Tarikh diterbitkan: 2019 Jun 07

SPARKING Goku hitam
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data

Goku hitam

Dengan pemulihan, ia mempunyai daya tahan yang tinggi, dan secara tidak langsung anda dapat memperkuat sekutu anda, seperti serangan khas pada Saiyan dan debuff yang merosakkan musuh ketika mundur.

Penilaian pengguna Sila nilaikan
STRIKE ATK ke-590 ☆☆☆☆
BLAST ATK ke-571 ☆☆☆☆
Tempat ke-339 KRITIKAL ★★★☆☆
Kekuatan fizikal ke-474 ☆☆☆☆
Pertahanan ke-136 ★★★★
Segel tangan Melumpuhkan tangan musuh dan menghalang atau menyekat tindakan mereka.
Serangan khas Kerosakan sehingga "Saiyan".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu
serpihan disyorkan goku hitam

Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada

  • '30/1/1
  • '21/7/15
  • '20/10/22
  • '20/7/16
  • '20/7/15
  • '20/6/25
  • '20/7/15
  • '20/5/16
  • '20/5/19
  • '20/1/31
  • '20/1/31
  • '20/1/8
  • '20/1/25
  • '20/1/21
  • '19/11/11
  • '19/9/10

Contoh pembentukan pasukan

Pembentukan sampel hitam Goku

Maklumat asas watak

Watak Goku hitam
Jarang SPARKING
nombor DBL15-02S
Atribut PUR
Gaya pertempuran Jenis pertahanan
episod Batang Super Masa Depan
Tanda watak Saiyan·masa depan·Musuh perkasa
Memiliki Seni Tiup / Tembak

* Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak.

Keupayaan utama dan maklumat seni

Keupayaan utama Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali
Mereka yang membawa keputusasaan Lukis kad seni khas seterusnya
Mengembalikan 20% kesihatan anda
Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 30% (15 pertuduhan)Syarat penggunaan: Selepas 20 kiraan
Julat maut Kamehameha hitam
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh.
Apabila terkena, tutup satu slot tangan musuh secara rawak
Tidak dapat menggunakan sejumlah bingkai tangan tertutup (5 kiraan)Kos: 50
- Badan yang tidak asing lagi
Badan yang tidak asing lagi
Kesan berikut akan diaktifkan bergantung pada berapa kali anda menggunakan kad seni khas "Familiar body".
Kali pertama: Meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh diri sendiri sebanyak 1%
Kali ke-2: Meningkatkan kerosakan menembak sendiri sebanyak 15%
3 kali atau lebih: Mengembalikan 10% kekuatan fizikal andaKos: 15
- Kesan seni menembak / menembak
な しKos: 20
な しKos: 30

Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di

Pelbagai maklumat kemampuan

Keupayaan unik

Keupayaan unik Berkuatkuasa dalam keadaan
Kesakitan ini menjadikan saya lebih kuat Apabila menukar penutup, memotong kerosakan yang diambil sebanyak 50% sehingga akhir serangan pihak lawan
Setelah kesan diaktifkan, jumlah penantian diri meningkat sebanyak 2
Setelah serangan musuh berakhir, aktifkan kesan berikut pada diri anda.
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 50% (15 kiraan)
・ Pulihkan 10% kerosakan yang diterima (sehingga 10% kekuatan fizikal anda)
Panduan merosakkan Meningkatkan kerosakan yang diuruskan ke "Tag: Saiyan" sebanyak 35%
Apabila anda kembali kepada diri sendiri, berikan kesan berikut kepada musuh
・ Mengurangkan tenaga sebanyak 20
・ Meningkatkan kerosakan yang diambil sebanyak 30% (30 kiraan)

Keupayaan Z

Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.

PURRingkasan kebolehan Z yang dapat menguatkan Goku Black
PURGoku hitam Saiyan / Masa Depan / Musuh Perkasa / Super Masa Depan
ZI (100 ~)
Kuning ★ 0 ~ 2
Tingkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Mirai" sebanyak 17% semasa pertempuran
ZII (700 ~)
Kuning ★ 3 ~ 5
Tingkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Mirai" sebanyak 19% semasa pertempuran
ZⅢ (2400 ~)
Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 +
Meningkatkan STRIKE DEF asas dan DEF BLAST asas "Tag: Mirai" sebanyak 25% semasa pertempuran
Ⅳ (9999)
Merah 7+
Meningkatkan STRIKE DEF asas dan DEF BLAST asas "Tag: Mirai" sebanyak 30% semasa pertempuran

Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI

Anda boleh meningkatkan "Goku Black:" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja keupayaan ZENKAI tetapi juga keserasian keupayaan Z dan parti.

(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:PURDan "Tag: Mighty Enemy" mempunyai statistik berikut
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan BLAST ATK asas dan STRIKE DEF asas "Episod: Edisi Kemandirian Angkasa Super" atau "Tag: Rival Universe" atau "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 32% & Asas "Tag: Rival Universe" Peningkatan BLAST DEF sebanyak 15%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:PUR"Dan status berikut" Tag: Masa Depan "
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35%
・ Basic BLAST ATK meningkat 30%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan ATK STRIKE asas dan DEF STRIKE asas "Tag: Future" atau "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 32% & "Tag: God's Spirit" dan "Tag: Mighty Enemy" Basic BLAST Tingkatkan ATK sebanyak 15 %
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:PURDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35%
・ Basic BLAST ATK meningkat 30%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan STRIKE ATK asas dan STRIKE DEF asas "Tag: Combined Warrior" sebanyak 28%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:PURDan "Tag: Mighty Enemy" mempunyai statistik berikut
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, “Atribut:PUR"Basic STRIKE ATK / Basic STRIKE DEF meningkat sebanyak 24%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:PURDan status "Tag: Saiyan" naik
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35%
・ Basic BLAST ATK meningkat 30%
・ Meningkatkan STRIKE DEF asas sebanyak 35%
・ Basic BLAST DEF meningkat sebanyak 30%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan ATK STRIKE asas dan BLAST DEF asas "Tag: Saiyan" sebanyak 22%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:PURDan status "Tag: Saiyan" berikut telah dikemas kini.
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35%
・ Basic BLAST ATK meningkat 35%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 30%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 30%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan ATK BLAST asas "Tag: Saiyan" atau "Tag: Frieza Army" sebanyak 24%
(Ⅳ) Semasa pertempuran, “Atribut:PURDan "Tag: Mighty Enemy" mempunyai statistik berikut
・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30%
・ Basic BLAST ATK meningkat 30%
・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35%
・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35%
(Ⅲ) Semasa pertempuran, tingkatkan STRIKE DEF asas dan BLAST DEF asas "Tag: Regeneration" sebanyak 22%

Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan

Pertandingan dan Pemeriksaan Keupayaan Kuasa
Kamehameha Hitam (Istimewa) ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh
Ketika diserang / Musuh adalah "Tag: Saiyan" / Diri Uts Mengurangkan kerosakan yang diambil sebanyak 25% (segera)
Pada permulaan giliran / gandaan ・ Potong kerosakan anda sendiri sebanyak 25% (1 giliran)
・ Memberi musuh kesan penurunan keupayaan "25% peningkatan kerosakan" (1 giliran)
Pada permulaan pertempuran / diri -Memberikan kesan meningkatkan keadaan "memulihkan 10% kerosakan yang diterima" (sehingga 10% kesihatan anda)
Sejurus selepas diserang / diri ・ Meningkatkan kerosakan yang dialami 30% (1 giliran)
Semua senarai watak
Jangan ragu untuk bertanya soalan pemula, permintaan ke laman web, berbual untuk membunuh masa.Tanpa nama juga dialu-alukan! !

Leave a Comment

Anda juga boleh menyiarkan gambar

Kedudukan pasukan (2 terkini)

Penilaian watak (semasa pengambilan)

  • Saya rasa saya akan menggunakannya sehingga UL Gohan keluar...
  • Buu ini adalah yang paling kuat dan mengalahkan pemain golf.
  • Terlalu banyak sampah
  • Serius, itu sahaja...
  • Saya masih fikir mementingkan diri sendiri sudah rosak.
  • Komen terkini

    Soalan

    Pengambilan anggota persatuan

    Kod QR Shenron Ulang Tahun ke-5 Dikehendaki