SPARKING Android 18
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Android 18
Keupayaan Z yang kuat untuk meningkatkan serangan menyerang dan menembak. Oleh kerana ia mempunyai kesan peningkatan kerosakan pada suku bangsa campuran seperti Son Gohan dan Trunks, dia memiliki banyak peluang untuk memainkan peranan aktif dalam solo. Ia dapat diperkukuhkan lagi dengan menggabungkannya dengan Krillin.
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-236 | ★★★☆☆ |
BLAST ATK ke-278 | ★★★☆☆ |
Tempat ke-444 KRITIKAL | ★★☆☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-587 | ★☆☆☆☆ |
Pertahanan ke-636 | ★☆☆☆☆ |
Memerlukan ahli pertempuran tertentu | Terdapat kebolehan yang berkesan apabila watak dan tag tertentu berada dalam ahli pertempuran. |
Firepower Z-Ability | Ia amat berguna dalam acara seperti pukulan ahli pertempuran & keupayaan BLAST ATK Z, pertarungan bersama lanjutan dsb. |
Pemulihan hilang | Peratusan atau pemulihan penuh tolok lenyap yang digunakan untuk mengelak |
Serangan khas | Meningkatkan kerosakan kepada "Saiyan Darah Campuran".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Android 18 |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL06-10S |
Atribut | BLU |
Gaya pertempuran | Jenis tiupan |
episod | Sel Z |
Tanda watak | Manusia buatan·Anak perempuan·Gemini |
Memiliki Seni | Tiup / Tiup * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kecantikan yang sejuk | Draw kad Gerakan Khas lain kali Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 40% (20 kiraan)Syarat penggunaan: Selepas 5 kiraan | |||||||||
Julat maut | Peluru tanpa batas | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Apabila terkena, ia memberi musuh 20% peningkatan kerosakan dan kerosakan. (15 kiraan) Ketika terkena, lumpuhkan musuh dengan peluang 40%.Kos: 50 | |||||||||
- | Melepaskan Qi: Bentuk Kelajuan | |||||||||
Mengembalikan 50 kekuatan diri dan mengembalikan 40% alat pembakar. Setiap kali anda menggunakannya, kos seni khas anda meningkat sebanyak 5 (sehingga 25)Kos: 10 | ||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Serangan: Pengurangan kos | Mengurangkan kos pukulan sendiri sebanyak 30 untuk 10 pertuduhan dari awal pertempuran. |
Saiyan Anti Campuran: Serangan | Meningkatkan kerosakan pukulan sendiri ke "Tag: Darah Campuran Saiyan" sebanyak 40%. Sekiranya "Karakter: Kuririn" adalah anggota pertempuran, meningkatkan kerosakan pukulan sendiri kepada "Tag: Campuran-Darah Saiyan" sebanyak 30%. |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
BLUAndroid 18 | Android / Girls / Twins / Z Cell Edition |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Pada masa pertempuran, atribut:BLUSTRIKE ATK Asas / ATK BLAST Asas meningkat sebanyak 19% |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Pada masa pertempuran, atribut:BLUSTRIKE ATK Asas / ATK BLAST Asas meningkat sebanyak 22% |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Pada masa pertempuran, atribut:BLUSTRIKE ATK Asas / ATK BLAST Asas meningkat sebanyak 30% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Pada masa pertempuran, atribut:BLUSTRIKE ATK Asas / ATK BLAST Asas meningkat sebanyak 33% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh mengukuhkan "Android 18:" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Peluru Tak Terbatas (Istimewa) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Pada awal giliran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang dialami 30% (1 giliran) ・ Berikan kesan "Kejadian tidak normal status tidak normal 2 kali" |
Pada permulaan pertempuran / diri |
-Memberikan kesan meningkatkan keadaan "memulihkan 10% kerosakan yang diterima" (sehingga 10% kesihatan anda) |
Sejurus selepas diserang / diri |
・ Meningkatkan kerosakan pukulan sebanyak 20% |