SPARKING Sejuk
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Sejuk
Ia mempunyai keupayaan untuk mengukuhkan tag baharu "Genealogy of Evil" yang ditambahkan pada Frieza dan Cooler!Kad Special Moves/Blowing Arts boleh melumpuhkan pihak lawan, dan dia merupakan watak yang pandai mengganggu pergerakan lawan!
Dengan semua Uni-Abi terbuka, pada permulaan pertempuran, jika "Bardock (DBL07-04S)" dianjurkan sebagai ahli pertempuran musuh, kerosakan yang diberikan kepada sekutu akan meningkat sebanyak 70%!Juga, dengan keupayaan ZENKAI, "Atribut:PURDan "Tag: Evil Genealogy" akan diperkukuh!
Pusat pemeriksaan PvP
Jika lawan anda menggunakan Chilled dalam PvP, ingat perkara berikut:
- Tingkatkan kekuatan fizikal dan jumlah pemulihan silsilah jahat dengan keupayaan Z
- Dengan kemampuan ZENKAIPURKuatkan nasab kejahatan
- Serangan khas Super Saiyan dan peminat pertahanan khas untuk diri sendiri dan sekutu
- Serangan khas dan pertahanan khas kepada Super Saiyan apabila dia menjadi tidak berupaya
- Sangat meningkatkan kerosakan yang diberikan kepada sekutu apabila Bardock (DBL07-04S) adalah musuh
- Pembunuhan khas adalah lumpuh 100%.
Penilaian pengguna | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK ke-430 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK ke-357 | ★★☆☆☆ |
Tempat ke-218 KRITIKAL | ★★★★☆ |
Kekuatan fizikal ke-5 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Pertahanan ke-384 | ★★☆☆☆ |
ZENKAI Terjaga | Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma |
Kebangkitan mungkin dilakukan dengan tergesa-gesa ruang-waktu | Anda boleh mendapatkan Awakening Z Power di pertukaran ZENKAI Super Dimension Rush |
Keupayaan berubah dengan ahli pertempuran musuh | Keupayaan berubah apabila tag dan watak tertentu disertakan dalam ahli pertempuran musuh |
Keupayaan Z untuk meningkatkan kekuatan fizikal | Meningkatkan kekuatan fizikal dan ketahanan "Genealogy of Evil" |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Buff dan debuff jatuh | Dengan menjadi tidak berupaya, ``kesan berfaedah kepada sekutu'' atau ``kesan tidak menguntungkan pada musuh'' diaktifkan. |
Serangan khas | Kerosakan sehingga "Saiyan / Super Saiyan".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Pesta salasilah jahat
-
LL Saiyan, Son Clan, Wakil Angkasa, Frieza Army, Transformation Warrior, Genealogy of Evil, Warrior of the Other World, Anniversary, 5th Anniversary Super Space Survival Tag Purple Son Goku & Final Form Frieza
1574350
2541619
380999
269432
257399
216318
4762
2441
325216
236859
-
SP Frieza Army, Genealogy of Evil, Space Representative, Transforming Warrior, Warrior of the Otherworld Super Space Survival Edition Yellow Golden Frieza
1530115
2437744
331224
367506
183965
220138
4743
2259
349365
202052
-
SP Silsilah Jahat, Anime Mighty Enemy Edisi Asal Purple Chilled
1524267
3231040
248975
256666
181464
179660
4821
2739
252821
180562
Saiyan
Super saiya-jin
- SP Tentera Frieza / Pahlawan Transformasi / Genealogi Jahat / Musuh Perkasa Z Frieza Edisi Kebangkitan Biru Bentuk Akhir Frieza 1519859 2328088 276002 286213 162400 163689 5077 2450 281108 163045
-
LL Pahlawan Transformasi/Silsilah Jahat/Musuh Perkasa/Filem Dragon Ball Z Sangat Kuat lwn Terkuat Edisi Filem Merah Penyejuk Bentuk Akhir
1476589
2478237
366092
333933
168967
163693
4908
2521
350013
166330
Super saiya-jin
-
SP Frieza Army, Warriors of the Other World, Transformation Warriors, Genealogi of Evil, Space Representative Super Space Survival Edition Green Golden Frieza
1440723
2363080
250475
339300
222914
162706
4830
2241
294888
192810
Salasilah Musuh & Jahat yang Perkasa &YEL Parti
-
LL Frieza Army, Transformation Warrior, Evil Genealogy, Mighty Enemy Z Frieza Hen Form Final Yellow Frieza: Kekuatan Penuh
1676467
2772823
288025
404294
199135
271453
5068
2422
346160
235294
Keluarga cucu
-
SP Frieza Army, Transformation Warrior, Evil Genealogy, Mighty Enemy Z Frieza Hen Form Final Yellow Frieza: Kekuatan Penuh
1532425
2814301
256045
258046
240520
247179
4601
2393
257046
243850
Saiyan
-
SP Silsilah Jahat, Anime Mighty Enemy Edisi Asal Purple Chilled
1524267
3231040
248975
256666
181464
179660
4821
2739
252821
180562
Saiyan
Super saiya-jin
-
SP Frieza Army / Transformasi Warrior / Evil Genealogy / Mighty Enemy Z Frieza Final Form Yellow Frieza
1520006
2787483
285230
256325
232345
234917
4427
2503
270778
233631
Saiyan
Angkatan Frieza
Salasilah jahat
Salasilah jahat
- SP Tentera Frieza / Pahlawan Transformasi / Genealogi Jahat / Musuh Perkasa Z Frieza Edisi Kebangkitan Biru Bentuk Akhir Frieza 1519859 2328088 276002 286213 162400 163689 5077 2450 281108 163045
-
SP Saiyan/Super Saiyan/Musuh Perkasa/FilemDragon Ball Z Berbahaya Dua!
1442369
2938757
254545
242772
157122
159166
4977
2333
248659
158144
Keluarga cucu
Maklumat asas watak
Watak | Sejuk |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL07-05S |
Atribut | PUR |
Gaya pertempuran | Jenis sokongan |
episod | Anime asli |
Tanda watak | Salasilah jahat·Musuh perkasa |
Memiliki Seni | Tiup [lumpuh] / menembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Kebangkitan ZENKAI
- | Keupayaan ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Pada masa pertempuran, atribut:PURDan status "Tag: Silsilah Kejahatan" berikut telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% ・ Basic BLAST ATK meningkat 20% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 15% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 15% |
Ⅱ | Pada masa pertempuran, atribut:PURDan status "Tag: Silsilah Kejahatan" berikut telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 25% ・ Basic BLAST ATK meningkat 25% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20% |
Ⅲ | Pada masa pertempuran, atribut:PURDan status "Tag: Silsilah Kejahatan" berikut telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35% ・ Basic BLAST ATK meningkat 35% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30% |
Ⅳ | Pada masa pertempuran, atribut:PURDan status "Tag: Silsilah Kejahatan" berikut telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 40% ・ Basic BLAST ATK meningkat 40% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35% |
- | Penambahan / perubahan kemampuan yang unik |
---|---|
Lanun angkasa terkuat | Semasa anda bermain, jika nisbah kekuatan fizikal anda lebih tinggi daripada lawan, aktifkan kesan berikut pada diri anda ・ KI RESTORE meningkat sebanyak 40% (tidak boleh digandakan) ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 35% (tidak bertindih) Jika nisbah kesihatan anda jatuh di bawah lawan anda selepas serangan musuh tamat, kesan ini akan dihapuskan.* Buka dengan Pemula |
Berhati-hati dengan orang-orang Saiyans yang berubah menjadi emas | Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Meningkatkan kerosakan yang disebabkan oleh "Tag: Saiyan" sebanyak 20% (15 kiraan) ・ Potongan kerosakan sebanyak 20% diterima daripada "Tag: Saiyan" (15 kiraan) Apabila anda tidak dapat berperang, aktifkan kesan berikut pada sekutu. ・ Memulihkan kesihatan 15% ・ Meningkatkan kerosakan yang diberikan kepada "Tag: Super Saiyan" sebanyak 20% (20 kiraan) ・ Potongan kerosakan yang diterima daripada "Tag: Super Saiyan" sebanyak 80% (20 kiraan)* Buka dengan Pemula |
Kualiti terkuat di alam semesta | Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut ・ Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 40% (tidak dapat dihapus) Uts Memotong kerosakan sendiri sebanyak 25% (tidak dapat dihapus) ・ Meningkatkan kerosakan yang diberikan kepada sekutu selain diri anda sebanyak 20% terhadap "Tag: Super Saiyan" (tidak boleh dipadamkan)* Buka dengan Adept |
Perangai tabiat | Pada permulaan pertempuran, jika "Watak: Bardock (DBL07-04S)" disusun sebagai ahli pertempuran musuh, kerosakan yang diberikan kepada sekutu meningkat sebanyak 70% (tidak boleh dipadamkan). Semasa bermain, aktifkan kesan berikut. ・ Lukis kad Seni Khas seterusnya (2 pengaktifan) ・ Pulihkan 40 kuasa ・ Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda dengan satu tahap (1 kiraan) -Memberi kesan pengurangan keupayaan "Kadar kejadian KRITIKAL 50% turun" kepada semua musuh (1 kiraan pengaktifan)* Kuat dan terbuka |
- | Keupayaan utama |
Berniat jahat diwarisi | Memberi kesan berikut kepada sekutu "Tag: Evil Genealogy" atau "Tag: Mighty Enemy" ・ Meningkatkan kelajuan pemulihan tolok lenyap sebanyak 70% (15 kiraan) ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 35% (30 kiraan) ・ Pukulan・Kos seni menembak dikurangkan sebanyak 5 (30 kiraan) Selepas 15 kiraan |
- | Gerakan Khas / Setiap Seni |
Bola Kematian | Menyebabkan kerosakan letupan yang luar biasa kepada musuh.Apabila terkena, melumpuhkan musuh dengan peluang 100%. |
Melancarkan Qi: Bentuk Kehidupan | Kekuatan fizikal anda beransur pulih dengan setiap kiraan (1 kiraan). |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Berniat jahat diwarisi | Menambah kesan berikut kepada sekutu 'Tag: Silsilah Kejahatan' ・ Meningkatkan kelajuan pemulihan tolok pembakar sebanyak 70% (15 kiraan) ・ Meningkatkan kerosakan sebanyak 35% (30 kiraan) ・ Seni hits / pukulan berharga 5 (30) kira)Syarat penggunaan: Selepas 15 kiraan | |||||||||
Julat maut | Bola Kematian | |||||||||
|
Menyebabkan sejumlah besar kerosakan letupan kepada musuh. Ketika terkena, musuh lumpuh dengan peluang 70%.Kos: 50 | |||||||||
- | Melancarkan Qi: Bentuk Kehidupan | |||||||||
Kekuatan fizikal anda beransur pulih setiap 1 kiraan (25 kiraan)Kos: 25 | ||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Lanun angkasa terkuat | Apabila anda memasuki medan perang, jika nisbah kekuatan fizikal anda lebih tinggi daripada lawan anda, kesan berikut akan diaktifkan: -KI KEMBALIKAN ANDA meningkat sebanyak 30% -Kerosakan anda ditangani meningkat sebanyak 25% Sekiranya nisbah kesihatan pemain jatuh di bawah lawan, kesan ini akan dihapuskan |
Berhati-hati dengan orang-orang Saiyans yang berubah menjadi emas | 80% kerosakan (15 jumlah) kerosakan yang diterima oleh sekutu dari "Tag: Super Saiyan" apabila diri menjadi tidak mampu |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
PURSejuk | Silsilah Jahat, Musuh Perkasa, Edisi Asal Anime |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Meningkatkan kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Silsilah Kejahatan" sebanyak 10% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Silsilah Kejahatan" sebanyak 12% dan memulihkan kekuatan fizikal sebanyak 15% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Meningkatkan kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Silsilah Kejahatan" sebanyak 18% dan memulihkan kekuatan fizikal sebanyak 15% semasa pertempuran |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Meningkatkan kekuatan fizikal asas maksimum "Tag: Silsilah Kejahatan" sebanyak 20% dan memulihkan kekuatan fizikal sebanyak 18% semasa pertempuran |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh meningkatkan "Chilled:" dengan keupayaan ZENKAI bagi aksara berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Bola mati (mematikan) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Pada awal giliran / Sekiranya terdapat "Tag: Silsilah Kejahatan" di pihak anda (tidak termasuk diri anda) / Berbilang |
・ Meningkatkan kerosakan sendiri yang ditangani sebanyak 40% (1 giliran) ・ Tingkatkan KI RESTORE anda sendiri sebanyak 60 (1 giliran) -Memberi kesan pengurangan keupayaan "10% down damage" kepada musuh dalam julat (1 pusingan) ・ Memberi kesan pengurangan kemampuan "KI RESTORE 15 Down" kepada musuh dalam jarak (1 giliran) |
Pada akhir giliran / berganda |
・ Tingkatkan tolok Gerak Khas anda sebanyak 30% (1 pengaktifan) -Meningkatkan kerosakan yang ditanggung oleh sekutu dalam lingkungan "Tag: Silsilah Kejahatan" sebanyak 20% (1 giliran) |
Apabila Seni Khas diaktifkan / Musuh |
・ Mencerna kesan pengukuhan keadaan |
Hit / Musuh Seni Khas |
・ Memberi ketidakupayaan (1 giliran) |
Mengejutkan kuat, bukan?