SPARKING Son Goku Super Saiyan 2
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Son Goku Super Saiyan 2
Menambahkan kesan mengurangkan kiraan menunggu diri anda dan sekutu anda, seperti sentiasa mengurangkan kiraan menunggu anda sendiri sebanyak 2 kiraan!Tambahan pula, apabila anda berada di medan perang, setiap kali anda menerima seni musuh, kurangkan Dragon Balls musuh sebanyak 1! (Aktifkan 3 kali)
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-168 | ★★★★☆ |
BLAST ATK ke-137 | ★★★★☆ |
Tempat ke-201 KRITIKAL | ★★★★☆ |
Kekuatan fizikal ke-33 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Pertahanan ke-304 | ★★★☆☆ |
ZENKAI Terjaga | Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma |
Firepower Z-Ability | Ia amat berguna dalam acara seperti pukulan ahli pertempuran & keupayaan BLAST ATK Z, pertarungan bersama lanjutan dsb. |
Buff memadam | Kesan yang memadamkan peningkatan keupayaan seperti peningkatan kerosakan yang diberikan kepada musuh, kesan yang berbeza daripada perubahan status dan kesan yang tidak boleh dipadamkan tidak boleh dipadamkan. |
Hancurkan bola naga | Mengurangkan Dragon Balls lawan dan mengganggu Rising Rush. |
Kira tunggu dipendekkan | Pendekkan kiraan menunggu yang diberikan pada masa penggantian dan pendekkan masa sehingga penggantian seterusnya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Pemulihan hilang | Peratusan atau pemulihan penuh tolok lenyap yang digunakan untuk mengelak |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Son Goku Super Saiyan 2 |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL07-01S |
Atribut | YEL |
Gaya pertempuran | Jenis pertahanan |
episod | Z Majin Buu |
Tanda watak | Saiyan·Super saiyan 2·Keluarga cucu·Pahlawan dunia itu·Anak lelaki Goku |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Kebangkitan ZENKAI
- | Keupayaan ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Pada masa pertempuran, atribut:YEL” dan status “Episod: Z Majin Buu” berikut ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% ・ Basic BLAST ATK meningkat 15% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 15% |
Ⅱ | Pada masa pertempuran, atribut:YEL” dan status “Episod: Z Majin Buu” berikut ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 25% ・ Basic BLAST ATK meningkat 20% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 25% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20% |
Ⅲ | Pada masa pertempuran, atribut:YEL” dan status “Episod: Z Majin Buu” berikut ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35% ・ Basic BLAST ATK meningkat 30% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30% |
Ⅳ | Pada masa pertempuran, atribut:YEL” dan status “Episod: Z Majin Buu” berikut ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 40% ・ Basic BLAST ATK meningkat 35% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 40% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35% |
- | Penambahan / perubahan kemampuan yang unik |
---|---|
firasat pertempuran yang sengit | Kira siap sedia selalu dikurangkan sebanyak 2 kiraan Aktifkan kesan berikut setiap kali anda menghadapi musuh ・ Meningkatkan kerosakan yang dilakukan sebanyak 20% (15 kiraan) ・ Meningkatkan jumlah kekuatan fizikal yang dipulihkan sebanyak 10% (10 kiraan) ・ Memberi kesan "penurunan / menembak seni 5 peningkatan" kepada musuh kesan penurunan keupayaan (5 kiraan) Di samping itu, setiap kali anda menghadapi "Watak: Vegeta" musuh, tingkatkan kerosakan anda sebanyak 30% (15 kiraan)Buka dengan * |
Pertembungan Kuasa Melangkaui Had | Apabila menukar penutup, memotong kerosakan yang diambil sebanyak 30% sehingga akhir serangan pihak lawan Setelah mengaktifkan kesannya, tingkatkan kerosakan anda sendiri sebanyak 20% (15 kiraan) Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 60% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 35% (tidak dapat dihapus) ・ Semua kos seni dikurangkan sebanyak 3 (tidak dapat dipadamkan)Buka dengan * |
pertempuran tekad | Apabila anda berada di medan perang, kesan berikut akan diaktifkan apabila musuh menukar perlindungan. ・ Lukis kad seni khas seterusnya (2 pengaktifan) ・ Pulihkan 40 kuasa ・ Kurangkan jumlah menunggu sekutu dengan 2* Buka dengan Adept |
Hasil latihan di dunia lain | Apabila anda berada di medan perang, aktifkan kesan berikut setiap kali anda diserang oleh seni musuh. ・ Memulihkan 3% kekuatan fizikal sekutu (5 pengaktifan) ・ Kurangkan bola naga musuh dengan 1 (3 pengaktifan) Setelah serangan musuh berakhir, jika kekuatan fizikal anda yang tinggal adalah 50% atau kurang, aktifkan kesan berikut pada diri anda (1 pengaktifan) ・ Memulihkan kesihatan 15% ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (tidak dapat dihapus) Apabila anda berada dalam simpanan, setiap kali musuh menggunakan kad Special, Awakening, atau Ultimate Arts, kiraan siap sedia anda dikurangkan sebanyak 3 kiraan (4 pengaktifan)* Kuat dan terbuka |
- | Keupayaan utama |
Pertarungan kematian yang tiada tandingannya | Lukis kad seni khas lain kali Pulihkan 30% kekuatan fizikal anda & pulih 30 semangat Pulihkan 100% tolok hilang anda Padamkan kesan peningkatan keupayaan musuh Selepas 25 kiraan |
- | Gerakan Khas / Setiap Seni |
Super Kamehameha | Menyebabkan sejumlah besar kesan kerosakan pada musuh.Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan anda sebanyak 25% (10 kiraan) |
Kuasa terbaik | Memulihkan tenaga sendiri sebanyak 40 Meningkatkan kerosakan sendiri yang ditangani sebanyak 15% (25 kiraan) Meningkatkan kelajuan cabutan kad seni sendiri sebanyak 2 peringkat (5 kiraan) (tiada pertindihan) Membatalkan kemerosotan keupayaan sekutu |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pertarungan kematian yang tiada tandingannya | Memulihkan 30% kekuatan fizikal seseorang Menghilangkan kesan peningkatan kemampuan musuhSyarat penggunaan: Selepas 25 kiraan | |||||||||
Julat maut | Super Kamehameha | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 20% apabila diaktifkan (10 kiraan)Kos: 50 | |||||||||
- | Kuasa terbaik | |||||||||
Melepaskan kemerosotan kemampuan sekutu. Meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh diri sendiri sebanyak 15% (25 kiraan).Kos: 25 | ||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Nasib (Vegeta): Serangan ke atas | Setiap kali anda menghadapi musuh "Karakter: Vegeta", tingkatkan kerosakan anda sebanyak 30% (15 pertuduhan) |
Penutup: Potongan yang rosak | Semasa menukar penutup, potong 40% kerosakan yang dilakukan pada lawan hingga akhir serangan |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
YELAnak lelaki Goku |
Saiyan, Super Saiyan 2, Son Clan, Warrior of the World, Son Goku, Z Majin Buu |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Pada masa pertempuran, atribut:YELSTRIKE ATK Asas / ATK BLAST Asas meningkat sebanyak 19% |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Pada masa pertempuran, atribut:YELSTRIKE ATK Asas / ATK BLAST Asas meningkat sebanyak 22% |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Pada masa pertempuran, atribut:YELSTRIKE ATK Asas / ATK BLAST Asas meningkat sebanyak 30% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Pada masa pertempuran, atribut:YELSTRIKE ATK Asas / ATK BLAST Asas meningkat sebanyak 33% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh mengukuhkan "Son Goku: Super Saiyan 2" dengan kebolehan ZENKAI watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Super Kamehameha (Istimewa) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Pada masa serangan menyerang / Sasaran adalah "Karakter: Vegeta" / Diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 25% (sekejap) |
Pada permulaan pertempuran / diri |
・ Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 30% (2 giliran) |
Pada akhir giliran / diri kedua |
・ Pulihkan 10% kekuatan fizikal ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 50% ・ Keupayaan melepaskan menurun |