Het nieuwe personage "Super Son Goku" toegevoegd aan het Super Dragon Festival Gasha, de nieuwe soul "Super Great Ape Runaway" en "Z [Quick] Gogeta: Super Saiyan", die kunnen worden verkregen via de inlogbonus voor evenementondersteuning, hebben geregistreerd in de database.
Inhoud
Super [vaardigheid] zoon Goku
Speciale bewegingen: [Super] Genki Ball | Brengt buitengewone schade toe aan alle tegenstanders behalve de kopie. |
Super Special Moves: [Super] Super Spirit Ball | Brengt maximale schade toe aan alle tegenstanders, behalve het onthouden ervan. PT vrijgeven: 30 |
Vaardigheid 1: [Super] Kracht van de aarde Doorbreek de top ★ Versterk met 1. |
In het geval van een tegenstander met een "sterke vijand" -link, een speciale zet schade + 80% / Wanneer een speciale beweging wordt ontvangen van een vijand met een "sterke vijand" -link, wordt schade ontvangen -60% |
Vaardigheid 2: [Super] Ieders energie Doorbreek de top ★ Versterk met 2. |
HP/Kracht/Snelheid/Uithoudingsvermogen/Impact/Ontwijken/Nauwkeurigheid/Bewaker +15%, Natuurlijk HP-herstelpercentage +5 door het aantal Team Tree-leden aan het begin van de strijd |
Vaardigheid 3: [Super] Bond Power Doorbreek de top ★ Versterk met 3. |
Aan het begin van het gevecht, HP / kracht / snelheid / uithoudingsvermogen / impact / vermijden / raken / bewaken + 20% voor alle bondgenoten met de link "Sun Clan" of "Death Strike" |
Super Monkey Great Runaway Great Monkey Soul
Grote aap weggelopen | Festivals die speciale moves ontvangen, power + 10% elke keer, starten maar één keer op met hoge waarschijnlijkheid MAX → Power +20% elke keer dat je een speciale beweging ontvangt, power twee keer met grote waarschijnlijkheid |
Sterk lichaam | HP + 50% te allen tijde MAX→Altijd HP+100% |
Z [Snelheid] Gogeta: Super Saiyan
De speciale bewegingen: Shunjin Isen | Veroorzaakt krachtige schade aan één tegenstander. Bij inslag 1% -5% inslaan |
Super Special Moves: Shunjin Isen | Veroorzaakt overmatige schade aan één tegenstander. Bij hit, 1 seconden impact-5% release PT: 80 |
Vaardigheid 1: beslissende strijd op korte termijn | Start aan het begin van de strijd |
Vaardigheid 2: voor- en nadelen | Kracht / snelheid / uithoudingsvermogen / impact + 30%, energieverhoging +15 gedurende 30 seconden vanaf het begin van de strijd |