バトルスピードを2倍・3倍にしている状態で、パワーアップ状態が切れる際に自動で開く必殺ウィンドウで必殺技を発動させた際に気力が0になってしまう不具合は、バトルスピートを通常の倍率でプレイするか、パワーアップ状態が終了する前に気力を使用することで回避できるようです。
バトルスピード3倍に慣れてしまったので今さら通常のバトルスピードは辛いものがあります。この不具合は5月14日(月)のアップデートでは修正さ予定のようです。
5 ta 'Mejju, 9:20 miżjuda
Dragon Ball ZX Keepers
grazzi għall-użu.現在下記の不具合を確認しております。
・バトルにおいてバトルスピードを2倍・3倍にしている状態で、
パワーアップ状態が切れる際に自動で開く必殺ウィンドウで
必殺技を発動させた際に気力が0になってしまうことがある。Niskużaw ruħna għal kull inkonvenjent ikkawżat lill-klijenti tagħna.
バトルスピートを通常の倍率でプレイして頂くか、パワーアップ状態が終了する前に気力を使用することで回避することが可能です。本不具合は5月14日(月)のアップデートにて修正させていただく予定です。
Niskużaw ruħna għal kull inkonvenjent ikkawżat.Se nkomplu nużaw "Dragon Ball ZX Keepers"
Grazzi għall-konsiderazzjoni tagħkom.
ほんとバグをなおすのがおそすぎ
助っ人のダメージ不具合修正されていいダメージの数字が出るようになってる。
サービス開始して間もないのでバグは多いように思いますが、他のゲームと比べても修正のペースは早いんじゃないかなーと個人的には思います