%. |
|
[Tiupan (pendarahan melampau)]
Apabila terkena, berikan musuh pendarahan yang melampau dengan peluang 30%. |
|
[Tiupan (Penurunan kuasa)/Tiupan]
Mengurangkan semangat musuh sebanyak 30 apabila terkena *Perisai Rush |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Strike (meningkatkan kerosakan yang diberikan)]
Meningkatkan kerosakan yang diberikan kepada sekutu sebanyak 5% apabila diaktifkan |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Tiupan (pengurangan kos seni khas)]
Apabila dipukul, kurangkan kos seni khas anda sebanyak 5 (15 kiraan) |
|
[Tiupan (pengurangan kos seni menembak)]
Apabila terkena, kurangkan kos seni menembak sendiri sebanyak 3 (15 kiraan) |
|
[Tiupan (pendarahan kuat)]
Apabila terkena, menyebabkan perdarahan hebat pada musuh dengan peluang 30%. |
|
[Tiupan (kelajuan cabutan kad seni)]
Apabila diaktifkan, meningkatkan kelajuan cabutan kad seni dengan satu tahap (1 kiraan) |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Tiupan (lumpuh)]
Ketika terkena, musuh lumpuh dengan peluang 20%. |
|
[Tiupan (pemulihan tenaga)]
Apabila diaktifkan, kembalikan tenaga anda kepada 5 |
|
[Tiupan (peningkatan kerosakan)]
Meningkatkan kerosakan yang disebabkan oleh memukul diri anda sebanyak 20% apabila diaktifkan (5 kiraan) |
|
[Tiupan (pemulihan tenaga)]
Apabila diaktifkan, kembalikan tenaga anda kepada 5 |
|
[Meniup (berdarah)]
Pada serangan, pendarahan dilekatkan pada musuh dengan peluang 50%. |
|
[Tiup (memukau)]
Apabila diserang, ada peluang 5% untuk mengejutkan musuh. |
|
[Tiupan (Tingkatkan kerosakan yang diambil)]
Apabila terkena, memberi musuh peningkatan kerosakan kerosakan sebanyak 10% dan mengurangkan kemampuan (15 hitungan) |
|
[Tiupan (pemulihan tenaga)]
Apabila diaktifkan, kembalikan tenaga anda kepada 5 |
|
[Pukulan (pemulihan kekuatan fizikal)]
Apabila diaktifkan, kembalikan 3% kekuatan fizikal anda |
|
[Tiup (KI PULIHKAN)]
Meningkatkan kadar pemulihan semangat anda sebanyak 20% apabila diaktifkan (15 kiraan) |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Tiupan (kelajuan cabutan kad seni)]
Apabila diaktifkan, meningkatkan kelajuan cabutan kad seni dengan satu tahap (1 kiraan) |
|
[Meniup (berdarah)]
Ketika terkena, pendarahan melekat pada musuh dengan peluang 50%. |
|
[Tiupan (pendarahan kuat)]
Ketika terkena, ada kemungkinan 30% menyebabkan pendarahan berat kepada musuh. |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Tiupan (kerosakan potong)]
Apabila diaktifkan, mengurangkan kerosakan anda sendiri sebanyak 20% (3 kiraan) |
|
[Tiupan (Saiyan Serangan Khas)]
Apabila diaktifkan, memberikan kesan peningkatan keupayaan yang meningkatkan kerosakan yang ditangani kepada "Tag: Saiyan" sebanyak 10% (10 jumlah) (tidak dapat dihapus) |
|
[Blow (menembak kerosakan)]
Apabila terkena, memberi musuh peningkatan 10% kerosakan yang diterima dan mengurangkan kemampuan (15 kiraan) |
|
[Tiupan (pengurangan kos seni khas)]
Apabila dipukul, kurangkan kos seni khas anda sebanyak 5 (15 kiraan) |
|
[Tiupan (merosakan penembusan potongan)]
Apabila terkena, memberikan kesan peningkatan keupayaan yang mengurangkan kesan "kerosakan kerosakan" yang diaktifkan oleh musuh sebanyak 10% (10 jumlah) |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Tiupan (pendarahan kuat)]
Ketika terkena, ada kemungkinan 30% menyebabkan pendarahan berat kepada musuh. |
|
[Meniup (berdarah)]
Pada serangan, pendarahan dilekatkan pada musuh dengan peluang 50%. |
|
[Tiup]
Apabila diaktifkan, pulihkan 10% tolok pembakar anda |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Pukulan (pemulihan kekuatan fizikal)]
Apabila diaktifkan, kembalikan 3% kekuatan fizikal anda |
|
[Tiupan (Tingkatkan kerosakan diterima)]
Apabila terkena, ia memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "Blow damage + 20% up" (15 kiraan) |
|
[Meniup (berdarah)]
Apabila terkena, beri musuh pendarahan dengan peluang 50% |
|
[Tiupan (Peningkatan kerosakan khas)]
Meningkatkan 20% kerosakan mematikan sendiri apabila diaktifkan (15 kiraan) |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Pukulan (pemulihan kekuatan fizikal)]
Apabila diaktifkan, kembalikan 3% kekuatan fizikal anda |
|
[Memukul (meningkatkan kos seni memukul)]
Semasa terkena, berikan musuh kesan penurunan kemampuan "2 hit art up" (15 pertuduhan) |
|
[Tiupan (lumpuh)]
Ketika terkena, musuh lumpuh dengan peluang 30%. |
|
[Meniup (berdarah)]
Pada serangan, pendarahan dilekatkan pada musuh dengan peluang 50%. |
|
[Tiup (racun)]
Apabila terkena, racun diberikan kepada musuh dengan peluang 50%. |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Tiupan (pendarahan kuat)]
Ketika terkena, ada kemungkinan 30% menyebabkan pendarahan berat kepada musuh. |
|
[Meniup (berdarah)]
Ketika terkena, pendarahan melekat pada musuh dengan peluang 30%. |
|
[Tiup (racun)]
Apabila terkena, ia memberi peluang 50% untuk meracuni musuh. |
|
[Meniup (berdarah)]
Pada serangan, pendarahan dilekatkan pada musuh dengan peluang 30%. |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |
|
[Tiup]
Tembakan Karakter Armor Menembak |