Tarikh diterbitkan: 2019 Jun 02
EXTREME Saya
EXTREME Saya
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-659 | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK ke-301 | ★★★☆☆ |
Tempat ke-451 KRITIKAL | ★★☆☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-633 | ★☆☆☆☆ |
Pertahanan ke-636 | ★☆☆☆☆ |
Buff dan debuff alternatif | Aktifkan ``Kesan yang menguntungkan sekutu'' atau ``Kesan yang tidak menguntungkan musuh'' pada masa kembali ke siap sedia apabila menukar aksara |
Kira tunggu dipendekkan | Pendekkan kiraan menunggu yang diberikan pada masa penggantian dan pendekkan masa sehingga penggantian seterusnya |
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Saya |
Jarang | EXTREME |
nombor | DBL09-08E |
Atribut | PUR |
Gaya pertempuran | Jenis sokongan |
episod | Batang Super Masa Depan |
Tanda watak | Anak perempuan·masa depan |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fikiran abadi | Melukis kad seni khas lain kali. Memulihkan 50 kekuatan diri. Meningkatkan kerosakan yang ditanggung kepada sekutu sebanyak 20% (15 kiraan).Syarat penggunaan: Selepas 10 kiraan | |||||||||
Julat maut | Pukulan cas penuh | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan menusuk musuh. Pada hit, jumlah tunggu sekutu dikurangkan sebanyak 5Kos: 40 | |||||||||
Julat khas | Van kilat | |||||||||
|
Apabila diaktifkan, jumlah stand-by sekutu dikurangkan sebanyak 5 kiraan. Pada hit, kilatan ditambahkan ke musuh. Pada hit, musuh mengalami kenaikan 20% pada kerosakan yang berlaku (15 hitungan).Kos: 25 | |||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
Ketika terkena, pendarahan melekat pada musuh dengan peluang 30%.Kos: 20 | ||||||||||
Ketika terkena, pendarahan melekat pada musuh dengan peluang 50%.Kos: 20 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Sokongan: Meningkatkan kerosakan | Meningkatkan kerosakan yang ditanggung kepada sekutu sebanyak 20% (15 pertuduhan) apabila kembali kepada diri sendiri |
Inspirasi: Serang | Meningkatkan kerosakan yang dialami oleh sekutu sebanyak 20% ketika memasuki medan perang (15 pertuduhan) |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
PURSaya | Batang Gadis / Masa Depan / Masa Depan Super |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Pada masa pertempuran, ATK BLAST asas "Tag: Girls" meningkat sebanyak 19%. |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Pada masa pertempuran, ATK BLAST asas "Tag: Girls" meningkat sebanyak 22%. |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Meningkatkan ATK BLAST asas "Tag: Future" atau "Tag: Girls" sebanyak 31% semasa pertempuran. |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Meningkatkan ATK BLAST asas "Tag: Future" atau "Tag: Girls" sebanyak 35% semasa pertempuran. |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh menguatkan "Saya:" dengan kebolehan ZENKAI watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Tembakan caj penuh (mematikan) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Pada awal giliran / sekutu |
・ Meningkatkan kerosakan tekan sebanyak 20% (1 giliran) |
Pada akhir giliran / sekutu |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 15% (1 giliran) |
Jangan ragu untuk bertanya soalan pemula, permintaan ke laman web, berbual untuk membunuh masa.Tanpa nama juga dialu-alukan! !