SPARKING Anak Gohan Makeover
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Anak Gohan Makeover
Terdapat juga banyak sistem kerosakan yang dapat anda jatuhkan untuk memperkuatkan diri anda, dan kerana serangan khas pada Android, anda boleh aktif dalam acara.
Apabila dikejutkan, apabila anda memasuki medan perang, kesan pemulihan kekuatan fizikal sebanyak 1% dan pemotongan kerosakan yang diambil sebanyak 5% diaktifkan untuk setiap ahli pertempuran yang tidak dapat melawan!Di samping itu, kesan mengurangkan tenaga musuh sebanyak 10 dan perisai menembak telah ditambahkan pada seni khas, menjadikannya lebih berkuasa!
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-270 | ★★★☆☆ |
BLAST ATK ke-2 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Tempat ke-275 KRITIKAL | ★★★☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-21 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Pertahanan ke-399 | ★★☆☆☆ |
ZENKAI Terjaga | Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma |
Kebangkitan mungkin dilakukan dengan tergesa-gesa ruang-waktu | Anda boleh mendapatkan Awakening Z Power di pertukaran ZENKAI Super Dimension Rush |
Dikuatkan dengan kombo berterusan | Peningkatan keupayaan menggunakan kad seni memukul/menembak |
Halangan pemulihan | Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Pemulihan hilang | Peratusan atau pemulihan penuh tolok lenyap yang digunakan untuk mengelak |
Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut | Membatalkan kelemahan jika musuh mempunyai sifat yang tidak serasi |
Perisai menembak | Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad |
Sekutu tidak berupaya dan diperkuatkan | Watak yang menjadi lebih kuat apabila sekutu menjadi tidak berupaya |
Serangan khas | Kerosakan sehingga "manusia buatan".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Anak Gohan Makeover |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL15-01S |
Atribut | GRN |
Gaya pertempuran | Jenis penggambaran |
episod | Z Android |
Tanda watak | Bangsa campuran saiyan·Keluarga cucu·masa depan·Super saiya-jin |
Memiliki Seni | Menembak / menembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Kebangkitan ZENKAI
- | Keupayaan ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Pada masa pertempuran, atribut:GRN"Dan status berikut" Tag: Masa Depan " ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 15% ・ Basic BLAST ATK meningkat 20% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 15% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20% |
Ⅱ | Pada masa pertempuran, atribut:GRN"Dan status berikut" Tag: Masa Depan " ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% ・ Basic BLAST ATK meningkat 25% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 25% |
Ⅲ | Pada masa pertempuran, atribut:GRN"Dan status berikut" Tag: Masa Depan " ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30% ・ Basic BLAST ATK meningkat 35% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35% |
Ⅳ | Pada masa pertempuran, atribut:GRN"Dan status berikut" Tag: Masa Depan " ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35% ・ Basic BLAST ATK meningkat 40% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 40% |
- | Penambahan / perubahan kemampuan yang unik |
---|---|
Urusan tekad | Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda. Damage Kerosakan tembakan meningkat sebanyak 40% (15 kiraan) Arts Kos Seni Menembak dikurangkan sebanyak 5 (15 kiraan) ・ KI RESTORE meningkat sebanyak 40% (15 kiraan)* Buka dengan Pemula |
Susunan Penentuan (Transformasi) | Saya akan mengalahkan anda androids!! Meningkatkan kerosakan yang diberikan kepada "Tag: Android" sebanyak 30% (tidak boleh dipadamkan) Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda. Damage Kerosakan tembakan meningkat sebanyak 40% (15 kiraan) Arts Kos Seni Menembak dikurangkan sebanyak 5 (15 kiraan) ・ KI RESTORE meningkat sebanyak 40% (15 kiraan) |
Pahlawan yang tinggal | Ketika berada di medan perang, aktifkan kesan berikut untuk setiap Anggota Pertempuran yang tidak mampu. ・ Memulihkan 5% kekuatan fizikal ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (tidak dapat dihapus) ・ Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 10% (tidak dapat dihapus) Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula Meningkatkan kerosakan anda ditangani sebanyak 30% apabila rakan sepasukan anda "Character: Trunks" menjadi tidak mampu Semasa anda bermain, ketika musuh berubah, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Mengembalikan 30 tenaga Damage Kerosakan tembakan meningkat sebanyak 15% (15 kiraan)* Buka dengan Pemula |
Pahlawan kiri (transformasi) | Pahlawan yang tinggal Ketika berada di medan perang, aktifkan kesan berikut untuk setiap Anggota Pertempuran yang tidak mampu. ・ Memulihkan 5% kekuatan fizikal ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (tidak dapat dihapus) ・ Memotong kerosakan yang diambil sebanyak 10% (tidak dapat dihapus) Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semula Meningkatkan kerosakan anda ditangani sebanyak 30% apabila rakan sepasukan anda "Character: Trunks" menjadi tidak mampu Semasa anda bermain, ketika musuh berubah, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Mengembalikan 30 tenaga Damage Kerosakan tembakan meningkat sebanyak 15% (20 kiraan) ・ Pulihkan 50% tolok hilang (1 pengaktifan) Apabila diganti, kiraan pencetus ini ditetapkan semula |
pembawa harapan | Mengaktifkan kesan berikut pada dirinya sendiri dari awal pertempuran hingga berubah ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 40% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 30% (tidak dapat dihapus)* Buka dengan Adept |
Pembawa Harapan (Transformasi) | pembawa harapan Semasa mengubah, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 40% (tidak dapat dihapus) ・ Meningkatkan kerosakan yang disebabkan oleh kesan sebanyak 15% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 30% (tidak dapat dihapus) |
kuasa untuk merebut masa depan | Apabila pemain memukul atau menembak seni, mengaktifkan kesan berikut. ・ Pulihkan 5 kuasa Arts Kos seni anda sendiri dikurangkan sebanyak 2 (10 jumlah) ・ Memberi 10% peningkatan kerosakan kerosakan pada semua musuh (10 kiraan) ・ Memberi pengurangan pemulihan HP sebanyak 10% kepada semua musuh (10 kiraan)* Kuat dan terbuka |
Kuasa untuk memahami masa depan (transformasi) | kuasa untuk merebut masa depan Apabila pemain memukul atau menembak seni, mengaktifkan kesan berikut. ・ Pulihkan 5 kuasa Arts Kos seni anda sendiri dikurangkan sebanyak 2 (10 jumlah) ・ Memberi 10% peningkatan kerosakan kerosakan pada semua musuh (10 kiraan) ・ Memberi pengurangan pemulihan HP sebanyak 10% kepada semua musuh (10 kiraan) |
- | Keupayaan utama |
Kali ini!! | Pulihkan 40 tenaga anda sendiri untuk berubah menjadi "Super Saiyan" Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda sebanyak 1 langkah (15 kiraan) Selepas 10 kiraan |
Kedudukan Terakhir (Selepas Transformasi) | Lukis kad seni khas lain kali Batalkan kelemahan keserasian atribut anda (30 kiraan) Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni anda sebanyak 1 langkah (15 kiraan) Lepaskan kemerosotan keupayaan / keabnormalan status anda Selepas 10 kiraan |
- | Gerakan Khas / Setiap Seni |
Kilatan ajaib | Menyebabkan sejumlah besar kesan kerosakan pada musuh.Apabila terkena, ia memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "peningkatan kerosakan tembakan sebanyak 20%" (15 kiraan) |
Masenko (selepas transformasi) | Menimbulkan kesan kerosakan yang besar kepada musuh.Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan khas anda sendiri sebanyak 30% (3 kiraan) Apabila terkena, berikan musuh kesan pengurangan keupayaan "20% dalam kerosakan yang diambil" (15 kiraan) |
Tembak ke bawah | Apabila diaktifkan, meningkatkan kerosakan tembakan sendiri sebanyak 20% (15 kiraan) Apabila terkena, mengaktifkan kesan berikut ・Menggantikan musuh secara paksa ・Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan yang ``kiraan siap sedia dilanjutkan sebanyak 5 kiraan'' (15 kiraan)・Mengurangkan semangat musuh sebanyak 30 * Perisai menembak apabila mengecas |
Tembak Jatuh Lemparan Ajaib (Selepas Transformasi) | Apabila diaktifkan, meningkatkan kerosakan tembakan sendiri sebanyak 20% (20 kiraan) Apabila terkena, mengaktifkan kesan berikut ・Menggantikan musuh secara paksa ・Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan yang ``kiraan siap sedia dilanjutkan sebanyak 10 kiraan'' (15 kiraan)・Mengurangkan semangat musuh sebanyak 30 * Perisai menembak apabila mengecas |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kali ini!! | Berubah menjadi "Super Saiyan" Mengembalikan semangat moralSyarat penggunaan: Selepas 10 kiraan |
|||||||||
Rintangan terakhir (transformasi) | Lukis kad seni khas seterusnya. Lumpuhkan kelemahan keserasian atribut sendiri (30 kiraan) Tingkatkan kelajuan kad seni anda dengan satu tahap (1 kiraan)Boleh digunakan: Selepas 10 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Kilatan ajaib | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Apabila terkena, memberi musuh kesan penurunan keupayaan "peningkatan 20% dalam kerosakan yang diambil" (15 kiraan)Kos: 50 |
|||||||||
Julat khas | Tembak ke bawah | |||||||||
|
Meningkatkan kerosakan menembak anda sebanyak 15% apabila diaktifkan (15 kiraan) Ganti musuh secara paksa Apabila terkena, memberi musuh kesan pengurangan kemampuan "jumlah tunggu diperpanjang 5" (15 kiraan)Kos: 15 |
|||||||||
Julat khas | Menembak lemparan sihir (transformasi) | |||||||||
|
Meningkatkan kerosakan menembak anda sebanyak 15% apabila diaktifkan (20 kiraan) Ganti musuh secara paksa Apabila terkena, memberi musuh kesan pengurangan kemampuan "jumlah tunggu diperpanjang 10" (15 kiraan)Kos: 15 |
|||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Urusan tekad | Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda. Damage Kerosakan tembakan meningkat sebanyak 30% (15 kiraan) Arts Kos Seni Menembak dikurangkan sebanyak 5 (15 kiraan) ・ KI RESTORE meningkat sebanyak 30% (15 kiraan) |
Anda mengalahkan Android! (Transformasi) | Meningkatkan kerosakan yang dilakukan pada "Tag: Android" sebanyak 30% Semasa bermain, aktifkan kesan berikut pada diri anda. Damage Kerosakan tembakan meningkat sebanyak 30% (15 kiraan) Arts Kos Seni Menembak dikurangkan sebanyak 5 (15 kiraan) ・ KI RESTORE meningkat sebanyak 30% (15 kiraan) |
Pahlawan yang tinggal | Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 1% bagi setiap anggota pertempuran yang tidak dapat bertarung Meningkatkan kerosakan anda ditangani sebanyak 30% apabila rakan sepasukan anda "Character: Trunks" menjadi tidak mampu |
Pahlawan kiri (transformasi) | Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 1% bagi setiap anggota pertempuran yang tidak dapat bertarung Meningkatkan kerosakan anda ditangani sebanyak 30% apabila rakan sepasukan anda "Character: Trunks" menjadi tidak mampu Semasa pemain dalam permainan, kesan berikut diaktifkan ketika musuh berubah. ・ Pulihkan 30 kuasa ・ Meningkatkan kerosakan menembak anda sebanyak 15% (20 kiraan) |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
GRNAnak lelaki Gohan |
Mixed Race Saiyan, Son Clan, Future, Super Saiyan, Z Edisi Android |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Peningkatan 24% dalam BLAST ATK, asas-asas "Tag: Mirai" pada masa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Peningkatan 26% dalam BLAST ATK, asas-asas "Tag: Mirai" pada masa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Pada masa pertempuran, tingkatkan asas BLAST ATK "Tag: Mirai" atau "Tag: Mixed Race Saiyan" sebanyak 31% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Pada masa pertempuran, tingkatkan asas BLAST ATK "Tag: Mirai" atau "Tag: Mixed Race Saiyan" sebanyak 33% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh meningkatkan "Son Gohan: Transformation" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak-watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja keupayaan ZENKAI tetapi juga keserasian keupayaan Z dan parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Kilat ajaib (mematikan) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Pada saat serangan menyerang / Sasaran adalah "Tag: Android" / Diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 30% (sekejap) |
Pada permulaan pertempuran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 15% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 20% (tidak dapat dihapus) |
Pada akhir giliran pertama / transformasi / diri |
・ Meningkatkan kerosakan menembak sebanyak 45% (tidak dapat dihapus) ・ KI RESTORE meningkat sebanyak 50 (tidak dapat dipadamkan) |
Pada permulaan giliran kedua / Pengaktifan tindakan khas / Pelbagai |
・ Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "peningkatan kerosakan tembakan sebanyak 40%" (2 giliran) ・ Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "KI RESTORE 40 down" (2 giliran) ・ Tingkatkan tolok Gerak Khas anda sebanyak 5% |
Setiap kali sekutu menjadi tidak mampu / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (tidak dapat dihapus) |
Apabila sekutu "Character: Trunks" menjadi tidak mampu melawan/dirinya sendiri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 30% (tidak dapat dihapus) ・ Peningkatan tolok Gerak Khas sebanyak 10% |
Apabila saya mengalahkan Beast dan Orekoro berturut-turut dengan lelaki ini, jus otak saya keluar.
T