नोभेम्बर 2020, 11 देखि, यो यस्तो युद्धमा रूपमा विनिर्देशों मा परिवर्तन संग लडाई संस्करण 18 हुनेछ।
युद्ध संस्करण २.2.3 सारांश
पराजित हुँदा बढ्दो भीड पठन समायोजन
यो आरआर कन्फर्मन को उन्मूलन हो कि अक्सर नेट मा कुरा गरियो। परिवर्तन भयो ताकि तपाईं विपक्षीबाट पीछा हटाउन सक्नुहुनेछ "सुकी" को समय कठिन बनाएर।यो बढ्दो भीड द्वारा लक्षित थियो, र यदि लक्षित पक्ष कार्ड छनौट गरेर जित्यो भने, यो कम्बोज जडान गरेर उल्टाउन सकिँदैन।
प्रारम्भिक संख्या ड्र्यागन बलहरूको समायोजन (PvP मात्र)
पहिले, लडाईको सुरूवातमा आर्ट कार्डमा दिइएको ड्र्यागन बलहरूको संख्या फरक थियो।2 लाई युद्धको सुरुमा आर्ट कार्डमा दिइएको ड्र्यागन बलहरूको संख्या फिक्स गरियो, र बढ्दो भीड निष्पक्ष हुनको लागि समय समायोजित गर्यो। * यो समायोजन PvP मा मात्र लागू हुन्छ
कम्बो सुधार समायोजन
एक ड्र्यागन बल आर्ट कार्डमा दिइने सम्भावना कम भयो जबकि कम्बो जुन स्यान्डविच चरणहरू जस्तै तथाकथित चरण कम्बो जुन चरणहरू प्रयोग गर्दछ भन्ने क्रम जारी छ।क्यारेक्टरहरू जसले हिट आर्ट कार्डहरू तान्न वा कम्बो जारी राख्न सक्दछ सामान्य ड्र ड्रा स्पीडअपहरू र भेजी हिट आर्टहरू प्रयोग गरे पछि पनि धेरै शक्तिशाली देखिन्छ किनकि उनीहरूले तुरुन्तै ड्र्यागन बलहरू संकलन गर्न र बढ्दो भीड प्रयोग गर्न सक्दछन्।
कभर परिवर्तन समायोजन
अहिले सम्म, कभर परिवर्तनको संख्या जुन कम्बाई भइरहेको बेलामा गर्न सकिन्छ (आक्रमण अन्तर्गत) एउटामा सीमित थियो।युद्ध संस्करण २.1 ले यस सीमालाई हटाउँछ।स्ट्यान्डबाइ गणनामा निर्भर गर्दै, तपाईं कभर लगातार परिवर्तन गर्न सक्नुहुनेछ।यसले समस्या समाधान पनि गर्दछ जुन माथिको कम्बो एकदम बलियो छ।