SPARKING Anak lelaki Gohan: Super Saiyan 2
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Anak lelaki Gohan: Super Saiyan 2
ZENKAI Awakening memberikan serangan khas regenerasi, menjadikannya lebih mudah digunakan walaupun di PvP kerana komposisi dengan Saiyan perlumbaan campuran. Di samping itu, gangguan pada sistem pemulihan, yang sering dikaitkan dengan pertumbuhan semula, telah diperkuat. Perhatikan juga kemampuan unik yang dapat memperkuat bangsa campuran Saiyans dan cucu mereka.
Penilaian pengguna | ★★★☆☆ |
STRIKE ATK ke-83 | ★ ★ ★ ★ ★ |
BLAST ATK ke-484 | ★☆☆☆☆ |
Tempat ke-401 KRITIKAL | ★★☆☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-78 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Pertahanan ke-430 | ★★☆☆☆ |
ZENKAI Terjaga | Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma |
Halangan pemulihan | Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Sekutu tidak berupaya dan diperkuatkan | Watak yang menjadi lebih kuat apabila sekutu menjadi tidak berupaya |
Serangan khas | Kerosakan sehingga "Penjanaan Semula".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
PUR& Pesta Saiyan Perlumbaan Campuran
-
SP Saiyan Darah Campuran, Super Saiyan 3, Gabungan Pahlawan, Fusion Kids Z Majin Buu, Super Saiyan 3, Yellow Gotenks
1628536
3190350
283799
258620
205130
203046
4647
2779
271210
204088
-
LL Perlumbaan Campuran Saiyan / Grandson Clan / Super Saiyan 2 Z Cell Edition Nasi Orang Tua-Anak Red Son Gohan: Boyhood Super Saiyan 2
1587116
2758064
257693
397986
185616
183782
5320
2307
327840
184699
Main balik
Anak lelaki Goku
Keluarga cucu
Bangsa campuran saiyan
-
LL Perlumbaan campuran Saiyan, Son Clan, Super Saiyan, Kids, Movie Dragon Ball Z Dangerous Two! Super Warrior Tidak Boleh Tidur Versi Filem Kanak-kanak Super Saiyan Shison Mendapat
1584842
2767494
270016
381396
172587
178325
5358
2580
325706
175456
Keluarga cucu
Anak lelaki Goku
Anak lelaki Gohan
-
LL Saiyan, Son Clan, Super Saiyan, Movie Dragon Ball Z Galaxy Barely !! The Movie Versi Revival Purple Super Saiyan Son Gohan: Boyhood
1550225
2638778
390955
259254
243740
180209
4897
2397
325105
211975
Musuh perkasa
-
SP Darah Campuran Saiyan / Grand Clan / Super Saiyan 2 Z Cell Hen Youth: Super Saiyan 2 Purple Son Gohan
1490683
2761206
355572
232393
176365
176005
4297
2584
293983
176185
Main balik
Bangsa campuran saiyan
Keluarga cucu
-
EX Saiyan, Super Saiyan, Son Clan versi Z-sel Super Saiyan Purple Son Goku
1381101
2196243
360984
226856
216938
149948
5015
2437
293920
183443
Sekutu
Maklumat asas watak
Watak | Anak lelaki Gohan: Super Saiyan 2 |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL04-11S |
Atribut | PUR |
Gaya pertempuran | Jenis tiupan |
episod | Sel Z |
Tanda watak | Bangsa campuran saiyan·Keluarga cucu·Super saiyan 2 |
Memiliki Seni | Tiup / Tiup * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Kebangkitan ZENKAI
- | Keupayaan ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Pada masa pertempuran, atribut:PUR"Dan status berikut" Tag: Campuran perlumbaan Saiyan "telah diperbaiki. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% ・ Basic BLAST ATK meningkat 15% ・ Meningkatkan STRIKE DEF asas sebanyak 20% ・ Basic BLAST DEF meningkat sebanyak 15% |
Ⅱ | Pada masa pertempuran, atribut:PUR"Dan status berikut" Tag: Campuran perlumbaan Saiyan "telah diperbaiki. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 25% ・ Basic BLAST ATK meningkat 20% ・ Meningkatkan STRIKE DEF asas sebanyak 25% ・ Basic BLAST DEF meningkat sebanyak 20% |
Ⅲ | Pada masa pertempuran, atribut:PUR"Dan status berikut" Tag: Campuran perlumbaan Saiyan "telah diperbaiki. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35% ・ Basic BLAST ATK meningkat 30% ・ Meningkatkan STRIKE DEF asas sebanyak 35% ・ Basic BLAST DEF meningkat sebanyak 30% |
Ⅳ | Pada masa pertempuran, atribut:PUR"Dan status berikut" Tag: Campuran perlumbaan Saiyan "telah diperbaiki. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 40% ・ Basic BLAST ATK meningkat 35% ・ Meningkatkan STRIKE DEF asas sebanyak 40% ・ Basic BLAST DEF meningkat sebanyak 35% |
- | Penambahan / perubahan kemampuan yang unik |
---|---|
Kekuatan bangun | Ketika berada di medan perang, untuk setiap anggota pertempuran yang tidak dapat bertempur, tingkatkan kerosakan yang dilakukan oleh mereka sendiri sebanyak 1%. Apabila anda memasuki medan perang, anda akan dapat meningkatkan KI RESTORE anda sendiri mengikut ahli pertempuran musuh yang tidak dapat melawan. ・ 1 orang: Tingkatkan KI RESTORE sebanyak 30% ・ 2 orang: Tingkatkan KI RESTORE sebanyak 50%Buka dengan * |
Sengit: Meningkatkan kerosakan yang ditangani | Setelah diserang, kesan berikut akan diaktifkan bergantung pada kekuatan fizikal anda yang masih ada. [Apabila baki kekuatan fizikal adalah 50% atau lebih] Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 20% setelah diserang (20 pertuduhan) [Apabila baki kekuatan fizikal kurang dari 50%] Meningkatkan kerosakan anda sebanyak 50% setelah diserang (1 pengaktifan)Buka dengan * |
Kemarahan meletup | Meningkatkan kerosakan anda sendiri yang disebabkan oleh "Tag: Play" sebanyak 30% (tidak dapat dipadamkan) Mengaktifkan kesan berikut selama 45 saat dari awal pertempuran. ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% Speed Kelajuan cabutan kad seni meningkat satu langkahBuka dengan * |
Pahlawan melebihi yang terkuat | Semasa berada di medan perang, aktifkan kesan berikut mengikut jumlah anggota pertempuran. 3 orang: Meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh "Tag: Saiyan Darah Campuran" atau "Tag: Sun Ichizoku" sebanyak 20% (20 pertuduhan) 2 orang: Meningkatkan kerosakan yang ditangani oleh "Tag: Saiyan Darah Campuran" atau "Tag: Sun Ichizoku" sebanyak 25% (20 pertuduhan) 1 orang: Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 35%Buka dengan * |
- | Keupayaan Utama / Seni Muktamad |
Saya tidak akan memaafkan anda lagi ... | Lukis kad seni utama "Ryushoken" seterusnya. Pulihkan 20% kekuatan fizikal anda sendiri. Tingkatkan kerosakan pukulan anda sendiri sebanyak 40% (20 kiraan) Selepas 25 kiraan. |
Naga tersentak | Menimbulkan kerosakan [sangat besar] pada musuh. Apabila terkena, memberi musuh kesan penurunan keupayaan "100% pemulihan HP" ([40 kiraan]) |
- | Gerakan Khas / Setiap Seni |
Super Kamehameha | Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Ketika terkena, beri musuh kesan "Kerosakan yang diterima [20% ke atas]" penurunan kemampuan (15 kiraan) |
Melepaskan kemarahan | Meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh diri sendiri [20% ke atas] (20 kiraan) Melumpuhkan kemerosotan kemampuan diri / keabnormalan status (15 pertuduhan) |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Saya tidak akan memaafkan anda ... | Lukis kad seni utama "Ryusho Attack" seterusnyaSyarat penggunaan: Selepas 25 kiraan | |||||||||
Julat maut | Super Kamehameha | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Apabila diserang, memberi musuh peningkatan kerosakan sebanyak 10% yang disebabkan oleh atribut hentaman (15 kiraan)Kos: 50 | |||||||||
Julat utama | Menembak naga | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Apabila terkena, memberi musuh kesan pengurangan kemampuan "Memulihkan kekuatan fizikal 100%" (15 kiraan)Kos: 20 | |||||||||
- | Melepaskan kemarahan | |||||||||
Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 15% (20 kiraan) Melumpuhkan kemerosotan kemampuan diri dan keabnormalan status (15 pertuduhan)Kos: 15 | ||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Kekuatan bangun | Ketika berada di medan perang, untuk setiap anggota pertempuran yang tidak dapat berperang, tingkatkan kerosakannya sendiri sebanyak 1%. Apabila anda memasuki medan perang, bagi setiap anggota pertempuran musuh yang tidak dapat bertempur, KI anda MULAKAN 15 orang: KI MULAI 1% ke atas 1 orang: KI MENGEMBALIKAN 30% ke atas |
Sengit: Meningkatkan kerosakan yang ditangani | Selepas serangan, kesan berikut akan diaktifkan mengikut kekuatan fizikal anda yang masih ada [Apabila kekuatan fizikal anda yang tinggal adalah 50% atau lebih] Selepas serangan anda, kerosakan anda meningkat sebanyak 10% (20 kiraan) [Apabila kekuatan fizikal anda yang tinggal kurang dari 50% Setelah menyerang, tingkatkan kerosakan anda sebanyak 50% (1 pengaktifan) |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
PURAnak lelaki Gohan |
Darah Campuran Saiyan, Son Clan, Super Saiyan 2, Z Cell |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Tingkatkan STRIKE ATK asas "Tag: Mixed Race Saiyan" sebanyak 19% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Tingkatkan STRIKE ATK asas "Tag: Mixed Race Saiyan" sebanyak 22% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Tingkatkan STRIKE ATK asas "Tag: Mixed Race Saiyan" sebanyak 26% semasa pertempuran |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Tingkatkan STRIKE ATK asas "Tag: Mixed Race Saiyan" sebanyak 28% semasa pertempuran |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh mengukuhkan "Son Gohan: Youth: Super Saiyan 2" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak-watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Super Kamehameha (Istimewa) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Dragon Sho (Muktamad) | ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh |
Pada masa serangan menyerang / Sasaran adalah "Tag: Saiyan" / Diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (sekejap) |
Pada awal giliran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang dialami 40% (1 giliran) ・ KI RESTORE meningkat sebanyak 40% (1 giliran) |
Pada akhir giliran / bergantung pada baki kesihatan anda / diri anda / jika baki kesihatan anda adalah 50% atau lebih |
・ Meningkatkan kerosakan tekan sebanyak 20% (1 giliran) |
Pada akhir giliran / bergantung pada baki kesihatan anda / diri anda / jika baki kesihatan anda adalah 50% atau kurang |
・ Meningkatkan kerosakan yang dialami 40% (1 giliran) |
ZENKAI Membangkitkan dan mencipta semula serangan khas, tetapi populariti tidak begitu baik