Kami sedang menanam bentuk sel pertama yang nampaknya serasi dengan pusingan 3 kali.Kemahiran 1 adalah istimewa, jadi ia kelihatan berguna dalam pelbagai situasi.
Kemahiran penyerapan 1
Apabila musuh jatuh, pemulihan HP akan meningkatkan kuasa sebanyak 15%.Kesukaran pusingan tinggi = Kemahiran yang sesuai antara satu sama lain kerana terdapat banyak musuh.
Kemahiran: penyerapan | Setiap kali musuh turun, HP + 20% pemulihan / kuasa + 15% |
Identiti sebenar putus asa Kemahiran 2
Mengelakkan semua musuh-500.Jika langkah khas dielakkan, ia akan menyimpang daripada corak yang diharapkan, jadi ini juga kelihatan baik.
Kemahiran: identiti putus asa | Elakkan semua musuh-500 |
Gabungan jiwa sel dan penyerapan
Jiwa Sel mempunyai kemahiran berikut, jadi anda boleh meningkatkan lagi dengan menggabungkannya.Pada permulaan, nilai FIGHT adalah kira-kira 12
Akhirnya, hari yang tidak dapat dilupakan telah tiba ... | Jalan menuju kesempurnaan | Setiap kali musuh turun, stamina / impak + 15% |
Ia akan meningkat kepada kira-kira 3 apabila 16 mayat terbunuh.
Android 17 dan 19 Soul
Jika lawan adalah seekor kuda, anda tidak boleh menaikkan kuasa, jadi cuba gabungkan ia dengan Jiwa No. 19, yang akan meningkatkan tenaga anda, dan Jiwa No. 30, yang akan berkuasa selepas 17 saat. Kemahiran No. 17 agak terlambat ... Saya menantikan jiwa Android masa hadapan.Pilihan untuk mengurangkan kerosakan peluru dengan kemahiran Doktor Gero nampaknya bagus.
Mari pergi sambil menikmati santai | Pemikiran manusia | Diaktifkan 30 saat selepas pertempuran bermula, kuasa / kelajuan + 15% |
Saya tidak akan melakukannya sehingga saya menyerap tenaga !!! | Menambah tenaga | Peningkatan tenaga +10 |