SPARKING Super Saiyan 4 Son Goku GT
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Super Saiyan 4 Son Goku GT
Apabila seni khas terkena, kesan seperti mengurangkan tenaga musuh sebanyak 70 dan memulihkan tolok terbakar anda sendiri sebanyak 70% ditambah!Tambahan pula, jika 2 "Tag: GT" dianjurkan sebagai ahli pertempuran selain daripada diri anda sendiri, bilangan penggunaan pertukaran perlindungan khas anda sendiri akan ditambah sebanyak 1!
Pusat pemeriksaan PvP
Jika lawan anda menggunakan Super Saiyan 4 Goku dalam PvP, sila ingat perkara berikut.
- Terdapat pertukaran perlindungan penyelamat (1 kali) +2 apabila terdapat 1 "Tag: GT" (2 kali kesemuanya)
- Sekiranya terdapat anggota yang tidak berupaya, mereka akan memulihkan kekuatan fizikal mereka dan memberi lebih banyak kerosakan mengikut bilangan ahli.
- Percepatan seri, pengurangan kos, lumpuhkan penukaran perlindungan khas jika ada ahli yang tidak dapat melawan (10 kiraan)
- Meningkatkan semua kos seni (3 kiraan) dan mengurangkan kelajuan seri (5 kiraan) semasa bermain
- Lumpuhkan melekat pada seni muktamad (3 kiraan)
- Jika ada ahli yang tidak dapat melawan, kuasa ultimate arts akan meningkat dan kesan damage cut akan berkurangan sebanyak 100%.
- Seni khas digantikan secara paksa + kiraan siap sedia + 10 (10 kiraan) semangat dikurangkan sebanyak 70
- Memulihkan 70% daripada tolok yang hilang selepas seni khas, membatalkan keserasian atribut kerosakan yang merugikan (15 kiraan)
- Meningkatkan kuasa tembakan dengan hebat dengan Fragmen Unik
Serpihan unik
Memperkenalkan Fragmen Unik yang boleh dilengkapi oleh watak anda.Anda boleh mengharapkan peningkatan yang ketara berbanding Fragmen Unik biasa.
Penilaian pengguna | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK ke-33 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK ke-316 | ★★★☆☆ |
Tempat ke-18 KRITIKAL | ★ ★ ★ ★ ★ |
Kekuatan fizikal ke-77 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Pertahanan ke-145 | ★★★★☆ |
ZENKAI Terjaga | Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma |
Kebangkitan mungkin dilakukan dengan tergesa-gesa ruang-waktu | Anda boleh mendapatkan Awakening Z Power di pertukaran ZENKAI Super Dimension Rush |
Pertukaran tiket LEGENDS | Watak yang boleh ditukar dengan tiket LEGENDS yang boleh diperolehi di Gasha |
Potong kerosakan tidak sah | Kesan yang boleh mengurangkan kesan kerosakan yang diterima sebanyak 100% |
Memerlukan ahli pertempuran tertentu | Terdapat kebolehan yang berkesan apabila watak dan tag tertentu berada dalam ahli pertempuran. |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Pemulihan hilang | Peratusan atau pemulihan penuh tolok lenyap yang digunakan untuk mengelak |
Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut | Membatalkan kelemahan jika musuh mempunyai sifat yang tidak serasi |
menyelamat | Tukar tanpa mengambil kerosakan melalui teleportasi dsb.Jenis perubahan perlindungan khas yang dipengaruhi oleh ketidaksahihan |
Perisai menembak | Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad |
Lumpuhkan pertukaran penutup khas | Lumpuhkan perubahan penutup khas yang memotong kombo |
Membatalkan kebenaran | Apabila kekuatan fizikal menjadi 0, membatalkan kesan menahan untuk memulihkan kekuatan fizikal, tidak berkenaan dengan "kebangkitan" |
Sekutu tidak berupaya dan diperkuatkan | Watak yang menjadi lebih kuat apabila sekutu menjadi tidak berupaya |
LL / LF | Kesan istimewa apabila pertempuran berakhir dengan langkah muktamad atau istimewa |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Pesta cucu cucu
-
LL Hibrid Saiyan/Puak Anak/Dragon Ball Super Super Hero Transformasi Filem: Beast Red Ultimate Son Gohan
1633274
2723431
401184
340585
267269
191545
4898
2257
370885
229407
-
UL Son Clan/Mixed Race Saiyan/Super Saiyan 2 Edisi Sel Z Hijau Super Saiyan 2 Son Gohan: Zaman Kanak-kanak
1590589
2425707
266646
267003
266516
270709
5162
2588
266825
268613
-
LL Saiyan, Son Clan, GT, Super Saiyan 4, Son Goku GT Edisi Naga Jahat GT Kuning Super Saiyan 4 Son Goku
1586101
2762098
380204
269913
245032
179623
5414
2507
325059
212328
-
LL Son Family/Saiyan/Kids/DB/Dragon Ball Movie The Road to the Strongest Theatrical Edition The Road to the Strongest Purple Son Goku: Boyhood
1573493
2588527
361199
367214
222730
190836
4943
2339
364207
206783
-
LL Permainan Pasukan Saiyan/Son Clan/Bardock Original Tag Ibu Bapa-Anak Blue Son Goku & Bardock
1573101
2575625
367100
256731
260273
187395
5074
2391
311916
223834
-
LL Keluarga Anak/Saiyan/Kanak-kanak/GT GT Edisi Naga Jahat GT Super Ultra Genkidama Blue Son Goku
1569852
2524447
264054
313805
265601
262686
4836
2351
288930
264144
Maklumat asas watak
Watak | Super Saiyan 4 Son Goku GT |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL34-01S |
Atribut | YEL |
Gaya pertempuran | Jenis tiupan |
episod | GT Evil Dragon |
Tanda watak | Saiyan·Keluarga cucu·GT·Super saiyan 4·Anak lelaki Goku |
Memiliki Seni | Blow [kerosakan atas] / Menembak [kerosakan atas] * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Kebangkitan ZENKAI
- | Keupayaan ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% ・ Basic BLAST ATK meningkat 15% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 15% |
Ⅱ | Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 25% ・ Basic BLAST ATK meningkat 20% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 25% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20% |
Ⅲ | Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35% ・ Basic BLAST ATK meningkat 30% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30% |
Ⅳ | Pada masa pertempuran, atribut:YELDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 40% ・ Basic BLAST ATK meningkat 35% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 40% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35% |
- | Penambahan / perubahan kemampuan yang unik |
---|---|
Pertempuran sengit | Meningkatkan kerosakan anda ditangani sebanyak 70% pada awal pertempuran (tidak dapat dihapus) Aktifkan kesan berikut setiap kali anda menghadapi musuh ・ Pulihkan 30 kuasa ・ Meningkatkan kerosakan yang ditanggung oleh sekutu sebanyak 15% (15 pertuduhan) Apabila anda berada di medan perang atau dalam simpanan, setiap kali musuh menggunakan kad seni memukul, menembak, maut, muktamad atau membangkitkan, kesan berikut akan digunakan pada diri anda. ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 5% (had atas adalah 50%) (tidak dapat dihapus) Damage Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 20% (5 kiraan) (had atas adalah 60%)* Buka dengan Pemula |
Kekuatan marah | Pada permulaan pertempuran, jika 2 "Tag: GT" dianjurkan sebagai ahli pertempuran selain diri anda, tingkatkan bilangan penggunaan perubahan kulit khas anda sendiri sebanyak 1. Pada permulaan pertempuran, jika dua ahli pertempuran selain diri anda mempunyai "Tag: GT" atau "Tag: Son Ichizoku", berikan diri anda kesan peningkatan keupayaan "Kurangkan kiraan siap sedia sebanyak 2 kiraan" (padam tidak dibenarkan) Apabila menukar penutup, bergilir-gilir tanpa mengambil kerosakan daripada pihak lawan (diaktifkan sekali) (boleh diaktifkan semasa aksi bantuan) Ketika berada di medan perang, aktifkan kesan berikut untuk setiap Anggota Pertempuran yang tidak mampu. ・ Memulihkan 10% kekuatan fizikal ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (tidak dapat dihapus) ・ Meningkatkan kerosakan utama sebanyak 20% (tidak dapat dihapus) Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula* Buka dengan Pemula |
Pertempuran sengit yang melepasi api yang sengit | Apabila anda memasuki medan perang, jika ada ahli pertempuran yang tidak dapat melawan, kesan berikut akan dikenakan kepada diri anda. Speed Kelajuan cabutan kad seni meningkat 1 tahap (tidak boleh diduplikasi) ・ Mengurangkan kos seni memukul / menembak sebanyak 3 (tidak boleh digandakan) -Memberikan kesan peningkatan keadaan yang membatalkan tindakan khusus yang diaktifkan musuh ketika penutup diubah (10 kiraan)* Buka dengan Adept |
Penyelesaian dengan kemarahan | Ketika berada di medan perang, aktifkan kesan berikut pada musuh. ・ Mengurangkan tenaga sebanyak 25 ・ Kesan pengurangan keupayaan "Semua seni kos 10 meningkat" (3 kiraan) ・ Memberi kesan pengurangan keupayaan "Kelajuan undian kad seni 1 langkah ke bawah" (5 kiraan) Selain itu, jika terdapat 3 ahli pertempuran, kesan berikut akan dikenakan kepada diri sendiri. Speed Kelajuan cabutan kad seni meningkat sebanyak 1 langkah (10 kiraan) Arts Kos seni mogok / tembak dikurangkan sebanyak 3 (10 kiraan)* Kuat dan terbuka |
- | Keupayaan Utama / Seni Muktamad |
Bagaimana dengan itu !! | Lukis kad seni muktamad "Ryuken of Anger" lain kali Pulihkan 30% kekuatan fizikal anda & pulihkan 40 semangat Tingkatkan kerosakan anda sebanyak 30% (20 kiraan) Selepas 25 kiraan |
Penumbuk Naga Kemarahan | 敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。 発動時、自身に以下の効果を発動する ・敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント) さらに、バトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する 3人:究極与ダメージを30%アップ(3カウント) 2人:究極与ダメージを50%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) 1人:究極与ダメージを70%アップ(3カウント)&敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント) ※突進時射撃アーマー |
- | Gerakan Khas / Setiap Seni |
Kelajuan super 10 kali Kamehameha | Mengakibatkan sejumlah besar kerosakan atribut kejutan pada musuh.Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・Meningkatkan kerosakan maut sebanyak 30% (3 kiraan) ・Mengurangkan keupayaan ・Membatalkan status tidak normal * Perisai menembak semasa mengecas |
Lontaran serangan naga | Apabila diaktifkan, mengaktifkan kesan berikut:-Meningkatkan kerosakan yang diberikan sebanyak 20% (15 kiraan)-Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan yang "kiraan siap sedia dilanjutkan sebanyak 5 kiraan" (10 kiraan) Apabila terkena, kesan berikut Mengaktifkan- Menggantikan musuh secara paksa-Mengurangkan tenaga musuh sebanyak 70-Memulihkan tolok yang hilang sebanyak 70%-Membatalkan kelemahan keserasian atribut bagi kerosakan yang diterima (15 kiraan) * Perisai menembak apabila mengecas |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bagaimana dengan itu !! | Seterusnya lukis kad seni utama "Ryuken of Anger" Memulihkan 30% HP dan 40 HP Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 30% (15 pertuduhan)Syarat penggunaan: Selepas 25 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Kelajuan super 10 kali Kamehameha | |||||||||
|
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh. Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri. Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 30% (3 pertuduhan) ・ Menyelesaikan kemerosotan kemampuan dan status tidak normal * Menembak perisai semasa mengecasKos: 50 |
|||||||||
Julat utama | Serangan Naga Marah | |||||||||
|
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh. Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri. -Menolak kesan "Memulihkan kesihatan ketika kesihatan menjadi 0" musuh (3 kiraan) Di samping itu, bergantung pada jumlah anggota pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda 3 orang: Meningkatkan kerosakan utama sebanyak 30% (3 jumlah) 2 orang: Meningkatkan kerosakan akhir sebanyak 50% (3 kiraan) & memberikan kesan peningkatan keupayaan yang mengurangkan 100% kesan "pemotongan kerosakan" yang diaktifkan oleh musuh (3 pertuduhan) 1 orang: Meningkatkan kerosakan akhir sebanyak 70% (3 kiraan) & memberikan kesan peningkatan keupayaan yang mengurangkan 100% kesan "pemotongan kerosakan" yang diaktifkan oleh musuh (3 pertuduhan) * Menembak perisai semasa mengecasKos: 20 |
|||||||||
Julat khas | Lontaran serangan naga | |||||||||
|
Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut ・ Meningkatkan kerosakan yang dilakukan sebanyak 20% (15 kiraan) ・ Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "kiraan siap sedia diperpanjang sebanyak 5 kiraan" (10 kiraan) Ganti musuh secara paksa * Menembak perisai semasa mengecasKos: 15 |
|||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Bagaimana untuk mempercepatkan cabutan kad seni
Untuk meneruskan kombo untuk masa yang lama, adalah penting untuk meningkatkan kelajuan seri.
kelajuan lukis | Apabila memasuki padang, jika ada ahli pertempuran yang tidak dapat melawan, kelajuan seri akan meningkat satu tahap (tidak boleh digandakan) Apabila anda memasuki padang, jika terdapat 3 ahli pertempuran, tingkatkan kelajuan seri sebanyak 1 langkah (10 kiraan) |
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Pertempuran sengit | Meningkatkan kerosakan anda ditangani sebanyak 70% pada awal pertempuran (tidak dapat dihapus) Aktifkan kesan berikut setiap kali anda menghadapi musuh ・ Pulihkan 30 kuasa ・ Meningkatkan kerosakan yang ditanggung oleh sekutu sebanyak 15% (15 pertuduhan) Semasa anda bermain atau ditahan, setiap kali musuh menggunakan pukulan, tembakan, atau seni mematikan, anda mengaktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 5% (had atas adalah 50%) (tidak dapat dihapus) Damage Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 20% (5 kiraan) (had atas adalah 60%) |
Kekuatan marah | Hanya pada saat pertukaran penutup pertama, ia akan diganti tanpa menerima kerosakan dari pihak lawan (dapat diaktifkan pada saat aksi bantu) Ketika berada di medan perang, aktifkan kesan berikut untuk setiap Anggota Pertempuran yang tidak mampu. ・ Memulihkan 10% kekuatan fizikal ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (tidak dapat dihapus) ・ Meningkatkan kerosakan utama sebanyak 20% (tidak dapat dihapus) |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
YELsuper saiyan 4 goku |
Saiyan / Son Clan / GT / Super Saiyan 4 / Son Goku / GT Evil Dragon |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Pada masa pertempuran, STRIKE ATK asas dan STRIKE DEF asas "Tag: GT" dinaikkan sebanyak 22%. |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan STRIKE ATK asas dan STRIKE DEF asas "Tag: GT" atau "Tag: Sun Ichizoku" sebanyak 28% semasa pertempuran. |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Pada masa pertempuran, STRIKE ATK asas dan STRIKE DEF asas "Tag: GT" atau "Tag: Son Clan" dinaikkan sebanyak 32% & STRIKE ATK asas "Tag: GT" dan "Tag: Saiyan" adalah meningkat sebanyak 15%. |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Pada masa pertempuran, STRIKE ATK asas dan STRIKE DEF asas "Tag: GT" atau "Tag: Son Clan" dinaikkan sebanyak 37% & STRIKE ATK asas "Tag: GT" dan "Tag: Saiyan" adalah meningkat sebanyak 18%. |
Keupayaan LEGENDA Z
Ditambah pada 2023/11/15. Diaktifkan dengan memilih watak LEGENDS LIMITED sebagai ahli pertempuran.Kuatkan dengan melanggar had.
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut. Basic STRIKE ATK+3% ATK BLAST Asas+3% Asas STRIKE DEF+3% Asas BLAST DEF+3% |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut. Basic STRIKE ATK+5% ATK BLAST Asas+5% Asas STRIKE DEF+5% Asas BLAST DEF+5% |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut. Basic STRIKE ATK+7% ATK BLAST Asas+7% Asas STRIKE DEF+7% Asas BLAST DEF+7% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Apabila anda adalah ahli pertempuran, tingkatkan statistik sekutu anda berikut. Basic STRIKE ATK+10% ATK BLAST Asas+10% Asas STRIKE DEF+10% Asas BLAST DEF+10% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh mengukuhkan "Super Saiyan 4 Son Goku: GT" dengan kebolehan ZENKAI watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Kelajuan super 10 kali Kamehameha (mematikan) | ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh |
Angry Dragon Fist (Ultimate) | ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh |
Pada awal giliran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 70% (1 giliran) ・ Tingkatkan KI RESTORE sebanyak 50 (1 giliran) ・ Mengurangkan kerosakan yang diambil sebanyak 10% (1 giliran) |
Segera setelah dipukul, ditembak, atau diserang oleh seni / diri yang mematikan |
・ Mengembalikan kekuatan fizikal 1% (3 pengaktifan) ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 10% (tidak dapat dihapus) (4 pengaktifan) ・ Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 5% (tidak dapat dihapus) (diaktifkan 4 kali) |
Segera sebelum diserang dengan memukul, menembak, atau seni mematikan / Sekiranya kesihatan yang tinggal adalah 30% atau kurang / Sekutu dalam jangkauan |
・ Tukar penutup dan batalkan serangan (1 pengaktifan) |
Pada akhir giliran kedua / Pengaktifan tindakan khas / Pelbagai |
・ Meningkatkan kerosakan khas sendiri sebanyak 20% (tidak dapat dihapus) ・ Meningkatkan kerosakan utama anda sebanyak 20% (tidak dapat dihapus) ・ Meningkatkan jumlah pemerolehan tolok khas anda sendiri sebanyak 50% (tidak dapat dipadamkan) ・ Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "KI RESTORE 30 down" |
Jika ZENKI tersedar, dia akan menjadi sangat kuat.
Saya rasa lebih baik jika GT diperkuatkan.
Ringkas dan kuat
Saya berasa lemah kerana legenda
Adakah legenda paling lemah?
Tenaga api sempurna, tetapi ada sedikit kesukaran dalam daya tahan ... Dalam beberapa kes, rapuh di sebelah Goku yang egois