Sedang disiapkan / dikemas kini pada bila-bila masa
PvP bermain dalam persekitaran komunikasi yang stabil
[Persekitaran komunikasi] PvP adalah pertempuran masa nyata yang menggunakan komunikasi rangkaian. Sila bermain dalam persekitaran komunikasi yang stabil.
Apa itu Seni Kebangkitan?
[Kad Seni Kebangkitan] Beberapa watak boleh menggunakan "Teknik Kebangkitan" untuk membuat serangan khas.
Membangunkan Seni Cara meningkatkan kerosakan serangan bunuh diri
[Serangan pemusnahan diri] Kerosakan meningkat apabila kekuatan fizikal 30% atau kurang. Semakin sedikit kekuatan fizikal yang anda miliki, semakin tinggi kenaikannya.
Serangan jarak jauh
[Serangan jarak jauh] Serangan jarak jauh di mana zona bahaya dikembangkan di kaki Anda adalah serangan yang tidak dapat dihindari pada langkah pembakaran. Anda boleh menghindarinya dengan keluar dari jarak jauh, seperti menggunakan langkah belakang.
Cara menggunakan Teknik Ultimate
[Teknik Ultimate] Beberapa watak mungkin mempunyai "teknik muktamad" yang lebih hebat daripada Gerakan Khas. Kemahiran utama dapat diaktifkan dengan mendapatkan kad kemahiran utama dengan kesan kemampuan utama.
Cara menggerakkan watak
[Pindah] Untuk memindahkan watak, geser layar ke arah yang diinginkan. Dengan menjentik ke atas, anda dapat meningkatkan dorongan dan mendekati musuh. Pusing ke bawah untuk melangkah ke belakang dan menjauhkan diri dari musuh anda.
Paparan BLOK menunjukkan pemberitahuan tidak sah mengenai status tidak normal
[Pemberitahuan status] Jika anda melakukan serangan yang tidak sah seperti menambahkan racun ke watak yang tidak sah racun, "BLOK" akan ditampilkan pada watak sasaran.
Paparan Miss (MISS) semasa pertempuran gagal menentukan status
[Pemberitahuan status] Jika serangan dengan kemungkinan keracunan gagal, "MISS" akan ditampilkan pada watak sasaran.
Peringkat PvP Pertandingan Peringkat Pertarungan Musim Permulaan
[Promosi istimewa] Ketika Anda mencapai tahap "Battle Rank" tertentu, "Battle Rank" akan meningkat menjadi nilai tertentu pada awal musim berikutnya.
Apa itu KI RESTORE?
[KI RESTORE] Semakin tinggi nilai KI RESTORE, semakin tinggi jumlah tenaga untuk pulih dari masa ke masa.
Caj tenaga tekan lama
[Kiiki Gauge] Ketik lama untuk menjimatkan tenaga dan memulihkan tenaga pada kelajuan tinggi.
Tolok kuasa pulih dari masa ke masa
[Kieki Gauge] Ki secara beransur-ansur akan pulih dari masa ke masa.
Tolok tenaga
[Vitality gauge] Menunjukkan jumlah "Vitality" yang tinggal. Kad seni digunakan semasa digunakan. Tolok kuasa pulih sedikit demi sedikit daripada jumlahnya.
Jarak dengan musuh
[Jarak dengan musuh] Bergantung pada jarak dengan lawan, ia dibahagikan kepada jarak pendek, jarak sederhana, dan jarak jauh. Bergantung pada jenis serangan, ada perbezaan jangkauan. Anda boleh menyemak maklumat jarak serangan untuk setiap seni.
Cara melihat paparan jarak jauh yang mematikan atau utama
[Jangkauan serangan] 9 petak dalam jarak serangan menunjukkan jarak yang dicapai secara menegak. Lebar menunjukkan sama ada langkah pembakaran dapat dielakkan.
4 jenis atribut serangan
[Atribut Attack] Serangan mempunyai empat jenis atribut: "impak", "slashing", "piercing", dan "explosion".
Masa langkah pembakaran adalah amaran serangan
[Attack Alert] "!" Akan dipaparkan di atas kepala watak mengikut tanda serangan musuh. Anda boleh mengelakkan serangan dengan segera melakukan langkah pembakaran.
Ketuk serangan dan serangan kad seni
[Serangan] Ketuk kad seni untuk menyerang menggunakan teknik yang sesuai dengan jenis kad. Sekiranya anda mengetuk banyak kad seni berturut-turut, serangan akan dihubungkan secara kombo. Ketuk layar untuk menyerang dengan serangan ketukan dari jarak dekat. Ketuk serangan adalah serangan pantas, dan anda boleh memasukkan hingga 3 klik berturut-turut. Serangan dengan tembakan paip pada jarak sederhana dan jarak jauh. Pukulan tekan melepaskan peluru tunggal dan berkesan untuk menahan diri.
Naikkan STRIKE DEF untuk mengurangkan kerosakan
[STRIKE DEF] Semakin besar nilai STRIKE DEF, semakin sedikit kerosakan yang akan anda terima ketika menerima teknik menyerang.Beberapa teknik merujuk kepada nilai purata dengan [BLAST DEF].
Cara meningkatkan kerosakan seni pukulan
[STRIKE ATK] Semakin besar nilai STRIKE ATK, semakin tinggi kerosakan teknik menyerang.Beberapa teknik merujuk kepada nilai purata dengan [BLAST ATK].
Memukul Seni dan Membatalkan Langkah
[Striking Arts Card] Dengan memasukkan gerakan mendatar semasa serangan membanting, anda dapat melakukan "langkah batal" untuk menghentikan tindakan.
Seni Bateri Melumpuhkan Tapak
[Striking Arts Card] Lumpuhkan pukulan ketukan dan teruskan semasa jumlah tergesa-gesa.
Terdapat pelbagai jenis seni bergerak khas, memukul atau menembak.
[Kad Gerakan Khas] Gerakan Khas berbeza antara "jenis hit" dan "jenis penggambaran" bergantung pada wataknya.
Gerakan khas jarak jauh tidak dapat dipoles! Elakkan dengan langkah belakang
[Kad Gerakan Khas] Gerakan Khas Kawasan hanya dapat dicapai dalam jarak sederhana, tetapi tidak dapat dihindari di Langkah Menghilang. Sekiranya anda melihat zon bahaya di kaki anda, anda boleh menghindarinya dengan mundur dari jarak jauh.
Ciri-ciri seni bergerak khas jenis menembak
[Kad Seni Gerakan Khas] Langkah khas "jenis penggambaran" dapat membatalkan peluru.
Kelebihan watak dan kekurangan
[Atribut] Setiap watak mempunyai atribut. Menyerang dengan watak dengan atribut yang menguntungkan akan meningkatkan kerosakan, dan dengan sifat yang tidak baik akan mengurangkan kerosakan.
- RED...YELKuat terhadapBLULemah ke.
- YEL...PURKuat terhadapREDLemah ke.
- PUR...GRNKuat terhadapYELLemah ke.
- GRN...BLUKuat terhadapPURLemah ke.
- BLU...REDKuat terhadapGRNLemah ke.
- DRK: Kuat dalam atribut asas, lemah dalam LGT.
- Kuat menentang LGT ... DRK, tanpa kelemahan.
Kurangkan kerosakan dengan BLAST DEF
[BLAST DEF] Semakin tinggi nilai BLAST DEF, semakin sedikit kerosakan yang berlaku semasa mengambil gambar. Beberapa muslihat merujuk kepada nilai purata dengan STRIKE DEF.
Kad Seni Menembak dan Jarak
[Kad Seni Menembak] Sebilangan besar peluru dilancarkan berturut-turut. Semakin jauh peluru, semakin besar kemungkinan untuk menghindarinya.
Apa cerita asal
[Kisah pembiakan semula] Ini adalah kisah yang menelusuri kisah "Dragon Ball". Fragmen mungkin jatuh apabila dibersihkan.
Apakah keadaan penyortiran?
[Syarat pengisihan] Bergantung pada ceritanya, anda tidak boleh memulakan pertempuran kecuali pihak itu memenuhi syarat.
Watak yang popular adalah watak yang digunakan di seluruh dunia
[Watak popular] Watak yang sering digunakan di seluruh dunia dipaparkan. Mari gunakannya untuk merakam cerita.
Pemulihan segera tolak hilang
[Tukar] Apabila anda menerima serangan seni musuh dan menukar watak, alat pengukur hilang anda akan segera pulih.
Apakah pingat jarang PvP Exchange?
[Rare Medals] "Rare Medals" yang diperoleh sebagai ganjaran PvP dapat ditukar dengan pelbagai item di "Exchange Center".
Apa itu Ganjaran Kedudukan?
[Ranking Reward] Jika peringkat pada akhir musim berada dalam 1000, Anda dapat "Ranking Reward" sesuai dengan peringkat anda.
3 kad seni dalam rush meningkat
[Rising Rush] Serangan semasa Rising Rush akan dilakukan dengan kad Seni selain daripada yang dipilih sebagai kad pertempuran.
Tangan menyerang Rising Rush (seni)
[Rising Rush] Pemain penyerang memilih kad kemenangan dari tangannya. Semakin berat sebelah kad anda, semakin sedikit pilihan yang anda ada.
Cara meningkatkan kerosakan Rising Rush
[Rising Rush] Dalam Rising Rush, semakin sedikit kekuatan fizikal anggota pertempuran, semakin banyak kerosakan meningkat
Adakah lebih banyak kerosakan pada Rising Rush apabila terdapat lebih banyak anggota yang masih hidup?
[Rising Rush] Anggota mengambil bahagian dalam serangan semasa serangan selesai. Semakin banyak anggota yang masih hidup, semakin tinggi kerosakannya.
Serangan Balas Rising Rush
[Rising Rush] Pemain bertahan memilih kad pemenang daripada empat jenis kad seni. Anda boleh melakukan serangan balas dengan menekan kad seni pilihan anda.
Seni khas dalam Rising Rush berubah menjadi teknik lemparan
[Rising Rush] Kad seni khas semasa Rising Rush menyerang dengan teknik lontaran. Teknik lontaran memerlukan kerosakan dengan kedua "STRIKE ATK" dan "BLAST ATK".
Cara menggunakan Ability Gauge dan Kemampuan Utama
[Keupayaan Utama] Setelah Pengukur Kebolehan terkumpul, Kemampuan Utama dapat digunakan. Keupayaan utama dapat digunakan dengan mengetuk ikon watak operasi. * Kebolehan utama hanya dapat diaktifkan sekali semasa pertempuran.
Apa itu PvP Boost Character?
[Meningkatkan watak] Apabila watak yang sesuai disebut dalam PvP, bonus akan ditambahkan ke "mata penarafan" dan hadiah yang akan diperoleh.
Bagaimana untuk bertempur dengan rakan?
[Pertempuran Teman] Anda boleh bermain dengan pemain yang telah mendaftar sebagai rakan. Mari bergaduh dengan rakan anda!
Pembetulan parti dalam PvP kerana perbezaan tahap
[Pembetulan Parti] Dalam PvP, jika ahli pertempuran mempunyai perbezaan tahap yang besar, pembetulan parti tidak akan dapat menggunakan kekuatan asalnya.
Menghilangkan langkah menghindarkan dan mengukur penggunaan dan pemulihan
[Langkah pembakaran] Jika anda menjentikkan layar ke kiri atau kanan sesuai dengan serangan lawan, alat pembakar akan digunakan untuk menghindarinya pada langkah pembakaran. Tolok pembakar beransur pulih dari masa ke masa, tetapi pemulihan berhenti semasa beberapa operasi seperti serangan. Juga, apabila anda menerima serangan seni musuh, ketika anda bertukar dengan rakan, ia akan pulih ke nilai maksimum. * Jika alat pengukur tidak mencukupi, ia akan menjadi langkah tanpa prestasi pengelakan.
Beberapa serangan tidak dapat dielakkan dalam langkah pembakaran
[Langkah membuang] Beberapa serangan seperti serangan jarak jauh tidak dapat dielakkan walaupun pada langkah pembakaran.
Tolok pembakar tidak dipaparkan
[Tolok pembakar] Tolok pembakar ditampilkan untuk pertama kalinya apabila alat pengukur habis. Apabila tolok pulih sepenuhnya, paparan akan hilang semula.
Penjelasan mengenai peraturan pertempuran
[Battle Rules] Pertempuran Dragon Ball Legends adalah pertempuran aksi yang menggunakan perintah kad. Berjuang dengan pasukan sehingga 3 orang dengan watak anda sendiri. Anda menang jika anda menetapkan kekuatan semua pasukan lawan menjadi 0 pertama. Apabila masa habis, anda akan kalah tanpa mengira kekuatan fizikal anda yang masih ada. * Dalam pertempuran cerita khas, keadaan kemenangan mungkin berbeza. * Dalam PvP, jika anggota pertempuran memiliki perbezaan level yang besar, kekuatan asal untuk pembetulan pihak tidak dapat dilakukan.
Syarat untuk menerima ganjaran pencapaian peringkat pertempuran
[Battle Rank Reward] Apabila pertama kali mencapai "Battle Rank", anda akan menerima Battle Rank Reward.
Serangan langkah belakang, lunge dan tap
[Langkah Belakang] Anda dapat mengelakkan serangan ketukan. Anda tidak boleh mengelakkan keseronokan seni.
Apa itu cabaran?
[Cabaran] Cabaran disediakan untuk setiap cerita. Anda hanya boleh mendapat ganjaran apabila anda menyelesaikan cabaran untuk pertama kalinya.
Apakah Cabaran Selesai?
[Cabaran] Selesaikan ganjaran dengan menyelesaikan semua cabaran dalam cerita.
Cara menggunakan pukulan tekan (satu tangkapan)
[Ketuk tangkapan] Anda dapat mengambil tangkapan dengan mengetuk layar pada jarak jauh di tengah.
Kaedah serangan jarak dekat atau jarak dekat
[Ketuk serangan] Anda dapat melakukan serangan ketukan dengan mengetuk layar pada jarak dekat. Dengan mengetuk secara berterusan, anda boleh menyerang secara berterusan hingga 3 kali.
4 tahap kesukaran cerita
[Cerita] Terdapat empat tahap kesukaran, dan anda boleh bermain melawan musuh yang lebih kuat. * Tahap kesukaran akan dilepaskan secara beransur-ansur.
Untuk memainkan cerita
[Cerita] "Tenaga" diperlukan untuk memulakan pertempuran cerita.
Ganjaran ganti tidak akan berubah walaupun anda mengosongkan dengan tiket langkau
[Skip Ticket] Apabila anda menggunakannya, anda boleh mendapatkan ganjaran dengan membersihkan cerita yang lengkap dalam sekelip mata.
Pertempuran pengakap untuk kekuatan Z
[Scout Battle] Kisah di mana anda boleh memperoleh watak "Z power". "Kekuatan Z" yang dapat diperoleh akan berubah dalam jangka waktu tertentu.
Kombo seni secara beransur-ansur mengurangkan kerosakan
[Pembetulan kombo] Kerosakan berkurang apabila serangan seni dihubungkan.
Apa itu KRITIKAL?
[KRITIKAL] Apabila berlaku KRITIKAL, anda boleh mengatasi lebih banyak kerosakan daripada biasa.
Batalkan cas bertenaga dengan gerakan mendatar
[Batal langkah] Anda boleh menghentikan operasi dengan memasukkan kelipan mendatar semasa "Yamai charge".
Perubahan watak operasi
[Perubahan watak] Anda boleh mengubah watak operasi dengan mengetuk ikon watak pasukan. Ia memerlukan sejumlah masa untuk diganti dengan watak yang diganti lagi.
Kaedah pertukaran penutup dan kaedah penggantian
[Ubah Penutup] Ketika anda menyerang dengan kombo dari lawan, dengan mengetuk ikon watak pasukan anda, watak siaga akan diserang sebagai gantinya. Anda boleh mengelakkan cubaan dengan mengekalkan watak yang sukar dikalahkan atau dengan menggantikan watak dengan kekuatan pertahanan yang tinggi untuk mengurangkan kerosakan. Anda tidak boleh menukar penutup untuk mengetuk serangan.
Apa itu PvP Casual Match?
[Match Match] Ini adalah pertempuran di mana pangkat pertempuran tidak berubah. Pemain dengan "kekuatan tempur" yang serupa dapat bermain perlawanan dengan mudah.
Cara membaca kiraan semasa pertempuran
[Kaunter] Hitung mundur ketika pertempuran berlangsung. Pertempuran berakhir dengan kiraan "0". Sangat berbeza dari masa, kerana penghitungan berhenti semasa beberapa tindakan.
Apa yang tidak digunakan dalam mod automatik?
[Mod automatik] Semasa mod automatik, kemampuan utama dan peningkatan tidak digunakan.
Cara membatalkan mod automatik
[Mod automatik] Mod automatik dibatalkan secara paksa dengan mengetuk kad seni, butang tergesa-gesa naik, atau ikon watak.
Maju pertempuran secara automatik dalam mod automatik
[Auto mode] "Auto mode" dapat digunakan dalam pertempuran cerita. Dengan menghidupkan butang mod automatik semasa pertempuran, pertempuran akan dilanjutkan secara automatik.
mod automatik
[Mod automatik] Ketukan tembakan, serangan ketukan, gerakan, dan langkah-langkah pembakaran tidak dapat dimasukkan selama mod automatik. Kemungkinan memasukkan setelah membatalkan mod automatik.
Jenis kad seni
[Jenis Kad Seni] Terdapat jenis Kad Seni berikut.
Kad seni memukul Saya meluru ke posisi lawan dan menyerang teknik memukul. Kad seni menembak Ia melepaskan peluru secara berterusan di tempat dan menyerang. Kad Seni Maut Serang dengan gerakan khas untuk setiap watak. Kad seni khas Pelbagai kesan diaktifkan untuk setiap watak. Kad Seni Kebangkitan Kad yang digunakan oleh beberapa watak untuk membuat serangan khas. Kad seni terunggul Kad ini digunakan oleh beberapa watak untuk menyerang dengan gerakan utama yang lebih kuat daripada gerakan khas.
Penggandaan Pengukuhan / Kelainan Status (Buff / Debuff) atau menimpa
[Kebolehan] Penguatan dan pengurangan kesan dapat diterapkan dalam rangkap dua. Keabnormalan status dan peningkatan status akan ditimpa.
Penggunaan tenaga (stamina) dalam PvP
[Untuk bermain PvP] Tenaga tidak habis digunakan dalam pertempuran PvP seperti "Rating Match" dan "Friend Battle"