SPARKING Goku hitam
Pemecahan had rangsangan penuh Lv5000 ★7+ penilaian dan data
Goku hitam
Apabila seni khas melanda, jumlah kekuatan fizikal yang dipulihkan oleh musuh dikurangkan sebanyak 100% & kiraan siap sedia diberikan kepada semua musuh sebanyak 3 kiraan! Jika anda adalah ketua, kerosakan khas anda sendiri dan KI RESTORE akan meningkat! Memang Miliki kad seni maut pada kad anda!
Penilaian pengguna | Sila nilaikan |
STRIKE ATK ke-208 | ★★★★☆ |
BLAST ATK ke-420 | ★★☆☆☆ |
Tempat ke-72 KRITIKAL | ★ ★ ★ ★ ★ |
Kekuatan fizikal ke-345 | ★★☆☆☆ |
Pertahanan ke-302 | ★★★☆☆ |
Kad musuh dibuang | Buang paksa kad seni di tangan musuh untuk mengganggu tindakan mereka. |
Buff dan debuff alternatif | Aktifkan ``Kesan yang menguntungkan sekutu'' atau ``Kesan yang tidak menguntungkan musuh'' pada masa kembali ke siap sedia apabila menukar aksara |
Kira tunggu dipendekkan | Pendekkan kiraan menunggu yang diberikan pada masa penggantian dan pendekkan masa sehingga penggantian seterusnya |
Halangan pemulihan | Mengurangkan jumlah pemulihan kesihatan musuh dan menghalang kesannya |
Lukiskan kelajuan | Ia mempunyai kelebihan untuk meningkatkan kelajuan seni yang ditambahkan pada tangan anda, menjadikannya lebih mudah untuk menyambung kombo. |
Perisai menembak | Seni pukul yang menangkis seni menembak musuh atau seni tergesa-gesa khas, maut, muktamad |
Serangan khas | Kerosakan sehingga "masa depan".Meningkatkan kerosakan pada tag dan aksara tertentu |
Tempoh Gasha & Pelepasan yang Ada
Contoh pembentukan pasukan
Maklumat asas watak
Watak | Goku hitam |
Jarang | SPARKING |
nombor | DBL50-03S |
Atribut | BLU |
Gaya pertempuran | Jenis sokongan |
episod | Batang Super Masa Depan |
Tanda watak | Saiyan·masa depan·Musuh perkasa |
Memiliki Seni | Maut / Pukulan * Pada awal pertempuran, kad seni yang dimiliki oleh anggota penyortir akan ditambahkan ke geladak. |
Keupayaan utama dan maklumat seni
Keupayaan utama | Butang kiri bawah pada skrin Boleh digunakan sekali | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ideal yang dinyatakan | Lukis kad seni khas seterusnya Memulihkan 20% kesihatan sekutu Hancurkan semua tangan musuh Berikan diri anda kesan peningkatan keupayaan "kurangkan kiraan siap sedia sebanyak 5 kiraan" Apabila diganti, kesan ini akan ditetapkan semulaSyarat penggunaan: Selepas 10 kiraan |
|||||||||
Julat maut | Semangat meletup | |||||||||
|
Menyebabkan kerosakan letupan kepada musuh. Apabila dipukul, aktifkan kesan berikut ・ Memberi musuh kesan pengurangan keupayaan "pengurangan 100% pemulihan HP" (3 kiraan) ・ Berikan 3 kiraan siap sedia untuk semua musuh * Menembak perisai semasa mengecasKos: 50 |
|||||||||
- | kuasa yang diasah | |||||||||
Lukis satu kad secara rawak Mengurangkan jumlah menunggu sekutu sebanyak 3 Menghilangkan penyakit status sekutu dan keupayaan menurun Meningkatkan kerosakan khas sendiri sebanyak 30% (tidak boleh dipadamkan) (2 pengaktifan)Kos: 15 |
||||||||||
- | Kesan seni menembak / menembak | |||||||||
Apabila dipukul, kurangkan kos seni khas anda sebanyak 5 (15 kiraan)Kos: 20 | ||||||||||
な しKos: 30 |
Ringkasan kad seni memukul khas & seni menembakAnda boleh membandingkan dan mencari seni menembak impak khas di
Pelbagai maklumat kemampuan
Keupayaan unik
Keupayaan unik | Berkuatkuasa dalam keadaan |
---|---|
Pertanda Kehancuran | Meningkatkan kerosakan yang diberikan kepada "Tag: Future" sebanyak 25% (tidak boleh dipadamkan) Pada awal pertempuran, aktifkan kesan berikut ・ Meningkatkan kerosakan sendiri sebanyak 80% (tidak dapat dihapus) Uts Memotong kerosakan sendiri sebanyak 50% (tidak dapat dihapus) Meningkatkan kerosakan yang ditanggung kepada sekutu sebanyak 15% (tidak dapat dihapus) Di samping itu, jika anda adalah ketua, aktifkan kesan berikut pada diri anda: Meningkatkan kerosakan mematikan sebanyak 30% (tidak dapat dihapus) Increase Kenaikan 80% dalam KI RESTORE (tidak dapat dipadamkan) Semasa anda bermain, lukis kad seni untuk mengaktifkan kesan berikut pada diri anda. Kad Seni Memukul: Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (15 kiraan) Kad Seni Menembak: Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 20% (15 kiraan) Kad seni khas: Tingkatkan kelajuan cabutan kad seni sebanyak satu tahap (1 kiraan) Kad Seni Khas: Memulihkan 50 tenaga |
musuh yang tidak diketahui | Mengaktifkan kesan berikut semasa menukar penutup ・Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "kos seni khas / maut 15 ke atas" (5 kiraan) ・ Memotong kerosakan anda sebanyak 20% sehingga serangan lawan berakhir. Mengaktifkan kesan berikut apabila diri kembali ・ Pulihkan 10% kekuatan fizikal anda (5 pengaktifan) ・ Mengembalikan tenaga 30 sekutu ・ Memberi 15% peningkatan kerosakan kerosakan pada semua musuh (15 kiraan) ・Memberi semua musuh ``kos seni pukulan/menembak meningkat 5'' kesan pengurangan keupayaan (10 kiraan) Turunkan semangat musuh sebanyak 70 setiap kali anda melumpuhkan musuh Jika anda mempunyai 3 atau kurang kad di tangan anda apabila musuh bertukar semasa anda berada di medan perang, lukis 1 kad secara rawak. Selepas serangan musuh tamat, jika anda mempunyai 3 atau kurang kad di tangan anda, lukis sehingga 4 kad secara rawak. |
Keupayaan Z
Berada dalam "anggota pertempuran" akan memberi kesan kepada "anggota semacam". Had terlampaui ★ Kesannya meningkat dengan 3, 6, 7+.
BLUGoku hitam | Saiyan / Masa Depan / Musuh Perkasa / Super Masa Depan |
---|---|
ZI (100 ~) Kuning ★ 0 ~ 2 |
Meningkatkan ATK STRIKE asas dan BLAST DEF asas "Tag: Mirai" sebanyak 20% semasa pertempuran |
ZII (700 ~) Kuning ★ 3 ~ 5 |
Meningkatkan ATK STRIKE asas dan BLAST DEF asas "Tag: Mirai" atau "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 26% semasa pertempuran |
ZⅢ (2400 ~) Hitam ★ 6 ~ Merah ★ 6 + |
Meningkatkan Kerosakan Khas "Tag: Mirai" sebanyak 2% semasa pertempuran & Meningkatkan ATK STRIKE asas dan BLAST DEF asas "Tag: Mirai" atau "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 30% |
Ⅳ (9999) Merah 7+ |
Meningkatkan Kerosakan Khas "Tag: Mirai" sebanyak 3% semasa pertempuran & Meningkatkan ATK STRIKE asas dan BLAST DEF asas "Tag: Mirai" atau "Tag: Mighty Enemy" sebanyak 35% |
Memperkukuhkan dengan kemampuan ZENKAI
Anda boleh meningkatkan "Goku Black:" dengan kebolehan ZENKAI bagi watak berikut. Sila pertimbangkan bukan sahaja keupayaan ZENKAI tetapi juga keserasian keupayaan Z dan parti.
Kesenian & Keupayaan untuk Kejohanan Kekuasaan
Semangat Meletup (Maut) | ・Mengakibatkan kerosakan yang besar kepada musuh |
Apabila serangan melanda / Sasaran ialah "Tag: Masa Depan" / Diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang dialami sebanyak 15% (sekejap) |
Pada permulaan pertempuran / diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 70% (tidak dapat dihapus) Reduction Pengurangan kerosakan 25% (tidak dapat dihapus) |
Pada awal giliran kedua / Aktifkan tindakan khas / Diri |
・ Meningkatkan kerosakan yang ditangani sebanyak 25% (tidak dapat dihapus) Increase Kenaikan 40% dalam KI RESTORE (tidak dapat dipadamkan) |
Pada permulaan giliran pertama / gandaan |
・Tingkatkan kerosakan yang ditangani oleh "Tag: Future" atau "Tag: Mighty Enemy" sekutu dalam julat sebanyak 10% ・Tingkatkan KI RESTORE daripada "Tag: Future" atau "Tag: Mighty Enemy" untuk sekutu dalam julat sebanyak 30 ・ Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "15% peningkatan kerosakan" (2 pusingan) |
Pada akhir pusingan ke-2/berbilang |
・Tingkatkan kerosakan yang ditangani oleh "Tag: Future" atau "Tag: Mighty Enemy" sekutu dalam julat sebanyak 10% ・Melepaskan kemerosotan keupayaan dan status abnormal "Tag: Future" atau "Tag: Mighty Enemy" sekutu dalam lingkungan ・ Memberi semua musuh kesan pengurangan keupayaan "15% peningkatan kerosakan" (2 pusingan) |