SPARKING Anak lelaki Gohan Super Saiyan
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Anak lelaki Gohan Super Saiyan
Walaupun ia adalah watak tahan lama dengan kekuatan fizikal yang tinggi, pertahanan terhadap serangan dan menembak, STRIKE ATK dapat ditingkatkan dengan menggabungkannya dengan Son Goku dan Son Clan. Memulihkan kebolehan utama anda akan sangat berguna pada acara yang agak sukar
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-388 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK ke-393 | ★★☆☆☆ |
Tempat ke-402 KRITIKAL | ★★☆☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-45 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Pertahanan ke-109 | ★ ★ ★ ★ ★ |
ZENKAI Terjaga | Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma |
Kira tunggu dipendekkan | Pendekkan kiraan menunggu yang diberikan pada masa penggantian dan pendekkan masa sehingga penggantian seterusnya |
Sekutu tidak berupaya dan diperkuatkan | Watak yang menjadi lebih kuat apabila sekutu menjadi tidak berupaya |
Acara & Tempoh yang Ada
Acara ini mungkin berbeza bergantung pada pemerolehan watak dan pemerolehan bahan latihan
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Anak lelaki Gohan Super Saiyan |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL12-05S |
Atribut | BLU |
Gaya pertempuran | Jenis pertahanan |
episod | Versi filem |
Tanda watak | Bangsa campuran saiyan·Keluarga cucu·Super saiya-jin·Movie Dragon Ball Z Dangerous Two! Super Warriors Tidak Boleh Tidur |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Kebangkitan ZENKAI
- | Keupayaan ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Pada masa pertempuran, atribut:BLUDan "Tag: Super Saiyan" mempunyai statistik berikut ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 15% ・ Basic BLAST ATK meningkat 15% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20% |
Ⅱ | Pada masa pertempuran, atribut:BLUDan "Tag: Super Saiyan" mempunyai statistik berikut ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% ・ Basic BLAST ATK meningkat 20% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 25% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 25% |
Ⅲ | Pada masa pertempuran, atribut:BLUDan "Tag: Super Saiyan" mempunyai statistik berikut ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30% ・ Basic BLAST ATK meningkat 30% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35% |
Ⅳ | Pada masa pertempuran, atribut:BLUDan "Tag: Super Saiyan" mempunyai statistik berikut ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35% ・ Basic BLAST ATK meningkat 35% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 40% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 40% |
- | Penambahan / perubahan kemampuan yang unik |
---|---|
Tekad untuk menggantikan ayah | Aktifkan kesan berikut mengikut jumlah anggota pertempuran 3 orang: Pada masa pertukaran penutup, potong 40% kerosakan anda sendiri sehingga serangan lawan berakhir 2 orang: Pada masa pertukaran penutup, potong 60% kerosakan anda sendiri sehingga serangan lawan berakhir 1 orang: Meningkatkan kerosakan sendiri yang diuruskan sebanyak 40% Jumlah penantian anda selalu dilanjutkan dengan 2* Buka dengan Pemula |
Ikatan ibu bapa-anak | Apabila dimainkan, kesan berikut akan diaktifkan untuk setiap "Tag: Grandson Clan" anggota pertempuran. ・ Meningkatkan kerosakan pukulan sebanyak 25% ・ Meningkatkan KI RESTORE sebanyak 20% Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula Meningkatkan kerosakan ditangani sebanyak 45% apabila "Tag: Grandson Clan" sekutu tidak mampu.* Buka dengan Pemula |
Kebanggaan puak | Semasa bermain, aktifkan kesan berikut. ・ Meningkatkan kerosakan yang dilakukan sebanyak 15% (15 kiraan) ・ Memberi kesan "penurunan / menembak seni 10 peningkatan" kepada musuh kesan penurunan keupayaan (5 kiraan)* Buka dengan Adept |
Penjaga Bumi | Pada masa pertukaran penutup, aktifkan kesan berikut pada musuh ・ Mengurangkan tenaga sebanyak 20 ・ Buang 1 kad secara rawak dari tangan anda* Kuat dan terbuka |
- | Keupayaan Utama / Seni Muktamad |
Ayah...! | Lukis kad seni terulung "Parent and Child Three Great Kamehameha" Next Draw 20% peningkatan kerosakan yang dialami oleh sekutu (20 kiraan) Pulihkan 15% kekuatan fizikal sekutu Di samping itu, tingkatkan kekuatan fizikal sekutu untuk setiap anggota pertempuran yang tidak dapat dikalahkan. sebanyak 1% Selepas 10 kiraan |
Ibu bapa dan anak tiga Kamehameha utama | Menyebabkan kerosakan kesan luar biasa kepada musuh.Apabila diaktifkan, aktifkan kesan berikut ・ Tingkatkan kerosakan utama anda yang ditangani sebanyak 30% (3 kiraan) ・ Kurangkan jumlah siap sedia sekutu sebanyak 10 kiraan |
- | Gerakan Khas / Setiap Seni |
Kilatan ajaib | Menyebabkan sejumlah besar kesan kerosakan pada musuh.Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan anda sebanyak 20% (15 kiraan) |
Melepaskan Qi: Bentuk Serangan | Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (20 kiraan) Menukar kad seni menembak di tangan anda menjadi kad seni memukul |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ayah...! | Lukis kad seni utama "Parent and Child Three Big Kamehameha" seterusnya mengembalikan 15% stamina sekutu, ditambah 1% stamina sekutu bagi setiap anggota pertempuran yang tidak dapat dikalahkanSyarat penggunaan: Selepas 25 kiraan | |||||||||
Julat maut | Kilatan ajaib | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Meningkatkan kerosakan yang disebabkan oleh memukul diri sendiri sebanyak 20% apabila diaktifkan (15 kiraan)Kos: 50 | |||||||||
Julat utama | Ibu bapa dan anak tiga Kamehameha utama | |||||||||
|
Menyebabkan kejutan luar biasa kepada musuh. Apabila diaktifkan, jumlah siap sedia sekutu dikurangkan sebanyak 10Kos: 20 | |||||||||
- | Melepaskan Qi: Bentuk Serangan | |||||||||
Meningkatkan kerosakan anda sendiri sebanyak 20% (20 jumlah) Menukar kad seni menembak di tangan anda menjadi kad seni memukulKos: 15 | ||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Tekad untuk menggantikan ayah | Bergantung pada jumlah anggota pertempuran, kesan berikut akan diaktifkan: 3 orang: 40% memotong kerosakan mereka sendiri sehingga serangan lawan berakhir apabila penutup ditukar 2 orang: Kerusakan sendiri diterima sehingga serangan lawan berakhir ketika penutup ditukar Memotong 60% untuk 1 orang: Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 30% Memperluas jumlah menunggu pemain sebanyak 2 selalu |
Ikatan ibu bapa-anak | Semasa berada di medan perang, aktifkan kesan berikut untuk setiap "Tag: Son Clan" anggota pertempuran ・ Tingkatkan kerosakan yang disebabkan oleh kerosakan anda sendiri sebanyak 1% ・ Tingkatkan KI RESTORE anda sebanyak 25% : Jika Son Goku tidak mampu berperang, tingkatkan kerosakan anda sebanyak 15% |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
BLUAnak lelaki Gohan |
Saiyan perlumbaan campuran, klan cucu, super saiyan, filem Dragon Ball Z Dangerous two! Super warrior tidak dapat tidur, versi filem |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Meningkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Sun Ichizoku" sebanyak 24% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Sun Ichizoku" sebanyak 26% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Meningkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Son Clan" atau "Tag: Mixed Race Saiyan" sebanyak 33% semasa pertempuran. |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Meningkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Son Clan" atau "Tag: Mixed Race Saiyan" sebanyak 35% semasa pertempuran. |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh mengukuhkan "Son Gohan: Youth Super Saiyan" dengan kebolehan ZENKAI watak-watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja kebolehan ZENKAI tetapi juga kebolehan Z dan keserasian parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Kilat ajaib (mematikan) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Ibu bapa dan anak tiga Kamehameha utama | ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh |
Pada awal giliran / Sekiranya terdapat 3 atau lebih "Tag: Cucu" di sisi / Diri anda |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 30% (1 giliran) ・ Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 25% (1 giliran) |
Pada awal giliran 1 / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 30% (2 giliran) ・ Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 30% (1 giliran) ・ Memberikan kesan peningkatan keadaan yang menumpukan sasaran musuh (1 giliran) |
Pada akhir giliran / kesihatan sendiri adalah 50% atau kurang / sendiri |
・ Memulihkan 15% kekuatan fizikal (1 pengaktifan) |