SPARKING Anak Goku menyerap tenaga
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Anak Goku menyerap tenaga
Dengan semua Uni-Abi terbuka, anda boleh memotong kerosakan anda sendiri sehingga akhir serangan lawan pada masa pertukaran perlindungan, dan memberi sebilangan musuh sejumlah larangan untuk menggunakan keupayaan utama & mengurangkan bilangan naga bola dengan satu! (Dua kali ganda bilangan pengaktifan) Watak yang boleh memainkan peranan aktif dalam peranan dinding parti filem!
Penilaian pengguna | ★ ★ ★ ★ ★ |
STRIKE ATK ke-365 | ★★☆☆☆ |
BLAST ATK ke-309 | ★★★☆☆ |
Tempat ke-379 KRITIKAL | ★★☆☆☆ |
Kekuatan fizikal ke-86 | ★ ★ ★ ★ ★ |
Pertahanan ke-119 | ★★★★☆ |
ZENKAI Terjaga | Aksara lama yang dipertingkatkan, peningkatan kini percuma |
Kebangkitan mungkin dilakukan dengan tergesa-gesa ruang-waktu | Anda boleh mendapatkan Awakening Z Power di pertukaran ZENKAI Super Dimension Rush |
jenis naik | Watak yang berfaedah di peringkat pertengahan dan kemudian, yang kebolehannya meningkat mengikut kiraan kemajuan pertempuran |
Melarang penggunaan keupayaan utama | Memeterai kebolehan utama semua musuh untuk beberapa kali, menghalang transformasi dan cabutan seni muktamad. |
Mari mulakan pengedaran Legends | Pengguna baharu boleh memperoleh watak dengan memilih daripada "Saiyan", "Genealogy of Evil", dan "Edisi Teater". |
Buff memadam | Kesan yang memadamkan peningkatan keupayaan seperti peningkatan kerosakan yang diberikan kepada musuh, kesan yang berbeza daripada perubahan status dan kesan yang tidak boleh dipadamkan tidak boleh dipadamkan. |
Segel tangan | Melumpuhkan tangan musuh dan menghalang atau menyekat tindakan mereka. |
Hancurkan bola naga | Mengurangkan Dragon Balls lawan dan mengganggu Rising Rush. |
Pemulihan hilang | Peratusan atau pemulihan penuh tolok lenyap yang digunakan untuk mengelak |
Perisai menembak | Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad |
Sekutu tidak berupaya dan diperkuatkan | Watak yang menjadi lebih kuat apabila sekutu menjadi tidak berupaya |
Serangan khas | Kerosakan sehingga "manusia buatan".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Anak Goku menyerap tenaga |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL16-01S |
Atribut | GRN |
Gaya pertempuran | Jenis pertahanan |
episod | Versi filem |
Tanda watak | Saiyan·Keluarga cucu·Anak lelaki Goku·Filem Dragon Ball Z Battle Extreme !! Tiga Saiyans Super Hebat |
Memiliki Seni | Tiup / Tembak * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Kebangkitan ZENKAI
- | Keupayaan ZENKAI |
---|---|
ⅰ | Pada masa pertempuran, atribut:GRNDan status berikut dari "Episode: Theatrical Edition" telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 15% ・ Basic BLAST ATK meningkat 15% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 20% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 20% |
Ⅱ | Pada masa pertempuran, atribut:GRNDan status berikut dari "Episode: Theatrical Edition" telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 20% ・ Basic BLAST ATK meningkat 20% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 25% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 25% |
Ⅲ | Pada masa pertempuran, atribut:GRNDan status berikut dari "Episode: Theatrical Edition" telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 30% ・ Basic BLAST ATK meningkat 30% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 35% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35% |
Ⅳ | Pada masa pertempuran, atribut:GRNDan status berikut dari "Episode: Theatrical Edition" telah dikemas kini. ・ STRIKE ATK asas meningkat sebanyak 35% ・ Basic BLAST ATK meningkat 35% ・ STRIKE DEF asas meningkat sebanyak 40% ・ DEF BLAST asas meningkat sebanyak 40% |
- | Penambahan / perubahan kemampuan yang unik |
---|---|
Pukulan mati dan mati | Meningkatkan kerosakan menembak sendiri ke "Tag: Android" sebanyak 50% (tidak dapat dihapus) Meningkatkan kerosakan anda ditangani sebanyak 40% pada awal pertempuran (tidak dapat dihapus) Bergantung pada jumlah kemajuan pertempuran, aktifkan kesan berikut pada diri anda. Selepas 10 kiraan: Kerosakan yang diambil dipotong sebanyak 20% (tidak boleh dipadamkan) Selepas 20 kiraan: Meningkatkan kerosakan muktamad sebanyak 50% (tidak boleh dipadamkan) Selepas 30 kiraan: Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 50% (tidak dapat dihapus)* Buka dengan Pemula |
Semangat juang yang tidak pernah berputus asa | Apabila menukar penutup, memotong kerosakan yang diambil sebanyak 50% sehingga akhir serangan pihak lawan Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 1% bagi setiap anggota pertempuran yang tidak dapat bertarung* Buka dengan Pemula |
Pertempuran sengit yang tidak boleh dikalahkan | Mengaktifkan kesan berikut semasa menukar penutup ・ Melarang penggunaan kebolehan utama untuk semua musuh (5 kiraan) ・ Lekatkan seni khas / khas musuh Seni yang dilekatkan tidak dapat digunakan untuk jumlah tertentu (5 hitungan)* Buka dengan Adept |
Kesabaran untuk kemenangan | Pada masa pertukaran penutup, aktifkan kesan berikut pada musuh ・ Mengurangkan tenaga sebanyak 30 ・ Kurangkan satu bola naga (1 pengaktifan)* Kuat dan terbuka |
- | Keupayaan Utama / Seni Muktamad |
Berikan tenaga anda kepada Ora ...! | Lukis kad seni muktamad "Genkitama Absorption" seterusnya. Pulihkan 40% kekuatan fizikal anda sendiri & pulihkan 40 tenaga. Selepas 25 kiraan telah berlalu. |
Penyerapan tenaga | Menyebabkan kerosakan kesan yang luar biasa kepada musuh.Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan muktamad anda sebanyak 50% (3 kiraan) * Perisai menembak apabila tergesa-gesa |
- | Gerakan Khas / Setiap Seni |
Meteo tenaga | Menyebabkan kerosakan kesan hebat kepada musuh.Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan maut anda sendiri sebanyak 30% (3 kiraan). Apabila terkena, terdapat 50% peluang untuk menghapuskan kesan peningkatan keupayaan musuh. |
Postur pertahanan | Apabila diaktifkan, tingkatkan kerosakan yang diberikan sebanyak 30% (15 kiraan). Apabila bersedia, lumpuhkan serangan tap, tackle, pukulan ketuk, adunan / seni menembak musuh. Apabila pembatalan berjaya, aktifkan kesan berikut. Memulihkan 100% pembakaran mengukur dan mengurangkan tenaga musuh sebanyak 50 |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tolong beri tenaga kepada Ola ...! | Lukis kad seni utama "Genki Ball Absorption" seterusnya Mengembalikan 35% kekuatan fizikal andaSyarat penggunaan: Selepas 25 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Meteo tenaga | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Apabila diserang, ada peluang 50% untuk menghapus peningkatan kemampuan musuh.Kos: 15 |
|||||||||
Julat utama | Penyerapan tenaga | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan yang besar kepada musuh. Meningkatkan kerosakan akhir anda sebanyak 50% apabila diaktifkan (3 kiraan) * Menembak perisai semasa mengecaskos: |
|||||||||
- | Postur pertahanan | |||||||||
Meningkatkan kerosakan ditangani sebanyak 15% apabila diaktifkan (15 kiraan) Lumpuhkan serangan ketukan musuh, pukulan, tembakan ketukan, hits, dan seni menembak apabila siap 100% pemulihan tolok pembakar sendiri apabila pembatalan berjayaKos: 20 |
||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
な しKos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Pukulan mati dan mati | Meningkatkan kerosakan rakaman anda ke "Tag: Android" sebanyak 50% Mengaktifkan kesan berikut mengikut jumlah kemajuan pertempuran. ・ Selepas 15 kiraan: 20% lebih sedikit kerosakan ・ Selepas 30 kiraan: Meningkatkan kerosakan akhir sebanyak 50% ・ Selepas 45 kiraan: Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 50% |
Semangat juang yang tidak pernah berputus asa | Semasa menukar penutup, potong kerosakan anda sebanyak 50% sehingga serangan lawan berakhir Setelah kesan diaktifkan, jumlah penantian diri meningkat sebanyak 2 Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 1% bagi setiap anggota pertempuran yang tidak dapat bertarung |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
GRNAnak lelaki Goku |
Saiyan, Son Clan, Son Goku, Movie Dragon Ball Z Extreme Battle !! Tiga Super Saiyan Hebat, Versi Teater |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Semasa pertempuran, "Episode: Versi filem" atau "Atribut:GRN"DEF BLAST asas meningkat sebanyak 24% |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Semasa pertempuran, "Episode: Versi filem" atau "Atribut:GRN"DEF BLAST asas meningkat sebanyak 26% |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Semasa pertempuran, "Episode: Versi filem" atau "Atribut:GRN"DEF BLAST asas meningkat sebanyak 33% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Semasa pertempuran, "Episode: Versi filem" atau "Atribut:GRN"DEF BLAST asas meningkat sebanyak 35% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
以下のキャラクターのZENKAIアビリティで「孫悟空:元気玉吸収」を強化できます。ZENKAIアビリティだけでなくZアビリティとパーティーの相性も考慮してください。
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Meteor Tenaga (Putus asa) | ・ Menyebabkan kerosakan besar pada musuh |
Penyerapan genkitama (muktamad) | ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh |
Pada saat serangan menyerang / Sasaran adalah "Tag: Android" / Diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 30% (sekejap) |
Bergantung pada kemajuan pertempuran giliran / diri |
・ Belok 1: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 20% ・ Belok 2: Meningkatkan kerosakan akhir sebanyak 30% ・ Belok 3: Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 20% |
Pada permulaan pertempuran / diri |
Cut Kerosakan potongan 25% (tidak dapat dihapus) ・ Memberi kesan pengukuhan keadaan "membatalkan berlakunya kemerosotan kemampuan 1 kali" |
Segera sebelum diserang dengan memukul seni / diri |
・ Aktifkan tindakan khas untuk membatalkan serangan (setelah diaktifkan) |
Pada akhir giliran / kesihatan sendiri adalah 50% atau kurang / sendiri |
・ Pulihkan 3% kekuatan fizikal ・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 25% (tidak dapat dihapus) |
Bawa
Saya dapati titik lemah
Bersinar
Maaf, ini sangat membantu. Terima kasih.
Dengan siapa anda bekerjasama?