Tarikh diterbitkan: 2019 Jun 07
SPARKING Goku hitam
SPARKING Goku hitam
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Goku hitam
Dengan pemulihan, ia mempunyai daya tahan yang tinggi, dan secara tidak langsung anda dapat memperkuat sekutu anda, seperti serangan khas pada Saiyan dan debuff yang merosakkan musuh ketika mundur.
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-590 | ★☆☆☆☆ |
BLAST ATK ke-571 | ★☆☆☆☆ |
Tempat ke-339 KRITIKAL | ★★★☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-474 | ★☆☆☆☆ |
Pertahanan ke-136 | ★★★★☆ |
Segel tangan | Melumpuhkan tangan musuh dan menghalang atau menyekat tindakan mereka. |
Serangan khas | Kerosakan sehingga "Saiyan".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Goku hitam |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL15-02S |
Atribut | PUR |
Gaya pertempuran | Jenis pertahanan |
episod | Batang Super Masa Depan |
Tanda watak | Saiyan·masa depan·Musuh perkasa |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mereka yang membawa keputusasaan | Lukis kad seni khas seterusnya Mengembalikan 20% kesihatan anda Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 30% (15 pertuduhan)Syarat penggunaan: Selepas 20 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Kamehameha hitam | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Apabila terkena, tutup satu slot tangan musuh secara rawak Tidak dapat menggunakan sejumlah bingkai tangan tertutup (5 kiraan)Kos: 50 |
|||||||||
- | Badan yang tidak asing lagi | |||||||||
Badan yang tidak asing lagi Kesan berikut akan diaktifkan bergantung pada berapa kali anda menggunakan kad seni khas "Familiar body". Kali pertama: Meningkatkan kerosakan yang dilakukan oleh diri sendiri sebanyak 1% Kali ke-2: Meningkatkan kerosakan menembak sendiri sebanyak 15% 3 kali atau lebih: Mengembalikan 10% kekuatan fizikal andaKos: 15 |
||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Kesakitan ini menjadikan saya lebih kuat | Apabila menukar penutup, memotong kerosakan yang diambil sebanyak 50% sehingga akhir serangan pihak lawan Setelah kesan diaktifkan, jumlah penantian diri meningkat sebanyak 2 Setelah serangan musuh berakhir, aktifkan kesan berikut pada diri anda. ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 50% (15 kiraan) ・ Pulihkan 10% kerosakan yang diterima (sehingga 10% kekuatan fizikal anda) |
Panduan merosakkan | Meningkatkan kerosakan yang diuruskan ke "Tag: Saiyan" sebanyak 35% Apabila anda kembali kepada diri sendiri, berikan kesan berikut kepada musuh ・ Mengurangkan tenaga sebanyak 20 ・ Meningkatkan kerosakan yang diambil sebanyak 30% (30 kiraan) |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
PURGoku hitam | Saiyan / Masa Depan / Musuh Perkasa / Super Masa Depan |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Tingkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Mirai" sebanyak 17% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Tingkatkan STRIKE DEF asas "Tag: Mirai" sebanyak 19% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Meningkatkan STRIKE DEF asas dan DEF BLAST asas "Tag: Mirai" sebanyak 25% semasa pertempuran |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Meningkatkan STRIKE DEF asas dan DEF BLAST asas "Tag: Mirai" sebanyak 30% semasa pertempuran |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh meningkatkan "Goku Black:" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja keupayaan ZENKAI tetapi juga keserasian keupayaan Z dan parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Kamehameha Hitam (Istimewa) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Ketika diserang / Musuh adalah "Tag: Saiyan" / Diri |
Uts Mengurangkan kerosakan yang diambil sebanyak 25% (segera) |
Pada permulaan giliran / gandaan |
・ Potong kerosakan anda sendiri sebanyak 25% (1 giliran) ・ Memberi musuh kesan penurunan keupayaan "25% peningkatan kerosakan" (1 giliran) |
Pada permulaan pertempuran / diri |
-Memberikan kesan meningkatkan keadaan "memulihkan 10% kerosakan yang diterima" (sehingga 10% kesihatan anda) |
Sejurus selepas diserang / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang dialami 30% (1 giliran) |
Jangan ragu untuk bertanya soalan pemula, permintaan ke laman web, berbual untuk membunuh masa.Tanpa nama juga dialu-alukan! !